Strona 14 z 82 PierwszyPierwszy ... 412131415162464 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 131 do 140 z 819

Wątek: Bellum Crucis 7.0 - dyskusja ogólna

  1. #131
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    I ai będzie spamować wojskiem przy obecnym żołdzie. Wino poprawi akcenty to trzeba ten plik wziąć na warsztat i poprawić koszty. I free upkeep dodać.
    głosy jednostek póki co idą szybko, prawie wszystkie zmiany które porobiłem do BC 6.3 tutaj wystarczą. Także w tym tyg. powinienem zakończyć poprawę audio, zostanie dodanie muzy. No a nie ukrywam, że te zmiany odkładam na sam koniec, bo to męcząca robota, już wolałem ślęczeć nad spolszczeniem Poza tym przypomniało mi się, że bardzo dużo jednostek ma unikalne głosy w tej grze. Np. Hashishim, polish nobles, jannisary infantry itp. Czyli jednostka zamiast odzywać się standardowym "infantry"! czy "cavalry!" lub innym tego typu okrzykiem w bitwie, może odzywać się swym unikalnym "Hashishim!" czy "Polish nobles!" To kolejne godziny roboty, ale za to ile frajdy potem, jak do uszu dociera cudne "Knights of Poland!" ze wschodnim akcentem

    Dodanie atrybutu free upkeek do pliku EDU to będzie klika klików. Odkąd używam Notepada++ wszelkie zmiany "hurtowe" to cudowna robota
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  2. #132
    sadam86
    Gość
    Pytanie do grających co sądzicie o tym, że Włosi dali dużej liczbie jednostek 2 pkt życia? Jak dla mnie w takiej sytuacji wszelkiej maści strzelcy zadają strasznie małe straty.

  3. #133
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez sadam86 Zobacz posta
    Pytanie do grających co sądzicie o tym, że Włosi dali dużej liczbie jednostek 2 pkt życia? Jak dla mnie w takiej sytuacji wszelkiej maści strzelcy zadają strasznie małe straty.
    Ja rozegrałem przez ostatnie dwa tygodnie 70 tur i bardzo przyjemnie się gra, nie odczuwam jakoś żeby mi się gorzej grało na tych statystykach niż na megasubmodzie.

  4. #134
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Ok, to dobra wiadomość, że statystyki się dobrze spisują, może sam wreszcie pogram to też zobaczę jak to hula. Kim Piter grasz? na swoim ai? i jaka trudność?

  5. #135
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Ok, to dobra wiadomość, że statystyki się dobrze spisują, może sam wreszcie pogram to też zobaczę jak to hula. Kim Piter grasz? na swoim ai? i jaka trudność?
    Polską h/h, na swoim.

  6. #136
    sadam86
    Gość
    Piter pomijając dzieło włochów muszę przyznać że Twoje AI 3.8 na medium to super sprawa w Bellum, komp chętnie zawiązuje sojusze lub jak mu wygodniej zrywa je, nie pcha się w masę wojen tylko w razie walki na kilku frontach stara się o zawieszenie broni. Frakcje też nie upierają się do ostatniej prowincji przy wojnie, lecz jak dostają baty to same proszą o pokój. No i lepiej się dobrze ekonomicznie rozwinąć przed podbojami, bo jak gracz zaczyna rosnąć w siłę to wszyscy spiskują jak mu wbić nóż w plecy.

  7. #137
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez sadam86 Zobacz posta
    Piter pomijając dzieło włochów muszę przyznać że Twoje AI 3.8 na medium to super sprawa w Bellum, komp chętnie zawiązuje sojusze lub jak mu wygodniej zrywa je, nie pcha się w masę wojen tylko w razie walki na kilku frontach stara się o zawieszenie broni. Frakcje też nie upierają się do ostatniej prowincji przy wojnie, lecz jak dostają baty to same proszą o pokój. No i lepiej się dobrze ekonomicznie rozwinąć przed podbojami, bo jak gracz zaczyna rosnąć w siłę to wszyscy spiskują jak mu wbić nóż w plecy.
    Dziękuje Na very hard też się raczej nie będzie upierał do ostatniej prowincji, a na hard tym bardziej Możesz się pobawić w wasalizowanie, na poziomie normalnym powinna się wtedy wyłączyć opcja zawiązywania sojuszy przeciwko tobie, a priorytet inwazji będzie znacznie zmniejszony- ryzyko zdrady bardzo małe. Co do zrywania sojuszy doświadczyłeś może żeby AI wysłało dyplomate i zerwało sojusz?

  8. #138
    sadam86
    Gość
    Dyplomaty nie wysłało, albo zdradza bezpardonowo, albo robi tak że atakuje mojego wasala lub sojusznika i tak stara się mnie wciągnąć w wojnę, czasem jak ja nie chce z jakąś frakcją pokoju to dana frakcja potrafi to obejść zawierając sojusz z moim sojusznikiem i ma pokój ze mną z automatu.
    A z innej beczki w końcu w 7.0 udało mi się wrócić Norwegią do pogaństwa, A Bizancjum zamiast rekrutować uczonego robi z niego oddział 10 osobowy który znika po turze, a księżniczki niby jest info o rekrutacji a się nie pokazuje. Ciekawe jeszcze jakie bugi wypłyną
    Edit: I teraz AI wciela w życie zasadę wróg mojego wroga jest moim przyjacielem, wystarczy zacząć wojnę z jakąś frakcją i jej wrogowie walą do nas drzwiami i oknami z ofertami sojuszu, handlu i przyjaźni

  9. #139
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    14
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Rozegrałem 90 tur Polską (poziom m/m). Ze względu na money script nie jest lekko. Jak na razie stabilność nie jest zła choć czasami wywala do pulpitu. Mam problem z księżniczkami tzn regularnie próbuje się narodzić taka z przecinkiem zamiast imienia. W jakim pliku szukać tego błędu?

  10. #140
    Łowczy Awatar szymczak69
    Dołączył
    Mar 2010
    Lokalizacja
    Tarnów
    Postów
    106
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 13 podziękowań w 8 postach
    Mam problem z księżniczkami tzn regularnie próbuje się narodzić taka z przecinkiem zamiast imienia. W jakim pliku szukać tego błędu?
    Księżniczka z probówki hehe To musi być jakiś plik który odpowiada za generowanie imion dla agentów, szukam tego nadal jeszcze w starszym bc6.3. Jak znajdę to Ci powiem, no chyba że znajdzie to ktoś śprytniejszy.
    Sadam86 możesz opisać najogólniej jakie ruchy wykonałeś by rekonwersjować Norwegię ponownie na pogaństwo?
    Trochę szkoda, że nowe frakcje nie mają budynków specjalnych jak pozostałe, dodatkowo w podglądzie rozwoju budynków jest sporo błędów i placeholderów.
    <img src=http://forum.totalwar.org.pl/image.php?type=sigpic&userid=2003&dateline=1412270241 border=0 alt= />

Strona 14 z 82 PierwszyPierwszy ... 412131415162464 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •