Buntownicy - frakcja, której trzonem są elfy. Są to mieszkańcy wielkich puszcz i lasów. Wyglądem przypominają bardzo ludzi, są jednak od nich smuklejsi i nieco wyżsi, mają też spiczaste uszy i zazwyczaj długie, jasne włosy. Żyją bardzo długo, mogą dożyć około 300 lat.
Elficcy wojownicy za główny oręż obrali sobie łuk - i znakomicie się wyszkolili w walce nim. Już od młodości elfy przejawiają wielkie talenty strzeleckie, wpływa na to zapewne ich znakomity wzrok. Ci leśni wojownicy, w przeciwieństwie do innych ras nie zapominają swych umiejętności, nawet długie lata nie korzystania z broni nie wpływają na ich biegłość w posługiwaniu się nimi. Jeśli zaś powołaniem elfa jest wojaczka i szkoli się przez całe życie to im jest on starszy, tym lepiej będzie władał łukiem i mieczem.
Oczywiście elfy najlepiej walczą w lasach gdzie nie mają sobie równych, zaś na otwartym polu od biedy potrafią skutecznie ścierać się z orkami czy smokami, ale już z kawaleria ludzi nie mają żadnych szans z powodu swego uzbrojenia, lekkie zbroje i miecze nie mogą przeciwstawić się opancerzonemu rumakowi i dosiadającemu go jeźdźcowi. Z tego właśnie powodu główną taktyką elfów jest urządzanie zasadzek w lesie i wojny podjazdowej.
Elfy udomowiły konie i nauczyły się znakomicie je ujeżdżać. Poszły jednak zupełnie innym torem niż ludzie, gdyż zamiast ciężkiej jazdy to ich kawaleria jest bardzo szybka i zwrotna, bardziej odpowiednia do działań w lesie. Oczywiście jest dobrze wyszkolona w strzelaniu z łuków, ale najlepiej nadają się do szarpania wroga za pomocą mieczy. Forysie - elitarni jeźdźcy zasłynęli z nie tylko dużej biegłości w walce, ale głównie ogromnej prędkości jaką osiągają w lasach, potrafią pędzić wśród drzew szybciej niż konni ludzi na otwartym polu.
Magia elfów, jest rozpowszechniona wśród kobiet. Szamanki, wróżki i druidki doskonale znają się na rzucaniu zaklęć i uzdrawianiu. Wiele z nich opanowało usidlenie wroga za pomocą magii, dzięki czemu stanowią znaczne wsparcie dla wojowników.
Cennym dodatkiem do armii buntowników są drzewce, potężne istoty broniące lasów w których mieszkają z wielką zawziętością. Ich uderzenia i wytrzymałość budzą grozę wśród innych.
Jednostki:
Elficki łucznikElficki strzelec
Elficki strzelec wyborowy
Elficki łucznikElficki łowca
Elficki mściciel
Żołnierze specjalizujący się w łucznictwie. Świetni w lasach, strzelcy wyborowi nie mają sobie równych w strzelectwie, zaś mściciele i łowcy poza władaniem łukiem, dobrze sobie radzą w fechtunku.
![]()
![]()
![]()
![]()
Elficki wojownikElficki kapitan
Elficki marszałek
Elficki wojownikElficki bohater
Elficki mistrz
Wojownicy zamiast strzelać z łuku, to głównie wyszkolili się w walce mieczem. Kapitanowie i marszałkowie poza biegłością w walce, inspirują do walki swoich współbratymców a bohaterowie i mistrzowie całkowicie poświęcili się sztukom fechtunku.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Elficki władcaElficki wysoki władca
Władcy elfów to wojownicy posiadający wielką wiedzę i zdolności przywódcze. Poza biegłością w sztukach walki potrafią również czarować.
![]()
Elficki zwiadowcaElficki jeździec
Elficki foryś
Kawaleria elfów, znakomicie walcząca w lasach, bardzo szybka i świetnie wyszkolona w walce mieczem i łukiem.
![]()
![]()
Elficka szamankaElficka druidka
Elficka wróżka
Elficka szamankaElficka czarodziejka
Elficka zaklinaczka
Elficka sylfida
Kobiety, które poznały tajniki magii i uzdrawiania. Co prawda nie nadają się do walki w pierwszej linii, ale stanowią skuteczne wsparcie dla żołnierzy.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
DrzewiecStarszy drzewiec
Prastary drzewiec
Drzewce to powolne choć silne istoty. Są odporne na wiele fizycznych ataków, choć wrażliwe na ogień. Mogą się ukrywać w lasach i dużo słabiej walczą na otwartym polu.
![]()
![]()
Mermen łowcaMermen sieciarz
Mermen oplątywacz
Mermen łowcaMermen włócznik
Mermen oszczepnik
Mermeni - myśliwi, którzy również nauczyli sie wykorzystywać swoją broń do walki. Niezastąpieni w morzu ale słabi na lądzie.
![]()
![]()
![]()
![]()
Frakcję tą, prowadzimy w kampaniach:
![]()
![]()
![]()
1. Następca Tronu
2. Inwazja orków
3. Legenda Wesmere
4. Wspomnienia Delfadora















Odpowiedz z cytatem