Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 16 z 16

Wątek: Limity Modowania

  1. #11
    marengo
    Gość
    A i owszem. Były prowadzone takie prace dla pliku wykonawczego czystego Drugiego Średniowiecza. Obecnie Autor pomysłu stara się rozpracować Królestwa i stworzyć nieoficjalny patch 1.6 oraz udostępnić kod źródłowy swojego launchera. Jest więcej niż prawdopodobne, iż doczekamy happy end'u. Jedyna obawa jak towarzyszy projektowi, to brak umiaru ze strony moderów. Można będzie poszerzyć limity modowania do np. 300 regionów na mapie, ale znając fantazję użytkowników TWC można spodziewać się powstania modów których nawet zoptymalizowany silnik gry nie pociągnie. Najważniejsze jest, aby nie przeholować w ulepszaniu. Plan obejmuje m.in. naprawienie bugów silnika Medieval II i umożliwienie łatwiejszego rozpoznawania błędów powodujących crashe, a spowodowanych modowaniem.

  2. #12
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Brzmi bardzo obiecująco. To byłoby coś wielkiego.

  3. #13
    marengo
    Gość
    Programowanie na nowo silnika gry dotyczyć będzie także Rome 1:

    http://www.twcenter.net/forums/showt...5#post13847815

  4. #14
    Cześnik Awatar T&D TWC
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Poland
    Postów
    253
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Widziałem program Zarathosa do modowania jednostek ale to przechodzi najśmielsze oczekiwania!!!
    W najbliższym czasie zmieni mi sie nick z ,,Turumbar and death" na ,,T&D TWC"

    ,,Kibel nie jest dla zabawy!!!" Marian Paździoch
    http://demotywatory.com/i/w/7/3378.jpg

  5. #15
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Rozumiem, że jeśli jednak skończy się to happy endem, to będzie można poprawić irytujące oblężenia?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  6. #16
    marengo
    Gość
    Sprawa jet rozwojowa. Jeżeli twórcy dostali zielone światło, to znaczy to tyle, iż należy traktować ich deklaracje poważnie. W tej chwili najważniejsze jest, aby ktoś pomógł Zarathosowi, bowiem rzucono na twcenter dość przytomną uwagę, że brak wsparcia przedłuży ukończenie projektu niepomiernie lub wręcz go uniemożliwi. Wszystkie ręce na pokład!

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •