Strona 10 z 65 PierwszyPierwszy ... 891011122060 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 91 do 100 z 641

Wątek: Dyskusja ogólne

  1. #91
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Tutaj chyba zagląda więcej osób, więc pozwolę sobie wkleić fragment wypowiedzi Czeremisa. W mojej opinii rozwiązanie jest świetne. Sami zobaczcie:

    "Co do problemu związanego z tym że nie każdy ma po tyle samo ras w puli, możnaby to zrobić tak, że obowiązkowo trzeba wykorzystać jedynie rasy podstawowe (9), a jak ktoś ma DLC to ma te 4 rasy dodatkowe, które może wykorzystać jednokrotnie w każdej puli. Ale nie musi, w końcu głupio tak karać posiadaczy DLC każąc im grać niezawsze pasującymi do meczu rasami. W takim układzie będzie można sobie dodatkowo zagrać chaosem raz na pulę, a rezygnować np. ze zwierzoludzi, jak ktoś ich nie lubi i woli zresetować pulę żeby znowu dostać ulubione imperium czy jaszczurki.
    Krótko mówiąc, DLC przywilejem, nie kulą u nogi."

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Pyrrus89 za ten post:


  3. #92
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Pyrrus89 Zobacz posta
    Saperze, nie bardzo się orientuję, ale czy da się na steamie "ukryć" posiadanie pierwszej części? Jeśli tak, to faktycznie mamy problem i warto byłoby przemyśleć, czy posiadanie obu części nie będzie konieczne, aby wziąć udział w turnieju.
    Mam nadzieje, że nie ale nigdy nie wiadomo co mogą ludzie wymyślić. Wiadomo, że w swoim gronie będzie to uczciwa walka.

    @william/kaszanka
    Bardzo dobry pomysł. W sumie na rogrywki grupowe można wprowadzić limit puli ras, a faza pucharowa z banowaniem. Trzeba się zastanowić na tym ale mi się podoba.
    Ostatnio edytowane przez SaperHeart ; 02-11-2017 o 17:40

  4. #93
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Pyrrus89 Zobacz posta
    Tutaj chyba zagląda więcej osób, więc pozwolę sobie wkleić fragment wypowiedzi Czeremisa. W mojej opinii rozwiązanie jest świetne. Sami zobaczcie:

    "Co do problemu związanego z tym że nie każdy ma po tyle samo ras w puli, możnaby to zrobić tak, że obowiązkowo trzeba wykorzystać jedynie rasy podstawowe (9), a jak ktoś ma DLC to ma te 4 rasy dodatkowe, które może wykorzystać jednokrotnie w każdej puli. Ale nie musi, w końcu głupio tak karać posiadaczy DLC każąc im grać niezawsze pasującymi do meczu rasami. W takim układzie będzie można sobie dodatkowo zagrać chaosem raz na pulę, a rezygnować np. ze zwierzoludzi, jak ktoś ich nie lubi i woli zresetować pulę żeby znowu dostać ulubione imperium czy jaszczurki.
    Krótko mówiąc, DLC przywilejem, nie kulą u nogi."
    IMO złoty środek. Trafione w sedno sprawy. Co sądzicie o tym Panowie ?

  5. #94
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Pamiętam, że jak grałem w Bursztynowym Szlaku, to frakcje resetowały się w meczu finałowym oraz o 3 miejsce. Osobiście byłbym więc za podobnym modelem, czyli:
    -faza grupowa oraz strefa pucharowa według założeń Czeremisa.
    -Finał oraz starcie o 3 miejsce następuje całkowity reset frakcji.

    Myślę, że wtedy byłby wilk syty i owca cała.

  6. Użytkownicy którzy uznali post Pyrrus89 za przydatny:


  7. #95
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Panowie to jak robimy z tymi mapkami ? Co sądzicie o moim pomyśle z 3 mapkami co rundę ? Ja podałem 9 map.

    - Gracz A to osoba z góry tabelki
    - Gracz B to osoba z dołu tabelki
    - Gracz A banuje jedną mapę
    - Gracz B banuje drugą mapę
    - Gra jest rozgrywana na 3 mapie, która nie została zbanowana

    1 Runda - Obrzeża Altdorfu, Schwartzhafen, Kraina Trolli
    2 Runda -Kowadło Vaula, Knieja Mroku, Wzgórze Zębiastej Trawy
    3 Runda - Pustynia Żelaznego Piasku, Przełęcz Śmierci, Letnia Pieśń.
    4 Runda - Obrzeża Altdorfu, Schwartzhafen, Kraina Trolli
    5 Runda -Kowadło Vaula, Knieja Mroku, Wzgórze Zębiastej Trawy
    6 Runda - Pustynia Żelaznego Piasku, Przełęcz Śmierci, Letnia Pieśń.
    7 Runda - Obrzeża Altdorfu, Schwartzhafen, Kraina Trolli
    8 Runda -Kowadło Vaula, Knieja Mroku, Wzgórze Zębiastej Trawy

    Można też zrobić tak, że będzie 8 mapek i co rundę będzie inna kombinacja. Czy wolicie stary system 8 mapek i mapę wybiera gracz wybierający pierwszy rasę ?

    @Turek
    Śledzisz całą dyskusje ? Pomysły Pyrrusa i Czeremisa są bardzo dobre. Co sądzisz o nich ?

  8. #96
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Mnie się podoba ta zabawa mapami. Zawsze to jakieś urozmaicenie, ponadto bez negatywnego wpływu na warstwę taktyczną. No i dochodzi element niepewności, bo nigdy nie wiadomo, na jakiej nam przyjdzie zagrać.

  9. #97
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Panowie proponuję wdrożyć regulamin dla sędziów względem, którego będą oni postępowali podczas turnieju, tak aby nie było spornych decyzji, a wszystko w 99% było rozpatrzone obiektywnie. Proszę wasze sugestie względem tego regulaminu.

    1. Gracz ma 15 minut na pojawienie się od momentu gotowości drugiego gracza do meczu. W przypadku braku jakiejkolwiek wiadomości o ewentualnym spóźnieniu/nieobecności dany gracz zostaje zdyskwalifikowany i wynik meczu zostaje wpisany 2:0 na korzyść gracza czekającego.
    2. W przypadku umieszczenia w Rozpisce Armii niedozwolonej Kompozycji Armii bitwę uznaję się za przegraną bez względu na osiągnięty rezultat podczas rozgrywki.
    3. W przypadku DC "Disconnect" podczas rozgrywki do 2 minuty, bitwę należy powtórzyć na takich samych ustawieniach i Kompozycji Armii jak poprzednio. Jeżeli sytuacja się powtórzy należy uznać przegraną bitwę gracza, który otrzymał drugi raz DC.
    4. W przypadku DC podczas rozgrywki powyżej 2 minuty należy uznać przegraną bitwę gracza, który otrzymał DC.
    5. W przypadku kiedy gracz wygrywał bitwę, a jego pasek przewagi* był w 95% na jego korzyść i nagle otrzymał DC skład sędziowski w takim przypadku przeprowadza głosowanie. Jeżeli wynik głosowania jest 3:0 na korzyść tego gracza, bitwę uznaje się za rozstrzygniętą i gracz, który otrzymał DC wygrywa bitwę. W innym przypadku należy postępować zgodnie z punktem nr 4.
    *[OOOOO|OOOOX] - tak powinien wyglądać pasek przewagi w tym przypadku.
    6. W przypadku kiedy występują duże "lagi" i uniemożliwia to prowadzenie płynnej rozgrywki przez okres minimum 1 minuty, a jest to spowodowane słabym łączem lub parametrami komputera, któregoś z graczy, dany gracz otrzymuje ostrzeżenie i musi usunąć przyczynę występowania zakłóceń w rozgrywce. Jeżeli gracze nie ma możliwości usunięcia powodu występowania "Lagów", a sytuacja się powtarza gracz zostaje zdyskwalifikowany.
    7. W przypadku kiedy nastąpi "crash" gry u obydwu graczy bitwę należy powtórzyć na takich samych ustawieniach i Kompozycji Armii jak poprzednio.
    8. W przypadku stosowania przez gracza tzw. gry nie fair-play (czyli campienie, tworzenie swojej obrony posiłkując się czerwoną linią, wykazywanie braku inicjatywy, wykorzystywanie błędów w grze tzw. Bugów, itp.) gracz otrzymuje ostrzeżenie. Jeżeli dany gracz otrzyma drugie ostrzeżenie podczas trwania turnieju daną bitwę uznaję się za przegraną bez względu na osiągnięty rezultat podczas bitwy. Po otrzymaniu trzech ostrzeżeń gracz zostaje zdyskwalifikowany z turnieju.
    9. W przypadku wystąpienia tzw. "Buga" podczas rozgrywki należy poinformować o tym fakcie skład sędziowski i zakazuje się stosowania danego mechanizmu który doprowadza do danej sytuacji.
    10. W przypadku wystąpienie sytuacji, która nie została wymieniona w powyższych punktach skład sędziowski przeprowadza indywidualne głosowanie. Jeżeli wynik głosowania jest 3:0, sprawa zostaje rozstrzygnięta na korzyść gracza wnioskującego. W innym przypadku sprawa jest rozpatrzona niekorzystnie względem danego wniosku. Skład sędziowski ma 15 minut na podjęcie decyzji + ewentualny czas potrzebny na obejrzenie danej bitwy.

  10. #98
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Z tego co wyczytałem to sędziami w turnieju są: Polemajos oraz DonVega i jeśli po zapoznaniu się z regulaminem go zatwierdzą, to w sumie wystarczy. Dobrze jest mieć taki "papier" w postaci regulaminu, bo zawsze jest się do czego odwołać, gdyby kiedyś były jakieś problemy odnośnie interpretacji. Wydaje mi się, że chyba ciągle wakuje jedno miejsce w składzie sędziowskim, a skoro Pirx ogłosił oficjalnie, że udziału w turnieju nie weźmie, to chciałbym zgłosić jego kandydaturę(oczywiście jeśli znajdzie dla nas czas). Przydałby się nam tak doświadczony gracz multi, cieszący się sporym autorytetem na forum.

    PS. Trzeba już męczyć Legiona odnośnie losowania. Oczywiście "na żywo" i z jego studia.

  11. #99
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Moim zdaniem pomysł z mapami bardzo ciekawy
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

  12. #100
    Moderatorzy Lokalni Awatar DonVega
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    897
    Tournaments Joined
    4
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    2
    Otrzymał 57 podziękowań w 45 postach
    Cytat Zamieszczone przez SaperHeart Zobacz posta
    Panowie proponuję wdrożyć regulamin dla sędziów względem, którego będą oni postępowali podczas turnieju, tak aby nie było spornych decyzji, a wszystko w 99% było rozpatrzone obiektywnie. Proszę wasze sugestie względem tego regulaminu.
    Musze przyznać ze nie widziałem tak ostrego regulaminu jeśli chodzi o grę na multi w TW - a troszkę lat w TW grałem. Widać czasami dyscyplina jest potrzebna bo ostatnio to różnie z tym bywało. Mam lekkie obawy co do 1 i 2 pkt. aby nie były one nagminnie wykorzystywane do wygrania "przy zielonym stoliku". Co do disconectów to rożnie z tym bywało - łącza graczy jakoś nie mogły ze sobą się "dogadać" i dopiero osoba trzecia która hostowała rozwiązywała problem. Co do pkt. 6 - chodzi o dany mecz - czy ogólnie rozgrywkę turniejową ?

    Nie wiem jaka broń będzie użyta w trzeciej wojnie światowej, ale czwarta będzie na maczugi.
    Albert Einstein


Strona 10 z 65 PierwszyPierwszy ... 891011122060 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •