Zobacz wyniki ankiety: Czy kampanijne AI jest lepsze od oryginału w tym modzie?

Głosujących
40. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • nie

    4 10.00%
  • tak

    36 90.00%
Strona 26 z 39 PierwszyPierwszy ... 16242526272836 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 251 do 260 z 388

Wątek: Bellum Crucis 6.0-6.3-7.0 PiterAI 4.0 (sztuczna inteligencja)

  1. #251
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Nowa kampania raczej konieczna. Map.rwm pousuwaj.
    Trzeba wypróbować w grze.

  2. #252
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Ai 3.7 jest super.

    Mam 202 turę Abbasydami, wtedy zwykle się nudzę bo jestem najsilniejszy i najbogatszy. A tu zonk Bizancjum walczy jak lew, Egipt zdradził mnie.
    Gra nabiera rumieńców.

    Mongołowie sieją śmierć i zniszczenie skosili Kumanów podbili większość obu Rusi zatrzymali się na Gruzji bo to moja ziemia. Ale sojuszu nie chcą.
    Uderzyli na Węgry i bułgarskie ziemie Bizancjum.

    Ja oddałem Krzyżowcom z 7 prowincji i dzielnie walczą u mego boku z Bizancjum i Egiptem. Na razie nie zdradzili.

  3. #253
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Poza finansami ciekawe AI, 103 tura Polską med/med -8000 bizantów za dyplomacje/trybuty... nic nie oblegam pokój/sojusze ze wszystkimi, żadnych wojsk na terytorium wroga... no bez jaj...

    To AI powinno się nazywać TANIE PAŃSTWO vel car tusk ryżowłosy

  4. #254
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Cytat Zamieszczone przez Nightwish
    Poza finansami ciekawe AI, 103 tura Polską med/med -8000 bizantów za dyplomacje/trybuty... nic nie oblegam pokój/sojusze ze wszystkimi, żadnych wojsk na terytorium wroga... no bez jaj...

    To AI powinno się nazywać TANIE PAŃSTWO vel car tusk ryżowłosy
    To jest sztuczna inteligencja, a nie skrypty dot. finansów, które są takie jak oryginalne.

  5. #255
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Cytat Zamieszczone przez Piter
    To jest sztuczna inteligencja, a nie skrypty dot. finansów, które są takie jak oryginalne.
    No to jest w całości jak najbardziej OK (na medium), na hard przy sojuszu i relacji 8/10 atakują mnie szwaby max w 15-16 turze... albo madziary w tych samych relacjach... co przy tych oryginalnych finansach z premierem donaldem złodziejem ryszawym, gdzie połowa dochodu państwa ginie w niewyjaśnionych okolicznościach sprawia, że ciężko coś ugrać...

  6. #256
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach

    Re: Bellum Crucis 6.0-6.3 PiterAI 3.7 (sztuczna inteligencja

    Cytat Zamieszczone przez Nightwish
    Cytat Zamieszczone przez Piter
    To jest sztuczna inteligencja, a nie skrypty dot. finansów, które są takie jak oryginalne.
    No to jest w całości jak najbardziej OK (na medium), na hard przy sojuszu i relacji 8/10 atakują mnie szwaby max w 15-16 turze... albo madziary w tych samych relacjach... co przy tych oryginalnych finansach z premierem donaldem złodziejem ryszawym, gdzie połowa dochodu państwa ginie w niewyjaśnionych okolicznościach sprawia, że ciężko coś ugrać...

    Wyszedłem z założenia, że normalny ma być normalny, trudny, trudny, a na bardzo trudnym ma być naprawdę ciężko

    Na poziomie normalnym komputer traktuje frakcję gracza niemal tak samo jak inne frakcje AI, im wyższy poziom tym komputer uważa gracza za większe zagrożenie i bardziej zależy mu na sojuszach przeciwko graczu oraz ma większe priorytety ataku na gracza. Na poziomie hard przy relacjach 9/10 i 10/10 raczej nie zdradzą, a jeśli macie wspólnego wroga lub sojusznik toczy już wojnę z innym sąsiadem również nie zdradzi nawet przy najgorszych relacjach.

  7. #257
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Nowa wersja.

  8. #258
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Piter, czy to co mi wysłałeś na PW to ai 3.8 ta nowa wersja ?

    Czy też nowa wersja w pliku nr 1 to coś więcej niż to ai co mi na PW dziś wysłałeś, a ja dałem info w 3 tematach o nim.
    Jesli nowe ai 3.8 to coś więcej to pozmieniam linki do niniejszego tematu.

  9. #259
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Piter, czy to co mi wysłałeś na PW to ai 3.8 ta nowa wersja ?

    Czy też nowa wersja w pliku nr 1 to coś więcej niż to ai co mi na PW dziś wysłałeś, a ja dałem info w 3 tematach o nim.
    Jesli nowe ai 3.8 to coś więcej to pozmieniam linki do niniejszego tematu.
    Coś więcej




    Wrzuciłem nowy link, poprzedni nie pasował do instrukcji instalacji, jak ktoś tak instalował to nie działało, przepraszam za przeoczenie. Działa z 7.0.

  10. #260
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    ...Działa z 7.0.
    hehe, najszybszy submod w historii Daj makarońcom na ich forum
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

Strona 26 z 39 PierwszyPierwszy ... 16242526272836 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bellum Crucis 6.3 dyskusja ogólna!!!
    By Araven in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 2449
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 21:03
  2. PiterAI- MOS (nowa sztuczna inteligencja)
    By Piter in forum Third Age
    Odpowiedzi: 47
    Ostatni post / autor: 03-05-2016, 14:17
  3. Sztuczna inteligencja
    By Gaius Julius in forum Empire
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 03-12-2012, 18:30
  4. AI - sztuczna inteligencja w bitwach
    By gpr in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 04-11-2012, 00:21

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •