Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 33

Wątek: Dyskusja ogólna

  1. #11
    Podkomorzy
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Zamek w Lotaryngii
    Postów
    1 540
    Tournaments Joined
    7
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    164
    Otrzymał 112 podziękowań w 68 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    No no no, trzeba chyba kupić ponownie Romka ^^

    jestem pod wrażeniem

  2. #12
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2010
    Postów
    235
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 11 podziękowań w 9 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    Jak spisuje sie ai w tym modzie w bitwach i na mapie kampanii Ta mapa, to jest to co widac na screenach? Jezeli tak, to obszar Polski zostal bardzo biednie potraktowany.

  3. #13
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    Moim zdaniem AI w bitwach jest całkiem niezłe. Komputer ma problemy z właściwym używaniem kawalerii, ale piechotą całkiem nieźle manewruje.
    Na mapie kampanii jest już całkiem nieźle, ja nie narzekam.
    Co do mapy, to tak, tak wygląda w głównej kampanii - Mastery of Europe. Przypominam że kampanie są cztery.

    Jeśli kampania nie spełni Waszych oczekiwań, lub chcecie więcej frakcji to jest dostępny submod do submoda Sprawdźcie tutaj:
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ign-submod

    Ja może go kiedyś sprawdzę, póki co submod na kampanię w zupełności mi wystarcza.

  4. #14
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    McAbra mam pytanie co do instalacji bo mi trochę zaczol szwankować ten mod, napisałeś żeby pobrać i wypakować do Romka a potem " kopiujesz skrót RTW, i w zakładce element docelowy dopisujesz ' -mod:napoleonic'. przepraszam ale nie pojmuje ja pobralem wszystkie 3 pliki z linku w pierwszym poście
    1-Map Pack,2-Nap-oleonic: II wojna Razem v1.0 "Campaign Edition", 3-Napoleonic: II wojna Razem v1.0 i zrobiłem tak :zainstalowalem
    Napoleonic: II wojna Razem v1.0 potem wypakowalem -Map Pac i na końcu Nap-oleonic: II wojna Razem v1.0 "Campaign Edition" i miałem normalnie ikonke do odpalenia moda i mod normalnie mi pracował ale nie wiem czy to dobrze zrobiłem, jedyny problemem to wywala mnie jak bronię miasta ,co mam zrobić czy ten mod tak ma ?

  5. #15
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    Nie, wszystko dobrze zrobiłeś. Po prostu są dwie opcje. Podstawowy mod, czyli Napoleonic v.1.0 ma instalator z tego co widzę, a submod na kampanię nie ma instalatora.
    I teraz mamy dwie opcje. Ci, którzy mają podstawę, mogą po prostu wrzucić kampanijnego submoda na zainstalowany wcześniej Napoleonic.
    Z kolei jeśli pobieramy tylko Napoleonic Total War Campaign Edition, to robimy tak jak napisałem wyżej (zabawa ze skrótem).
    Tak więc o nic się nie martw, wszystko masz dobrze.

    A, co do wywalania przy niektórych oblężeniach: udało mi się zaobserwować, że spowodowane jest to błędami w descr_strat, mianowicie niektóre wioski mają przypisane budynki. Polecam używając komendy show_err znajdować prowincje powodujące błędy i zmieniać wpis "village" na np. "town". Powinno działać.
    EDIT: Sprawdziłem plik i ze zdziwieniem zauważyłem, że prawie wszystkie prowincje mają przypisane "village". A więc coś innego musi powodować crashe.

  6. #16
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Napoleonic Total War II

    Co do AI jeszcze, to potrafi zaskoczyć, jest lepsze niż w wielu innych modach. Przykładowo, jeśli ruszymy kawalerią na jeźdźców wroga, to ci często odskakują i starają się okrążyć naszych, co (jeśli oponent ma przewagę liczebną) sprawia, że walka sprowadza się do krótkotrwałych szarż odpierających kolejne fale wroga. Bardzo to ciekawe. Często też trzyma jakieś oddziały w rezerwie, jak ostatnio oflankowałem przeciwnika, to ten wysłał stojącą na tyłach jazdę i jeden oddział piechoty. Tak trochę o pozytywach AI się rozpisałem, ale wiadomo że ma równie często dobre zagrania co kompletnie żałosne Ale z mych dotychczasowych obserwacji wynikło, że to AI jest lepsze niż w większości modów do Rome i Medieval , przynajmniej w bitwach, bo jak w kampanii to nie wiem.

    Za jakiś czas może pokuszę się o kolejny opis jakiejś bitwy, z dodatkiem screenów. A dlaczego? Ano dlatego że są cholernie ciekawe i długie, nie składają się z jednego za przeproszeniem pierdol**ęcia tylko z wielu starć, manewrów, odskoków, szarż, porażek, zwycięstw (o tak, niejednokroć poniesiemy klęskę w jakimś działaniu, lub nawet decydującej szarży, by później odnieść wspaniałą wiktorię )

    I dodam tylko, że dla takich modów warto trzymać starego Romana na kompie, bo ciągle mnie on zadziwia, i wciąga, może nie tak jak Morrowind ale i tak niesamowicie

    Także, grajcie, pobierajcie śmiało bo naprawdę warto, wierzcie mi

    Niech żyje Gwardia!

  7. #17
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Są w tym modzie reformy mundurów? Chodzi mi tu np. o zmiane bicornów na czako.

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  8. #18
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Nie, nie ma takich reform.

  9. #19
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2012
    Postów
    16
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Kurczę z tego co piszecie to temu modowi tylko Księstwa brakuje

  10. #20
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Cóż robić, takie czasy.
    Są jednak Polscy Lansjerzy do rekrutowania u Francji - bardzo mocni.

    Gwarantuję, że gracze dzielą się na dwie grupy - tych którym NTW się podoba, i tych którzy go nie włączyli.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 21:38
  2. Dyskusja ogólna wersja 1.5
    By Herod in forum Call of Warhammer / Rage of Dark Gods: Battle for the Empire
    Odpowiedzi: 2256
    Ostatni post / autor: 01-09-2017, 14:25
  3. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum Civilization
    Odpowiedzi: 123
    Ostatni post / autor: 14-08-2017, 15:59
  4. 1648 v.2.0 - Dyskusja ogólna i download
    By maxcezar5 in forum 1648 - Thirty Years of War
    Odpowiedzi: 229
    Ostatni post / autor: 07-05-2016, 23:31
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •