Strona 9 z 82 PierwszyPierwszy ... 78910111959 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 81 do 90 z 819

Wątek: Bellum Crucis 7.0 - dyskusja ogólna

  1. #81
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Pisałem Wam, że katem, zwanym boia po włosku i dawniej rekrutowanym w zamku, się zabija generałów własnych.

    A tego inkwizytora co agentów naszych zabija, to się w stolicy rekrutuje?

    Czyli kat zabija generałów naszych a inkwizytor naszych agentów?

    Niekiedy i zabijanie agentów się przydaje, np. nędznych kupców
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 22-09-2014 o 18:38

  2. #82
    sadam86
    Gość
    Tak inkwizytor rekrutowany w stolicy może zabijać naszych agentów do tej pory zabiłem biskupa, szpiega i kupca, sprawdzę czy spali też zabójcę, dzięki za wyjaśnienie odnośnie likwidacji gienków bo inkwizytor jak najedzie się na gienka też ma ikonkę wysłania na stos, a po kliknięciu akcji dołącza się do armii i to mnie właśnie zastanawiało.

  3. #83
    Łowczy Awatar szymczak69
    Dołączył
    Mar 2010
    Lokalizacja
    Tarnów
    Postów
    106
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 13 podziękowań w 8 postach
    Przeszła mi taka szydercza myśl przez głowę... a jakby poszperać w plikach i zaimplementować tego dodatkowego agenta do BC6.3?
    <img src=http://forum.totalwar.org.pl/image.php?type=sigpic&userid=2003&dateline=1412270241 border=0 alt= />

  4. #84
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Tutaj można by przekopiować katowi zdolność zabijania generałów i ew. agentów, wtedy by nie trzeba się męczyć z przerzucaniem agentów i tekstur.
    Ale na jakieś prace w BC 6.3 w najbliższym czasie to bym nie liczył, chyba, że sam z tym powalczysz. Większość modujących to samouki, w tym ja. Ale za wiele nie umiem.

  5. #85
    Stolnik Awatar Dunkel
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    808
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Hejka!
    Tak sobie dziś myślałem, że BC 6.3. to już nigdy nie odpalę...
    Wchodzę, patrzę i widzę, że mam nosa! 7.0. released!
    Zaraz zasysam, tylko rzeknijcie, na razie na vanilli gramy? Nie liczę spolszczenia, przy którym w razie czego mogę pomóc, bo też mam trochę wolnego czasu. No i nie liczę muzycznego moda... tylko o AI bitewnym i kampanijnym...

  6. #86
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez Dunkel Zobacz posta
    Hejka!
    ...Nie liczę spolszczenia, przy którym w razie czego mogę pomóc, bo też mam trochę wolnego czasu. No i nie liczę muzycznego moda... tylko o AI bitewnym i kampanijnym...
    witam Cię dobry człowieku, wspaniałą wiadomość Pod wieczór zrobię wykaz tego co jest jeszcze do zrobienia, więc jakby co to będziesz mógł sobie coś wybrać Kampanijne jest jakby co od Pitera, a bitewne podobno znacznie poprawione.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  7. #87
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    301
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 12 podziękowań w 9 postach
    Czemu TWcenter nie umieszcza takiego moda na głównej liście KINGDOMS: HOSTED MODIFICATIONS ? Wkurząją mnie !

  8. #88
    Stolnik Awatar Dunkel
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    808
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez wino Zobacz posta
    witam Cię dobry człowieku, wspaniałą wiadomość Pod wieczór zrobię wykaz tego co jest jeszcze do zrobienia, więc jakby co to będziesz mógł sobie coś wybrać Kampanijne jest jakby co od Pitera, a bitewne podobno znacznie poprawione.
    Dobrze, wrzuć.

  9. #89
    sadam86
    Gość
    Podzielę się swoją opinią, przez co spadnie pewnie na mnie lawina krytyki
    Modowi na plus należy zaliczyć:
    -kata do eliminacji gienków
    -inkwizytora
    -pojawienie się Litwy
    Mieszane uczucia mam co do Chanatu Bułgarów, bo raczej będzie taką frakcją do bicia( U mnie w kampanii Bizancjum rywalizuje o ziemie z Rusią Włodzimierską, Połowcami i Gruzją i tą rywalizację przegrywa, a jak dojdą Mongołowie to już klęska pewna)
    Na minus:
    -roster Litwy prawie w całości polski i zbyt prozachodni
    -pojawienie się Genui i wymieszanie jej prowincji z Pizą na Sardynii i Korsyce co z automatu po zakończeniu PON daje im wojnę
    -zbyt kolory i jaskrawy roster rycerstwa zachodniego (taki raczej w stylu jak rycerstwo balowało na turniejach)
    -EDU dość niskie koszty, i 2 pkt życia prawie dla całej konnicy i dużej części piechoty (duży spam armii)
    Wszyscy wiemy o zawirowaniach związanych z premierą Bellum 7.0 i można z duża dozą prawdopodobieństwa przypuszczać, że w założeniach 7.0 miało znacznie różnić się od 6.3.
    I tu nasunął mi się taki wniosek, że może odwrócić trochę sytuację i nie kombinować co z megasubmoda przenieść do 7.0, ale co z 7.0 przerzucić do megasubmoda żeby podrasować 6.3.
    Wg mnie dać do megasubmoda nowych agentów, część rostera skandynawskiego i może w przyszłości Litwę i będzie git.

  10. #90
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    301
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 12 podziękowań w 9 postach
    To już trochę za dużo kombinowania z 6.3 by było, a było i tak już sporo. Wolałbym aby oficjalnie uznać starą wersję za definitywnie skończoną, aby można było spokojnie rozgrywać w niej kampanie w oczekiwaniu na optymalizację, patche, submody, poprawki do "siódemki".

Strona 9 z 82 PierwszyPierwszy ... 78910111959 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •