Do broni -panowie bracia ,pludracy ,pochańcy,mołojcy,moskale
http://www.youtube.com/watch?v=wxZFWdsw9oU
http://www.youtube.com/watch?v=T9Ag6WoUdzM
http://www.youtube.com/watch?v=GmAGWjEGqus
Do broni -panowie bracia ,pludracy ,pochańcy,mołojcy,moskale
http://www.youtube.com/watch?v=wxZFWdsw9oU
http://www.youtube.com/watch?v=T9Ag6WoUdzM
http://www.youtube.com/watch?v=GmAGWjEGqus
...a sławny generał Wit-tenberg poprzedza go tak ,jak jutrzenka poprzedza słońce.-W.Kochowski "Lata potopu"
"Nie wykuwać tarcz utopii. I nie kruszyć o nie kopii "
Nowa zbiórka na Kickstarterze, The Deluge: Northern War 1655-1660:
https://www.kickstarter.com/projects...-war-1655-1660
Kickstarter zapowiada się świetnie a zwłaszcza ciekawi mnie armia Siedmiogrodu
Można gdzieś w PDF dostać opis zasad walki oddziałów?.
W jak się rozlicza trafienia, jak to wygląda w praktyce?.
Czyli pytam o zasady oczywiście. Jakąś wersję demo to widziałem, ale za wiele tam nie było.
Po polsku najlepiej.
Obawiam się że w internecie nic nie znajdziesz :/. Co do zasad to sam jestem obecnie w trakcie czytania podręcznika. Może ktoś obeznany z systemem mógłby Ci pomóc(PaskudnyPludrak?)
Interesuje mnie jak się odbywa walka w Ogniem i Mieczem, czy podobnie jak w WFB ?
Osobne rzuty za każdy model, czy za całe oddziały się rzuca jak to się odbywa praktycznie ?
Mógłby Ktoś przybliżyć procedurę walki na broń białą zwłaszcza?
Jak rozwiązano np. kwestię ostrzału z tatarskich łuków?
To prawda, Siedmiogród chyba dołączy do zbieranych przeze mnie armii. Pierwsze greeny modeli są śliczne.
Bardzo ciekawie zapowiada się również ten podjazd Jonssona i chyba się na niego skuszę https://www.kickstarter.com/projects...0/posts/931421 szwedzcy rajtarzy weterani przy wsparciu lekkiej jazdy siedmiogrodzkiej i Kozaków.
Walkę dobrze opisał Yourself.Dodać też należy, że walka jest symultaniczna tzn, że straty się odlicza dopiero po jej zakończeniu, wyjątek stanowią jednostki z długą bronią drzewcową np. husaria póki nie pokruszy kopii oczywiście.
Niektóre jednostki RON(jazda kozacka,pancerni,petyhorcy,husaria) mają też np zasadę "zaciąg towarzyski", która generuję dodatkową kostkę za każde 2 podstawki biorące udział w walce.Tą samą zasadę mają niektóre jednostki tureckie.
Mają dobre statystyki przy strzelaniu z łuku właśnie(ordyńcy, bo Kazindżi chyba już nie), no i oczywiście mogą korzystać z zasady ‘grad strzał’, która dość szybko przez twórców została uznana za trochę przegiętą i zmieniona w erracie.
Tutaj masz taki skrót zasad Aravenie.
http://oim.wargamer.pl/pl/download/17-skrot-zasad.html
Ostatnio edytowane przez PaskudnyPludrak ; 01-08-2014 o 14:05
...a sławny generał Wit-tenberg poprzedza go tak ,jak jutrzenka poprzedza słońce.-W.Kochowski "Lata potopu"
"Nie wykuwać tarcz utopii. I nie kruszyć o nie kopii "
Jestem na samym wstępie podręcznika więc jak tylko dojdę do walki to Ci dokładnie wyjaśnię . Z tego co się póki co orientuję to rzuca się za podstawki, każda z nich generuje ilość kości stosowną do swoich zdolności bojowych. Na przykład muszkieterzy podczas strzelania 2 kości za podstawkę a walki wręcz tylko 1.(ta wartość nigdy nie przekracza 2, zdarza się że jednostka ma 0 kości na strzelanie ale w ww zawsze minimum 1)
Spoko, dzięki bardzo, nie pali się. Jak opanujesz sam, to mi wyjaśnisz szczegóły.
Dzięki.
Edit: ten skrót to bardziej ściąga, dla znających zasady. Czekam na opis od _yourself_ co do tego jak tam walka wygląda w praktyce.