Strona 16 z 20 PierwszyPierwszy ... 61415161718 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 151 do 160 z 193

Wątek: Might and Magic: Heroes VII

  1. #151
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...e-lotus-empire
    Opis Imperium Lotosu (Nagi). Czy to spekulacje odnośnie DLC przyszłego

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #152
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    W końcu zaprezentowano zmienione wyglądy Wampirów i Liszy ze względu na kalkę z Heroes VI. Oto i one:
    Spoiler: 
    Wampir:



    Lisze:



    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #153
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    https://mmh7.ubi.com/pl/factions/nec...atures/vampire i https://mmh7.ubi.com/pl/factions/nec...creatures/lich - tu znajdziecie modele wampira i lisza po zmianie. Szczerze? Na widok lisza aż zachciało mi się płakać... z głupoty jego wyglądu. Wampiry za to świetne.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #154
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 342
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Im więcej patrzę na te jednostki tym mniej mi się one podobają...
    Na razie Elfy chyba najlepiej, tylko ta łania.
    Wszystko w rękach (w wyglądzie) Mrocznych.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #155
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Te wszystkie jednostki jakieś takie bez polotu... Kolorystyka, te wszędobylskie kolce i czaszki. Jak z jakiegoś drugoligowego fantasy. Serio firmy nie stać na zatrudnienie projektantów z jakąś ciekawszą wizją? Te wszystkie jednostki od 5 wyglądają tak samo nudno.

    No i coś co od dawna w wyglądzie postaci z serii mi nie odpowiada. Czemu nieulepszona wersja jednostki wygląda jak wersja beta, a ulepszona jak normalna? Czy nie można zrobić dwóch różnych wyglądów? Jednego mniej bogatego a drugiego bogatszego ale bez tych sztucznych "wzmocnień" typu damy wiecej kolców, więcej czasek, jakąś koronę i zmienimy kolor...

  6. #156
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Volomir Zobacz posta
    Te wszystkie jednostki jakieś takie bez polotu... Kolorystyka, te wszędobylskie kolce i czaszki. Jak z jakiegoś drugoligowego fantasy. Serio firmy nie stać na zatrudnienie projektantów z jakąś ciekawszą wizją? Te wszystkie jednostki od 5 wyglądają tak samo nudno.

    No i coś co od dawna w wyglądzie postaci z serii mi nie odpowiada. Czemu nieulepszona wersja jednostki wygląda jak wersja beta, a ulepszona jak normalna? Czy nie można zrobić dwóch różnych wyglądów? Jednego mniej bogatego a drugiego bogatszego ale bez tych sztucznych "wzmocnień" typu damy wiecej kolców, więcej czasek, jakąś koronę i zmienimy kolor...
    Trudno, Twój problem, nie nasz To, co Tobie się nie podoba, to innym może się podobać, 3DO celowało w jednych graczy, a Ubisoft w drugich, w końcu nikt nie każe Ci kupować gry.

    Niedługo informacje o Mrocznych Elfach i dodatkowym projekcie do Heroes VII. Mroczne Elfy będą mniej fioletowe niż w Heroes VI, co powinno ucieszyć fanów mroku.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. #157
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Trudno, Twój problem, nie nasz To, co Tobie się nie podoba, to innym może się podobać, 3DO celowało w jednych graczy, a Ubisoft w drugich, w końcu nikt nie każe Ci kupować gry.
    Ale to o co chodzi? Nie mam prawa wyrazić swojej opinii? Czy nie mam prawa skrytykować? Taka prawda, ta seria od dawna traci klimat i upodabnia się do drugoligowych fantasy z rycerzami, smokami i szkieletami. Żadna tajemnica, że jednostki są słabo zaprojektowane. Poza tym nie wiem co ma do rzeczy rodział na 3DO i Ubisoft. Już w heroesach 3, właściwie jedynym, problemem był kiepski design nieulepszonych jednostek. Teraz to już tragedia, zaraz wrócimy do czasów Diablo 2 gdzie "jakość" jednostek oznaczało się kolorem.

  8. #158
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Popieram słowa Volomira. Klimat Heroesów niestety w chwili obecnej leży, jednostki (często nieproporcjonalne) w zdecydowanej większości wyglądają po prostu słabo. Od nadmiaru bajerów powstaje kicz.

    Niech żyje Gwardia!

  9. Użytkownicy którzy uznali post Lwie Serce za przydatny:


  10. #159
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Dokładnie o to mi chodzi! Ten nadmiar bajerów rodem z kiepskiego fantasy. Można wciąż przywoływać Heroes3 ale tam te jednostki były świetnie zaprojektowane. Każda z nich mogłaby wylądować w takim Władcy Pierścieni i nie budziłaby uśmiechu politowania. A przynajmniej większość

  11. #160
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    No niby i tak, ale umówmy się - Ubisoft celuje w graczy, którzy wolą stare, dobre typowe fantasy bez bajerów, które były ogółem w uniwersum 3DO (i tu mówię, że Heroes III to tylko zwykła kropla w morzu wyobraźni twórców). Ja akurat Heroes III nie lubię i mówię to szczerze, gdyż przeszkadzało mi głównie AI, które było na poziomie banana. Oraz te kampanie mi przeszkadzały - jedyne, co lubiłem w Heroes III to kampanie Tarnuma i Cień Śmierci, podstawka była strasznie nudna (mówię to, bo dla mnie uniwersum Heroes to głównie kampanie, fabuły tych kampanii i postacie). Od Heroes V dalej to właśnie kampanie były silnymi stronami serii Ubisoftu i dla mnie to się liczy. Innymi słowy Heroes III (jak i większość gier z uniwersum stworzonego przez 3DO i Jon van Caneghema) zepsuło sobie u mnie opinie przez mieszanie tego z sci-fi (tu Starożytni m.in.) - to nie Warhammer 40.000, gdzie to było konkretnie zrobione i miało sens.

    Podsumowując, od Heroes V to nowy świat, nowe lore i nowe nacje i rasy. Nikt nie każe wam kupować najnowszych gier z serii, ale narzekaniem nie zmienicie czyjejś postawy na temat danej gry, proste.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 16 z 20 PierwszyPierwszy ... 61415161718 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •