Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 21

Wątek: Close Combat Mod

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Close Combat Mod

    Czy jak mam radious battle mod i close combat mod to oba działają?

  2. #12
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Close Combat Mod

    Jak masz oba to będzie Ci crashować.

  3. #13
    Stolnik Awatar marko1805
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 121 podziękowań w 78 postach

    Re: Close Combat Mod

    Tak z ciekawości ten modjest lepszy od Radiousa?
    https://picasaweb.google.com/lh/photo/nozvxNxHhuIVK9-6uWBM2RcxicG_SBK_B29mfu3dapE?feat=directlink

    Si vis pacem, para bellum

    "Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"

  4. #14
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Close Combat Mod

    Pograłem chwilę, ale póki co w samej bitwie wszystko wygląda lepiej jeżeli chodzi i walkę piechoty, starcia są dłuższe, a np tacy hoplici trzymają idealnie szyk, nie łamią go ani trochę. Nie podoba mi się tylko zasięg strzelców, Radious miał to lepiej zróżnicowane. Tak czy siak to tylko kilka kilobajtów, więc najlepiej samemu wypróbować

  5. #15
    Stolnik Awatar marko1805
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 121 podziękowań w 78 postach

    Re: Close Combat Mod

    Dzięki Kam, może po 4 łatce skuszę się do powrotu do Romka II i wypróbuje ten modzik.
    https://picasaweb.google.com/lh/photo/nozvxNxHhuIVK9-6uWBM2RcxicG_SBK_B29mfu3dapE?feat=directlink

    Si vis pacem, para bellum

    "Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"

  6. #16
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Close Combat Mod

    Powiem tak, ściągać ściągać i jeszcze raz ściągać! Mod ma jeszcze niedoróbki, ale w kwestii bitew nie ma nic lepszego. Bitwy trwają tyle co na modach w medku, czyli od 7 do 20 minut i nie mówię o oblężeniach. Duże bitwy to średnio 10-13 minut póki co. Gdy walczą ze sobą takie jednostki jak elitarna falanga vs elitarna falanga to samo starcie może trwać wieeeele minut.

  7. #17
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2013
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Close Combat Mod

    Witam. Najnowszy mod nie działa mi i nie wiem dlaczego. Formacje po 2 sekundach wracają do normalnego ustawienia, czyli falangi już nie użyje. Do tego jednostki nadal na siebie "wpadają". Używałem close combat gold, ale crashuje mi sie komputer, więc ściągnąłem najnowszy, który właśnie coś mi psuje. Ma może ktoś v7, a nie v7.1?
    Pozdrawiam

  8. #18
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Close Combat Mod

    Ściągnij Divide et Impera, lub Ars Gratia Artis jeżeli chcesz same bitwy mieć zmienione. Oba działają lepiej niż Close Combt mod

  9. #19
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2013
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Close Combat Mod

    Ars Gratia Artis wypakowałem do folderu "data", ale nadal jednostki podczas bitwe wpadają na siebie tworząc prawie jedną linie.

  10. #20
    Cześnik Awatar FireFighter
    Dołączył
    Jul 2013
    Postów
    284
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 19 podziękowań w 13 postach

    Re: Close Combat Mod

    A włączyłeś w MM?

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 01-02-2012, 16:17
  2. Nations at War -Modern Combat [ETW]
    By Salvo in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 10-04-2010, 22:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •