Strona 11 z 20 PierwszyPierwszy ... 910111213 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 195

Wątek: [DLC] Wrath of Sparta - Campaign Pack

  1. #101
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Cytat Zamieszczone przez majkel Zobacz posta
    Tu kiedy wygląda na to, że z historycznego punktu będzie ok, ale za to mało różnorodnie [...] Może jakoś super porywające te starcia nie będą, ale za to raczej wierne historii.
    Szkoda tylko, że już pierwsza pokazana jednostka (beocki kawalerzysta) ma mało wspólnego z tamtym okresem.

    Im więcej pokazują to DLC tym mniej mi się podoba. Najbardziej mnie denerwuje brak Sycylii. Jeśli nie umieli jej wkręcić w tą kampanię, to powinni brać się za inny okres. Najlepszy teraz byłby początek rzymskich podbojów, jak wspomniał _yourself_. Drugą sprawą są jednostki. Mi osobiście nie przeszkadzałyby prawie takie same roostery, takie czasy wtedy były i trzeba się tego trzymać (w Shogunie to działało dobrze). Boje się tylko, że frakcje będą na siłę udziwniane, już mamy jeźdźca z II w. p.n.e. w czasach wojny peloponeskiej. Jak jeszcze bardziej tego nie przekombinują to pewnie kupię na duuużej promocji, bo lubię tamten okres historii, a bitwy będzie można z automatu lecieć.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  2. Użytkownicy którzy uznali post Chaak za przydatny:


  3. #102
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 864
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 067
    Otrzymał 1 057 podziękowań w 710 postach
    Cytat Zamieszczone przez Chaak Zobacz posta
    a bitwy będzie można z automatu lecieć.
    Smucą mnie Twoje słowa, ale oczywiście masz prawo tak to widzieć.

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



  4. #103
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    W sumie mnie też to smuci, bo Greków oraz ich historię i wojskowość bardzo lubię, ale bardziej w teorii niż praktyce, jak przychodzi do grania hoplici vs hoplici to strasznie nudne mi się to wydaje i nie mam takiej przyjemności z gry jak armiami z ofensywnymi jednostkami i mocną jazdą. Zwłaszcza, że w tym okresie nie będzie (tzn. nie powinno być, a co będzie to wiedzą tylko "geniusze" z CA) jakiegoś ofensywnego wsparcia na flanki. Gdyby jeszcze te bitwy wyglądały jak trzeba pod względem historycznym, to grałbym żeby sobie pooglądać, ale CA nawet falangi greckiej nie umie poprawnie zrobić.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  5. #104
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 864
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 067
    Otrzymał 1 057 podziękowań w 710 postach
    Swego czasu czytałem jak to fajnie gra się na multi, bo dłużej z racji wyższości inteligentnego przeciwnika. I właśnie widzę, z grubsza 10 minut i dobijanie. Czyli to samo co na singlu. Wolę już przepychanie hoplitami niż 2-minutową (jak się dobrze zdarzy!) walkę mieczników i podanie tyłów przez konkretną (nie całą armię, oczywiście) jednostkę. Jakaś w końcu frajda z bitwy, a nie: pyk, pyk, zaliczona. Ja tam nie będę "jechał" na automacie. Jak ze skrzynią biegów. Wolę manualną.

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



  6. #105
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Tyle, że dłuższy czas walki hoplitów jest spowodowany tym, że wolniej się zabijają, a otoczeni też szybko pękną. Dla mnie są dobrą jednostką do trzymania pozycji, jednak jakoś niekomfortowo mi się gra bez wsparcia ich piechotą lub jazdą, która ma lepsze tempo zabijania.
    W sumie moja niechęć spowodowana jest tylko balansem gry, który zrobił z nich ruchomą ścianę, jak wiemy hoplici sprawdzali się w zadaniach ofensywnych (np. Maraton).

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  7. #106
    Cześnik
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    209
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 25 podziękowań w 19 postach
    Też się boję, że dadzą jakieś dziwne jednostki (o tej kawalerii to nie wiedziałem bo nie oglądałem streama), tylko po porostu trochę bezsensu to narzekanie na małą różnorodność skoro zwyczajnie wtedy tak było. Hoplici faktycznie powinni być trochę dopakowani w ataku, no i oczywiście wymagana jest zmiana tej ich, wołającej o pomstę do nieba, falangi

  8. #107
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Też nie widziałem streama. Ktoś wrzucił jej oficjalną prezentację tu, na forum.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  9. #108
    Chłop Awatar Dumnorix
    Dołączył
    Sep 2014
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach
    Hmm... rozpaczliwe narzekanie na brak różnorodności. Zależy jak się rozumie różnorodność. Przecież wiadomo, że Grekom nie damy iberyjkich szermierzy, przecież to oczywiste. Pisząc tam wcześniej miałem na myśli różnorodność samych falang. Odejście od schematu lekki, średni, ciężki hoplita, jak było to pokazane na stremie. Dać ich więcej, po różnych cenach i kosztach utrzymania, tak żeby kluczem było dopasowanie armii do budżetu i odpowiednie ustawienie tych różnych rodzajów hoplitów w szyku. A jeśli też o same rostery chodzi, ja się odwołam do Galijskich państw i w ogóle CiG. Historycznie belgowie niczym nie różnili się od galów. Mimo to udało się stworzyć jakieś róznice pomiędzy tymi dwiema nacjami. A inna sprawa to ilość weźmy na to mieczników galijskich. Co najmniej 5 rodzajów. I teraz chociażby dwie frakcje miałyby stworzyć armię z samych mieczników nawet za te same pieniądze bardzo mało prawdopodobne jest żeby były one identyczne. Tak samo czepiam się kultur bałkańskich. Nosz kurcze czemu któraś z frakcji ma opis świetnych jeźdźców i tylko jedną jdn jazdy. Getowie mają spory wachlarz włóczni i widząc tą frakcję można dojsć do wniosku "hmm Getowie chyba byli wyśmienitymi włócznikami" Tymczasem w tym nowym DLC hoplici są na tym samym poziomie. Nawet nie mówię o tym że np Ateńskich można zróżnicować wyglądem od innych. Przynamniej tyle ze streema było widać. A jeszcze tak... a dać generałom Sparty Aten Koryntu i tym kluczowym frakcjom generałów ze specjalnymi umiejętnosciami jak w CiG. I znów takie coś zmieniałoby zapewne strategie danej frakcji. Wiadomo że tam różnic pomiędzy poszczególnymi państewkami greckimi nie będzie, ale jednak chyba można by było spróbować inaczej do tego podejść. No i cenę zmniejszyć bo faktycznie ten DLC nie ma nic innego jak nowa mapa, a kosztuje tyle co poprzednie, które mają jednak większy zestaw zabawek jak np bitwy historyczne...

  10. Następujących 3 użytkowników podziękowało Dumnorix za ten post:


  11. #109
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 342
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Zgadzam się z Dumnorix. Powinni zwiększyć liczbę hoplitów, dodać każdej nacji własnych czyli np. Ateńskich. Tak jak zrobili z koloniami morza Czarnego. Do tego dodać lub przerobić lekkie jednostki. Nadać im troszkę oryginalności, tym bardziej jeśli to DLC nie wniesie nic na multi to mogą olać trochę balans.

    To dlc jest o grekach i ich Hoplitach. I to właśnie ich chcę.

    A wracając do Sycylii, to jej nieobecność jest błędem. To tak jakby w napoleonie nie daliby Rosji bo za bardzo mapę rozciągają.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  12. #110
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    57
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    O której godzinie zacznie ściągać dodatek

Strona 11 z 20 PierwszyPierwszy ... 910111213 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •