Strona 41 z 71 PierwszyPierwszy ... 31394041424351 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 401 do 410 z 703

Wątek: The Last Kingdom - Dyskusja ogólna

  1. #401
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Patch nadchodzi i nadejść nie może Ciągle coś poprawiam i jak już myślę, że jest ok, to odpalam testy i coś znajdę do poprawki albo wymyślę coś nowego i tak bez końca

    Dałem już Danii na start Dublin a Vestfoldowi Vik na północy Szkocji. Tylko że Dania siedzi na tyłku i pilnuje Dublina, a Vestfold jakiś nieogarnięty i raz mi wyszli na spacer całą armią i w drugiej turze Szkoci zajęli pustą wioskę To chyba kwestia AI - są jakieś różne typy obrony (defend_frontline, defend_fortified itp.), więc muszę dorwać takie, które będzie dobrze broniło, szczególnie zamorskich włości. Chcę właśnie kilka AI przetestować i sprawdzić które lepsze. No niestety wymaga to czasu

    Losowe inwazje wikingów fajne, ale to jest losowanie i wystarczy wczytać save'a i już losowanie inne. Tym sposobem można sobie wszystkie inwazje ominąć Lipa. No ale nie ma chyba wyjścia, musi tak zostać.

    Mam w zanadrzu kolejnych kilka pomysłów, np. wikińskie nazwy miast po ich zajęciu, jak Jórvik (dla Yorku) czy Dyflinn (dla Dublina) czy skrypt wprowadzający, gdzie doradca pokazuje nam okolice i proponowane cele. Oba skrypty podłapane z Bellum i łatwe do wprowadzenia, ale drugi dość czasochłonny No ale to już chyba dam w kolejnej wersji, bo jak tak będę się bawił to nigdy nie wydam kolejnego patcha.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  2. #402
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Pomysł ze zmiana nazw po zdobyciu fajny, byle w warunkach zwycięstwa było wiadomo co zdobyć.

  3. #403
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez wino Zobacz posta
    Dałem już Danii na start Dublin a Vestfoldowi Vik na północy Szkocji. Tylko że Dania siedzi na tyłku i pilnuje Dublina, a Vestfold jakiś nieogarnięty i raz mi wyszli na spacer całą armią i w drugiej turze Szkoci zajęli pustą wioskę To chyba kwestia AI - są jakieś różne typy obrony (defend_frontline, defend_fortified itp.), więc muszę dorwać takie, które będzie dobrze broniło, szczególnie zamorskich włości. Chcę właśnie kilka AI przetestować i sprawdzić które lepsze. No niestety wymaga to czasu
    Nie od tego, tak samo za łatwe podpisywanie pokoju, które testowałeś powoduje, że co ture można atakować i podpisywać pokój, wyciąganie AI po takich prostych testach nie ma sensu. Trzeba rozegrać kampanie i tyle.

  4. #404
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    No to kiepsko, nie mam czasu testować tak długo.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  5. #405
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Cytat Zamieszczone przez wino Zobacz posta
    No to kiepsko, nie mam czasu testować tak długo.

    No cóż, nie zamierzam tu nachalnie mojego AI propagować ani pisać poradnika moderskiego. Powiem tyle, że nie Ty pierwszy widzisz takie problemy, a ja je rozwiązywałem. Tylko o kant dupy można rozbić nawet najlepsze AI jeśli z pełną ignorancją się podejdzie do mechaniki gry i będziemy mogli, my i bot mieć po kilka armii, bo KAŻDE AI totalnie gubi się jeśli w jednej prowincji operuje więcej niż 40 jednostkami, a najlepiej działa do 20stu. Jeśli ktoś uważa inaczej to jest ignorantem albo nadmiernie reklamuje swoje dzieło.

  6. #406
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Ja też wolę jak jest mniej wojsk niż więcej na mapie, nie lubię bitew pena armia vs. pełna armia. Tylko żeby tak zbalansować moda, żeby wszystkie rodzaje przychodów i wydatków były tak dopasowane, żeby było cię stać na tylko dwie pełne flagi to trzeba setek godzin (jak nie więcej) testów.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  7. #407
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Balans ekonomiczny jest obecnie dobry na tym co testowałem na Twoich plikach z 4.2. I ciężko o wielkie armie. Fajnie się tak gra.

  8. #408
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Rozegrałem kolejną kampanię. Tym razem Normanami na szybko 90 tur. Po tych kilkunastu rozegranych kampaniach (po kilkadziesiąt tur) widzę to tak - jest w miarę ok, trzeba dokonać pewnych korekt (Frankowie ZAWSZE leją Danię, Mercja prawie zawsze leje Walię, Nortumbria ZAWSZE pada, nawet jak nie obrywają inwazją od Wikingów, Wessex też ZAWSZE cieniuje). Jutro to skoryguję, osłabię przede wszystkim Franków (po raz kolejny). Ostatnio skorygowałem Vestfold, już jest lepiej, bo też zawsze padali. Zmienię też capability kapliczki Thora (za dużo bonusów) i grain pit (budynek bez sensu, bo daje jedno, zabiera drugie). Sprawdzę też kolejne AI, bo to najnowsze z Buff & Shine Aravenie to kiep straszny. Skoro Piter pisze to co pisze, to nie ma co kombinować - jest naszym guru ejajowym.

    @Piter - które ze swoich AI co polecasz sprawdzić? To do Kingdoms, z kampanii brytyjskiej czy to do Belluma? Czy może jeszcze inne? Przypominam, że tu mamy kultury, a nie religie.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  9. #409
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Northumbria przetrwała u mnie, ale tylko raz. reszta się zgadza, co do frakcji. W Buff to ai działa bardzo dobrze. Trudno, trzeba szukać dalej ai kampanijnego.

  10. #410
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 306
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 179 podziękowań w 145 postach
    Ściągnę jutro moda to popatrzę.


    Tyle kasy się zarabia w modzie i wy mówicie, że mało i to od pierwszej tury po ponad 1000, przy tylu prowincjach?
    Ostatnio edytowane przez Piter ; 22-03-2017 o 14:58

Strona 41 z 71 PierwszyPierwszy ... 31394041424351 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Kingdom Come: Deliverance
    By Aztec in forum Inne gry komputerowe
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 02-11-2014, 07:35
  2. Kingdom of England
    By PlanB in forum XXIII MKO
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 06-04-2012, 10:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •