Buntownicy - frakcja, której trzonem są elfy. Są to mieszkańcy wielkich puszcz i lasów. Wyglądem przypominają bardzo ludzi, są jednak od nich smuklejsi i nieco wyżsi, mają też spiczaste uszy i zazwyczaj długie, jasne włosy. Żyją bardzo długo, mogą dożyć około 300 lat.
Elficcy wojownicy za główny oręż obrali sobie łuk - i znakomicie się wyszkolili w walce nim. Już od młodości elfy przejawiają wielkie talenty strzeleckie, wpływa na to zapewne ich znakomity wzrok. Ci leśni wojownicy, w przeciwieństwie do innych ras nie zapominają swych umiejętności, nawet długie lata nie korzystania z broni nie wpływają na ich biegłość w posługiwaniu się nimi. Jeśli zaś powołaniem elfa jest wojaczka i szkoli się przez całe życie to im jest on starszy, tym lepiej będzie władał łukiem i mieczem.
Oczywiście elfy najlepiej walczą w lasach gdzie nie mają sobie równych, zaś na otwartym polu od biedy potrafią skutecznie ścierać się z orkami czy smokami, ale już z kawaleria ludzi nie mają żadnych szans z powodu swego uzbrojenia, lekkie zbroje i miecze nie mogą przeciwstawić się opancerzonemu rumakowi i dosiadającemu go jeźdźcowi. Z tego właśnie powodu główną taktyką elfów jest urządzanie zasadzek w lesie i wojny podjazdowej.
Elfy udomowiły konie i nauczyły się znakomicie je ujeżdżać. Poszły jednak zupełnie innym torem niż ludzie, gdyż zamiast ciężkiej jazdy to ich kawaleria jest bardzo szybka i zwrotna, bardziej odpowiednia do działań w lesie. Oczywiście jest dobrze wyszkolona w strzelaniu z łuków, ale najlepiej nadają się do szarpania wroga za pomocą mieczy. Forysie - elitarni jeźdźcy zasłynęli z nie tylko dużej biegłości w walce, ale głównie ogromnej prędkości jaką osiągają w lasach, potrafią pędzić wśród drzew szybciej niż konni ludzi na otwartym polu.
Magia elfów, jest rozpowszechniona wśród kobiet. Szamanki, wróżki i druidki doskonale znają się na rzucaniu zaklęć i uzdrawianiu. Wiele z nich opanowało usidlenie wroga za pomocą magii, dzięki czemu stanowią znaczne wsparcie dla wojowników.
Cennym dodatkiem do armii buntowników są drzewce, potężne istoty broniące lasów w których mieszkają z wielką zawziętością. Ich uderzenia i wytrzymałość budzą grozę wśród innych.

Jednostki:
Elficki łucznik Elficki strzelec Elficki strzelec wyborowy
Elficki łucznik Elficki łowca Elficki mściciel
Żołnierze specjalizujący się w łucznictwie. Świetni w lasach, strzelcy wyborowi nie mają sobie równych w strzelectwie, zaś mściciele i łowcy poza władaniem łukiem, dobrze sobie radzą w fechtunku.



Elficki wojownik Elficki kapitan Elficki marszałek
Elficki wojownik Elficki bohater Elficki mistrz
Wojownicy zamiast strzelać z łuku, to głównie wyszkolili się w walce mieczem. Kapitanowie i marszałkowie poza biegłością w walce, inspirują do walki swoich współbratymców a bohaterowie i mistrzowie całkowicie poświęcili się sztukom fechtunku.



Elficki władca Elficki wysoki władca
Władcy elfów to wojownicy posiadający wielką wiedzę i zdolności przywódcze. Poza biegłością w sztukach walki potrafią również czarować.

Elficki zwiadowca Elficki jeździec Elficki foryś
Kawaleria elfów, znakomicie walcząca w lasach, bardzo szybka i świetnie wyszkolona w walce mieczem i łukiem.

Elficka szamanka Elficka druidka Elficka wróżka
Elficka szamanka Elficka czarodziejka Elficka zaklinaczka Elficka sylfida
Kobiety, które poznały tajniki magii i uzdrawiania. Co prawda nie nadają się do walki w pierwszej linii, ale stanowią skuteczne wsparcie dla żołnierzy.



Drzewiec Starszy drzewiec Prastary drzewiec
Drzewce to powolne choć silne istoty. Są odporne na wiele fizycznych ataków, choć wrażliwe na ogień. Mogą się ukrywać w lasach i dużo słabiej walczą na otwartym polu.

Mermen łowca Mermen sieciarz Mermen oplątywacz
Mermen łowca Mermen włócznik Mermen oszczepnik
Mermeni - myśliwi, którzy również nauczyli sie wykorzystywać swoją broń do walki. Niezastąpieni w morzu ale słabi na lądzie.




Frakcję tą, prowadzimy w kampaniach:

1. Następca Tronu
2. Inwazja orków
3. Legenda Wesmere
4. Wspomnienia Delfadora