Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234
Pokaż wyniki od 31 do 34 z 34

Wątek: Colonialism 1600 AD

  1. #31
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2015
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    No i bardzo dobrze ze grasz nie na pusto tylko wybierasz polske i robisz tak jak ma byc ja tez jak 1 raz jak gralem w ETW ( to bylo chyba w 2010 albo 2011 ) to tez polska gralem i bylem szczesliwy ze moglem dla siebie zmienic przykra i bardzo marna historie naszego kraju w XVIII. Mod jest ciekawy tylko przydalby by sie nie 1600 colonialism tylko 1500do1700 bo ja widze ze mody nielubia ze soba wspoldzialac dlatego aby uniknac zbednych komplikacji przydalby sie taki mod a co do Victorii zobaczymy jak sie potoczy bo prace nad nim chyba dosyc niedawno zostaly poczete aja jesli chodzi o napoleona (mody) mam duze zaleglosci wiec jak jestes na tego moda napalony to zycze wytrwania w cierpliwosci!

  2. #32
    Chłop Awatar wafel
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    19
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam panowie czy są jakieś nowości od twórców Colonialism 1600AD
    czy mod jest juz stabilny ? jak teraz wygląda instalacja ?
    Jak gra się RON bo to mnie głównie interesuje


    Pozdrawiam

  3. #33
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach
    Wiem, że wafla już trochę nie było więc, odpowiedź można traktować po części jako odkopanie tematu, no ale pograłem dzisiaj jakąś godzinę w tego moda i chcę podzielić się wrażeniami dla potomności, która zapewne zainteresuje się Colonialismem głównie przez grywalną XVII-wieczną Rzeczpospolitą.

    A więc tak - mod wydaje się być stabilny, ale mapa kampanii jest niedokończona. Moskale stoją pod granicami Polski-Litwy z dwoma znacznymi armiami, a RON jest praktycznie goły (poza paroma milicjami na zachodzie kraju i Podolu), ani jednego regimentu husarskiego czy jakiegokolwiek innego... Wiem, że liczebnością nie wgniataliśmy no ale parę oddziałów Pancernych czy Husarii by się przydało. Bitwy? Cóż, dość średnio się to prezentuje. Problemem jest jeszcze zabugowany interfejs, a większość nowych ikonek się nie wyświetla. Plusem na pewno są nowe modele, ale ogólnie Colonialism1600 wymagałby jeszcze sporo pracy - prędzej się chyba doczekamy oficjalnej gry w okolicach XVII wieku niż to będzie grywalne. Ogólnie, nie warto po niego sięgać.

  4. #34
    Administrator Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 388
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    513
    Otrzymał 481 podziękowań w 343 postach
    Aktualizacja w pierwszym poście tego zacnego moda, jestem pod jego wrażeniem, bo zagranie RONem, znaczy się bitwy taką jedną, fajną jazdą, to coś... husarskiego jest
    Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 19-07-2019 o 01:35
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  5. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 234

Podobne wątki

  1. Amsterdam 1600-1700
    By gogles in forum Tawerna
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 14-04-2014, 07:05
  2. Colonialism Total War
    By Mefisto7 in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post / autor: 09-02-2014, 21:34
  3. 1600
    By Ensis in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 05-11-2011, 21:54

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •