Pokaż wyniki od 1 do 10 z 160

Wątek: Gra Wampirami (w tym również von Carsteinowie)

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach

    Gra Wampirami (w tym również von Carsteinowie)

    Jako ze jeszcze nie ma takiego watku zaczynam-
    Roster jednostek i krotki opis rasy-
    http://wiki.totalwar.com/w/Vampire_Counts_Army_Roster

    Legendarni Lordowie:
    - Mannfred von Carstein
    - wojownik/mag (Magia Wampirów/Magia Śmierci) - Frakcja:Wampiry
    - Helman Ghorst - nekromanta (DLC Grim of the Grave) - Frakcja:Wampiry
    - Vlad von Carstein (patch III) - Frakcja:Von Carstein
    - Izabella von Carstein - Frakcja:Von Carstein
    - Heinrich Kemmler - mag (Magia Wampirów) - Frakcja:Legion Kurhanów
    - Czerwony Diuk (Mousillon) - tylko tryb multiplayer

    Lordowie:
    -Mistrz Nekromancji
    -Lord Wampirów
    -Król Ghuli Strigoi (DLC Grim and the Grave)

    Bohaterowie:
    -Banshee
    -Nekromanta (Domena Wampirów)
    -Wampirzyca (Domena Cienia)
    -Wampirzyca (Domena Śmierci)
    -Upiorny Król
    -Krell (Przywoływany przez Kemmlera)

    Wierzchowce:
    -Ożywiony Smok (Mannfred, Czerwony Diuk, Lord Wampirów)
    -Szkieletowy Rumak (Upiorny Król)
    -Szkieletowy Rumak w kropierzu (Upiorny Król)
    -Piekielny Rumak (Wampirzyca, Mannfred, Czerwony Diuk, Izabella von Carstein, Mistrz Nekromanta, Lord Wampir)
    -Nocna Mara (Nekromanta)
    -Nocna Mara w kropierzu (Czerwony Diuk, Wampirzyce, Lord Wampir, Izabella von Carstein, Mistrz Nekromanta)
    -Terrorgheist (Król Ghuli Strigoi)
    -Ścierwowozy (Mistrz Nekromanta, Nekromanta)
    -Ścierwowóz Brata Ghorsta (Helman Ghorst)

    Piechota:
    -Szkieletowi Wojownicy
    -Szkieletowi Włócznicy
    -Zombie
    -Grobowa Straż
    -Grobowa Straż z dwuręcznymi mieczami
    -Cmentarne Ghule
    -Upiory z Kurhanów

    Potwory:
    -Cmentarne Poczwary
    -Varghulfy

    Kawaleria:
    -Czarni Rycerze
    -Czarni Rycerz z lancami
    -Przeklęte Zjawy
    -Krwawi Rycerze

    Bestie bojowe:
    -Złowieszcze Wilki

    Pojazdy:
    -Czarne Powozy
    -Ścierwowóz (DLC Grim and the Grave)
    -Ścierwowóz (Złowrogi Ogień) (DLC Grim and the Grave)
    -Ścierwowóz (Piekielny Magnetyt) (DLC Grim and the Grave)
    -Upiorny Relikwiarz (DLC Grim and the Grave)

    Jednostki latające:
    -Wielkie Nietoperze
    -Vargheisty
    -Skrzydlate Maszkarony

    Spoiler: 




    Mannfred von Carstein (Wampiry)
    Spoiler: 

    I.Bitwa pod Hel Fenn:
    Spoiler: 

    1. Pokonaj wrogą armię (nagrody – artefakt + Nekromanta): Hans Helmut (Generał Imperium), 2 Halabardnicy, 2 Włócznicy, 2 Szermierze, 1 Kusznik, 1 Muszkieter i 1 oddział Rycerzy z Gwardii Reiklandu.

    II.Miecz Piekielnej Mocy:
    Spoiler: 

    1. Wciel nekromantę do armii Mannfreda (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    2. W następnej turze posiadaj 10.000 pkt mrocznej magii (tracisz 5000 pkt mrocznej magii)
    3. Wystaw Banshee w Plugawej Wodzie (ziemie Orków, na południu) (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    4. Pokonaj armię wroga: Wielki Szaman Goblinów, 2 Szamanów Nocnych Goblinów, 1 szaman Orków, 4 goblinów, 3 łuczników nocnych goblinów, 1 dziki ork, 2 Gleba-ŁAAA-Gleba + posiłki (Herszt Orków, 2 Czarne Orki, 4 Gobliny, 3 Łucznicy Goblinów, Herszt Orków, 5 Wilczych Jeźdźców) (nagroda - Miecz Piekielnej Mocy i 1500 pkt doświadczenia dla Mannfreda)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    PORADA: Wystarczy zabić w tej bitwie magów z pierwszej armii. Reszta wojsk + posiłki zaraz po tym zaczną uciekać w popłochu.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    III. Zbroja z Tempelhof:
    Spoiler: 


    1. Kontroluj 3 prowincje (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    2. Wystaw Nekromantę w Plugawej Wodzie (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    3. Wygraj bitwę pod Posągami Barierowymi: Herszt Orków, 1 Debeściak Dzikich Orków, 4 Dzikie Orki, 3 Łucznicy Dzikich Orków, 1 Gigant, 1 Troll + 4 Dzikie Orki na Dzikach (nagroda - 3000 pkt mrocznej magii)
    4. Wystaw Nekromantę w Carcassonne (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    5. Pokonaj Ekspedycję Bretończyków: Lord, Służka Pani, 4 Zbrojnych z Halabardami, 2 chłopskich łuczników i 4 trebusze + 10 kawalerii giermków (nagroda - Zbroja z Tempelhof i 1500 pkt doświadczenia dla Mannfreda)
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    PORADA: Mimo, że armia Bretonnii w tej bitwie to głównie chłopstwo, nie należy lekceważyć ich kawalerii, zwłaszcza, gdy złą armię dobraliście. Trzeba się jej bardzo szybko pozbyć, podobnie jak wrogiej artylerii.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




    Vlad von Carstein (Wampiry):
    Spoiler: 
    I. Krwiopijca:
    Spoiler: 

    1. Podbij Bechafen (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    2. Zamorduj jednego z Lordów frakcji Imperium (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    3. Splądruj region Kemperbad (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    4. Pokonaj armię wroga: Generał Imperium, 2 włócznicy, 2 włócznicy z tarczami, 2 wyrzutnie rakiet, 2 miecznicy i 2 kusznicy + posiłki: Świetlisty Mag, 2 wyrzutnie rakiet, 2 włóczników, 2 rycerze Imperium, 2 włóczników i 1 muszkieter. (Nagrody - miecz Krwiopijca i 1500 pkt doświadczenia dla Vlada)

    II. Pierścień von Carsteinów:
    Spoiler: 

    1. Zwerbuj Wampirzycę (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    Wybór - jeśli "Zginiesz, jeśli mi się sprzeciwisz":
    2. Zniszczyć lub złupić 3 osady frakcji Imperium (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    3. W armii Vlada posiadaj 3 Vargheistów (w limit wchodzi też jednostka z Regiments of Renown) (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    4. Wyślij Wampirzycę na Pustkowia Nagasha (nagroda - 1500 pkt mrocznej magii)
    5. Pokonaj armię wroga: Król Ghuli, 6 Wilków, 2 Cmentarne Ghule, 2 Cmentarne Poczwary, 1 Upiorny Relikwiarz i 4 nietoperze (nagroda - Pierścień von Carsteinów i 1500 pkt doświadczenia dla Vlada)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    PORADA: Pozbądź się jak najszybciej Upiornego Relikwiarza i Króla Ghuli. Ten drugi przyzywa coraz silniejsze monstra.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Brakujące jednostki:
    Spoiler: 

    LORDOWIE:
    -Lord Wampir Nekrarcha
    -Lord Wampir Krwawy Smok
    -Lady Wampirzyca z rodu Lahmian
    -Lord Wampir (Cień)
    -Lord Wampir (Śmierć)
    -Mistrz Nekromanta (Śmierć)
    BOHATEROWIE:
    -Nekromanta (Śmierć)
    -Upiór z Kurhanu
    PIECHOTA:
    -Duchy

    JEDNOSTKI LATAJĄCE:
    -Chmary Nietoperzy

    Wierzchowce:
    -Bestia z Zaświatów (Dla Lorda Wampira, Mannfreda von Carsteina, Mistrza Nekromanty)
    -Tron Sabatu (Dla Lorda Wampira, Wampira)
    Ostatnio edytowane przez Chaak ; 13-05-2019 o 18:43
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •