Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 23

Wątek: FPS-y Na mapie Kampani

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    23
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: FPS-y Na mapie Kampani

    Fakt Rome 2 może i nie potrzebuje dużo RAM’u, ale, za to VRAM karty graficznej wcina jak małpa banany. Testowałem na mojej karcie (oblężenie Kartaginy) 2,6 GB VRAM’u poleciało na dzień dobry. Wracając do głównego tematu, czyli ilości FPS’ów na mapie kampanii, to na moim PC’złomie jest na tyle zadawalająca ze nie narzekam.
    GPUx2: Gigabyte GTX 460 (PhysX) & Gigabyte HD 7970 GHZ TOP (Render) = CrossSLI+PhysX nowy mix
    CPU: i7 2600k @ 4,8 Ghz + Be Quiet! Dark Rock Pro C1
    RAM: DDR3 G.SKILL RIPJAWS-X 16GB 2133MHz CL9
    PSU: Corsair HX620w
    MOB: ASUS P8-Z68 Pro Gen.3
    SFX: Creative X-Fi Xtreme Pro
    HDP: Medusa 5.1 DolbyDigital Headset Pro Gamer Edition
    HDD: WD Black 2x500GB Raid 0, SSD 120 GB Ocz Vertex 3

  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    44
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: FPS-y Na mapie Kampani

    jak sądzicie panowie czy na takim sprzęcie powinno go wieszać aż tak bardzo ?
    toshiba satellite l650-11f
    ram 4gb
    procesor inter dual core i5 430m 2.27
    karta grafiki ati radeon 5650 1gb
    windows 7 64 bity

  3. #13
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Re: FPS-y Na mapie Kampani

    makskus, z tym tematem to już tu: viewtopic.php?f=574&t=13817 zapraszam

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #14
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: FPS-y Na mapie Kampani

    Cytat Zamieszczone przez szrama86
    I później dziwić się że są takie oceny gry skoro większość odpala grę na przysłowiowych trupach.
    Po to są ustawienia od niskich po wysokie, żeby działały i na trupach. To jest gra na PC a nie konsole. Musi działać na różnych sprzętach.
    the Sun and the Moon and the end of all time

  5. #15
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2012
    Lokalizacja
    Pszczyna
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: FPS-y Na mapie Kampani

    Oczywiście, że to kwestia optymalizacji. W zasadzie minimalne wymagania gry poza grafiką pokrywają się z Shogunem 2, tymczasem ten ostatni śmigał nawet na słabszym sprzęcie na przystępnym poziomie. A druga sprawa - każdy zdaje sobie sprawę, jaki ma sprzęt i jaki producent podaje do odpalenia gry na najniższych wymaganiach. I nawet posiadacz "trupa" liczy na to, że jeśli spełnia te minimalne wymagania, to odpali grę na absolutnym minimum, ale zarazem oczekuje, że na tym minimum pogra, a nie będzie przeklinał na programistów tym bardziej, że w zasadzie od dnia premiery narzekają nie tylko ludzie z trupami, ale gro osób z naprawdę przyzwoitymi maszynami. A przypuszczam, że pokaz slajdów na mapie kampanii nie jest jakością, za jaką każdy z nas by zapłaciłby grube pieniądze i jaką CA chciałaby nam opchnąć. Pozostaje więc czekać na łatki w nadziei, że rozwiążą one kwestie płynności gry.

  6. #16
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Problem z mapą kampanii

    Witajcie wodzowie,

    Wiem, że było już dużo wątków z tym związanych.

    Mam całkiem dobrego laptopa, i5-3210M 2.5Ghz z Boostem do 3.1.
    Nviadia GF GT 630M i druga zintegrowana karta grafy Inetel hd graphics
    8 giga ramu DDR3 i inne bajery.
    Windows 7 64 bity.

    I pojawia się problem. Gram na najniższych wymaganiach, a mapa kampanii dalej ścina, najmniejszy dym ścina, tekstury np gór ładują się długo. W trakcie bitwy efekty takie jak dym także strasznie ścinają, mgła wojny na kampanii ścina.

    Może ktoś z was forumowicze, jest w stanie powiedzieć mi dlaczego ? Czy jest możliwość, że ROME nie wychwytuje mi drugiej (lepszej karty grafiki)? Przy odpaleniu opcji graficznych wyświetla mi, że korzysta z Karty Nvidia, lub nie korzysta z jakiejś części pamięci obliczeniowej ?

    Dodam, że zrobiłem czynności, które były polecane w innych tematach tego typu, czyli instalacja DIrecta z płyty z grą itp.

    Sterowniki do grafy są także całkowicie aktualne.
    Format systemu odbył się kilka dni przed premierą, w celu przygotowania sprzętu do podbojów antycznego świata.

    Kumpel ma takiego samego lapa, a wszystko chodzi mu na wymaganiach ULTRA.

    Wysyłam dyplomacyjną prośbę o waszą pomoc, uprzedzam z góry, iż nie jestem bogiem komputerów i systemów.

    Pozdrawiam wszystkich i z góry dziękuje za pomoc

  7. #17
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    41
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Słabe FPS-y w bitwie o Kartaginę i ogólnie w oblężeniach.

    Witam.
    Mój problem polega na tym ,że w trakcie gry np na mapie kampanii po tych kilku patchach jest dużo lepiej niż było na początku,bitwy zwykłe chodzą już płynnie czasami klatki lecą do 10 ale to jak za dużo wojsk jest w kupie,ale najgorszym problemem jest że w trakci oblężeń np. wspomnianym Kartaginy maksymalne FPS wynosi 10.
    Mój komputer to:
    Core 2 Duo E7500 2.9 GHZ
    4 GB ramu
    Windows 8
    Grafika GTX 660 Ti z 2 Gb vramu

    I czy ta konfiguracja nawet na najniższych w trakcie oblężeń jest tak samo jak na tych co mam ustawione teraz w benchmarku 37 klatek.
    Macie może pomysł albo jak skontaktować się s supportem CA może wtedy się im uda to poprawić proszę o sugestie,
    Dziękuję

  8. #18
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Słabe FPS-y w bitwie o Kartaginę i ogólnie w oblężeniach

    Masz zdecydowanie za słaby procesor, Rome II szczególnie strasznie pożera właśnie moce procesora

  9. #19
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2009
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    72
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Słabe FPS-y w bitwie o Kartaginę i ogólnie w oblężeniach

    Cytat Zamieszczone przez Meilkirr
    Masz zdecydowanie za słaby procesor, Rome II szczególnie strasznie pożera właśnie moce procesora

    Racja przeczytaj sobie ten test wydajności kart i procesorów w RTW2:
    http://pclab.pl/art51958.html

    A tutaj zobacz o ile słabszy jest Twój prcek nawet w porównaniu z tymi najsłabszymi z testu:
    http://www.benchmark.pl/strefa/ranking-procesorow

    Nawet jakbyś miał najlepszą kartę za 2 tys. to wiele z tego nie wyciągniesz.

  10. #20
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    41
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Słabe FPS-y w bitwie o Kartaginę i ogólnie w oblężeniach

    Dobrze wiem na jakim poziomie plasuje sie mój procek ale nawet jak podkręcałem go to nic to nie dawało w grze więc to poprosty jest wina gry,sądze że jeszcze po paru patchach się to poprawi.
    w przyszłym roku wymieniam reszte kompa dlatego teraz mam już karte graficzną
    ale minimalne wymagania spełniam więc gra powinna chodzić płynnie nawet na takim procku.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Freezy na mapie kampani powyżej 40 tury.
    By keylast in forum Magistratum (Rome II - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 14-10-2013, 15:29
  2. Sortowanie jednostek na mapie kampani
    By megapyciu in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 16-09-2013, 21:46
  3. Sortowanie jednostek na mapie kampani
    By megapyciu in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 16-09-2013, 20:18
  4. Ikonka w mapie kampani
    By in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 21-12-2012, 20:19
  5. Obraz na mapie kampani
    By pablo in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 11-03-2010, 07:41

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •