Dzięki za post Sadam. Atak na wasala jest blokowany przez ujemny priorytet inwazji, który daje podobny bonus jak chyba 3 pkt pozytywnych relacji (każdy poziom relacji od miłych włącznie zmniejsza priorytet inwazji) poza tym atak przez i na wasala jest blokowany losowo czyli jeśli relacje są fatalne, AI ma powody i okazję do ataku to istnieje duża szansa, że i tak nie zaatakuje, na poziomie normalnym miłe albo nawet trochę gorsze relacje z wasalem raczej całkowicie zablokują możliwość zdrady. Nie ma żadnego ograniczenia co do wojen, im więcej ich prowadzisz tym jesteś lepszym celem, w dodatku im jesteś silniejszy względem sąsiadów tym bardziej się Ciebie boją i starają się zawierać sojusze przeciw tobie i atakować o ile nie mają już własnych wojen, których nie mogą skończyć.
Co do zmian relacji między frakcjami to pozostały oryginalne z Bellum.
Włosi z kolei pisali na swoim forum, że AI jest bardziej dynamiczne od oryginału.




Odpowiedz z cytatem

