Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 26

Wątek: Problemy Techniczne

  1. #1
    Salvo
    Gość

    Problemy Techniczne

    Temat przeznaczony do rozwiązywania problemów.

  2. #2
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Wgrałem radious campaign mod i mi gra kraszuje . Miał ktoś podobnie ?

  3. #3
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Masz jeszcze jakieś mody wgrane?

  4. #4
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    165
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 27 podziękowań w 17 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Właśnie przed chwilą wybuchła mi wojna domowa.

    Sojusznicy Senatu w 1 turę wystawili 18 armii po 16 oddziałów kazda i 8 pełnych flot. Świetnie. Jeśli chodzi o ten aspekt to Radious Mod kompletnie daje ciała.

    Co gorsza gra mi się wykrzacza podczas tury Sojuszników Senatu, więć muszę tego moda usunąć.

    Trzeba czekac, aż Radious coś z tym zrobi.

  5. #5
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Nie daje ciała, tylko CA daje ciała, a według mnie to nikt tak naprawdę ciała nie daje Człowieku, wreszcie masz wyzwanie! Zawsze było narzekanie, że w TW nie ma buntów, a jak są to można je zgnieść w 1-2 tury. Teraz WRESZCIE jest coś do roboty, baa według mnie poza tymi armiami powinieneś stracić połowę państwa. Po co wojna domowa gdy można buntowników rozbić w 2-3 starciach? Zacznij myśleć, zablokuj ścieżki, wysyłaj agentów, rozdziel siły wroga, namów plemiona do walki z buntownikami i wow, wreszcie coś trzeba pokombinować. Ja tak zrobiłem i wojna domowa przebiegła ciekawie, a jednocześnie te 20 tys wojska wcale nie było takie straszne, gdy ostrożnie dobierało się bitwy. Mi na Radiousie tylko 12 pełnych flag wyskoczyło, a współlokatorowi bez moda też 12, więc Radious nie ma tu nic do rzeczy.

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Cytat Zamieszczone przez K A M 2150
    Masz jeszcze jakieś mody wgrane?
    AI mod, battle mod radiousa i close combat gold

  7. #7
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    165
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 27 podziękowań w 17 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Cytat Zamieszczone przez K A M 2150
    Nie daje ciała, tylko CA daje ciała, a według mnie to nikt tak naprawdę ciała nie daje Człowieku, wreszcie masz wyzwanie! Zawsze było narzekanie, że w TW nie ma buntów, a jak są to można je zgnieść w 1-2 tury. Teraz WRESZCIE jest coś do roboty, baa według mnie poza tymi armiami powinieneś stracić połowę państwa.
    1. Liczba armii jakie wystawiają rebelianci wynika z limitu armi, Radious podniósł limit armi i dla mojego państwa było to 18ście armi lądowych i 8 flot. Dlatego AI wystawiło dokładnie tyle armi.



    2. Jakbym stracił połowę państwa to musiałbym zredukować liczbę armi o połowę i zamiast 6 wystawiłbym 3 (a floty żadnej) i jak niby mialbym walczyć z AI które posiada tych armi 18ście?

    3. Ja wolę jak wyzwanie wynika ze stopnia trudności i przebiegłości AI, a nie głupiego spamu jednostek bez żadnego uzasadnienia ekonomicznego. Po raz kolejny CA poszło na łatwiznę i podobnie jak Realm Divide w S2 był spieprzony na całej długości (czemu do cholery wszyscy sojusznicy i wasale się rzucali Dopiero DarthMod to naprawił) dali graczom wyzwanie polegające zamiast na poprawie AI, na śmiesznym evencie.

    Po za tym w ogóle nie mam co dyskusować za bardzo bo gra mi się wiesza gdy turę mają stronnicy senatu i nie mogę grać w tą kampanię. Zacząłem nową bez Radiousa i zobaczymy jak to będzie.

  8. #8
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Cytat Zamieszczone przez dzony66
    Cytat Zamieszczone przez K A M 2150
    Masz jeszcze jakieś mody wgrane?
    AI mod, battle mod radiousa i close combat gold
    To masz odpowiedź, używasz modów które siebie wykluczają, Radious i close combat nie mogą być używane razem.

  9. #9
    Cześnik
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    201
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    5
    Otrzymał 5 podziękowań w 2 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Pobieram kompletną wersję moda i wklejam do data folderu. Pobieram Rome2 managera i wklejam do folderu głownego. Zaznaczam w nim Radious mod i klikam launch. Gierka crash . Mam wersję gry 1.3 Wykluczam moda gra chodzi normalnie. Mam zainstalowany również jakiś GEX czy GECK(na pewno na g ) mod na lepszą wydajność.

  10. #10
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Problemy Techniczne

    Witam wszystkich na forum

    Ja z takim problemem że że swego czasu po zainstalowaniu modyfikacji na odblokowanie niegrywalnych nacji grałem sobie bez problemu. A od jakiegoś czasu (pewnie po jakimś pachtu)mam tylko do wyboru nacje te z podstawowej wersji gry natomiast w opcji własna bitwa mam wszystkie nacje do wyboru.
    Podkreślę że gram od samego początku na modzie Radious Mods z z paczką modów:
    Radious AI Mod, Radious Campaign Mod, Radious Battle Mod, Radious Economy and Research Mod, Radious Graphics Mod, Radious Mods , rome2 jest a patchu 3

    Czy muszę coś przeinstalować aby mieć z powrotem do wyboru duży wachlarz nacji do wyboru?

    Pozdrawiam

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Third Age - Problemy techniczne
    By Kyuzo in forum Third Age
    Odpowiedzi: 288
    Ostatni post / autor: 20-04-2017, 20:49
  2. Problemy techniczne
    By Ensis in forum DarthMod Empire
    Odpowiedzi: 151
    Ostatni post / autor: 26-09-2015, 18:44
  3. Problemy techniczne
    By Belfalast in forum European Wars I
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 15-01-2014, 22:20
  4. Instalacja ,problemy techniczne!!
    By BlackWood in forum Ancient Empires Elysium
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 02-05-2012, 13:24
  5. Problemy techniczne?
    By Boniek in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 29-08-2009, 10:47

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •