-
mózgozdrapka
Bitwy drop - sytuacja z konnymi łukami
Niebawem może dojść do dość częstych problemów czy doszło do zwarcia czy nie.
Moja interpretacja i wykładnia będzie wyglądała następująco:
Na przykładzie dwóch głównych armii oddalonych od siebie. Jeżeli jedna z nacji toczy walkę podjazdową konnymi harcownikami i zostaje złapana przez wrogi oddział do walki w zwarciu ( nie liczą się tu strzelcy i oszczepnicy) i gracz zdecyduje się na dropa. Nie oznacza to dropa ze stratami 20% jednak złapany oddział liczony jest wtedy jak wybity do ostatniego żołnierza a reszta głównej armi standardowo otrzymuje tylko 10% przy dropie.
Oczywiście jeżeli dojdzie do zwarcia głównych armi to drop już kosztuje 20% z ocalałych po bitwie wojaków
Generał
Jeżeli generał przeżyje wam bitwę ale niestety oddział ocalałych zostanie rozwiązany ze względu na wartość wymagających dinarii nie oznacza to utraty Generała i cennych jego punktów doświadczenia. Generał może przejąć komendę nad innymi oddziałami, ale muszą być to armie które sąsiadują z prowincją gdzie miała miejsce bitwa, albo może być to stolica. Nie chce dopuścić by nagle generał z określonymi umiejętnościami teleportował się na drugi koniec mapy i zaskoczył przeciwnika który miał naprzeciw siebie innego generała z brakiem cech.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum