Cytat Zamieszczone przez Netzach


Przedstawiam pierwszą wersję Divide et Impera IV. Jest to mod powstający od zera, choć będzie bazował na pomysłach i doświadczeniach z poprzednich odsłon przeznaczonych na Europy Universalis III. W pierwszej części skupiłem się na zmianach w doradcach i ustrojach, choć z powodów technicznych ustroje będę musiał dopiero rozwinąć lepiej w wydarzeniach i modyfikatorach. W kolejnej części planuję przywrócić datę startu z DeI, czyli rok 1356 oraz dokończyć ustroje.

Aby rozpocząć ściąganie kliknij w obrazek.

Wersja 08.09.13
DORADCY
- doradcy mają w większości po dwa bonusy;
- każdy typ doradcy występuje w co najmniej 2 odmianach z różnym natężeniem modyfikatorów;
- są 3 nowi doradcy: Architekt, Wielki Admirał i Marszałek - też występują w odmianach;
- nowe portrety doradców nawiązują do malarstwa z epoki;
USTROJE
- przywrócony ustrój zakonu rycerskiego dla Krzyżaków, Kawalerów Mieczowych i Joannitów z poprzedniego DeI;
- przywrócony ustrój małej republiki kupieckiej dla pomniejszych miast-państw;
- ustroje mają silniejsze/więcej bonusów - niestety maksymalnie tylko 3 tak jak to ogranicza interfejs gry. Pozostałe wpływy planuję dodać za pomocą wydarzeń i modyfikatorów;
IDEE
- nowe idee dla Azteków, Majów oraz księstw ruskich od Moskala;
BALANS
- wydłużony czas zdobywania claim;
- wydłużony czas i koszt do asymilacji kultury;
- wydłużony czas tworzenia core, ale też zmniejszona kara overextension za nienarodową prowincję;
- zwiększenie zużycia armii lądowych;
INNE
- poprawione "okupacje" Polski zamiast Rzeczpospolitej;