Strona 6 z 11 PierwszyPierwszy ... 45678 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 103

Wątek: Problemy techniczne

  1. #51
    sadam86
    Gość
    Wgrywasz pliki z 3 części do folderu potop, potop wklejasz do folderu mods

  2. #52
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Napisze krok po kroku co robię .Moda pobrałem z Chomikuj . trzy części wypakowuje do D:\SEGA\Medieval II - Total War\mods\Potop . Dalej wyskakuje mi ten błąd
    Napiszcie mi może krok po kroku co mam zrobić .

  3. #53
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez maka883 Zobacz posta
    Napisze krok po kroku co robię .Moda pobrałem z Chomikuj . trzy części wypakowuje do D:\SEGA\Medieval II - Total War\mods\Potop . Dalej wyskakuje mi ten błąd
    Napiszcie mi może krok po kroku co mam zrobić .
    A masz podstawkę spatchowaną do wersji 1.5 ?

  4. #54
    sadam86
    Gość
    No i trzeba mieć zainstalowaną choć jedną kampanię z kingdoms, bo tego pliku mod nie widzi sądząc z błędu

  5. #55
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Źle wypakowałeś moda. Nie musisz tworzyć folderu Potop, pliki wypakowujesz od razu do folderu mods, np. ​D/Gry/Medieval II Total War/mods




    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  6. #56
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    mam zainstalowaną podstawkę 1.52 i wszystkie kampanie z kingdoms . moda wypakowałem teraz tak jak piszesz i nic

  7. #57
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Tamten poprzedni folder usunąłeś? Z jakiego pliku odpalasz modyfikacje?


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  8. #58
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    z Executable . Tak skasowałem

  9. #59
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Usuń map.rwm, może to coś da. Plik znajduje się w data/world/maps/base


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  10. #60
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Dalej kurde nic

    już działa przeinstalowałem i jest ok. tylko przy oblężeniu mnie wyrzuca i nie da się rozegrać bitwy ;(

    Nie dubluj postów i pisz zgodnie z zasadami języka polskiego.
    Lew
    Ostatnio edytowane przez Lwie Serce ; 02-03-2015 o 15:09

Strona 6 z 11 PierwszyPierwszy ... 45678 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •