Nie, bo rebelianci są po twoim ruchu.
Szukasz mocnej i wyluzowanej ekipy do gry w Total Wary? Zapraszam do SUNTZU! Napisz do mnie na steam.
Odwiedź nasz kanał na YouTubie jeśli chcesz obejrzeć emocjonujące bitwy z Total Warów na najwyższym poziomie lub luźne zabawne materiały z udziałem naszych klanowiczów.
Działacz i główny koordynator polskiej sceny multiplayer w Arenie Polskiej Społeczności Klanowej. Organizator Piątków z Areną co tydzień od 20:00.
Rebelianci i frakcje sterowane przez AI są zawsze na końcu kolejki, więc mechanika nie zabroni ruchu.
Zasada nieruszania pokonanych armii nie obowiązuje gdy armię pokona AI. Można się wtedy ruszać.
Akurat z tymi sterowanymi przez AI to tak nie działa. Są w normalnej kolejności.
Tura 11 Niemcy
Pokonane armie:
Król Knud - Odwrót do Mordowni (Uelzen)
Kapitan Emund - Odwrót w kierunku Zachodnim
Kapitan Snorri - Odwrót na Zachód
Jestem początkującym YT'berem: httphttps://www.youtube.com/channel/UC6To5z_J0ING-cmSbVuTrZw
Tura 12 Niemcy
Zniszczona armia:
Król Knud, 2 członków rodziny i General w Mordowni (Uelzen)
Ten twój król skurczybyk ostro moją armię wykrwawił. :/
Jestem początkującym YT'berem: httphttps://www.youtube.com/channel/UC6To5z_J0ING-cmSbVuTrZw
Tura 15:
Kapitan Peter ze swoimi siłami najemników po stronie Zakonu uciekł na północ.
Pod Mińskiem rozgorzała bitwa, w której- Generał Charles i Kapitan Hans i Ortwinus, praktycznie bez walki uciekli z pod Mińska.