Strona 14 z 15 PierwszyPierwszy ... 412131415 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 131 do 140 z 150

Wątek: [DLC] Slavic Nations Pack - Culture Pack

  1. #131
    Cześnik Awatar Arris
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    219
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    15
    Otrzymał 40 podziękowań w 22 postach
    Rok temu tak samo było ustawione Wygrywa zawsze ta "frakcja", która ma najmniej wartościową nagrodę. Prosta zimna kalkulacja.

  2. #132
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    W weekend wysyłam wszystkich z domu więc będę mieć czas żeby bardziej się skupić na grze ale z pierwszych pobieżnych oględzin wywnioskowałem że start frakcjami słowiańskimi jest nawet obfitujący w wyzwania gdyż niejako wrzucają nas w sam środek obszaru obfitującego we wszelkiej maści hordy.Jeśli dodać do tego skąpe wpływy z handlu oraz niezbyt przychylne nastawienie nawet naszych pobratymców to kampanie zapowiadają się (przynajmniej na początku rozgrywki) obiecująco.

    Spoiler: 





    P.S.KLA zrób coś z tymi pidżamami




    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  3. #133
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 5 podziękowań w 5 postach

  4. #134
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Cytat Zamieszczone przez Avetis Zobacz posta
    I admire Your work Mate but please go over there:
    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...275#post391275

    **************************************************
    Edit
    Ostatnio edytowane przez Nezahualcoyotl ; 29-02-2016 o 22:45


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  5. #135
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    39
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 10 podziękowań w 6 postach
    Pytanie do osób, które zakupiły DLC, warto? Czy wraz z wprowadzeniem nowych frakcji zmienia się rozgrywka w tej części mapy, gdzie one występują? I po drugie, jak wyglądają bitwy z udziałem słowian? Czy mają duży wpływ na rozgrywkę zatrute strzały? Roster słowian jest w miarę wyważony? Czy wręcz przeciwnie bitwy to katorga?

  6. #136
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Na początku jest krucho z kasą,jednostkami i sąsiadami zatem same plusy.A po drugie zawsze jest miło walić Germańców po mordach słowiańskimi jednostkami .


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  7. Użytkownicy którzy uznali post Nezahualcoyotl za przydatny:


  8. #137
    Wojski Awatar moochaPL
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    62
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 8 podziękowań w 6 postach
    A to tych frakcji nie było wcześniej fizycznie w rozgrywce czy może były ale w formie niegrywalnej?
    Ostatnio edytowane przez moochaPL ; 17-03-2016 o 23:09

  9. #138
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    39
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 10 podziękowań w 6 postach
    Były ale w formie niegrywalnej i chyba miały germański rooster jednostek.

  10. Następujących 2 użytkowników podziękowało Shiroyasha za ten post:


  11. #139
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2016
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Pozwolę sobie dodać coś od siebie. Wszystkie te plemiona mają coś wspólnego z nami, mniej albo więcej, dodam do tego grona jak juz wspominaliscie Sarmatów z któych zrobiono Mongołów, uczepili się tych chord mongolskich od d.py strony. Mamy jeszcze hunów z których tez zrobiono mongołów, a to slowianie, mieli dawniej bardzo podobny język do naszego jednak okupacja jakiej doswiadczyli od mongołów zmieniłą to i z nikąd nie przybyli tylko zawsze byli w Panoni Hungury. Wandallowie to polacy. Nazwa pochodzi od naszej Wisły, dawniej Wandalii, nazywano ją też Wistulą. Dzisiaj naukowcy tacy jak kossakowski i archeolodzy podają nam ochłapy ale z których mozna się czegos dowiedziec, są to przełomowe ochłapy. Według mistrzów tematu, to lingwistyka mowi nam najwięcej o nazwach tych plemion ich pochodzeniu o pokrewienstwu. Genetycy ustalili że slowianie jak kolega wspomniał są dzisiaj autochtonami czyli spokrewnieni z ludami ktore zyły dawneij na tych terenach a byli to przede wszystkim Scyowie, ukraina, Polska itd, to ciągłośc genetyczna. Wiem ze to nei forum historyczne, ale pomyślałem że warto coś wnieść bo moze nei słyszeliście, nie ejstescie na bieżąco. Jeśli chodzi o same mody, to nasuwa mi się jeden wniosek, tak jak sarmaci, hunowie, scytowie słyneli z konnicy łuczniczej, czyli idąc drogą logiki warto by było usadzić te wojska na konie ;p Mielismy piechoty pikinierów np w Polce na podbeskidziu wiel wiosek specjalizowalo sie w walce z konnica ale naszym atutem była konnica. Gra jest kompletnie ahistoryczna ale nei ma co winić producentów, sami ne wiele wiemy ale licze na moderatoró, ja oczekkuje tyllko konnicy.
    PS. przecież to tylko gra, a konnica to od zawsze nasze błogosławieństwo, tego jestem pewien.

  12. #140
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Zapomniałeś że ówczesne ziemie leżące na terenie obecnej Polski były porośnięte lasami i puszczami w 70-80% a i sami Słowianie preferowali zakładanie swoich osad w głębokich kniejach oraz na obszarach podmokłych i wodnych.Przy takim ukształtowaniu terenu koń jest dobry jako pomoc na roli,środek transportu lub na użytek wojów będących na utrzymaniu lokalnego wataszki.W naszej historii wierzchowiec odegrał swoją rolę kilka wieków pózniej.
    Odnośnie modów pod grę myślę że to właśnie piechota a nie konnica powinna zostać bardziej urozmaicona.
    P.S.Polecam prace Sławomira Mozdziocha co prawda skupiające się na okresach nieco pózniejszych ale i tak lepsze to niż nic:
    http://iaepan.academia.edu/SlawomirMozdzioch


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





Strona 14 z 15 PierwszyPierwszy ... 412131415 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •