Strona 43 z 82 PierwszyPierwszy ... 33414243444553 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 421 do 430 z 819

Wątek: Bellum Crucis 7.0 - dyskusja ogólna

  1. #421
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Zmień sobie ai na Pitera 4.1 i na nowy unit jednak, nowa kampania konieczna. Elitarni łucznicy Kumanów byli wg mnie silni w Megasubmodzie, często ich używałem Gruzją np. Nowy unit Wino i Sadama86 jest dużo lepszy niż oryginalny.

  2. #422
    sadam86
    Gość
    buubmok co do silnych jednostek, na początku frakcje sterowane przez AI mają dane jednostki z wyższych poziomów z budynków których nawet AI jeszcze nie ma. Taki był zamysł twórców, więc jak AI atakuje Cię na początku i nie potraciło tych oddziałów wcześnie, to niestety ale czasem czeka Cię nierówny bój.

  3. #423
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Zmień sobie ai na Pitera 4.1 i na nowy unit jednak, nowa kampania konieczna. Elitarni łucznicy Kumanów byli wg mnie silni w Megasubmodzie, często ich używałem Gruzją np. Nowy unit Wino i Sadama86 jest dużo lepszy niż oryginalny.
    A dla mnie Łucznicy Kumanów byli słabi, dostawali bęcki w walce wręcz od dosłownie każdej innej jazdy(arabowie ich doganiali), wolni i drodzy. Po kilku razach zaprzestałem ich używania. Mam AI Pitera bo instalowałem tego Megasubmoda. Zerknałem sobie na statystyki i koszty jednostek. Nawet grając na tych niższych kosztach, ciężko mi było mieć przychód, teraz będzie jeszcze gorzej. Nie wiem czy podoba mi się ten Money script... 2000/1 ture za obleganie miasta,zamku. Bez 100k w skarbcu branie miast "głodem" jest chyba nieużywane. Do tego chyba koszt utrzymywania dodatkowych prowincji jest zbyt duży. Ja nie wiem, nie umiem już w to grać.

  4. #424
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    W bellum się nie bierze miast głodem. Na początku rozwój gospodarczy i obrona. Oraz jak najwięcej sojuszy.

  5. #425
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Czemu darmowe utrzymanie w garnizonach nie działa na niektóre jednostki? Gram Bizancjum - Łuczników nie da się trzymać za darmo. Te elitarne wojska ze stolicy też nie są darmo. Jeszcze zdaje się jakaś jazda też. Oczywiście wszędzie (w danym mieście lub zamku)mogę rekrutować te jednostki, mam odpowiednie budynki. Niedopatrzenie czy tak ma być? W Bellum Crusis 6.3 pamiętam było tak z germańskimi zbrojnymi czy jakoś tak - tymi z dzielnic germańskich. No ale jedna jednostka więc dało się przeboleć

  6. #426
    sadam86
    Gość
    Te z dzielnic z 6.3 były traktowane jako najemnicy i nie mieli free_upkeep, w czystym 7.0 free_upkeep nie ma, dopiero zmiany Naszych forumowiczów je dodają, a że nadal to wersja testowa to i przeoczenia się zdarzają.

  7. #427
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Sadam już odpowiedział widocznie kilkanaście jednostek nie ma free_upkeep wpisane. Ja zagrałem na EDU Włochów po bugfixerze z free_upkeep i na Megasubmodzie. Około 50 tura fajnie jest, a EDU całkiem fajny, postanowiłem go sprawdzić w grze bo dotąd w BC 7.0 mało co grałem. Porównam za jakiś czas z tym nowym na bazie 6.3.

  8. #428
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    http://www68.zippyshare.com/v/vyFRetF8/file.html Pobawiłem się z 20 minut dodając free_unkeep_unit tam gdzie tego nie było. Omijałem oczywiscie najemników i machiny oblężnicze. Mogłem coś pomylić lub ominać ale po nowej grze i zrekrutowaniu jednostek wszystko działało ok. Włączylem pare frakcji. Trzeba by ogarnąc takie jednostki jak np Miecznicy Szwabscy, Łucznicy z Turyngii. No bo np Niemcy mogą normalnie je rekrutować i moim zdaniem powinni być darmowi Nie wiem czy się Wam to przyda, ale ja sobie zagram tak. Pozdrawiam

  9. #429
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    buubmok
    Napisz jaki to plik, bo jest kilka EDU w obrocie. Raczej ten modyfikowany od wino i sadama, z 17.01.2015 tak?

  10. #430
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Co ma wpływ na to, że pojawia się opcja wybrania żony dla generałów? Jak zauważyłem opcje te ładnie pojawiały się na samym początku, później niestety wcale. Mam pełno generałów powyżej 30 i większość nie ma żonkek;p Wiem, że można rekrutować księżniczki ( o tym samym imieniu i nazwisku ;/ ) i klikać, aby poślubiały generałów, ale z takich związków rzadko pojawiają się dzieci. Tak gdzieś 50%, że będzie choć jedno dziecko w związku. I dosyć męcząca sprawa;p U was wygląda to podobnie?

Strona 43 z 82 PierwszyPierwszy ... 33414243444553 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •