Zobacz wyniki ankiety: Czy kampanijne AI jest lepsze od oryginału w tym modzie?

Głosujących
40. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • nie

    4 10.00%
  • tak

    36 90.00%
Strona 35 z 39 PierwszyPierwszy ... 253334353637 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 341 do 350 z 388

Wątek: Bellum Crucis 6.0-6.3-7.0 PiterAI 4.0 (sztuczna inteligencja)

  1. #341
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Więcej agentów też powinno być. W podst. ani razu mi się papieżem nie udało zostać przez całą kampanię (pierwszy raz do samego końca dograłem), tyle komp kapłanów szkolił.

  2. #342
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Którą wersję moda polecacie do tego AI. 6.3 i Megasubmod czy 7.0?

  3. #343
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Najlepiej obie. Mają osobne instalki, a do BC 6.3 z Megasubmodem jeszcze ubmoda Exara i Hellvarda oraz moje poprawki spolszczenia i stabilności też zainstaluj od ponad 500 tur z poprawkami nie mam ctd w II kampaniach.
    Bo BC 7.0 jest bugfixer od 01.01.2015.

    I ai Pitera 4.1
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 04-01-2015 o 13:02

  4. #344
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Czyli zainstaluję 6.3 z submodem i tymi poprawkami co mi pisałeś Ciekawe czy bizancjum jest ciężkie bo w sumie nie wiem kim zacząć kampanie

  5. #345
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2015
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Mam pytanie, jak traktuje nas AI gdy gramy na łatwym poziomie, jako komputera?

  6. #346
    sadam86
    Gość
    W pierwszym poście wątku jest wszystko opisane

  7. #347
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2015
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    No właśnie nie widzę tam wzmianki o łatwym poziomie tylko o trudnym, bardzo trudnym i normalnym ;/

  8. #348
    sadam86
    Gość
    Łatwy logicznie biorąc jest łatwiejszy od normalnego.

  9. #349
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2015
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    EHhhh, ale chcę wiedzieć na czym ta łatwość polega..

  10. #350
    sadam86
    Gość
    To musisz zaczekać jak pojawi się autor AI, ja jaśniej nie wyłożę

Strona 35 z 39 PierwszyPierwszy ... 253334353637 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bellum Crucis 6.3 dyskusja ogólna!!!
    By Araven in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 2449
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 21:03
  2. PiterAI- MOS (nowa sztuczna inteligencja)
    By Piter in forum Third Age
    Odpowiedzi: 47
    Ostatni post / autor: 03-05-2016, 14:17
  3. Sztuczna inteligencja
    By Gaius Julius in forum Empire
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 03-12-2012, 18:30
  4. AI - sztuczna inteligencja w bitwach
    By gpr in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 04-11-2012, 00:21

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •