Strona 77 z 176 PierwszyPierwszy ... 2767757677787987127 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 761 do 770 z 1760

Wątek: Potop Total War

  1. #761
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Mnie głównie zależy na jak najlepszym dopieszczeniu Szwecji i frakcji Niemieckich. Już wyczekuję bety moda.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #762
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    attyla może poprosisz twórców tego moda: http://www.twcenter.net/forums/showt...0-1-5-released , o wykorzystanie ich modeli armat?

    Screeny:

    Spoiler: 








    PS. Mam do Was prośbę. Mógłby ktoś zapytać na TWC czy jest możliwe zrobienie skryptu, który blokowałby możliwość małżeństwa danej postaci?


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  3. #763
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Będzie ciężko z tym pozwoleniem, autor modyfikacji jest nieaktywny na TWC od pół roku.

  4. #764
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Spytać nie zaszkodzi. Tylko on robił tą modyfikację?


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  5. #765
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    W temacie modyfikacji jest wyraźnie napisane, że o pozwolenia należy się zwracać właśnie do niego.

  6. #766
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Wybaczcie, że jeszcze chrzanię o tej husarii, ale męczy mnie ta myśl. Zaczynamy jako polska biedna, słaba, jak wszyscy wiedzą, szlachta była na tyle zubożała i skundlona, że ciężko było wystawić z nich husarzy jacy byli jeszcze pół wieku temu. A zatem, czyż to nie będzie dziwne, że pomimo potężnej gospodarki, jaką to zapewne zamierzamy stworzyć podczas rozgrywki, narodu bogatego, i żyjącego w dobrobycie, husarze będą takiej jakości jakiej byli jeszcze kilka lat temu, kiedy to byliśmy biednym państwem? Nieprawdaż ,że byłoby to dziwne?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  7. #767
    Podstoli Awatar [IG] Misiak
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    367
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach
    Wybaczyć to i by wypadało.... ale ile można. Chciałbym tylko Tobie uświadomić, że wiosną 1648 roku, tuż przed wybuchem powstania pod wodzą Chmielnickiego, Rzeczpospolita nie uchodziła za państwo ani biedne ani tym bardziej słabe, a można się pokusić o stwierdzenie, że była uważana za państwo silne, przynajmniej w skali Europy Środkowo-Wschodniej... To tak na marginesie.
    Zapomniałeś chyba, że silna gospodarka to tylko jeden z czynników (szalenie istotny niewątpliwie), który warunkował stworzenie silnej armii. Biedna, wyniszczona Rzeczpospolita za czasów Sobieskiego jakoś tam sobie radziła lepiej czy gorzej z Osmanami. Wydaje mi się jednak, że nie jesteś świadomy jednej, dość istotnej rzeczy: o sile armii koronnej decydowało niesłychanie dużo czynników, w tym m.in to, że wojskowość staropolska wchłonęła najlepsze elementy zarówno wschodniego, jak i zachodniego sposobu wojowania. Chcesz na siłę mieć w grze armię, stworzoną z 20 oddziałów husarzy, proszę bardzo zmień sobie w odpowiednim pliku koszty rekrutacji, utrzymania, i statystyki jednostki, by byli nieśmiertelni. Jednak chylę czoła przed Twórcami tego moda, że chcą odwzorować armię koronną, możliwie jak najwierniej, bez Twoich, nie bójmy się tego napisać wprost, błędnych sugestii, odnoszących się do jednej formacji wojskowej, w której jesteś ewidentnie zakochany po uszy.
    Idąc Twoim tokiem rozumowania, to właściwie prowadząc w grze każdą inną frakcję powinniśmy mieć super jednostkę po osiągnięciu odpowiedniego poziomu rozwoju. Dziwne by to było.
    Możesz mi wierzyć lub nie, lecz Twój sposób patrzenia na wojskowość staropolską doby drugiej połowy XVII wieku, jest.... hmmm... powiedziałbym... bardzo wybiórczy. Widzisz to, co chcesz zobaczyć oczyma wyobraźni. Kolega PaskudnyPludrak wyjaśnił Tobie kilka stron wcześniej "z czym to się je". Właściwie dalsze komentarze są zbędne.
    Pozdrawiam i polecam sięgnąć do literatury przedmiotu, traktującego o wojskowości koronnej w drugiej połowie XVII wieku. Myślę, że zmienisz zdanie w kilku przypadkach

  8. Następujących 2 użytkowników podziękowało [IG] Misiak za ten post:


  9. #768
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    W ogóle robienie z jednej danej jednostki czegoś w stylu nieśmiertelnej siły psuje całkowicie balans rozgrywki. Jak Misiak zauważył, jeżeli masz zamiar robić z husarii niezwyciężoną jazdę, to wystarczą drobne zabawy w plikach gry
    Czy Polska była wtedy słaba? Nie. Po prostu mimo silnej armii i gospodarki nie byli w stanie zatrzymać na długo buntujących się Kozaków Zaporoskich. Poza tym ta ciągła chęć podbijania coraz to nowych ziem trochę mogło rujnować kraj. To prawda też, że była łakomym kąskiem dla m.in. Szwedów, czy nawet Rosjan (gdyby nie ta żądza władzy w tym kraju przez Zygmunta III Wazę, to może nie byłoby tak źle potem). A co do husarii jeszcze, to ile jej w ogóle było na całą Polskę? Piętnaście tysięcy może.
    Jeżeli miałbym rozpatrywać czy Polska była słaba w XVII wieku, to powiem - NIE.

    Wracając do tematu moda - wiadomo może, jak będzie z jednostkami państewek niemieckich? Czy te frakcje będą miały dokładnie te same jednostki, czy jednak każda z frakcji będzie się mocno różniła w roosterach?

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #769
    Chłop Awatar August II Rex
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    38
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 14 podziękowań w 11 postach
    Moim zdaniem husaria powinna być poprostu najlepszą jednostką ciężkiej jazdy w Polsce. Jednak jej statystyki nie powinny odbiegać od statystyk najlepszych jednostek innych krajów. Może ze względu na to, że Polska armia opiera się na konnicy i posiada wielowiekową tradycję mogą być ciut lepsze. W ten sposób zachowano by balans, gdyż każdy z krajów mógłby mieć jakąś specjalizację np.: ulepszonych strzelców czy lekką jazdę, które byłyby jednostkami elitarnymi i unikatowymi dla frakcji tak jak husaria w Polsce.
    Inną rzeczą jest sprawa jej osławionych skrzydeł, które jak doskonale wiemy w boju używane nie były. Jednak jest to tylko gra, a skrzydła przez wieki stały się jej znakiem rozpoznawczym nie tylko w Polsce, ale i na świecie.
    Oczywiście są to tylko luźne propozycje i jestem pewien, że twórcy rozwiążą te kwestię jak najlepiej. Oczywiście wszystkich zadowolić się nieda zawsze pozostanie ktoś niezadowolony kto inaczej wyobraża sobie pewne kwestie.

  11. #770
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 051
    Otrzymał 1 044 podziękowań w 701 postach

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



Strona 77 z 176 PierwszyPierwszy ... 2767757677787987127 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 12:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 11:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 07:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •