Tutaj nie chodzi o team i możliwość zrobienia gry, chodzi tylko i wyłącznie o pieniądze. Wydając dwie gry w jednym roku, nie dość, że ponosisz dużo większe wydatki. To biorąc pod uwagę, jak podobne do siebie są wszystkie Total Wary i jak wąskie jest ich grono odbiorców, zmniejszasz sumaryczną sprzedaż obu tytułów. Wydając grę regularnie co roku, nie dość że nie stwarzasz sobie konkurencji, to jeszcze masz regularne przychody (zakładając że gra się uda) i firma dobrze sobie radzi na giełdzie.