Strona 40 z 50 PierwszyPierwszy ... 303839404142 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 391 do 400 z 498

Wątek: Megasubmod do BC 7 dyskusja i błędy

  1. #391
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    A dałoby radę do Megasubmoda 3 dorzucić oryginalne portrety by zastąpić te nowe? Ai z Brocen Crescent 2.4 dużo kapłanów rekrutuje.
    Wino daj znać w jakim pliku coś zmieniasz co do rekrutacji kapłanów, zobaczę jak to jest w analogicznym pliku lub plikach w Brocen Crescent 2.4

  2. #392
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Oryginalne portrety są i megasubmodzie 2, te nowe są jako opcja przecież

    Zobacz w descr_campaign_db.xml czy jest sekcja

    <!-- PRIEST CONTROLLER -->
    <priest_religion_min float="0.8"/> <!-- if religion < religion_min then region needs a priest -->
    <priest_religion_max float="0.95"/> <!-- if religion >= religion_max then a priest can be taken from this region for other missions -->
    <priest_heresey_min float="0.01"/> <!-- if heresey >= heresey_min then region needs a priest -->
    <priest_heresey_max float="0.05"/> <!-- if heresey >= heresey_max then region needs a priest with highest priority -->
    <priest_religion_export float="0.10"/> <!-- if my religion in foreign region < religion_export then then we will export our religion in this region -->
    <priest_max_prod_turns float="20.0"/> <!-- max distance from a production center to a target region in turns -->
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  3. #393
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    To niby o krucjatach ale te kilka opisów na dole dotyczy kapłanów. Tam nieraz i 30 kapłanów czy mułów zabić musiałem.

    </crusades>
    <ai>
    <att_str_modifier float="0.80"/>
    <siege_att_str_modifier float="0.60"/>
    <crusade_att_str_modifier float="0.9"/>
    <sally_att_str_modifier float="0.80"/>
    <ambush_att_str_modifier float="1.3"/>
    <str_limit_weak float="0.60"/>
    <str_limit_strong float="99"/>
    <merchant_min_survival_acquire int="75"/>
    <priest_religion_min float="0.5"/>
    <!-- if religion < religion_min then region needs a priest -->
    <priest_religion_max float="0.8"/>
    <!-- if religion >= religion_max then a priest can be taken from this region for other missions -->
    <priest_heresey_min float="0.05"/>
    <!-- if heresey >= heresey_min then region needs a priest -->
    <priest_heresey_max float="0.2"/>
    <!-- if heresey >= heresey_max then region needs a priest with highest priority -->
    <priest_religion_export float="0.6"/>
    <!-- if my religion in foreign region < religion_export then then we will export our religion in this region -->
    <priest_max_prod_turns float="5.0"/>

  4. #394
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    A możesz podesłać campaign_script.txt? Bo w modach które teżmają problem z rekrutacją księży niektórzy omijają to poprzez sztuczny wpis spawn_agent czy jakoś tak i po prostu podają gdzie i kiedy ma sięna mapie pojawić klecha. Ciekaw jestem czy tu też tego nie zastosowali.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  5. #395
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Spoko podaj mi na PW maila to podeślę i campaign_script i descr_campaign_db.xml może coś dodatkowo z nich wyczytasz. Tam szkolenie kapłanów się uruchamia zwłaszcza w czasie wojny i jak ja wysyłam na ich ziemie moich to oni często kontrują to szkoląc tłumy swoich. I często cwaniaki ich w miastach trzymają i widać ilu ich było, dopiero po zdobyciu miasta.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 06-05-2016 o 17:12

  6. #396
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach
    wino moja propozycja jest taka, byś opublikował submod i niech ludziska grają, a ja w miarę dostępności czasu będę dodawał jednostki w formie nakładki, tak jak to było wcześniej. Jak wszystko skończę i nie będzie błędów to połączysz wszystko w jedna instalkę submoda. Co o tym myślisz?

    Poniżej masz pliki campaign_script i descr_campaign_db z SSHIP
    https://drive.google.com/file/d/0B_Y...ew?usp=sharing
    https://drive.google.com/file/d/0B_Y...ew?usp=sharing

    oraz 1648
    https://drive.google.com/file/d/0B_Y...ew?usp=sharing
    https://drive.google.com/file/d/0B_Y...ew?usp=sharing

  7. #397
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Ok, mogę i tak zrobić, ale tak jak pisałem muszę sprawdzić obie rzeczy.

    Rozumiem, że w tych modach księżą działają?
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  8. #398
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach
    Rozumiem, że w tych modach księżą działają?
    tak, działają

  9. #399
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Pliki poszły.

  10. #400
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Ok, dzięki.

    W skryptach do tych modów co podaliście nie ma nigdzie spawn_character, czyli sztucznie ich AI nie rekrutuje. Robi to "naturalnie". Póki co jedyny trop jaki mam to właśnie te parametry w descr_campaign_db.xml. Popatrzę jak to wygląda po całkowitym ich wywaleniu (te parametry odnośnie księży doszły w Kingdoms, więc skoro w podstawce tego nie było a AI rekrutowało księży, to teoretycznie po wywaleniu tych linijek powinno to działać). Jak nie zadziała to ustawię tak jak w Brocen Crescent jest i wtedy będzie trzeba sprawdzić ponownie. Jeśli to też nie pomoże, to znaczy że problem leży gdzie indziej :/
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

Strona 40 z 50 PierwszyPierwszy ... 303839404142 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •