Zasady które wprowadziliśmy jak dla mnie s na 1 sezon. We frakcjach zrównoważonych mamy teraz straszną dysproporcję. Jeżeli ktoś taką Baktrią czy Armenią pokona Ardiajów albo Spartę to będzie moim bogiem
Max 6 takich samych jednostek (czyli bez zmian)
Max 4 takie same jednostki
Max 6 jednostek do walki w zwarciu (miecze, topory, sierpy) i połączenie grup Zrówn. i Siln.
Na pewno jest trudniej dobrać optymalne armie obecnie. Na pewno też zmienił się układ sił, ale chodziło o to żeby grało się inaczej. Moim zdaniem np. na zmianie zyskały nacje z większym rusterem jednostek, a nie posiadające wybitnych jednostek, np.:
- Epir mogący wziąć 3 wojowników samnickich i 3 szermierzy italskich, może się już w piechocie postawić Armenii czy Baktrii; przy maks 6 miał problemy,
- Kartagina może wziąć 8 jednostek przyzwoitych mieczników, w różnych kombinacjach i przez to jest silniejsza w starciu z nacjami posiadającymi jedną mocną jednostkę piechoty, np. Armenii, ale nadal Kartagina z kretesem przegrywa w jeździe.
Ardiajowie czy Sparta i na maks 6 byli prawie OP. Teraz Ardiajowie mają trochę trudniej, Sparta rzeczywiście jest OP.
Właśnie granie Ardiajami i Spartą w ogóle się nie zmieniło natomiast frakcje konne praktycznie nie istnieją w piechocie przez co nie są w stanie pokonać frakcji opartych na hoplitach a zwłaszcza Ardiajów którymi bez problemu można wziąć 8 bardzo ciężkich hoplitów ze świetnym przyjmowaniem szarż.
Oczywiście uważam że zmiana na max 4 była potrzebna ale po skończonym sezonie trzeba je zmienić.
Czas pokaże. Na razie ledwo rozpoczelismy rozgrywki. Więcej będzie można powiedzieć pod koniec sezonu.