Zacząłem czytać pewne informacje odnośnie gry na tym forum i doszedłem do pewnych wniosków(dodam jeszcze tylko, że w M2TW gram 3 dzień dopiero i doszedłem do jakiejś 28 tury ):
1.Zainteresowała mnie sprawa związana z wasalami. Czytałem o tym trochę i chciałbym się w to pobawić. Jednakże część ludzi twierdzi, że to bez sensu bo po zdobyciu wasala, Ci zaraz się zwrócili przeciwko nim. Druga część ludzi twierdzi, że to nie możliwe (takie coś nie może się stać) i nie mieli jeszcze takiej sytuacji, gdzie wasal ich zdradził. No i problem w tym, że nie spotkałem się ze zdaniami pomiędzy, także nie wiem jak to jest rzeczywiście. Niektórzy pisali, że problem z wasalami może rozwiązać mod Archaon's Loyal Allies (w sensie tym, że komputer nie podejmuje głupich decyzji, czyli jak w tym wypadku zdradzenia mnie). Chce uniknąć sytuacji, że gdy namęczę się, zdobędę wasala, a ten mnie zdradzi.
2.Archaon's Loyal Allies zmienia dużo w rozgrywce? Ogólnie nie chce nie wiadomo czego zmieniać, bo chcę żeby wszystko zostało jak w podstawce. Jedynie chcę sobie grę usprawnić, bo wyczytałem, że sporo kwestii jest nie do końca dopracowanych. Poczytałem trochę o tym modzie na naszym forum, ale informacje były bardzo skąpe i za dużo się nie dowiedziałem, a na tym angielskim forum mogłem nie wszystko zrozumiećhttp://www.twcenter.net/forums/showt...TW-BI-RTW-ALEX. Czy ten mod poprawia inteligencję w zakresie dyplomacji? Chociażby podam przykład ze swojej gry. Miałem sojusz, prawa handlowe i legendę mapy z Węgrami (ja gram Wenecją), ale ci skumali się z bizantyjczykami robiąc z nimi sojusz. Po czym zerwali ze mną sojusz, następnie bizancjum wypowiedziało mi wojnę, a po ok 3 turach Węgry. Dziwi mnie fakt, że tak po prostu Węgry mnie porzucili i skumali się z bizancjum, a przecież bizancjum nie jest katolickie w porównaniu do Węgrów, a do tego nawet papież nic na to nie powiedział. Do tego jeszcze tak po prostu Mediolan popłynął na moja wyspę i mi zajął wioskę bez uprzedzenia, tak więc się wkurzyłem i ruszyłem na jego stolicę (była najbliżej ), rozbijając po drodze jego dwóch generałów i papież przysapał się do mnie, żebym zaprzestał walk z Mediolanem (WTF?! oni się na mnie rzucili, a papież obarczył mnie).
3. Czytałem trochę o papieżach i co daje fakt, że mój kardynał zostanie papieżem, oprócz tego, że będę miał u niego pełno krzyżyków?
4. Czy kupiec stojący na surowcu dostaje punkty finansów? Jeżeli tak, to co jaki czas? Dowiedziałem się na własnej skórze, że dostaje się te punkty, jak się wygryza z interesu innych kupców.
A i czy można dostawać te punkty za jakieś inne rzeczy? Wiem tyle, że jak się ulepsza w zamku bodajże targowisko, to czym wyższy poziom budynku, to można kupców z wyższym poziomem finansów rekrutować.
5. Czy stojąc kapłanem w regionie o niskim katolicyzmie stanie się jakaś różnica jeżeli wejdę do zamku/miasta w tym regionie? Mam namyśli, czy to będzie lepiej dla miasta, jak kapłan w nim siedzi, niż stoi w regionie? Regionowi i mieście powiększa się wtedy % katolicyzmu (jak kapłan siedzi w mieście)? Te pytanie jest stąd, gdyż w mieście/mieście mogę wybudować kościół co zwiększa katolicyzm, a region będzie miał ten sam % katolicyzmu (tak mi się zdaje, nie zdążyłem sprawdzić, czy region ten wtedy zyskuję katolicyzm większy).
6. No i czy jest jakiś jeszcze mod godny uwagi, który usprawnia rozgrywkę, tzn. dopracowuje coś, naprawia błędy. Nie chcę zmieniać rozgrywki oryginalnej, tylko ją poprawić, żeby w późniejszej rozgrywce nagle się nie rozczarować jakiś błędem, albo nie dopracowaniem lub nie logicznym rozwiązaniem jak w przypadku punktu 2.
7. Ludzie, którzy szczegółowo opisali sposób na zdobycie wasala mówi o tym, żeby nieźle dać łupnia przeciwnikowi i zostawić mu ze 2-3 miasta/zamki (to chyba prowincjami nazywacie tak?), a potem łatwo jest go zmusić do wasalstwa. Inni ludzie wypowiadali się, że zrobili to inaczej, lecz sposobów swych nie opisali. Macie na to jakieś rady(pytam się, bo sporo osób rzeczywiście miało z tym problem, dlatego spora rzesza osób postawiła na destrukcje i podbój )?
8. Właśnie jedno mi się przypomniało Rzeczywiście jest duża różnica w statystykach jednostek, które są specjalizacją danego państwa do innych jednostek? Wybrałem Wenecję ze względu na dobrą ciężką piechotę(ogólnie piechotę także), a poniżej(przy wyborze frakcji to widać) była fotka z ciężką piechotą i jej nazwa. Przy jednym jeszcze państwie jest napisane jeszcze o dobrej piechocie, ale na obrazku jest już co innego widać.
A Francja niby w późniejszym rozwoju ma niby lepsze. Nie wiem jak innymi państwami, ale Wenecję dobrze mi się grało. Nie miałem problemów z wygrywaniem bitew, zamków, miast. Moje pytanie pochodzi stąd, że chce zagrać inna frakcją, bo Wenecja nie pasuje mi ze względu na rozległość, chociażby te miasto, które jest wyspą. Czy grając inną frakcją nie odczuje jakiejś zasadniczej różnicy w jednostkach?
To chyba na tyle. Jak mi się jakieś pytania przypomną to napisze jeszcze.
PS: Mam tendencje do pisania nie zrozumiale, także jak coś nie do końca dobrze napisałem, to pisać, napisze inaczej
PS2: I najważniejsze. Czy po wgraniu jakiegokolwiek moda, mogę na nim grać w aktualną kampanię, czy muszę od nowa grać?