Aktualka:
Nr. tury: 10.

Skarbiec na początku tury: 0 złotych monet

Przychód:
  1. Prowincja Ołowiana Cytadela: Miasto 5 poziomu + Port poziomu 1 (+2200 * 0.7 = 1540‬ złotych monet)
  2. Prowincja Lodowy Sopel:Miasto 2 poziom + chaty myśliwych (+800 złotych monet)
  3. Prowincja Gniazda Mantykor:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
  4. Prowincja Martwe Drzewo:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
  5. Prowincja Pogranicze:Miasto 1 poziom (+350 złotych monet)
  6. Handel z Mrocznymi Elfami (+200 złotych monet)
  7. Handel z Norską (+200 złotych monet)
  8. Kradzieży cennych przedmiotów (+3000 złotych monet)
Suma: +6790 złotych monet

Wydatki:
  1. Utrzymanie armii Hargotha: (-1095 złotych monet)
  2. Utrzymanie armii Faukaruna : (-675 złotych monet)
  3. Utrzymanie szpiegów: działania Hrudryl Okrutnego (-100 złotych monet)
  4. Utrzymanie bohatera: Razjel Pogromca Bestii (-150 złotych monet)
  5. Utrzymanie bohatera: Khar'molan (-100 złotych monet)
  6. Leczenie jednostek: ( 300 + 0.5*0.8*500 + 0.5*800 = -900 złotych monet)
  7. Założenie osady w Północnych Szczytach Bestii: ( -800 złotych monet)
  8. Przekształcenie muru w Płn. Szczytach Bestii: ( -1500 złotych monet)
  9. Ulepszenie prowincji Martwe Drzewo do Poziomu 2: (-700 złotych monet)
  10. Ulepszenie prowincji Pogranicze do Poziomu 2: (-700 złotych monet)
Suma: -6720 złotych monet


Skarbiec na końcu tury: =0 + 6790 - 6720= 70 złotych monet

Prowincje:
  1. Ołowiana Cytadela
    --Osada 5 poziomu, Koszary poziomu 2, Port poziomu 1--
  2. Lodowy Sopel
    --Osada 2 poziomu, chaty myśliwych, warsztat rzemieślnika, Ołtarz Ofiarny--
  3. Gniazda Mantykor
    --Osada 1 poziomu--
  4. Martwe Drzewo
    --Osada 1 poziomu (ulepszanie do 2)--
  5. Pogranicze
    --Osada 1 poziomu (ulepszanie do 2)--
  6. Północne Szczyty Bestii
    --Osada 1 poziomu (trwa budowa), mur 1 poziomu (trwa przebudowa)--

Modyfikatory utrzymania/rekrutacji:
  • koszt rekrutacji Grasantów Chaosu, Grasantów Chaosu z wielką bronią i Pomiotów Chaosu -20%
  • koszt rekrutacji Konnych Grasantów i Konnych Grasantów z toporkami do rzucania -10%
  • koszt utrzymania wszystkich jednostek Grasantów -20%
  • Przychód z Ołowianej Cytadeli -30%, koszt rekrutacji piechoty oraz jazdy w prowincji -20% (poza wszystkimi wariantami wybrańców), ponadto wszystkie rekrutowane odziały grasantów w prowincji mają +1 belkę

Armie:
  1. Armia Hargotha(8 jednostek):
    • 1x grasanc(lvl [2]), (utrzymanie 1*100*0.8 = 80)
    • 1x Ogary Chaosu(lvl 0), (utrzymanie 100)
    • 2x grasanci chaosu z wielką bronią(lvl [2,2]), (utrzymanie 2*150*0.8 = 240) !ranni!
    • 1x wojownicy chaosu(lvl 7), (utrzymanie 225)
    • 1x wojownicy chaosu z wielką bronią(lvl 0), (utrzymanie 225)
    • 1x wybrańcy z wielką bronią(lvl 5), (darmowi)
    • 1x trolle(lvl 4), (utrzymanie 225) !ranni!
  2. Armia Faukaruna (3 jednostek):
    • 2x wojownicy chaosu(lvl 0), (utrzymanie 225)
    • 1x wojownicy chaosu z wielką bronią(lvl 0), (utrzymanie 225)

Lord:
  1. Hargroth Błogosławiony:
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Wahadło, The Enfeebling Foe, Tajemny Dech Melkotha, Obumarcie i pasywka
    • Umiejętności: ,,Magiczny Przewodnik'', Mobilność
    • Wierzchowiec Mantykora
    • Broń: ,,Zguba Bohaterów''
  2. Faukarun Błysk Piekła:
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Cienia
    • Czary: Tajemniczy Dech Melkotha, Obumarcie, Brzytwa umysłu Okkama i Bezład
    • Umiejętności: Brak
    • Wierzchowiec: Rumak chaosu
    • Broń: brak

Bohater
  1. Razjel Pogromca Bestii: !ranny!
    • Wzniosły Bohater
    • Wierzchowiec: Opancerzony Rumak Chaosu
    • Umiejętności: ,,Awanturnik'', ,,Zabójczy Szturm''
    • Przedmioty: Brak
    • Utrzymanie : 150 złotych monet
  2. Khar'molan:
    • Czarnoksiężnik Chaosu domeny Metalu
    • Wierzchowiec: Demonicznego Rumaka
    • Czary: Transmutacja Ołowiu, Złote Ogary Gehenny
    • Umiejętności: Mobilność
    • Przedmioty: Brak
    • Utrzymanie : 100 złotych monet

Ruchy armii:
  1. Wyruszenie do prowincji Karak Debgrung

Szpiedzy:
  • Hrudryl Okrutnego - Ochrona armii Hargrotha przed przeciwnymi szpiegami


Wersja Finalna