Strona 33 z 82 PierwszyPierwszy ... 23313233343543 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 321 do 330 z 819

Wątek: Bellum Crucis 7.0 - dyskusja ogólna

  1. #321
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez Coloman Zobacz posta
    Niby tak, ale w grze ci biskupi nie są już przecież rzymskimi katolikami, tylko protestantami, więc z kurią rzymską nie mają nic wspólnego.
    Protestantyzm to najwcześniej XVI wiek, może to jakiś błąd przy tłumaczeniu, jaka jest oryginalna Włoska nazwa twojej religii po wybraniu antypapieża?

  2. #322
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Nie da rady tego pewnie zrobić inaczej, by były 2 katolickie kolegia kardynalskie, musi tak być, inaczej antypapież byłby losowy. Schizma do XVI wieku była tylko zerwaniem ze zwierzchnictwem Rzymu, w religii i liturgii nie zawsze były zmiany. W anglikańskim kościele (XVI wiek) minimalne w luterańskim i kalwińskim (XVI wiek) zaś duże. Gra komputerowa nigdy nie odda w pełni historii. Schizma w grze to tak naprawdę nadal katolicy wszędzie.

  3. #323
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Nie da rady tego pewnie zrobić inaczej, by były 2 katolickie kolegia kardynalskie, musi tak być, inaczej antypapież byłby losowy. schizma może być tylko zerwaniem ze zwierzchnictwem Rzymu, w religii i liturgii nie zawsze były zmiany. W anglikańskim kościele minimalne w luterańskim zaś duże. Gra komputerowa nigdy nie odda w pełni historii.
    Anglikański tylko początkowo mało się zmienił ale z czasem reformacja wywarła na niego duży wpływ ale to wszystko to już nowożytność, a nie średniowiecze, czasy moda.

  4. #324
    Chłop Awatar tkogut
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Wiatm. Dzis zainstalowalem siodemke, wgralem w kolejnosci poprawione descr_sm_factions, export_descr_buildings, spolszczenie, muze, megasubmod i na koncu AI Piter - skasowalem map.rwm. Zaczalem na srednim levelu kampanie Polska. Jestem na 34 turze. Gra smiga przepieknie, ale jest jeden problem. Nie moge budowac kapliczek, kosciolow. Mam kapliczke w Krakowie i Plocku -wiec moglem powolac dwoch kaplanow i w zasadzie dopiero teraz zorientowalem sie, ze ich nie mozna zbudowac kapliczek w miastach jak Gdansk Praga, czy Visby. Czy to jest normalne ? Czy jakis blad popelnilem ?

  5. #325
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Nie to nie jest normalne, kościoły można budować i kaplice bez problemu.
    Usuń ponownie map.rwm z Ufficiale, może się odblokuje.

    Masz inne mody ew. jakie?

  6. #326
    Chłop Awatar tkogut
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Mod byl czysciutki, wgralem tylko to co opisalem powyzej. Po usunieciu map.rwm nic sie nie zmienilo. Jakies pomysly ? jeszcze raz wrzucic export_descr_buildings ?

  7. #327
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Skąd pobierałeś plik od budynków? W tamtych plikach nie ma samego pliku od budynków.
    Pobierz free_upkeep do BC 7.0 i wrzuć wg. opisu, koniecznie usuń map.rwm z kampanii Ufficiale.

  8. #328
    Chłop Awatar tkogut
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Juz wiem w czym rzecz. Przy zmianie money scripu na mniejsze kary za miasto znikają mi koscioły - gdzie znajde instukcje jak zmiejszyc te kary bo chyba cos robię zle.

  9. #329
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Czyli sam zepsułeś. A o tym, że sam coś "ulepszałeś" w modzie, to jakoś zapomniałeś wspomnieć.
    Free_upkeep wystarczy. Usunięcie money_script uczyni grę banalną.
    Popatrz tutaj: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...cje-skryptowe-)
    W temacie o błędach w BC 7.0 w ostatnich postach pisałem o usuniecie skryptu najemników.

  10. #330
    Chłop Awatar tkogut
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    30
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    OK. Mea culpa. Juz nie będę ;-) Teraz już jest wszystko ok. Mam tylko pytanko bo jednej rzeczy nie rozumiem. Skąd biorą się w finansach w pozycji dyplomacja/trybuty ujemne wartosci i to w tysiącach. Zauważylem, że podczas tury potrafią one zniknać tzn pojawia sie wartosc 0. O co chodzi. I jeszcze jedno czy nadal trzeba przeniesc stolice do nadmorskiej osady aby czerpac zyski lodzi handlowych ?

Strona 33 z 82 PierwszyPierwszy ... 23313233343543 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •