Mod zapowiada się ciekawie, nigdy jeszcze w moda toczącego się w Chinach nie miałem okazji grać. Mam nadzieję, że wyjdzie pełna wersja.
Mod zapowiada się ciekawie, nigdy jeszcze w moda toczącego się w Chinach nie miałem okazji grać. Mam nadzieję, że wyjdzie pełna wersja.
"Masz pan tyle demona w sobie, co trucizny w zapałce"
Tylko żeby wyelminowali ten spam armii. Bardzo mnie denerwował podczas grania w tego moda.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Jest wersja 1.0 tego moda, oto link od Marengo: http://www.twcenter.net/forums/showt...1#post14001084
Czy ktoś grał w wersję 1.0? Jakaś radykalna zmiana lub poprawa uchybień względem wersji poprzedniej?
Edit: Pobrałem i zagrałem parę tur. W porównaniu z wersją wcześniejszą frakcje mają już swoje banery, a nie portrety. Zasoby handlowe nadal generują mały przychód. Koszty jednostek w miarę sensowne. Co do spamu armii to grałem za krótko, żeby stwierdzić jak jest.
Ostatnio edytowane przez sadam86 ; 02-09-2014 o 14:09
W tym roku aktualizacja tego moda, jak w linku wersja pełna i są też patche. Kiedyś grałem we wczesne wersje, ( toż ten temat ja założyłem ^^ )może ktoś mimo 3K gra w to? Broni się modyfikacja jeszcze?
https://www.moddb.com/mods/rise-of-t...0-full-release
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Nie grałem, ale mod teraz powinien mieć renesans ze względu na osoby, które nie mają sprzętu na 3K.
W tym roku ukazała się najnowsza wersja modyfikacji. 4.6 z 10 Marca. Mod jest pod każdym względem dopracowany, i należy go zaliczyć do czołówki na silnik MED-2 .W zasadzie trudno się czegoś doczepić. Gigantus to mistrz. Automatyczny instalator, z weryfikacją plików, dopracowana mapa, świetne modele, skrypty, elementy RPG. Problem w tym że tematyka Chińska nie cieszy się u nas zbytnią popularnością, nawet znani youtuberzy naszego chowu nie ogrywają i nie prezentują tego moda. Stąd cisza na jego temat. Ciekawe może być porównanie z oryginalnym Chińskim modem ,,Hanshischang,, z 2017 -18 roku o tej samej tematyce stworzonym przez profesjonalne Chińskie studio, przy pomocy i patronacie znanych modyfikatorów z Rosji z takich produkcji jak ,,Rusichi TW czy ,,Bułatnaja Stal,,. Tak jak szanowny Kolego wspomniał to alternatywa dla ludzi którzy nie mogą grać w najnowsze 3K z powodu słabego sprzętu,/ stąd popularnośc silnika MED-2/ ja do takich się zaliczam. Zapewne jak upływający czas, ogólna sytuacja i zasoby pozwolą na mocniejszy sprzęt to w 3K bym pograł.
Ostatnio edytowane przez anachoreta ; 10-04-2021 o 19:04
Gram na nowej wersji tego moda i zauważyłem dziwną rzecz. Katapulty nie są w stanie zarysować murów!
Próbowałem normalnymi pociskami jak i płonącymi i nic. Waliłem w wieże i też 0%. To jest pierwsza bitwa, gdzie ich użyłem w taki sposób i zastanawiam się, czy to bug. Miał ktoś podobnie?
Patrzę na swój stary wpis i porównując go z obecną wersję, to wiele rzeczy poszło do przodu. Tylko nadal jest ten spam armii :/
Link - https://www.moddb.com/mods/rise-of-t...rotk/downloads
Przepis na idealną kawę:
Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.
Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.
Księga XVI