Dzięki poprawiłem,ale jeszcze czegoś mi brakuje w statystykach.W mojej wersji broken cresant szarża jazdy poprostu rozjeżdżała piechotę niezależnie czy łuczników, czy pikinierów i moim zdaniem byłyby to idealne statystyki kosztem np ceny i ilości produkcji. Jedne miasto-jedna chorągiew dla zrównoważenia jej potencjału wtedy odnieślibyśmy optymalny efekt realistyki.

Z historycznego punktu widzenia chorągwie husarskie nie tylko wygrywały szarżą bitwy ale również ratowały nasze armie od całkowitego pogromu pogromu np. Pod korsuniem bez husarii, Potockiego Chmilnicki rozniósłby w pierwszym starciu swoją przewagą liczebną i tylko szarże husarii doprowadziły do rozejmu i możliwości wyprowadzenia wojsk z pewnej zagłady, niestety Chmielnicki niedotrzymał słowa i w zasadzce Krzywonosa w wąwozie i tak została rozbita. Czytałem też, że w trakcie jednej szarży zdarzało się nawet pięciu pechowców nadzianych na pikę i tej siły przełamania mi brakuje w tym fenomenalnym modzie.