I Zasady
1. Gladiatorzy rozgrywają mecze do 2. zwycięstw.
2. Gladiatorzy informują Mistrza Gry (MG) niezależnie poprzez wiadomość na Steam o nacji, jaką zamierzają wykorzystać w danej bitwie. Gladiatorzy nie informują się nawzajem o swoim wyborze. MG informuje obydwu Gladiatorów o dokonanych przez nich wyborach. Gladiatorzy obowiązani są rozegrać mecz z użyciem wskazanych wcześniej MG nacji.
3. W pierwszej bitwie mapę jako pierwszy wybiera Gladiator, który wcześniej się zapisał do turnieju. W drugiej bitwie mapę i nację jako pierwszy wybiera Gladiator, który później się zapisał do turnieju. Decydująca bitwa rozgrywana jest na mapie Nemetocenna.
4. Obydwaj walczący Gladiatorzy są obowiązani do wykazywania inicjatywy ofensywnej, rozumianej również jako ostrzał. Tzw. kampienie jest zakazane.
5. Gladiator nie może użyć ponownie tej samej nacji w turnieju.
6. Wyniki meczów należy zgłaszać niezwłocznie bezpośrednio po rozegraniu meczu w temacie "Wyniki bitew", ze wskazaniem wykorzystanych nacji.
7. Grywalne są wszystkie nacje, łącznie z Nomadami.
8. Wszystkie powtórki bitew należy zapisywać i wysyłać na adres e-mail kontakt@totalwar.org.pl, w temacie maila powinny być wskazane informacje o Turnieju, stronach bitwy i numerze bitwy (np. "Turniej Weekendowy Rome 2, Pirx vs Bachus, bitwa nr 1").
II Zasady Bitewne
- Zakaz używania artylerii
- Maksimum 4 takich samych jednostek
- Maksimum 6 jednostek piechoty do walki w zwarciu (w tym miecze, topory, sierpy)
- Generał nacji wlicza się do każdego limitu danego typu jednostek
- Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
- Zakaz używania środków obronnych
Ustawienia bitwy:
Fundusze: 11700
Wielkość oddziałów: duże
Pora roku - wiosna, zima
Mapa - Mapy wybiera się bezpośrednio na mapie kampanii (czyli nie wybiera się map z listy stworzonej przez CA, np. Piramid, Nemetocenny). Mapę wybiera się poprzez klinkięcie na mapie kampanii, w rejonie, który jest macierzysty dla wybranej przez siebie frakcji (zgodnie z mapą: http://www.pictureshack.us/images/25...onNames002.jpg). Np. wybrałem jako pierwszy Rzym, więc powinienem wybrać do walki teren na jednej z prowincji: Roma, Neapolis, Cosentia, Brundisium. Wybór mapy powinien być szybki, bez wielokrotnego klikania celem uzyskania dla swoich wojsk optymalnej pozycji.
Pogoda - czysta
Czas - południe
Limit czasu bitwy - brak
Dozwolone jest używane wszystkich DLC.
Zabronione zagrania:
Corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie - w przypadku przegranej bitwy przez pokrzywdzonego - koniecznością powtórzenia meczu (ustawianie się 150 metrów od red lina, tj. zasięg proc).
Zabronione jest tworzenie boxów, czyli zamkniętej formacji o ścianach z włóczników lub falangitów. Za box nie jest uważana formacja, której dwie ściany są zbudowane z jednostek toporników, mieczników, kawalerii.
Jeżeli gra zostanie przerwana z przyczyn technicznych należy rozpocząć ją ponownie z tymi samymi składami armii.