„(…) to gra, która opowiada o znajdowaniu powodów do przetrwania zamiast sposobów na przeżycie”.
- Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun
„Jedyne, co w erze lodu i pary może być okrutniejsze od przejmującego zimna, to decyzje, które trzeba podjąć, żeby zapewnić ludziom przetrwanie”.
- Stephanie Chan, VentureBeat
„(…) decyzje poddają moralność gracza poważnej próbie w zamian za zwiększenie wydajności – być może dzięki temu wraz z tegoroczną premierą zyskamy wciągającą i zarazem wycieńczającą przygodę”.
- Suriel Vazquez, Game Informer
Mieszkańcy skutego lodem świata opracowują technologię parową, która ma pozwolić im przetrwać na obezwładniającym mrozie. Zadaniem zarządcy miasta jest dbanie zarówno o ludzi, jak i całą miejską infrastrukturę. Jego umiejętności taktyczne i moralność są niejednokrotnie wystawiane na próbę, a to, co uchodzi za podwaliny zorganizowanego społeczeństwa, nieraz staje pod znakiem zapytania. Optymalizacja i zarządzanie zasobami często ścierają się tu z empatią i podejmowaniem przemyślanych decyzji. Choć zarządzanie miastem i społeczeństwem zajmuje graczowi większość czasu, w pewnym momencie konieczne stanie się odkrywanie świata zewnętrznego, co pozwoli poznać jego historię i zrozumieć obecną sytuację.
Jakie decyzje podejmiesz, żeby rozwinąć społeczeństwo? Co zrobisz, kiedy będziesz na skraju wytrzymałości? I…
…kim się wówczas staniesz?