Chciałem Was zaprosić do Kampanii Online na moim modzie na Krzyżakach, w którym dodałem
Szwecję i
Czechy (+parę zmian "kosmetycznych"). Czechy to kopia Niemiec (te same imiona, godła [nie wiedziałem jak zmienić- nie ma to wpływu na grę], jednostki itd.), a Szwedzi są kopią Norwegii.
Czechy:
Szwecja:
Zmiany, jakie zrobiłem:
[spoiler:1zpc7txj]Zakon-
*osłabienie (i zmiana kosztów rekrutacji) Krzyżackich Włóczników,
*pokój z Litwą od początku gry,
Litwa-
*osłabienie (i zmiana kosztów rekrutacji) Żmudzkich Toporników,
*pokój z Zakonem od początku gry,
Nowogród-
*Zubstow z kamiennego grodu stał się zamkiem (czyli poziom +1) i koszary w Zubstowie +1 poziom.
Cesarstwo Niemieckie-
*utrata Pragi na rzecz Czechów,
*
nowa prowincja- Chemnitz,
*Hof z wioski staje się miasteczkiem,
Dania- bez zmian,
Polska- bez zmian,
Norwegia-
*
możliwość grania tą frakcją,
*możliwość rekrutacji jednostek (wcześniej nie dało się nic rekrutować),
Mongolia-
*dodany konstruktor katapult do Czernichowa,
*możliwość rekrutacji kapłanów,
*
możliwość zwołania dżihadu,
*usunięty 1 dyplomata,
*odpowiednio ustawiona sakiewka króla,
Ogólnie-
*nowe frakcje- Czechy i Szwecja,
*nowe miasta-
Chemnitz (Cesarstwo Niemieckie),
Podebrady (Czechy),
Pramen Labe (Czechy),
Hradec Kralove (Czechy),
Mariehamn (Szwecja),
Norrkoping (Szwecja),
Orebro (Szwecja),
*Uppsala i Visby do Szwecji,
*zmiana warunków zwycięstwa niektórych lub wszystkich frakcji (nie pamiętam już),
*wszystkie frakcje mają do siebie stosunek na początku gry -0,1 (chodzi o stosunki między frakcjami, które w grze mogą być umiarkowane, rozpaczliwe itd.).[/spoiler:1zpc7txj]
KO:
*zasady oblężnicze joopitera:
[spoiler:1zpc7txj]a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)[/spoiler:1zpc7txj]
*bez dżihadów,
*bez Norwegii.
KO będzie też testem moda, bo szczerze mówiąc nie mam pojęcia jak dodanie frakcji wpłynie na rozgrywkę. Wszystkie błędy itp. się poprawi przez co, mam nadzieję, mod będzie z każdą kampanią ulepszany.
Mod ma 2,2GB, pliki do ściągnięcia 220MB. Trzeba też doliczyć kilka GB na rozpakowanie Medievala.
Instalacja moda:
[spoiler:1zpc7txj]1. Unpackerem rozpakować grę (unpack_all). Rozpakowanie samych krzyżaków nie wystarczy, trzeba rozpakować wszystko.
2. Wejść do głównego folderu Medievala, następnie do folderu "mods" i skopiować folder
teutonic do głównego folderu gry.
3. Zmienić nazwę z
teutonic na
Mat.
4. Ściągnąć pliki:
http://przeklej.net/file_details/61358.html
5.
Mat i
Mat.preference.cfg skopiować do głównego folderu gry.
6. Otworzyć folder
pliki i jego zawartość przenieść do folderu data w folderze Mat (należy nadpisać stare pliki).[/spoiler:1zpc7txj]