Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2013
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Witam.
    Od jakiegoś czasu gram na multiplayer w trybie podboje avatara. Niestety jak już zgromadziłem pewną ilość gwiazdek coraz częściej napotykam graczy posiadających jednostki z dlc - typu konnica z garłaczami. Jak dla mnie, osoby nieposiadającej dlc - walka przeciwko takiej jednostce mocno łamie balans rozgrywki (tak tak - wiem są wolniejsi, co nie zmienia faktu że i tak jedna salwa rozwala 70% jednostki). Dlatego też pytanie:

    - Czy jest możliwym aby w bitwach (tryb podbój avatara) grać ale z wyłączeniem jednostek dlc ? - opcja nie zezwalaj na mieszane avatary niestety dopuszcza te jednostki.
    - Ewentualnie czy da się rozpoznać/gdzieś pisze - że ktoś ma dodatek dlc ?

    Pozdrawiam

  2. #2
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Gliwice
    Postów
    849
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Niestety , takie rzeczy tylko w Erze. Staraj się garłacze atakować z boku , najlepiej lekka konnica , nigdy nie atakuj od frontu bo jak zauważyłeś siła rażenia jest olbrzymia

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2013
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Niestety w plusie jestem

    Dzięki za odpowiedz i radę - niestety taktykę znam na te "koniki", ale jak jest przeciwnik choć trochę ogarnięty, to nie jest to proste by wcielić ją w życie. Temu też pytałem o możliwość rozpoznania dlc graczy, by przed walką już odstąpić i zagrać z kimś "na równi" - jakoś ganianie za tą jednostką wyjątkowo mnie drażni - a olanie jej kończy się klęską No nic moja przygoda w multi dobiegła końca - przynajmniej jeden nałóg mniej na mojej liście

  4. #4
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Gliwice
    Postów
    849
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Skoro taki szczegół spowodował Twoja rezygnację z multi ...... :?

  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2013
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Co tu się tłumaczyć - nie lubię klimatów strzeleckich w total war - bym lubił to bym grał w naopleon-a Do 8 gwiazdek (1-2 tygodnie) grało się świetnie i polecam każdemu, teraz niestety walki zaczęły się sprowadzać do podjazdówek - strzał i ucieczka - owszem, można gonić konnicą - ale mało który przeciwnik pozostawi ten oddział bez obstawy - tak więc goniąc ten oddział jesteś oczywiście wciągany w pułapkę, nie gonisz - dobija Cię powoli :? tak więc, niby detal, ale rujnuje całą poezję starć dla kogoś kto nie może odpowiedzieć tym samym oddziałem Ktoś powie że ten sam problem jest z konnymi łucznikami - odpowiem że ten ktoś nie widział siły strzeleckiej konnicy

  6. #6
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Gliwice
    Postów
    849
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Ale możesz grac na liście .... i ustalić zasady , ja tak gram gdyż co druga gra dobierana kończyła się u mnie dropem....

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2013
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Ustalić zasady - czyli prosić osobę która się dołączyła, o niewybranie niektórych jednostek - czyli raczej mało efektywne - powie że "ok" a w bitwie będzie co innego no chyba że jest zakładka która faktycznie zabrania wyboru jednostek ?

    A może ustawiać walki w deszczu- wtedy jednostki strzeleckie nie mogą strzelać? czy strzelają ale wolniej - już nie pamiętam

    p.s: czy granie na liście wywiera skutki na mapie kampanii avatara ? np: wygrana w bitwie z listy czy zaowocuje zdobyciem prowincji ?

  8. #8
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Większość ludzi nie robi problemów i dostosowuje się do ustalonych zasad, nawet takich bardziej skomplikowanych niż "ban" na jednostkę (np. generał vs generał, tylko łucznicy itp.).
    A co do gry na liście to normalnie dostaje się doświadczenie, przedmioty, weteranów oraz odblokowuje prowincje i jednostki.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  9. #9
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Jak ja lubię ludzi płaczących na jednostki z DLC. Bez obrazy ale dla mnie tylko ludzie nie znający pojęcia "taktyka" uważają, iż te jednostki zaburzają balans gry. Myślenie nie boli - na prawdę. Może zamiast płakać warto by zajrzeć na statystyki tych jednostek, poznać ich mocne oraz słabe strony i zastosować odpowiednią taktykę w walce z nimi? Konnica z garłaczami? I Ty masz z nią problemy? Gościu, z całym szacunkiem, ale ta jednostka jest dobra tylko przeciwko graczom nie mającym absolutnie żadnego pojęcia o grze. Najwolniejsza kawaleria w grze, z zasięgiem 50 (PIĘĆDZIESIĄT), z zapasem amunicji pozwalającym jej oddać raptem kilka salw i z czasem przeładowania mierzonym w godzinach. Jak można mieć z nią problemy? No jak?! Jeden oddział łuczników robi z tej jednostki sito zanim podjadą na odległość strzału. Dwa oddziały mięsa armatniego w postaci łuczników ashigaru stojących w szyku rozproszonym przed Twoją armią skutecznie eliminują zagrożenie ze strony jakiejkolwiek jazdy strzeleckiej (a zwłaszcza ze strony konnicy z garłaczami czy strzelców konnych z ich znacznie mniejszym zasięgiem). Trzeba tylko myśleć i znać słabe oraz mocne strony jednostek przeciwnika.

  10. #10
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Multiplayer - pytanie o jednostki z dlc

    Tą najwolniejszą jazdę z najmniejszym zasięgiem możesz rozwijać i tu pojawia się prawdziwy problem. Większy zasięg, większa szybkostrzelność, większa chyżość. Poza tym osoby, które je stosują nie są pierwszymi lepszymi niedzielnymi graczami. Robią zasadzki albo podchodzą razem z piechotą i wypalają w ostatniej chwili przed zwarciem.

    Twoje rozwiązanie jest banalne i wydaje się dobre, in facto jest mało skuteczne, bo sam je stosowałem oraz widziałem je w ustawieniach przeciwko sobie. Wynik walki nie był wcale lepszy niż bez nich. Przede wszystkim nie każdy teren nadaje się do używanie łuczników, ich skuteczność redukowana jest przez teren zalesiony oraz pagórkowaty. Wystarczy to by podejść i wykonać swoje zadanie. Trwające wieki przeładowanie przydaje się pod koniec bitwy, kiedy oddziały są już zdziesiątkowane i nie zawsze pewne siebie - jedna salwa i po oddziale. Co zrobisz z tymi dwoma oddziałami łuczników, gdy przeciwnik jest nastawiony na walkę w zwarciu? Wystrzelą 4 salwy i hyc za swoich? Pozostawisz by ich przeciwnik rozbił, co odbije się na Twoim morale?

    Więc zanim zaczniesz pisać cokolwiek z takimi pretensjami zacznij używać głowy do czegoś innego niż poznania pojęcia "taktyka" i rzucania dziwnych pretensji budzących niesmak.



Podobne wątki

  1. [ROZWIĄZANE] Pytanie o jednostki generała
    By Vasquito in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 06-06-2013, 16:30
  2. [Pytanie] Czy da rady grać kampanie multiplayer na 3 osoby
    By pepryk132 in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 04-05-2013, 12:32
  3. Multiplayer - Pytanie - Wazne!
    By Slaski in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 08-11-2010, 17:19
  4. Ważne pytanie! Jednostki elitarne.
    By Vigo in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 09-09-2010, 12:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •