-
Moderatorzy Globalni
Optuję za zakończeniem Wakacyjnej Kampanii Antycznej. Weźmy się teraz do roboty i ustalenia konkretnych zasad do WKA. Bo wszystko co miało zostać przetestowane - zostało. Teraz trzeba przemyśleć przede wszystkim czy ruszamy w WKA z ekonomią, czy bez.
-
-
Ekonomia wymaga mnóstwa pracy. 32 graczy, 96 prowincji. Każda z nich musi mieć kilka drzewek rozwoju:
-handel,
-drogi, (więcej handlu i szybsze ruchy armii),
-linię udogodnień umożliwiających powoływanie 1k, 2k, 3k dinari pospolitego ruszenia w razie ataku,
-linię budynków zwiększających przychód,
-linię portów zwiększających przychód, ale też umożliwiających wystawienie floty (a przynajmniej jeden port, kosztowny, ale ważny ze względu na handel,
Musi być też panel odnotowujący położenie i siłę armii, rekrutowanie wojsk, tworzenie nowych armii.
Można wprowadzić 4 nacje najemników i opracować system pozwalający 4-5 graczom, którzy nie załapali się do KO, by oferowali za dinarii swoje usługi władcom.
Oddzielny plik musi liczyć straty armii i o ile kiedyś było łatwiej, bo był logfile z bitwy, tak teraz trzeba wprowadzić cały roster jednostek i wprowadzać dane ze screenu (obligatoryjnie do przesłania do MG) w celu uzyskania informacji o siłach dostępnych na kolejną turę.
-
-
Moderatorzy Globalni
Jeju.. To broń przed czymś takim. To zbyt skomplikowane i zbyt czasochłonne. Gdzieś 1/4 tego to maks co i MG udźwignie i ludzie zrozumieją/zechcą stosować.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Możesz edytować swoje posty
-
Zasady na forum