Wódz Bezran Krwawy Topór
Wystarczył jeden dotyk. Jeden dotyk Chaosu abyśmy się narodzili. Jesteśmy po to aby służyć naszym panom i nieść ból! Powrócimy do łask, za wszelką cenę!
Prowincje własne:
- Dzikie lasy - Tutaj znajduje się główna osada zwierzoludzi. W czasach między wojnami zajmują hodowlą różnych zwierząt, przemysłem drzewnym czy produkcją skór. Przychód: 500G
- Puszcza Kopyt - Zamieszkiwana jest przez mniejsze osady zwierzoludzi. Przychód: 300G
Prowincje obce:
- Las Robaków - Niegdyś jeden z naszych lasów. Po tym jak spaczenie go zniszczyło musieliśmy się stamtąd wycofać.
- Ered'Or Tor - Splugawione miasto przez elfy. Czasem dokonują ekspedycji na nasze lasy i często tego żałują,
- Dżungla Starożytnych - Stary las zamieszkiwany przez jaszczurki. Nienawidzimy tej rasy, tak samo jak każdej innej.
Armia:
- Wódz Bezran Krwawy Topór jako władca bestii pieszo ze wszystkimi umiejętnościami,
- 3 ungory z włóczniami, 3 ungory z tarczami, 3 gory z tarczami, 2 gory z dwoma mieczami, 3 łupieżcy, 2 centigory
Zasady specjalne:
- Budżet podstawowy - 1000G
- "Stado" - W czasie wojny utrzymanie wszystkich jednostek jest tańsze o 50%. W czasie pokoju utrzymanie jest darmowe. Jeżeli Twoje działania będą zbyt agresywne to Rada Szamanów ogłasza stan wojny i dodatkowo motywuje zwierzoludzi do walki.
- W Dzikich lasach jest budynek militarny poziomu 2
Cele:
Bogowie Chaosu chcą potwierdzenia lojalności zwierzoludzi z Eredor. Każdy z nich ma dla naszego stada misję. Musimy udowodnić, że jesteśmy warci niesienia sztandarów Chaosu:
1) Wyzwanie Khorne - Czaszki na Tron z Czaszek! Bóg wojny pragnie abyśmy zdobyli Ziggurat Swiatła i zbudowali na nim tron z czaszek, który będzie się składał z czaszek czterech różnych gatunków.
2) Wyzwanie Tzeentcha - Bóg Magii pragnie aby została odnaleziona jego zaginiona księga - Youren'el.
3) Wyzwanie Nurgle'a - Nurgle chce abyśmy rozszerzyli moc spaczenia chaosu poprzez postawienie dwóch Totemów Leśnych Ludzi na najwyższych szczytach Eredor. Wyjście na pierwszą górę znajduje się w Dolinie Młota, na drugą na Nocnej Przełęczy
4) Wyzwanie Slaneesha - Na północy wyspy wylądowała wyprawa Fulgrima Pogromcy Tytanów, który rości sobie prawa do bycia Wszechwybrańcem. Mamy go zniszczyć, aby pokazać, że to my jesteśmy najlojalniejszymi sługami Chaosu.