W weekend wysyłam wszystkich z domu więc będę mieć czas żeby bardziej się skupić na grze ale z pierwszych pobieżnych oględzin wywnioskowałem że start frakcjami słowiańskimi jest nawet obfitujący w wyzwania gdyż niejako wrzucają nas w sam środek obszaru obfitującego we wszelkiej maści hordy.Jeśli dodać do tego skąpe wpływy z handlu oraz niezbyt przychylne nastawienie nawet naszych pobratymców to kampanie zapowiadają się (przynajmniej na początku rozgrywki) obiecująco.
Pytanie do osób, które zakupiły DLC, warto? Czy wraz z wprowadzeniem nowych frakcji zmienia się rozgrywka w tej części mapy, gdzie one występują? I po drugie, jak wyglądają bitwy z udziałem słowian? Czy mają duży wpływ na rozgrywkę zatrute strzały? Roster słowian jest w miarę wyważony? Czy wręcz przeciwnie bitwy to katorga?
Na początku jest krucho z kasą,jednostkami i sąsiadami zatem same plusy.A po drugie zawsze jest miło walić Germańców po mordach słowiańskimi jednostkami .
Pozwolę sobie dodać coś od siebie. Wszystkie te plemiona mają coś wspólnego z nami, mniej albo więcej, dodam do tego grona jak juz wspominaliscie Sarmatów z któych zrobiono Mongołów, uczepili się tych chord mongolskich od d.py strony. Mamy jeszcze hunów z których tez zrobiono mongołów, a to slowianie, mieli dawniej bardzo podobny język do naszego jednak okupacja jakiej doswiadczyli od mongołów zmieniłą to i z nikąd nie przybyli tylko zawsze byli w Panoni Hungury. Wandallowie to polacy. Nazwa pochodzi od naszej Wisły, dawniej Wandalii, nazywano ją też Wistulą. Dzisiaj naukowcy tacy jak kossakowski i archeolodzy podają nam ochłapy ale z których mozna się czegos dowiedziec, są to przełomowe ochłapy. Według mistrzów tematu, to lingwistyka mowi nam najwięcej o nazwach tych plemion ich pochodzeniu o pokrewienstwu. Genetycy ustalili że slowianie jak kolega wspomniał są dzisiaj autochtonami czyli spokrewnieni z ludami ktore zyły dawneij na tych terenach a byli to przede wszystkim Scyowie, ukraina, Polska itd, to ciągłośc genetyczna. Wiem ze to nei forum historyczne, ale pomyślałem że warto coś wnieść bo moze nei słyszeliście, nie ejstescie na bieżąco. Jeśli chodzi o same mody, to nasuwa mi się jeden wniosek, tak jak sarmaci, hunowie, scytowie słyneli z konnicy łuczniczej, czyli idąc drogą logiki warto by było usadzić te wojska na konie ;p Mielismy piechoty pikinierów np w Polce na podbeskidziu wiel wiosek specjalizowalo sie w walce z konnica ale naszym atutem była konnica. Gra jest kompletnie ahistoryczna ale nei ma co winić producentów, sami ne wiele wiemy ale licze na moderatoró, ja oczekkuje tyllko konnicy.
PS. przecież to tylko gra, a konnica to od zawsze nasze błogosławieństwo, tego jestem pewien.
Zapomniałeś że ówczesne ziemie leżące na terenie obecnej Polski były porośnięte lasami i puszczami w 70-80% a i sami Słowianie preferowali zakładanie swoich osad w głębokich kniejach oraz na obszarach podmokłych i wodnych.Przy takim ukształtowaniu terenu koń jest dobry jako pomoc na roli,środek transportu lub na użytek wojów będących na utrzymaniu lokalnego wataszki.W naszej historii wierzchowiec odegrał swoją rolę kilka wieków pózniej.
Odnośnie modów pod grę myślę że to właśnie piechota a nie konnica powinna zostać bardziej urozmaicona.
P.S.Polecam prace Sławomira Mozdziocha co prawda skupiające się na okresach nieco pózniejszych ale i tak lepsze to niż nic: http://iaepan.academia.edu/SlawomirMozdzioch