Pokaż wyniki od 1 do 10 z 258

Wątek: Total War: WARHAMMER II - Dyskusja Ogólna

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #11
    Cześnik Awatar ares354
    Dołączył
    Feb 2015
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    227
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 13 podziękowań w 11 postach
    Wysokie Elfy żadnych nerfow na jednostkach nie dostały, może coś w Magi.

    -Z potężnych zmian jakie są to Wampirzy Lordowie są jeszcze lepszymi wojownikami, buff
    -Waaag działa na całą mapę.
    -Król Zabójców z nową umiejętnością, podobnie Thorgrim.
    -Karl Franz dostał +3 d o obrony w w zwarciu, myślę że teraz będzie OP.
    -Skarsnik dostał zauważalny buff
    -Archaon everchosen dostał zauważalnego buffa. Podobnie jak większość czarodziejów chaosu.
    -Orion dostał też sporego buffa
    -Konstrukty TK dostały nerfy
    -Topowa Jazda Wampirów dostała buff
    -Topowa Jazda Imperium dostałą nerf w ataku a buff do obrony. Cała jazda Imperium ma więcej masy.
    -Piechota Jaszczurów buff do masy, jakieś nerfy.
    -Kapłan Bitewny dostał pancerz!!i jest droższy o 100.
    -Malekith dostał buffa\nerfa na Rydwanie.
    -Artyleria Imperium dostała zauważalne zmiany, szczególnie Wyrzutnia Rakiet i Luminark.
    -Krell jest mocniejszy.
    -Belegar dostał nowe skille w drzewku
    -Khazrak dostał buffy.
    HE i DE nie dostały żadnych zmian mających is dominację jakoś balansować, z tego co można wyczytać na forum.

  2. Użytkownicy którzy uznali post ares354 za przydatny:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •