Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 19

Wątek: Balans frakcji i jednostek.

  1. #1
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    101
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Balans frakcji i jednostek.

    Czy tylko ja odnoszę wrażenie, że włócznicy są zbyt mocni przeciwko zwykłym jednostkom do walki w zwarciu? Przytoczę wam moją historię z multiplayera.

    Moja armia: 3 cav, 5 włócznie(d-dca) i chyba 7 do walki w zwarciu
    Przeciwnik: 3 cav(d-dca), spam włóczników

    Myślę sobie, gra będzie prosta. Co więcej przeciwnik nie manewrował sprytnie kawalerią. Rozbiłem mu jeden oddział a resztą nie zrobił już nic konkretnego.
    Ku mojemu zdziwieniu prawie udało mu się wygrać.. Czy nie jest to nie fair? Przecież dzięki temu że miał tylu włóczników był całkiem odporny na kawalerię. Powinien paść w momencie pod ciosami moich najlepszych oddziałów Macedońskich do walki wręcz... Gdyby tylko ogarniał kawalerię i wjechał mi skutecznie na tyłek nie miałbym szans na zwycięstwo A ze względu na brak liniowej piechoty on nie powinien mieć szans.. Dla mnie to jest do zbalansowania.

    Druga sprawa. Czy tylko mnie dziwi, że mistrzowie miecza Swebów mają siłę o połowę mniejszą niż kosztujące tyle samo oddziały Macedonii czy Rzymu?
    To całkowicie wykluczą tą frakcję z mutliplayera... Kolejny wtopa. Sprawa tyczy się nie tylko Swebów. Wiele jednostek w różnych frakcjach mimo pozornie wysokich kosztów nie dorównują jednostką kosztującym tyle samo w innych frakcjach.

  2. #2
    Cześnik Awatar Reznow45
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    290
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    11
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Do do włóczników, to rzeczywiście są mocni w zwarciu przeciw piechocie. Moi Hoplici (grałem Makedonami) wyśmienicie się przerzynali przez zastępy barbarzyńców, mimo,iż tamci byli miecznikami.
    "Masz pan tyle demona w sobie, co trucizny w zapałce"

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    73
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    gram spartą jednostki są podobne do siebie strasznie np młodzi spartanie spartańscy hoplici i
    tak dalej morze jakaś reforma będzie> bo wybór jest ale zróżnicowanie bardzo małe

  4. #4
    Podkomorzy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    1 789
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Cytat Zamieszczone przez Hawkx
    Druga sprawa. Czy tylko mnie dziwi, że mistrzowie miecza Swebów mają siłę o połowę mniejszą niż kosztujące tyle samo oddziały Macedonii czy Rzymu?
    To całkowicie wykluczą tą frakcję z mutliplayera... Kolejny wtopa. Sprawa tyczy się nie tylko Swebów. Wiele jednostek w różnych frakcjach mimo pozornie wysokich kosztów nie dorównują jednostką kosztującym tyle samo w innych frakcjach.
    To nic dziwnego, tak było w serii TW i tak jest. Dla przykładu w Medievalu 2 Francja która ma potężne jednostki na multi rzadko była brana, z uwagi właśnie na to że te potężne jednostki były bardzo drogie a nie było czegoś pomiędzy czyli np. tak jak Polska miała tanich ale dobrze wspierających drwali.

    Cytat Zamieszczone przez edeggg
    gram spartą jednostki są podobne do siebie strasznie np młodzi spartanie spartańscy hoplici i
    tak dalej morze jakaś reforma będzie> bo wybór jest ale zróżnicowanie bardzo małe
    Właśnie, mnie też to dziwi. Jak grałem Rzymem to zrobiłem sobie w jednym mieście tego płatnerza i zbrojmistrza co polepszają broń i pancerz, myślałem że moje jednostki będą wyglądać lepiej a tu dupa...
    Na trailerach spartański wojownik wygląda tak:



    Czyli epicko ale w grze wygląda trochę gorzej, tak samo jest z innymi jednostkami np. katafrakci, gram Partią i Katafrakci zwykli i Królewscy wyglądają tak samo... a na trailerach wyglądają tak:



    W grze wyglądają zupełnie inaczej, nawet nie mają takich elementów uzbrojenia podobnych do tych rzymskich, które widzimy na rękach niektórych katafraktów. Może trzeba coś w ustawieniach zmienić, czy wybudować coś w mieście żeby te jednostki lepiej wyglądały ? Już sam nie wiem ale jak się nie da nic z tym zrobić to oznacza że CA poszło po najmniejszej linii oporu z tymi jednostkami.
    Tak btw gra śmiga mi na luzie na wysokich ustawieniach, może i na wyższych ale wolę bardzo dobrą płynność, więc gorszy wygląd jednostek to na pewno nie winna mojego kompa
    Ktoś wie co z tym zrobić ?


    "Sukces nie oznacza końca, porażka nie jest ostateczna - liczy się odwaga, aby brnąć dalej" - Winston Churchill
    "Nadzieja w męstwie, ratunek w zwycięstwie. Czyńcie swoją powinność". - Stanisław Żółkiewski pod Kłuszynem 1610.r.

  5. #5
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    60
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Cytat Zamieszczone przez edeggg
    gram spartą jednostki są podobne do siebie strasznie np młodzi spartanie spartańscy hoplici i
    tak dalej morze jakaś reforma będzie> bo wybór jest ale zróżnicowanie bardzo małe
    Wiem, ze to tylko gra. Nie jestem historykiem, wybitnym znawca Sparty tez nie. Jednakze, zdaje sie, ze oni tak w rzeczywistosci wszyscy chcieli/mieli wygladac tak samo.

    Edit:

    Nie jestem tez fanboyem Sparty. Wiem, ze to nie czasy 300stu. Ale do jasnej cholery, jezeli oni maja tak rygorystyczne zycie. Majac byc maszynami do zabijania, to czy najlepsza jednostka, najdrozsza jednostka Sparty nie moze taka byc? Jest troche takich, ktore przewazaja na swoja korzysc. na ta chwile do walki w zwarciu nie ma chyba nic mocniejszego niz wasaci galowie z mieczami w calej grze. Serio?

    Do tego balans najlepiej sprawdza sie jednostki pojedynczo przy wyborze wlasnej bitwy> Bo im jest ich wiecej, tym dzieja sie dziwne rzeczy. Pewnie kazdy juz to zauwazyl na wiekszej bitwie, ze z kims walczy, rozjedza go, ten ucieka. My w miedzyczasie rozkazujemy powiedzmy kawalerii zrobic jakis ruch. Wroga jednostka ktora sie poddala ucieka. nasza jednostka stoi w miejscu, kiedy wszystkie obok sie wyrzynaja. Nie biegnie za nimi. Mija 20 sekund, a oni juz zdarza sie przegrupowac i wracaja do walki. najczesciej dotyczy to jednostek strzelnczych, co jest wq***. Wpadasz, krotka walka, nasza jednosta stoi w miejscu, wroga niby ucieka, a w rzeczywistosci zdarzyla sie oddalic, przegrupowac i moze swobodnie dalej strzelac, a nasi dalej stoja.

    W trakcie kampanii daje przez to gowno tyle pauz, ze to mnie juz tak irytuje, ze miewam dosc.
    Mój wcześniejszy nick Szulikowski.

  6. #6
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    101
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Cytat Zamieszczone przez Knecht
    Cytat Zamieszczone przez Hawkx
    Druga sprawa. Czy tylko mnie dziwi, że mistrzowie miecza Swebów mają siłę o połowę mniejszą niż kosztujące tyle samo oddziały Macedonii czy Rzymu?
    To całkowicie wykluczą tą frakcję z mutliplayera... Kolejny wtopa. Sprawa tyczy się nie tylko Swebów. Wiele jednostek w różnych frakcjach mimo pozornie wysokich kosztów nie dorównują jednostką kosztującym tyle samo w innych frakcjach.
    To nic dziwnego, tak było w serii TW i tak jest. Dla przykładu w Medievalu 2 Francja która ma potężne jednostki na multi rzadko była brana, z uwagi właśnie na to że te potężne jednostki były bardzo drogie a nie było czegoś pomiędzy czyli np. tak jak Polska miała tanich ale dobrze wspierających drwali.
    Nie zrozumiałeś mnie. Owszem. We Francji były silnie jednostki ale były droższe. Tu są silniejsze, a kosztują tyle samo co słabe w innej frakcji czyli coś koło 900.

    Przykład: Najlepsza jednostka Rzymu cena 930, siła ataku chyba koło 80
    Najlepsza jednostka Swebów cena 910, siła ataku koło 50
    Morale i inne statystyki podobne. Nie widzisz tu dysproporcji i wyraźnego OP Rzymu?

  7. #7
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    93
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Bardziej op imho jest Macedonia. Dysponuje genialną piechotą i bardzo dobrą konnicą a łucznicy są stosunkowo tani. Czego chcieć więcej? Tacy Swebowie czy Arweni bez pancerza odbijają się od falang i bardzo ciężko jest cokolwiek ugrać barbarzyńskimi plemionami przeciwko takiemu Rzymowi i innym "opancerzonym" frakcjom.

  8. #8
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Generalnie Swebowie to jedna z najgorszych frakcji w grze, nawet ich najlepsze jednostki nie dorównują jednostkom 3 poziomu koszar innych państw.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  9. #9
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    32
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Po 30 grach w multi mam pare uwag:
    - muszą wprowadzić limit na oddziały elitarne bo teraz jest taki spam elit że masakra(najlepiej ze 2-3),
    - zdecydowanie za szybka piechota, harcownikami da się oddać max 1 strzał i już się muszą wycofać,
    - kawaleria jest troszkę za słaba, ma prawie taki sam bonus do szarży jak niektóre oddziały piechoty :shock: , i nie da się jej wycofać ze zwarcia co kończy się jej masakrą w 10 sekund,
    Co do słabości swebów to mają mniejszy atak ale mają o wiele większą obronę wręcz, która im chyba niewiele pomaga.

    Narazie tyle, gra się całkiem fajnie, jak poprawią parę rzeczy to będzie dobrze.

  10. #10
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    93
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Balans frakcji i jednostek.

    Myślę, że to kawaleria jest zbyt wolna a nie piechota zbyt szybka

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Balans rozgrywki - porady graczy
    By Rapsod in forum Wojny Bałtyckie
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 08-06-2013, 17:59
  2. zniszczenie frakcji
    By Elhior in forum Third Age
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 10-04-2013, 08:08
  3. Balans Krzyżaków
    By Matisek in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 20-09-2011, 18:22
  4. przypisywanie jednostek do frakcji
    By darasb in forum Napoleon
    Odpowiedzi: 73
    Ostatni post / autor: 13-08-2011, 14:19

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •