Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Middle-earth: Shadow of Mordor

  1. #1
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Middle-earth: Shadow of Mordor

    Nowa gra osadzona w Śródziemiu, wygląda jak połączenie Assassina i Batmana. Informacje na temat gry:

    - gra będzie RPG-iem z otwartym światem osadzonym pomiędzy wydarzeniami z „Hobbita” i „Władcy Pierścieni”
    -zgodnie z wczorajszymi wieściami, gracze wcielą się w Taliona, samotnego strażnika
    -zarysy fabularne są niejasne, a przynajmniej wydają się zbyt naiwne i na pierwszy rzut oka nie za bardzo pasują do Śródziemia. Na kilka lat przed powrotem Saurona do Mordoru, rodzina Taliona zostaje na jego oczach zamordowana, a po chwili i on żegna się z życiem. Zostaje jednak w tajemniczych okolicznościach ożywiony [że co?! – dop. P66] przez „ducha zemsty” i obdarzony nadludzkimi zdolnościami „gniewu”. Rusza do Mordoru, by zlikwidować odpowiedzialnych za masakrę na jego najbliższych. W trakcie swojej podróży pozna prawdę stojącą za „duchem zemsty” i odkryje sekret Pierścieni;
    -jednym z najciekawszych na chwilę obecną elementów gry wydaje się być system Nemesis. W jego ramach przeciwnicy nie będą anonimowym mięsem armatnim – każdy wróg ma posiadać imię, rangę, a nawet wspomnienia. Jeśli nie zabijemy go w trakcie walki (bo postanowimy go oszczędzić), stanie się silniejszy i zapamięta stosowaną przez nas taktykę, co wykorzysta w kolejnym starciu. Dodatkowo w zależności od przebiegu poprzedniego spotkania, zmieni się linia dialogowa oponenta
    -interesująco przedstawia się sztuczna inteligencja przeciwników. W wolnym czasie wrogowie (jeśli nie walczą z Talionem) mają zajmować się swoimi zajęciami – na przykład ork może zabić swojego pobratymca w pojedynku lub wykonywać rozkazy wyższego rangą oficera. Wszystko to ma toczyć się w czasie rzeczywistym
    -to może wywołać kontrowersje – gdy Talion zginie, gra nie wczyta poprzedniego punktu kontrolnego. Bohater zostanie bowiem ożywiony jakiś czas później – w czasie nieobecności jego oprawca może awansować (w nagrodę za pokonanie protagonisty) lub… zostać zabitym
    -poszczególne misje będzie można wykonać na różne sposoby. Jako przykład podano zadanie, w którym Talion musi zabić wysokiego rangą przywódcę. Można po prostu pozbyć się jego podwładnych, wysyłając ich do Stwórcy… lub przeciągnąć ich na swoją stronę. Takich „agentów” można wykorzystać do zorganizowania pułapki w ich bazie lub nawet przejąć bezpośrednią kontrolę nad jednym z nich i spróbować zabić byłego szefa. Oczywiście nie zawsze może się to udać, ale nawet wtedy być może uda się poważnie zranić wroga przed ostatecznym starciem
    -walka będzie istotnym elementem gry. Ta ma być wzorowana na mechanizmach znanych z wirtualnych Batmanów – tak więc trzeba będzie utrzymać pewien rytm niezbędny do uzyskania wysokich kombosów
    -walczyć będzie można na trzy różne sposoby – bezpośrednio, z ukrycia oraz na odległość. Rozwój poszczególnych gałęzi zależeć będzie od częstotliwości wykorzystywania konkretnego typu uzbrojenia. Na przykład im dłużej będziemy zabijać wrogów sztyletem poruszając się w cieniu, to otrzymamy runę ulepszającą umiejętności skradania, itd.
    pojawią się zdolności specjalne. Na przykład walcząc w zwarciu będzie można „staranować” wroga. Mają one współpracować z elementami otoczenia – np. Talion będzie mógł… wepchnąć przeciwnika w płomienie lub zepchnąć z klifu
    -gra osadzona jest w otwartym świecie, nie zabraknie punktów doświadczenia, zadań pobocznych i losowych zdarzeń
    -produkcja ukaże się na PC, X360, XBO, PS3 i PS4, ale na razie nie wiadomo kiedy. Pracuje nad nią Christian Cantamessa, główny projektant Red Dead Redemption

    Gameplay:
    http://www.youtube.com/watch?v=Bl9J_ewx3Rg
    Ostatnio edytowane przez Artem.pl ; 28-08-2014 o 22:18


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  2. #2
    Pampa
    Gość

    Re: Middle-earth: Shadow of Mordor

    Ogólnie jestem pozytywnie nastawiony, a le z tego co widzę jest multum rozwiązań a AC. Pewnie i tak kupię bo bardzo lubię WP, tylko żeby się to nie okazało kichą

  3. #3
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: Middle-earth: Shadow of Mordor

    Gra jest definitywnie na mojej liście zakupów, ale jeśli porządnie nie wytłumaczą związek między głównym bohaterem a jego upiorną stroną to się wścieknę A mam pewne podejrzeniem

    Za Numenor !
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  4. #4
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    https://www.youtube.com/watch?v=G31blmSHeF8
    Czyżby nadchodziła jedna z najlepszych gier o uniwersum Tolkiena? Jestem jak najbardziej na tak, by to kupić.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. #5
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach
    Jestem baaaaardzo ciekaw jak chcą rozwinąć wątek z wykuciem pierścieni władzy i relacji między Sauronem a Celebrimborem
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  6. #6
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  7. #7
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach
    Cały czas nie wiem co myśleć o tym tytule. Nie czuć w ogóle klimatu Tolkienowskiego, książkowego, ani filmowego. Jako gra sama w sobie zapowiada się ciekawie, lecz czy to wystarczy? Zobaczymy.
    Popraw podpis

  8. #8
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Dla mnie nie wystarczy, Śródziemie bez klimatu Śródziemia dla mnie jest skreślone

    Niech żyje Gwardia!

  9. #9
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Trochę martwi mnie ta armia orków kontrolowana przez głównego bohatera, już jedna bitwa o Czarną Bramę była, po co robić drugą? No i ten oklepany motyw zemsty. Mogliby się bardziej wysilić.


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  10. #10
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach
    @Lwiątko
    Dlatego podchodzę do tego tytułu z dużą dozą ostrożności, pogram będę mógł stwierdzić jak bardzo tego nienawidzę

    @Artyem
    Dokładnie, nie wiem też czy przypadnie mi do gustu walka w sumie złych z gorszymi. Panowie widocznie ograniczyli się do Mordoru co jest dla mnie dużym ciosem, zwłaszcza, że w samym sąsiedztwie mamy Ithillien, Rhun, Harad, Khand, ciekawe krainy, z których można było dużo wycisnąć. Nie jestem również przekonany co do samego toku rozgrywki, tzn zdobywanie wodzów i tworzenie armii. Z początku może i być to ciekawe i sprawiać radość, lecz z czasem będzie nużące. Jak np. pierwszy Assasin's Creed z ograniczoną ilością zadań z gameplayem powielającym wciąż ten sam typ rozgrywki. Odkryj, zabij, idź dalej.
    Szkoda, szkoda i jeszcze raz szkoda. Zwłaszcza, że tytuły, które rokowały na niezbędnik dla fanów Tolkiena zostały ścięte dość szybko. Przykład MERP do Skyrim-a.
    Popraw podpis

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
    By Dyktator in forum Civilization
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 25-02-2015, 12:04
  2. Empire Earth 2 i reszta serii
    By Witold in forum Inne gry strategiczne
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post / autor: 24-05-2014, 12:25

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •