Strona 1 z 15 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 143

Wątek: Radious Total War Mod

  1. #1
    Salvo
    Gość

    Radious Total War Mod

    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -1-2014%29
    Wersja moda aktualna na 25.01.2015 rok



    Radious Total War Mod składa się z:
    -Radious Campaign Features Mod - http://www.twcenter.net/forums/showt...n-Features-Mod
    Są to wszelkie zmiany dotyczące tur, wony domowej, dyplomacji, agentów oraz wiele innych czynników wpływających na balans kampanii.
    -Radious Battle Mod - http://www.twcenter.net/forums/showt...ous-Battle-Mod
    Ta paczka zawiera zmiany dotyczące balansu na mapie bitewnej. Całkowita zmiana kosztów jednostek, zmiany w systemie morale i zbalansowanie bitew morskich.
    -Radious Economy and Research Mod - http://www.twcenter.net/forums/showt...-Buildings-Mod
    Tutaj mamy zmiany dotyczące ekonomi, technologi i budynków
    -Radious AI Mod - http://www.twcenter.net/forums/showt...4#post13221084
    Jak wskazuje sama nazwa zmiany dotyczą wszystkeigo co związane z ai czyli rekrutacji, zachowania, dyplomacji i bonusów zależnych od poziomu trudności
    -Radious Unit Pack 1 - Barbarian Invasion - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-19-9-2013%29
    -Radious Unit Pack 2 - Rise of an Empire - http://www.twcenter.net/forums/showt...13-Released%29
    -Radious and Farsovereign Unit Pack 3 - Eastern Eclipse - http://www.twcenter.net/forums/showt...-12-10-2013%29
    -Sand Empires Unit Pack - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-26-7-2014%29
    Powyższe 4 paczki zawierają multum nowych pięknie wykonanych jednostek


    Kompatybilny z tą paczką ale nie uwzględniony w niej został inny twór Radiousa:
    -Radious Graphics Mod - http://www.twcenter.net/forums/showthre ... aphics-Mod
    -Ancient Sea Empires Unit Pack - http://www.twcenter.net/forums/showt...8#post14045798

    Rekomendowane mody:

    -Radious Kaziels Romans - http://www.twcenter.net/forums/showt...Kaziels-Romans
    -Radious TTT - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-29-5-2014%29
    Wszelkie nowe talenty i umiejętności między innymi dla generałów czy armii.
    -Radious TWH Unit Pack - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-31-5-2014%29
    -Radious Pergamonium - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-16-5-2014%29
    -Radious Playable Factions - http://www.twcenter.net/forums/showt...d-29-5-2014%29
    To co misie lubią najbardziej czyli nowe frakcje
    -Ancient Splendour Unit Pack - http://www.twcenter.net/forums/showt...dour-Unit-Pack

    UWAGA!
    Paczki z jednostkami wymagają UPC project aby wyswietlać nazyw jednostek i ich opisy! link-
    http://www.twcenter.net/forums/showt...3#post13256693

    DOWNLOAD:
    http://www.mediafire.com/download/d4zt4ebzs6o8sm9/Radious+Total+War+Mod.rar
    albo szukajcie na steam workshop.


    Przypominam o informowaniu opiekunów działów o aktualizacjach modów, też jesteśmy tylko ludźmi i nie wszystko widzimy.
    Samick
    Edytowałem post i dodałem wszystko co aktualn. Shay
    Ostatnio edytowane przez Shay Ruan ; 16-05-2015 o 11:59

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Elbląg
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 1 poście

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez adi
    P.S. Nie gram na modach bo mod Radiousa dodaje za duzo kasy.
    Co to za problem ściągnąć moda i wywalić z niego takie rzeczy które nie odpowiadają nam? 5 min roboty i mamy to co chcemy. Ja tak robię ze wszystkimi modami. Zostawiłem sobie to co najlepsze z modów radious, close combat i magnar mod. Pousuwałem to co mi się nie podoba i jest epicko Tylko trzeba uważać by nie było w packach takich samych wpisów bo mogą się wykluczać.

  3. #3
    Stolnik Awatar marko1805
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 121 podziękowań w 78 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Mod Radiousa nie zmienia nic w mechanice bitew, zmienia tylko prędkośc i morale, które nieco przedłużają starcie oraz ostatnio zasieg broni miotajacej. Na w miarę przyzwoite AI bitewne przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.
    https://picasaweb.google.com/lh/photo/nozvxNxHhuIVK9-6uWBM2RcxicG_SBK_B29mfu3dapE?feat=directlink

    Si vis pacem, para bellum

    "Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"

  4. #4
    Cześnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    289
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez Promulgacja
    Cytat Zamieszczone przez adi
    P.S. Nie gram na modach bo mod Radiousa dodaje za duzo kasy.
    Co to za problem ściągnąć moda i wywalić z niego takie rzeczy które nie odpowiadają nam? 5 min roboty i mamy to co chcemy. Ja tak robię ze wszystkimi modami. Zostawiłem sobie to co najlepsze z modów radious, close combat i magnar mod. Pousuwałem to co mi się nie podoba i jest epicko Tylko trzeba uważać by nie było w packach takich samych wpisów bo mogą się wykluczać.
    Taki problem ze nie tylko o kase chodzi co napisalem dalej. Czytanie ze zrozumieniem sie klania

    Cytat Zamieszczone przez marko1805
    Mod Radiousa nie zmienia nic w mechanice bitew, zmienia tylko prędkośc i morale, które nieco przedłużają starcie oraz ostatnio zasieg broni miotajacej. Na w miarę przyzwoite AI bitewne przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.
    Dokladnie.

  5. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Elbląg
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 1 poście

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez adi
    Taki problem ze nie tylko o kase chodzi co napisalem dalej. Czytanie ze zrozumieniem sie klania
    Gdzie ja niby pisałem, że Radious mod zmienia jakieś aspekty w mechanice? Chyba Tobie kolego przyda się czytanie ze zrozumieniem
    Napisałem, że z obecnych modów które zmieniają to co zmieniają można wywalić to co Ci się nie podoba. Tyle i aż tyle miałem do przekazania.
    Narzekasz na radious mod, że daje za duży wpływ do budżetu, no to poprawić to można w dwie minuty. Nie ma jeszcze modów na wszystkie problemy graczy, ale jest już tyle, że spokojnie można już sobie pograć.

  6. #6
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    78
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Promulgacja możesz wrzucić pak swoich modów ? Bo mówiłeś, że samemu sporo poprawiałeś a widzę też nastawiasz na wolne bitwy i realizm

  7. #7
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Elbląg
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 1 poście

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez guffqa
    Promulgacja możesz wrzucić pak swoich modów ? Bo mówiłeś, że samemu sporo poprawiałeś a widzę też nastawiasz na wolne bitwy i realizm
    Dzisiaj już nie dam rady bo w pracy do późna, a po robocie muszę złożyć nowy komputer dla szefa
    Jak tylko znajdę trochę czasu to wrzucę gdzieś. Modyfikując te wszystkie mody robiłem wszystko, żeby nie ułatwiać sobie gry. Może Ci podpasuje

  8. #8
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    78
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Super! Więc jutro napiszę do Ciebie PW dzięki!

  9. #9
    Cześnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    289
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez Promulgacja
    Cytat Zamieszczone przez adi
    Taki problem ze nie tylko o kase chodzi co napisalem dalej. Czytanie ze zrozumieniem sie klania
    Gdzie ja niby pisałem, że Radious mod zmienia jakieś aspekty w mechanice? Chyba Tobie kolego przyda się czytanie ze zrozumieniem
    Napisałem, że z obecnych modów które zmieniają to co zmieniają można wywalić to co Ci się nie podoba. Tyle i aż tyle miałem do przekazania.
    Narzekasz na radious mod, że daje za duży wpływ do budżetu, no to poprawić to można w dwie minuty. Nie ma jeszcze modów na wszystkie problemy graczy, ale jest już tyle, że spokojnie można już sobie pograć.
    Napisalem,ze caly mod mi nie pasuje. Czy teraz wszystko jasne?;

    Cytat Zamieszczone przez adi
    P.S. Nie gram na modach bo mod Radiousa dodaje za duzo kasy. I raz na nim rozegralem bitwe historyczna i nie zauwazylem jakis przelomowych zmian; nie ruszalem nawet centrum tylko troche kawaleria na skrzydlach i po bitwie. AI nie dalo rady z moim "niedowodzonym" centrum;Stali sobie moi woje w falandze, wspierani mioptaczami i wystarczylo by zalatwic Ai
    Cytat Zamieszczone przez Promulgacja
    Gdzie ja niby pisałem, że Radious mod zmienia jakieś aspekty w mechanice? Chyba Tobie kolego przyda się czytanie ze zrozumieniem
    .
    Ja nic takiego tez nie napisalem tlyko kolega nizej wspomnial(i chyba raczej napisal to do mnie a nie do Ciebie) i nikt nie pisal,ze ty cos tam o tym wspomniales wiec wez sobie do serca moja rade z czytaniem ze zrozumieniem


    A tak swoja droga, to z tego co wiem to zwiekszenie poziomu bitew nie powoduje,ze AI genialniej "mysli" a po prostu dostaje bonusy do pancerza, ataku, morale.

  10. #10
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Cytat Zamieszczone przez marko1805
    Mod Radiousa nie zmienia nic w mechanice bitew, zmienia tylko prędkośc i morale, które nieco przedłużają starcie oraz ostatnio zasieg broni miotajacej. Na w miarę przyzwoite AI bitewne przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.

    A no zmienia więcej niż to co wymieniłeś Zmienia na najnowszej wersji także staty jednostek, wystarczy przyjrzeć się wartościom pancerzy, np Spartanie mają 107 Problem taki, że na porządny rebalans statów przyjdzie poczekać, bo to praca wymagająca kilku tygodni zmian i testów co sam dobrze wiem po prostych statach w medku 2 ;P

Strona 1 z 15 12311 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Download i instalacja (aktualna wersja - 1.2.5)
    By K A M 2150 in forum Divide et Impera
    Odpowiedzi: 27
    Ostatni post / autor: 14-01-2021, 10:19
  2. Radious Total War Mods
    By Kyuzo in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 37
    Ostatni post / autor: 30-03-2014, 11:28
  3. [ROME 2] Radious Mod Total War - wersja pod patch 9.0
    By Samick in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 30-01-2014, 14:47
  4. Radious Total War Mod
    By Tits in forum Radious Mods
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-09-2013, 18:32
  5. Radious Total War Mod
    By segate in forum Radious Mods
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 20-09-2013, 08:34

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •