PDA

Zobacz pełną wersję : Dyskusja



Strony : [1] 2

Lord_Legionista
12-05-2019, 15:05
W tym dziale prowadzimy dyskusje na temat Turnieju o szkatułę Czerwonego Smoka (http://forum.totalwar.org.pl/forumdisplay.php?821-Premierowy-turniej-Three-Kingdoms-Total-War-o-szkatułę-Czerwonego-Smoka)

Pirx
16-05-2019, 17:30
W ogóle nie kojarzę 3K. Kiedy jest premiera? Kiedy pojawią się zasady?

Asuryan
16-05-2019, 17:43
Premiera 23 maja, a zasady mają być "po pierwszych 3 dniach od premiery". Czyli pewno pojawią się albo w ostatni dzień zapisów, albo dopiero dzień po. Przy takich nagrodach chyba warto zapisać się w ciemno :hmm:

Pirx
16-05-2019, 17:58
Najpierw trzeba podjąć decyzję czy kupuje się K3. ;) Ale spoko, bardzo fajna opcja z tym turniejem. Nagrody konkret. Spróbuję to rozpropagować wśród znajomych.

KapitanKatana
19-05-2019, 16:39
Zapisy są prowadzone tylko na forum ?
Bo jak tak mało osób to trochę słaby będzie ten turniej...
Patrząc na wielkość nagród to może by udostępnić dwa konta z grą żeby każdy mógł zagrać ,nawet jeżeli gry nie ma

Asuryan
19-05-2019, 17:02
Zapisy są prowadzone na forum i na https://challonge.com/pl/ig0izuyz Trzeba tylko pamiętać o zostawieniu w dyskusji (obojętnie czy na forum, czy na challonge) posta z danymi konta steam.

Lord_Legionista
19-05-2019, 17:30
Robie naprawde wszytko by promowac turniej :)
jesli sie nie uda przeniesiemy go na późniejszą date

Asuryan
19-05-2019, 17:52
Sponsorem nagród jest polski dystrybutor gry - i jest to jeden ze sposobów Cenegi by zachęcić do jej kupna, więc o żadnym udostępnianiu kont na czas turnieju nie może być mowy.

Pirx
21-05-2019, 14:32
Panowie, no trzeba tutaj parę rzeczy uzupełnić. Na pewno regulamin turnieju. Niestety, poznikały stare turnieje które organizowaliśmy (np. MP Rome 2), gdzie były spoko regulaminy rozgrywek.

Poza tym powinien być już teraz jasno określony format w zakresie, w jakim to jest możliwe: system pucharowy czy najpierw grupy potem pucharowy, 2 bitwy (zw / re / przegr) czy też 3 bitwy do wyłonienia zwycięzcy, eliminacja nacji czy gramy czym chcemy. itepe.

Wszystko jest w starych turniejach rozpisane, tylko kopiować. Ale najpierw musiałyby wrócić powiedzmy tematy MP Rome 2 albo jakieś Ligi Rome 2.

Asuryan
21-05-2019, 14:47
Pamiętajcie o zapisach na: https://challonge.com/pl/ig0izuyz/comments
Potrzebne do wszelkich tabelek, drabinek, etc.

Lord_Legionista
21-05-2019, 15:26
dzisiaj do tego usiade przepraszam ze troche malo daje w turniej ale staram sie zebysmy mocno byli widziani na imprezie na narodowym a dostalem malo czasu na przygotowanie wszytkiego .

Pirx
21-05-2019, 15:31
Wiadomo Legion.

Staramy się też trochę pomóc. Jak mi przywrócisz jakiś turniej na Romku z Regulaminem, to przygotuję jakąś propozycję w wolnej chwili jeżeli chodzi o regulamin i format. Niewątpliwie przy tego typu turnieju dobrze byłoby mieć najpierw fazę grupową, potem pucharową.

A co do Narodowego, to byłoby mega tam promować też turniej. Nagrody są sympatyczne, może ktoś się skusi. Tylko najpierw to musi być elegancki regulamin i struktura turnieju.

Wrzucajcie tutaj zasady do 3K jakbyście się gdzieś natknęli na stronach zagranicznych.

Mist
21-05-2019, 15:49
Co do zasad to system wyboru armii będzie opierać się na bohaterach i moim zdaniem jest esencja multi więc ten problem będzie z głowy bo nie trzeba nic ograniczać. Tak jak też sobie myślę to z racji, że generał będzie miał maksymalnie 6 jednostek to nie wiem czy jakieś twarde limity będą potrzebne póki co na jednostki prędzej może coś w stylu, że w armie trzeba będzie mieć piechotę/łuki/kawalerię w jakiejś proporcji żeby uniknąć czegoś takiego że będzie sama kawaleria albo coś ale to jest do przemyślenia.

Asuryan
21-05-2019, 15:51
6 jednostek na generała, a w armii może być ich aż 3 - jeden główny i dwaj pomocniczy. To już daje 18 jednostek.

Mist
21-05-2019, 15:53
Tak zgadza ale raczej wątpię, że będzie ktoś kto weźmie 18 tych samych szybciej martwiłbym się o np spam kawalerii albo coś takiego. Ale np Cap na max 6 tych samych rozwiązuje totalnie problem moim zdaniem

Asuryan
21-05-2019, 15:56
A ja bym się tym nie martwił i puścił na żywioł. Zrobił bym tylko ograniczenie kasowe na armię, bez nadmiernych komplikacji. Nawet jak ktoś weźmie spam kawalerii, to może się nadziać na spam włóczników. Jak ktoś weźmie spam włóczników - może okazać się, że walczy przeciwko samym strzelcom... w końcu niewiadoma co weźmie przeciwnik jest esencją bitew multi.

Mist
21-05-2019, 16:04
No to o ograniczenia kasowe nie ma co się martwić wystarczy wybrać standardową opcję kasy z bitew multi i jest po sprawie tutaj standardem jest chyba 15 000 kasy ale to wszystko w rękach organizatora :p

DonVega
21-05-2019, 18:26
Pytanie czy grć będziemy na bohaterów indywidualnych czy ze świtą :)

william/kaszanka
21-05-2019, 18:51
Fajne byłoby napisać te ogólne zasady "Regulamin" ten co zawsze był (o którym pisze Pirx). I wiadomość, że "Ewentualne zasady zostaną dodane wkrótce".

Musimy najpierw przetestować grę, bo może się okazać że w grze jest przysłowiowa "Tagmata" ;)

Pirx
21-05-2019, 21:40
Z brakiem zasad bitewnych jest ten problem, że jak ktoś skojarzy tę przysłowiową "Tagmatę" to będzie tak jechał do końca turnieju. Pamiętam Bursztynowy Szlak gdzie SB potestowało że piechota rządzi i wycięło całą resztę (pamiętny finał kaszanka vs Pop i spam piechoty na spam piechoty ;) ).

Na pewno powinna być wzmianka przy zasadach bitewnych, że mogą one ulec zmianie w trakcie turnieju.

Galzag
22-05-2019, 11:45
Moim zdaniem DonVega zapytał o najważniejszą rzecz: czy będziemy grać w trybie opowieści, czy w trybie historycznym?

Ja osobiście obstawałbym za tą pierwszą możliwością.

A jeśli chodzi o ograniczenia, to rzeczywiście jakieś minimalne (np. max X takich samych) miałoby sens ;)

Mist
22-05-2019, 16:06
Dołączam się do tematu i nawet dam opinię, moim zdaniem powinno się grać na historycznym trybie. Głównie chodzi o sam fakt, że jest lekko wolniejszy w sensie że stamina się wolniej regeneruje a jak ma to być turniej pokazowy to wypadałoby żeby bitwy były jednak lekko dłuższe niż kilka minut a według wszystkiego co mówili to jednak ten tryb powinien to oferować to lepiej niż ten romance ;)

Druga sprawa to jest jednak sporne ale może to wyeliminować sytuację "snajpu" bohaterów naszymi bohaterami. Mi osobiście nie będzie to totalnie przeszkadzać z racji, że jestem przyzwyczajony do Warhammera. Ale jednak jestem zdania że nie jest to fajne do oglądania i może być kwestią problemów w samym turnieju :P. Wydaje mi się, że mogę się spokojnie wypowiedzieć w tej kwestii z racji doświadczenia.

william/kaszanka
22-05-2019, 16:14
Osobiście wydaje mi się, że "realistyczny" będzie bardziej na miejscu. Jednak mieliśmy przez kilka lat TW:W z niezniszczalnymi lordami ;) Z drugiej strony mamy trochę czasu do startu turnieju, także każdy zagra i wyrazi własną opinię :D

Pirx
22-05-2019, 16:16
Jak rozumiem po pobieżnej analizie materiałów na YT, śmierć bohatera powoduje masowy rout jednostek?

Jeżeli tak, to faktycznie byłbym przeciw takiemu scenariuszowi. Wiem że Warhammer miał taki klimat i było snajpowanie lordów. Ale jednak TW to jest seria zasadniczo historyczna. Więc jak już mamy odsłonę historyczną, trzymajmy się realiów. W bitwach wygrywała taktyka, a nie indywidualne zdolności bojowe "bohatera".

Mist
22-05-2019, 16:36
Chyba nie ma mass routa jednostek ale jednak tryb historyczny powinien być bardziej mile widziany dla wszystkich :)

Presidente
22-05-2019, 16:38
Nie każda frakcja w W:TW była podatna na snajpowanie lordów i bohaterów.

Ja byłbym wstępnie za trybem romantycznym

Asuryan
22-05-2019, 17:08
Jestem za trybem historycznym. A spragnionym trybu romantycznego można by kiedyś zorganizować turniej w WH2.

Mist
22-05-2019, 17:49
zależy co rozumiecie jeśli chodzi o snajpowanie lordów w Warhamerze były opcje lepsze i gorsze do tego a co do turniejów to zapraszam do nas działamy intensywnie na scenie która radzi sobie bardzo dobrze, mamy swoje turnieje ligi i takie tam ale to off do tego co było mówione. Każdy ma prawo do swojej opinii zresztą trzeba pograć żeby zobaczyć, ale moim zdaniem główny pryncypał snajpeienia bohatera zawsze będzie z prostego powodu bo bohater będzie na mapie! jako jeden model! W oddziale z gwardią też można to zrobić ale tutaj to się wiąże z zabiciem całego oddziału na który trzeba poświęcić swoje oddziały. W sytuacji gdzie jest opcja zabicia jednego modelu jednym modelem na pewno będzie się to praktykowało bo lepiej stracić 50% hp na naszym bohaterze i zabić przeciwnika niż stracić jednostkę kawalerii do tego zadania. Trochę bitew i godzin mam na multi WH1 i WH2 więc wydaje mi się, że wiem o czym mówię.

Lord_Legionista
22-05-2019, 18:29
NA prośbę Cenegi przesuwam zapisy do 1 czerwca !! Do dnia dziecka :) dzięki wszystkim zaraz zrobimy ankiete na szybko wiec wszyscy wspólnie wybierzemy jaki tryb chcemy zagrac . tematy przywrocilem turniejowe takze zaraz postaram sie pokombinować z regulaminem itd.

Lord_Legionista
22-05-2019, 19:50
zapraszam do wstępnej dyskusji na temat zasad i oddania glosu w ankiecie http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?17006-Zasady

william/kaszanka
22-05-2019, 20:02
Legion nie uważasz, że ankieta na jeden dzień to za krótko? ;) Tym bardziej, że i tak został przełożony start turnieju. Daj nam czas na zapoznanie się z grą chociaż do soboty :D

Lord_Legionista
22-05-2019, 20:07
spoko zobaczymy ile osob zaglosuje :)

Pirx
22-05-2019, 20:53
Panowie, generalnie czuję konkret i power jak za dobrych czasów Romka. Bawimy się :) może wróci paru z nas ochota na TW.

Propozycja, na szybko, regulaminu i zasad - dawajcie koniecznie uwagi.



1. Zasady bitewne


- Zakaz używania artylerii
- Maksimum 12 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze)
- Maksimum 6 jednostek do walki z mieczami
- Maksimum 6 takich samych jednostek
- Maksimum 10 konnicy (w tym 4 konni strzelcy)
- Maksimum 8 jednostek miotających (nie wliczamy tu konnych strzelców)
- Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
- Zakaz używania środków obronnych
- Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza ?????

Ustawienia bitwy:
Fundusze: ??????
Wielkość oddziałów: duże
Pora roku - wiosna
Mapy:
????????
Kierunek ataku - ?????
Pogoda - czysta
Czas - południe
Limit czasu bitwy - brak

Dozwolone jest używane wszystkich DLC.

B. Zabronione zagrania:

1. corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie - w przypadku przegranej bitwy przez pokrzywdzonego - koniecznością powtórzenia meczu (ustawianie się na zasięgu łuków).

C. Wybór nacji

W pierwszej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę gracz, który jest wyżej w drabince losowania (na challonge). W drugiej bitwie jako pierwszy wybiera nację i mapę gracz, który jest niżej w drabince losowania.

2. Regulamin

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Three Kingdoms TW, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje nick multiplayer i link do konta steam.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (Steam, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy .
8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
9. Bitwy powinien hostować gracz który jako pierwszy wybiera nację.
10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
14. Modyfikowanie plików gry (nie licząc debug camery), oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
15. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
16. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem Oficjalnej Polskiej Ligi 1v1 , problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
17. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).

II. FORMUŁA

1. W Turnieju gracze rozgrywają jeden mecz (2 bitwy) przeciwko pozostałym rywalom w swojej grupie (obowiązuje system ligowy).
2. Nację wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz, który znajduje się wyżej w drabince losowania.
3. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba że oponent się zgodzi.
4. Obydwaj gracze są zobowiązani do przejawiania inicjatywy ofensywnej (rozumianej również jako ostrzał konnych jednostek miotających).
5. Gracz może użyć danej frakcji tylko raz. Gracze nie mogą grać tymi samymi nacjami przeciwko sobie w danej bitwie (wyjątek: dopuszczalne jest wykorzystanie tej samej nacji co przeciwnik, jeżeli graczowi nie została w danej grupie nacji - wybranej przez przeciwnika - żadna inna nacja). W przypadku wykorzystania wszystkich nacji przez danego gracza, następuje reset nacji i możliwość ich użycia od początku.
6. Z fazy grupowej, z każdej Grupy awansuje do fazy pucharowej 2. najlepszych graczy.
7. Dalsza faza rozgrywek (pucharowa) toczy się do 2. zwycięstw, przy zachowaniu eliminacji na zasadach analogicznych, jak w Grupach.


W przypadku konieczności rozegrania trzeciej decydującej bitwy na etapie baraży, pojedynek będzie rozegrany na mapie Nemetocenna.

III. TERMINY I DEADLINE'Y

1. Na rozegranie meczów w grupie gracze mają 2 tygodnie czasu.
2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
- Przyznać walkowera jednemu z graczy. Walkower oznacza dopisanie trzech punktów zwycięzcy pojedynku oraz zero punktów dla gracza przegrywającego.
- Zarządzić remis.
- Przedłużyć termin rozegrania meczu ale tylko w uzasadnionych przypadkach.
-W sytuacji, gdy sędziowie uznają że obaj gracze wykazywali zbyt małe zaangażowanie mogą oni przyznać obustronny walkower. (0-0) żaden z graczy nie otrzymuje punktu.

Uwaga - jeśli zawodnik doprowadzi do sytuacji, w której będzie miał 2 mecze zaległe, może on zostać usunięty z Turnieju.

3.Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.
4. Kolejka ustalana będzie na podstawie losowania.


Sędziowie:
- Legion
- ??????

Administratorzy:
- Legion

Lord_Legionista
22-05-2019, 21:30
mapy podrzucilem jak cos

Pirx
22-05-2019, 22:44
O, nie zauważyłem zmiany w zasadach. Spoko. Aczkolwiek przy większej ilości graczy np. 32 proponowałbym jednak grupy. To jest mega smaczek. Puchary tego nie zapewniają.

Arminius
23-05-2019, 14:28
Panowie, ja być może nie mam takiego doświadczenia na multi jak wy ale w TW gram od lat i coś tam wiem. Sprawa pierwsza: nie ma sensu robić turnieju w "trybie opowieści" z prostego powodu - jest zbyt mało czasu, żeby poza jednostkami opanować bohaterów. Poza tym taki "tryb opowieści" jest dostępny i lepiej zrobiony w Warhammerze. Mimo, że bardzo polubiłem Warhammera i w tym roku wstąpiłem do ligi, tęsknię za historyczną metą. Żałuję, że nigdy nie mogłem pograć z wami w Rome II. Teraz jest okazja pobawić się w 3K i chcę posmakować "czystej taktycznej" rozgrywki :)

Sprawa druga: zasady muszą być, tak żeby buildy były zbalansowane. Te zaproponowane przez Pirxa są całkiem spoko, aczkolwiek uwzględniłbym specyfikę gry. Po dzisiejszych bitwach stwierdzam na szybko, że piechota dystansowa jest w 3K za mocna, żeby pozwolić na max 8 oddziałów. Ja bym to ograniczył do 6.

Trzecia sprawa: jeśli będzie więcej graczy to oczywiście pierwszy etap turnieju powinien być grupowy. To pozwoli takim średniakom jak ja trochę dłużej się pobawić :)

Dziękuję za uwagę.
Pozdrawiam.

Galzag
23-05-2019, 16:51
,,W pierwszej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę gracz, który jest wyżej w drabince losowania (na challonge). W drugiej bitwie jako pierwszy wybiera nację i mapę gracz, który jest niżej w drabince losowania."

Gracz X wybiera, jak rozumiem, od razu wszystkie nacje (bohaterów)? Czy wybiera jedną nację, potem gracz Y jedną nację, gracz X drugą nację itd.?

Arminius
23-05-2019, 18:28
Z tymi nacjami i bohaterami to nie ma, co się bawić w jakieś banowanie. Po prostu powinna być zasada, że nie wolno wybierać tych samych bohaterów, co przeciwnik i tyle.

Arminius
23-05-2019, 18:30
No i ostatnia sprawa. Czy nie lepiej rozmiar jednostek zamienić na "duże"? Dlaczego wybrano rozmiar "średni"?

Lord_Legionista
23-05-2019, 19:12
wielu ludzi ma słabsze komputery i owiele lepiej chodzą bitwy

DonVega
24-05-2019, 05:37
Cały problem w tym że nie ma podziału na tzw"frakcje" tylko na rodzaj dowódcy, Strateg, Awangarda, Czampion itd. Jeśli już chcecie się bawić w ograniczenia to na tym poziomie - taki Awangarda jest naprawdę trudny to zaciukania - a jak by było ich trzech..... no ale kosztem jednostek które może wsiąść - bo każda kategoria ma inny zestaw - fakt niektóre jednostki się powtarzają ale cześć jest inna. Kwestia do dyskusji

Arminius
24-05-2019, 07:24
Rozumiem. Dzięki za odpowiedź :)

Pirx
24-05-2019, 08:29
Sporo się wyjaśni z końcem ankiety. Bo jak rozumiem w trybie realizmu rodzaj bohatera już nie będzie miał takiego istotnego znaczenia z perspektywy jego wygranej-przegranej w indywidualnym boju. Bo będzie częścią oddziału. Poprawcie mnie jeśli się mylę - jestem po jednej rankingowej bitwie heh

DonVega
24-05-2019, 08:38
W bitwach rankingowych masz tryb "Romantyczny" czyli biegasz pojedynczym ludzikiem. W trybie "realizmu" biegasz ze świtą i tu uwaga - nie taką samą - mają rożna liczebność w zależności od typu bohatera.

Arminius
24-05-2019, 13:38
W trybie klasycznym bohaterowie różnią się dostępnością jednostek oraz liczbą świty. Strateg jeśli dobrze pamiętam ma mniejszy oddział i łatwiej go zabić. Dlatego trzeba ustalić, że gracze nie mogą przesadzić i wziąć np. trzech czempionów albo awangardy. Musi być balans. Oczywiście łatwość w zabiciu stratega może się opłacić ze względu na to, że pozwala nam on na werbunek jakichś super jednostek ale i tak bym dodał w zasadach, że każdy z trzech bohaterów musi być "innej klasy".

Pirx
24-05-2019, 16:05
Im więcej różnorodności, tym lepiej dla grywalności.

Presidente
24-05-2019, 17:01
W romantycznym dowódcy też mają dostępne różne jednostki

bachus81
25-05-2019, 08:00
Zasady są już wątkiem zamkniętym ?

Pirx
25-05-2019, 08:11
Zdecydowanie otwarta. Liczymy na aktywność wszystkich uczestników. Ale na początek to trzeba mieć jasność czy gramy realny czy romantyczny tryb. Tak czy inaczej jak pisano wcześniej kawaleria wymaga mocnych ograniczeń. Szczególnie szturmowa. Bo inaczej to będzie festiwal rusha.

Galzag
25-05-2019, 20:12
Zgadzam się całkowicie z przedmówcą.

Rzeczywiście multi z randomami można grać wyłącznie na zasadach ,,romantycznych" i raczej taki wybór ze strony twórców ma jak najbardziej celowy charakter. Wtedy rzeczywiście bohaterowie mają jakiś sens.

Asuryan
25-05-2019, 20:47
Można też grać na zasadach "klasycznych" - zresztą ta opcja przeważała w ankiecie przed jej zamknięciem.

Lord_Legionista
25-05-2019, 20:50
do konca weekedu bedzie ankieta, Dodatkowo przepraszam za moja nieobecnosc ale zalatwiam dla forum staly dostep do gadzetow 3k i innych tw

Nieznajomy
26-05-2019, 10:13
Czyli zapisy do dziś? :D

Pirx
26-05-2019, 10:31
Czyli zapisy do dziś? :D

Nie, do 1 czerwca. Cenega poprosiła o przedłużkę. I bardzo dobrze. Jeszcze trochę osób pewnie zawita. ;) Zapraszamy.

Il Duce
26-05-2019, 10:38
Sugeruję poprosić Tuffa albo innego zaprzyjaźnionego youtubera o nagranie filmiku promocyjnego,inaczej dużo więcej osób się nie zapisze skoro mało kto wie o istnieniu turnieju,zwłaszcza,że po wejściu na forum nie widać jego zawartości tylko trzeba najpierw założyć konto i się zalogować...

william/kaszanka
27-05-2019, 21:16
Jak będzie wyglądało losowanie? Saper zostanie zatrudniony? ;>

Presidente
27-05-2019, 21:29
To jak tam Panowie jak rozwiążemy kwestie Lu Bu - bo jest trochę OP - nawet na archiwach. A no i jeszcze stratedzy (w trybie romantycznym) są chyba zbugowani bo umiejka która powinna tylko podwyższać cooldown przeciwnikom właściwie to nie pozwala na używanie żadnych umiejętności, a ten strateg co ma tą umiejkę na całą mapę to już w ogóle bohatery nic nie mogą zrobić

william/kaszanka
27-05-2019, 21:41
Na pewno trzeba zbanować wybieranie tych samych generałów ;)

Pirx
27-05-2019, 23:23
Co robimy z push thru czyli przepychaniem jazdy przez jednostki piechoty i jazdy przeciwnika - w celu wyjścia na tyły bądź na strzelców. Dopuszczamy czy banujemy?

Jaki limit jednostek robimy - proponuję maks 4. Wtedy armie są odrobinę bardziej urozmaicone.

Robimy jakieś limity na strzelców czy kawalerię? Jeżeli na kawalerię to czy wliczają się w to jednostki generalskie?

Ten genek Lu Bu jest wyjątkowo zabójczy i nieśmiertelny. W 2 bitwach w których grałem przeciwko niemu nabijał po 500 killi.

Rozumiem, że nie ma wybierania "nacji" na przemian - po prostu każdy wybiera co chce, jedynie w naszej armii nie można używać 2 i więcej takich samych genków?

Rozumiem, że arta out?

william/kaszanka
27-05-2019, 23:44
Push jak zwykle będzie źródłem kłótni :/

Jednostek myślę, że możemy dać max 4 - 6 (optymalnie max 5? :D)

Co do kawalerii to jest większa zagwozdka przez tych generałów :/ Może max 4 - 5 jazdy? (i bez wliczania w to genków)

Odnośnie genków to myślę, że bez duplikacji genków, czyli np. max 1 Lu Bu

Arta może zostać, od Warhammera jest dobrze zbalansowana ;)

Powinniśmy też zwiększyć wielkość jednostek do "duże", proponowane przez Legiona "średnie" to za mało, zachwieje to balansem.

Asuryan
28-05-2019, 00:13
Mi znów na dużych będzie się ciąć i wczytywać wieki, ale jak chcecie - i tak raczej odpadnę z grupy, dla mnie to obojętne czy przez zbyt małe umiejętności multi, czy przez lagi.

william/kaszanka
28-05-2019, 09:23
Tylko, że rozmiar "duże" to ten standardowy rozmiar bodajże po 120 żołnierzy w oddziale piechoty ;) Nie chodzi mi o 260 żołnierzy.

Mist
28-05-2019, 09:34
Dokładnie "duże" to ten standardowy z tego co wiem to tylko na "ekstremalnych" jest ładne info, że może powodować spadki fps w grze więc wydaje mi się że powinno się zostawić na tych po 120 piechoty. Na 100% nie jestem pewien ale w poprzednich total warach zawsze balans jednostek był dostosowany do tej wersji co jest na "szybkich bitwach" czyli w tym wypadku na "duże" zresztą jak poprzednio w Warhammerze. Swoją drogą czas się kończy a tutaj jeszcze do końca nie jest pewne jaki będzie tryb czy same zasady może trzeba by było bardziej rozruszać temat i coś przyjąć. Ktoś pisał, żeby zasady w turnieju były ruchome szczerze moim zdaniem to jest słabe bo w skrócie jak coś się nie spodoba to się tego pozbędziemy z jednej strony elminuje to super OP jednostki lub bugi w samej grze ale z drugiej karze innowacyjność graczy. Z tego co jeszcze wyczytałem przychylam się do zbanowania wyboru tego samego lorda/bohatera kilka razy, w tej decyzji chodzi o zwykłą imersję z bitwy durno wygląda jak na polu bitwy mamy 3 te same postaci bo gra tak pozwala :P (ale to już do waszej dyskusji moim zdaniem to jest durne i potęguje ten element OP bohaterów)

Zostaje jeszcze kwestia magicznego "pusha jendostek" to się ciągnie całe życie i tak jak pisał Kaszanka znów będzie z tym problem, bo jedynym rozwiązaniem byłoby sędziego w każdym meczu i ewentualne oglądanie każdego meczu(ale tutaj też każdy sędzia może inaczej to interpretować). Jak zbanujemy to rozwiązanie to jak ma to wyglądać, bo w romku pamiętam że był wyjątek i można było zrobić szarżę jazdą i ją wycofać do "tyłu" co też nie było do końca dobre bo ktoś po prostu wyciągał do tyłu i później manewrował jednostkę na bok i na łuki (bo o to chodzi w problemie). Szczerze to jest chyba jeden z większych problemów jakie można spotkać i trzeba by było się zastanowić jak to zrobić, żeby zniwelować skalę problemu bo jestem pewien że i tak będziemy się jeszcze kłócić czy było czy nie ...

Pirx
28-05-2019, 10:31
W Ankiecie wygrała opcja historyczna, a nie opowieści. Więc tutaj mamy jasność.

Mist
28-05-2019, 10:54
Dziękuję za odpowiedź nie widziałem info nigdzie, że oficjalnie już gramy na tym pewnie gdzieś przeoczyłem :)

Asuryan
28-05-2019, 11:22
Tylko, że rozmiar "duże" to ten standardowy rozmiar bodajże po 120 żołnierzy w oddziale piechoty ;) Nie chodzi mi o 260 żołnierzy.
Dla mnie zaś standardowy rozmiar w total war już od Rome i Medievala 2 to średnie (60 piechoty).

Pirx
28-05-2019, 12:28
Dziękuję za odpowiedź nie widziałem info nigdzie, że oficjalnie już gramy na tym pewnie gdzieś przeoczyłem :)

Nie widziałeś, bo nie było. xD Ale ankieta miała trwać do niedzieli, a wynik jednoznacznie wskazuje na zwycięzcę. :)

Bardzo się cieszę, że udzieliliście się Mist i Kaszanka w dyskusji, bo jednak Wy najbardziej zgłębiacie gierkę z nas wszystkich i Wasze uwagi uważam za szczególnie cenne. Fajnie by było, żeby jednak nie było od początku turnieju ostrych exploitów, bo to zawsze trochę zabija zabawę. Więc im więcej rzeczy OP ograniczymy teraz, tym lepiej dla turnieju.


PS: Proponuję, żeby wszyscy uczestnicy turnieju zaprosili się wzajemnie na Steam. Będzie więcej ludzi do wspólnej gry wieczorami.

Lord_Legionista
28-05-2019, 13:13
mozemy zrobic discorda na turniej bedzie tez latwo sie zapraszac

Mist
28-05-2019, 13:24
Nie widziałeś, bo nie było. xD Ale ankieta miała trwać do niedzieli, a wynik jednoznacznie wskazuje na zwycięzcę. :)

Bardzo się cieszę, że udzieliliście się Mist i Kaszanka w dyskusji, bo jednak Wy najbardziej zgłębiacie gierkę z nas wszystkich i Wasze uwagi uważam za szczególnie cenne. Fajnie by było, żeby jednak nie było od początku turnieju ostrych exploitów, bo to zawsze trochę zabija zabawę. Więc im więcej rzeczy OP ograniczymy teraz, tym lepiej dla turnieju.


Bez przesady z tym zagłębianiem za mało czasu na wychwycenie wszystkich patologi i sprawdzenie czy coś jest faktycznie OP czy po prostu ludzie nie potrafią tego skontrować. Póki co trzeba się ograniczyć do bezpiecznych decyzji jak np moim zdaniem z tym brakiem powtarzania bohaterów z prostego powodu że jak ktoś będzie miał lepszego to łatwiej pokonać 1 takiego niż np 2 -_-

Pomysł z tymczasowym discordem Legiona też nie jest głupi na czas trwania turnieju żeby można było łatwo się szukać albo pisać. U mnie osobiście nie ma problemu bo jesteśmy głównie na naszym discordzie gdzie każdy spokojnie może wbić itd.

Interesuje mnie cały czas temat "pusha" bo myślę nad tym i nie mam zielonego pomysłu jak zrobić żeby było dobrze niech ludzie walą pomysły może będzie jakiś w miarę ok to się go zmodyfikuje albo coś ;>

Lord_Legionista
28-05-2019, 13:51
Pomysł z tymczasowym discordem Legiona też nie jest głupi na czas trwania turnieju żeby można było łatwo się szukać albo pisać. U mnie osobiście nie ma problemu bo jesteśmy głównie na naszym discordzie gdzie każdy spokojnie może wbić itd.

Kanal powoli sie robi bo chcialem zeby bylo to dla spotkań ligowych i turniejow orgowych podsylam link i zapraszam wszystkich uczesnikow
https://discord.gg/8daGjKZ

co do puusha trzeba ogladac powtórki jak to dokładnie wypatrzeć itd

Presidente
28-05-2019, 14:18
Z tymi nacjami i bohaterami to nie ma, co się bawić w jakieś banowanie. Po prostu powinna być zasada, że nie wolno wybierać tych samych bohaterów, co przeciwnik i tyle.Przeciwnik nie widzi przecież jaką armię mamy.

Pirx
28-05-2019, 14:21
Myślę, że z pushem faktycznie będzie masakra jeżeli chodzi o sędziowanie. Więc nie banowałbym tego. Zauważyłem też, że przy wyciąganiu np. szturmowej ze zwarcia sporo traci na ilości / morale. Zauważyliście coś takiego? Przy takiej mechanice push może być zwyczajnie nieopłacalny.

Aktualna propozycja Regulaminu i Zasad:


1. Zasady bitewne

- Maksimum 4 takie same jednostki
- Zakaz używania artylerii
- Zakaz używania dwóch identycznych generałów w armii
- Zakaz używania środków obronnych

Ustawienia bitwy:
Fundusze: duże
Wielkość oddziałów: średnie
Pora roku - wiosna

Mapy:
Baxi
Bohai
Chen
Donglai
Henei
Lujiang
Luling
Obozowisko
Kierunek ataku - północ
Pogoda - czysta
Limit czasu bitwy - brak

Dozwolone jest używane wszystkich DLC.

B. Zabronione zagrania:

1. corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie - w przypadku przegranej bitwy przez pokrzywdzonego - koniecznością powtórzenia meczu (ustawianie się na zasięgu łuków).

2. Regulamin

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Three Kingdoms TW, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje nick multiplayer i link do konta steam.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (Steam, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy .
8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
9. Bitwy powinien hostować gracz który jako pierwszy wybiera nację.
10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
14. Modyfikowanie plików gry (nie licząc debug camery), oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
15. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
16. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem Oficjalnej Polskiej Ligi 1v1 , problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
17. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).

II. FORMUŁA

1. W Turnieju gracze rozgrywają jeden mecz (2 bitwy) przeciwko pozostałym rywalom w swojej grupie (obowiązuje system ligowy).
2. Mapy wybieramy na przemian. Jako pierwszy mapę wybiera gracz, który zgłosił się wcześniej do turnieju.
3. Raz wybranej mapy nie można w danej bitwie zmienić, chyba że oponent się zgodzi.
4. Obydwaj gracze są zobowiązani do przejawiania inicjatywy ofensywnej (rozumianej również jako ostrzał konnych jednostek miotających).
5. Z fazy grupowej, z każdej Grupy awansuje do fazy pucharowej 2. najlepszych graczy.
6. Dalsza faza rozgrywek (pucharowa) toczy się do 2. zwycięstw, przy zachowaniu eliminacji na zasadach analogicznych, jak w Grupach.


W przypadku konieczności rozegrania trzeciej decydującej bitwy na etapie baraży, pojedynek będzie rozegrany na mapie Baxi.

III. TERMINY I DEADLINE'Y

1. Na rozegranie meczów w grupie gracze mają 2 tygodnie czasu.
2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:
- Przyznać walkowera jednemu z graczy. Walkower oznacza dopisanie trzech punktów zwycięzcy pojedynku oraz zero punktów dla gracza przegrywającego.
- Zarządzić remis.
- Przedłużyć termin rozegrania meczu ale tylko w uzasadnionych przypadkach.
-W sytuacji, gdy sędziowie uznają że obaj gracze wykazywali zbyt małe zaangażowanie mogą oni przyznać obustronny walkower. (0-0) żaden z graczy nie otrzymuje punktu.

Uwaga - jeśli zawodnik doprowadzi do sytuacji, w której będzie miał 2 mecze zaległe, może on zostać usunięty z Turnieju.

3.Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.
4. Kolejka ustalana będzie na podstawie losowania.


Sędziowie:
- Legion
- http://forum.totalwar.org.pl/images/smilies/icon_question.gifhttp://forum.totalwar.org.pl/images/smilies/icon_question.gifhttp://forum.totalwar.org.pl/images/smilies/icon_question.gif

Administratorzy:
- Legion

Lord_Legionista
28-05-2019, 15:07
zapisalem zasad i wrzucam temat z sędziami

PolskiWulkan
28-05-2019, 15:53
Czy jeśli zapisałem sie do turnieju i bedę brał w nim udział, tylko możliwe że 6 czerwca nie bedę mogł grać z powodu nieobecności w domu, to jeśli mnie nie bedzie tego 1 dnia to zostane dyskfalifikowany?

Il Duce
28-05-2019, 16:02
Spokojnie,zwykle jest parę dni na rozegranie więc o to bym się nie martwił ;).

Mist
29-05-2019, 07:20
W punkcie 6 i 9 trzeba poprawić, żeby nie było z tym wyborem nacji :) wiemy że Chiny nie posiadają póki co innej.Jeszcze prosiłbym o potwierdzenie decyzji co w sprawach

"Push" zostaje odpuszczony ze względów oczywistych i jest dozwolony i trzeba się z nim liczyć czy w formie że sędziowie mają ostatni głos jak będzie coś wymagającego uwagi?

Ważne jest to co Legion napisał jak będzie 32 graczy to grupy a inaczej od razu przechodzimy na drabinkę pucharową tak?

Na koniec kwestia blokowania niektórych Lordów czy zostało coś wybrane czy jest opcja bezpieczna z tego co czytam, że nie można dublować i po sprawie w danym temacie?



Ogólnie jeszcze sugeruję, że podczas losowania jak będzie, żeby przeczytano zasady i powiedziono o tych spornych kwestiach i jak będzie to traktowane w celu późniejszego zdziwienia co niektórych bo wiadomo nie wszyscy muszą śledzić temat na forum a nie ma co robić nie potrzebnie później problemów. Sorka za spam ale mimo mojego początkowo sceptycznego nastawienia czuć już lekko klimat starych turniejów a to chyba dobry objaw. Jak będzie jakiś temat to można jeszcze podyskutować :P w tyle osób widzę że sprawnie to wychodzi. :cool:

Pirx
29-05-2019, 08:06
Dzięki Mist, słuszne uwagi.

Legion, w takim razie zmień pkt 6 i 9 regulaminu na:
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie.
9. Bitwy powinien hostować gracz który ma lepsze połączenie internetowe.

Co do Pusha, ja bym go nie zakazywał po prostu.

Tak, udało się namówić Legiona na grupy. :) Uważam, że to jest creme de la creme, największa przyjemność. Potem dopiero mecze finałowe są tak fajne, jak grupowe.

Co do lordów, ja bym jednak zblokował Lu Bu. Bo on będzie grany w każdej bitwie, a wielu graczy nie będzie miała do niego dostępu (ja np. ranków nie gram, żeby wygrać z jakimś tam genkiem i go dostać, bo w rankach to jest masakra co się teraz dzieje). Ale to oczywiście moja osobista opinia, na ten moment Lu Bu jest grany.

Jeszcze wrzucam pod rozwagę wstępne zasady ustalone przez Rosjan na najbliższy turniej:

Limits:

- 4 same units;
- no same heroes, they must from diffirent categories (commander, sentinel etc);
- in best of series gamer can not repeat heroes (use it lose it);
- Sima Yi (1500 not available), Xu Chu only by foot (500 max);
- 4 horse archers max;
- 6 foot archers max;
-6 cav max (ha not in this limit).

Mnie szczególnie ciekawi:
- brak możliwości doboru dwóch genków z tej samej kategorii (np. dwóch z Awangardy, albo dwóch Czempionów). Uważam że to urozmaici nam armie.
- brak możliwości powtarzania genków w meczu (np. Lu Bu mógłby być grany w 1 bitwie w meczu, podobnie jakiś genek z Czempionów). To też jest zawsze jakieś tam urozmaicenie.

Arminius
29-05-2019, 08:42
Dzięki Mist, słuszne uwagi.

Mnie szczególnie ciekawi:
- brak możliwości doboru dwóch genków z tej samej kategorii (np. dwóch z Awangardy, albo dwóch Czempionów). Uważam że to urozmaici nam armie.
- brak możliwości powtarzania genków w meczu (np. Lu Bu mógłby być grany w 1 bitwie w meczu, podobnie jakiś genek z Czempionów). To też jest zawsze jakieś tam urozmaicenie.

To są bardzo dobre zasady. Nie wyobrażam sobie, żeby ktoś brał do bitwy dwóch czempionów i snajpił mi gienka. Każdy z trzech bohaterów musi być innej kategorii. Trzeba by było jeszcze wyraźnie zaznaczyć w zasadach, których lordów nie można podbijać do 1500 (Rosjanie wybrali Sima Yi i Xu Chu). Ogólnie rzecz biorąc widzę, że to idzie w dobrą stronę, ku uczciwej rozgrywce. Podoba mnie się ;)

pyza
29-05-2019, 08:43
Heja,

trzy grosze ode mnie odnośnie zasad.

1. zbanowałbym generałów których trzeba odblokować , gra dopiero się pojawiła, wiele osób tych generałów nie będzie miało (rankedy są kompletnie popsute - odblokowanie ich to cud)
2. nie do końca rozumiem co ma wprowadzić zasada "in best of series gamer can not repeat heroes (use it lose it);" , zwłaszcza jeżeli gramy w trybie historycznym
3. bazując na moim punkcie nr 2, podważyłbym zasadność wprowadzania obostrzeń "Sima Yi (1500 not available), Xu Chu only by foot (500 max);" , oczywiście zakładam że gramy w trybie historycznym (z tego co rozumiem ten setup jest tylko w trybie ROMANSU ;) przegięty)
4. absolutnie popieram zasadę że generałowie mają być z różnych profesji

william/kaszanka
29-05-2019, 09:33
Coś ode mnie ;)

1. Usunąłbym możliwość brania generałów z tej samej "domeny" czyli np. dwóch czerwonych.
2. Jeżeli usunięto możliwość 2 generałów z tej samej domeny, to wydaj mi się, że można pokusić się o zostawienie Lu Bu (będzie to nagroda dla graczy, którzy go zdobyli w kampanii i się postarali ;) ).
3. Wprowadziłbym obowiązkowe zapisywanie oraz przesyłanie powtórek do sędziów z ich jednoczesną publikacją. Proponuję założyć dysk Google, do którego będzie miał dostęp każdy gracz (pobieranie nie edycja). Na dysku znajdą się wszystkie powtórki. W tym punkcie chodzi o to, żeby nikt nie czuł się pokrzywdzony, w momencie, kiedy bitwa gracza A została wcześniej skomentowana przez Tuffa natomiast bitwa gracza B nie. Gracz A czułby się pokrzywdzony (wiadomo, ciężko będzie dla streamerów wyrobić się z komentowaniem wszystkich bitew).
4. Również bym usunął zasadę odnośnie do pusha. Budzi to zbyt wiele kłótni, a często wynika z nieumyślnego zagrania.
5. Faza grupowa pliiiissss <3 To jest esencja starych turniejów ;)
6. Zasada z możliwością wyboru tylko raz danego generała na mecz jest super. Wprowadzi różnorodność, a nie kombinowanie. Każdy będzie musiał mieć przygotowane co najmniej 4 postacie ;)
7. Max 6 łuków chyba jest ok.
8. Max 4 kawalerii (generałowie nie wliczają się w limit). Jest to chyba najbardziej optymalne. Nie będzie spamu koni, a jednocześnie umożliwi wzięcie jednostek kawalerii innych niż lordowie.
9. Max 4 konne łuki - dla mnie spoko
10. Obostrzenia odnośnie do generałów w różnych wersjach cenowych chyba są bez sensu. Ich zasady są skierowane na rozgrywkę w innym trybie niż nasz ;)
11. Wielkość oddziałów: duże - od zawsze mecze multi odbywają się na jednostkach dużych. Nie wpływa to na płynność rozgrywki a jedynie na balans. Przejrzyjcie sobie wcześniejsze turnieje :D Rozmiar "średni" nie był nigdy używany (rozmiar "średnie" oznacza piechotę po 80 żołnierzy).

Tak jak napisał Mist, czuć turniej i naprawdę fajnie się zapowiada :D

Presidente
29-05-2019, 10:18
To są bardzo dobre zasady. Nie wyobrażam sobie, żeby ktoś brał do bitwy dwóch czempionów i snajpił mi gienka. Każdy z trzech bohaterów musi być innej kategorii. Trzeba by było jeszcze wyraźnie zaznaczyć w zasadach, których lordów nie można podbijać do 1500 (Rosjanie wybrali Sima Yi i Xu Chu). Ogólnie rzecz biorąc widzę, że to idzie w dobrą stronę, ku uczciwej rozgrywce. Podoba mnie się ;)
Sima Yi to jest ten strateg co podwyższa cooldown umiejek na całą mapę? On jest chyba zbugowany - podejrzewam, że zostanie naprawiony, o ile nie został naprawiony we wczorajszym patchu. Poza tym i tak gramy na klasycznym trybie chyba

1. zbanowałbym generałów których trzeba odblokować , gra dopiero się pojawiła, wiele osób tych generałów nie będzie miało (rankedy są kompletnie popsute - odblokowanie ich to cud)Dong Zhuo dostajesz za pokonanie go w bitwie w kampanii - nie trzeba wygrywać kampanii, a jak odblokujesz jego to masz też Lu Bu

1. Usunąłbym możliwość brania generałów z tej samej "domeny" czyli np. dwóch czerwonych.Na klasycznym trybie to aż tak za wiele sensu to nie ma chyba. Wystarczy zasad nie brania 2 razy tego samego gienka w danej fazie/ meczu

Asuryan
29-05-2019, 11:15
7. Max 6 łuków chyba jest ok.
8. Max 4 kawalerii (generałowie nie wliczają się w limit). Jest to chyba najbardziej optymalne. Nie będzie spamu koni, a jednocześnie umożliwi wzięcie jednostek kawalerii innych niż lordowie.
9. Max 4 konne łuki - dla mnie spoko
Dla mnie zaś max tego, max tamtego to nadmierna komplikacja. Max 4 identyczne oddziały według mnie w zupełności wystarczy. Przy nadmiernej komplikacji zasad po prostu się z turnieju wycofam.

william/kaszanka
29-05-2019, 11:34
Cysorz, tutaj chodzi o to że jak nie ograniczymy pewych jednostek to na polu bitwy zobaczymy wyścigi konne ;) będzie sama kawaleria. W momencie gdy nie będziesz chciał grać "spamowych" armii zasady nie będą zbyt skomplikowane ;)

Mist
29-05-2019, 11:52
Dla mnie zaś max tego, max tamtego to nadmierna komplikacja. Max 4 identyczne oddziały według mnie w zupełności wystarczy. Przy nadmiernej komplikacji zasad po prostu się z turnieju wycofam.

Jak pisze Kaszanka tutaj chodzi o spam jednego rodzaju wojsk np bez ograniczenia na 6 łuków, bez problemu można wystawić armię złożoną z 18 jednostek łuków. Niektórym to przeszkadza niektórym nie trzeba podjąć męską decyzję co powinno być i tyle :)

Co do reszty widzę większość się zgadza raczej, to ograniczenia na Sima Yi i Xu Chu jak reszta pisała tylko jest ważne na trybie "romance" więc nas nie dotyczy bo chodzi o umiejki danych bohaterów, które na trybie zwykłym nie istnieją więc nie ma co się martwić o ten zapis.

Kwestia Lu Bu i Donga - odblokowuje się ich w kampanii ale pewnie będzie dużo osób które go nie będą miały i tutaj znów męska decyzja czy banujemy czy stosujemy pomysł Kaszanaki czyli bez banu i to jest lekka premia dla zapaleńców którzy go mają i będą go mogli raz sobie użyć, bo rozumie że obowiązuje zasada użycia gościa jeden raz w danym meczu.

Mnie szczególnie ciekawi:
- brak możliwości doboru dwóch genków z tej samej kategorii (np. dwóch z Awangardy, albo dwóch Czempionów). Uważam że to urozmaici nam armie.
- brak możliwości powtarzania genków w meczu (np. Lu Bu mógłby być grany w 1 bitwie w meczu, podobnie jakiś genek z Czempionów). To też jest zawsze jakieś tam urozmaicenie.

A co do Tych dwóch punktów ja całkowicie jestem za tym, wymusi to na graczach kombinowanie różnymi generałami a nie nauczenie się że np Guan Yu jest dobry to będę go zawsze grać, to samo tyczy się kolorów zielony wygrywa z wszystkimi innymi więc trzeba brać ich ^^

Arminius
29-05-2019, 12:19
11. Wielkość oddziałów: duże - od zawsze mecze multi odbywają się na jednostkach dużych. Nie wpływa to na płynność rozgrywki a jedynie na balans. Przejrzyjcie sobie wcześniejsze turnieje :D Rozmiar "średni" nie był nigdy używany (rozmiar "średnie" oznacza piechotę po 80 żołnierzy).

Dokładnie, rozmiar oddziałów powinien być zmieniony na "duży". Zdaje się, że kiedyś w kontekście Warhammera robił o tych rozmiarach filmik "Legend of Total War", gdzie pokazywał, że jednak mniejsze rozmiary gorzej wpływają na balans. Trudno jest mi jednak powiedzieć czy analogiczna sytuacja ma miejsce w 3K. Także decyzja należy do organizatorów.

Presidente
29-05-2019, 12:43
Ale w warhammerze rozmiar jednostek to wpływał głównie na balans czarów i jedno-modelowych jednostek. Tutaj takich rzeczy nie ma - poza trybem romantycznym.

Mist
29-05-2019, 12:53
Ale w warhammerze rozmiar jednostek to wpływał głównie na balans czarów i jedno-modelowych jednostek. Tutaj takich rzeczy nie ma - poza trybem romantycznym.

Nie do końca się z tym zgadam rozciągnięcie formacji i ilość modeli ma kolosalne znaczenie, z tego co mi wiadomo to kiedyś potwierdzono na streamie że balans jest robiony jak zawsze czyli domyślne ustawienie "duże" i że włączenie mniejszych lub większych może lekko go zaburzyć. Jak dobrze pamiętam to na mniejszych jednostkach kawaleria jeszcze bardziej przybierała na sile z racji dobrze trafionej szarży padali wszyscy piechurzy i było to zrobić łatwiej niż na "dużych" gdzie formacja mogła w jakimś stopniu poradzić sobie z szarżą koni. Na Wh jak wspominasz miało to większe znaczenie bo czary na początku totalnie się nie skalowały i robił twardy dmg czyli np 700hp i jak na dużych było to np 25% życia Lorda to na małych mogło to być już 50% albo i więcej. Z czasem zostało to poprawione i czary tez się skalowały tyle dla zainteresowanych w temacie.

Podsumowując balans jednostek jest zawsze budowany w oparciu o opcję i fundusze dostępne na "szybkich" czyli tym rankingu multi który jest bardzo dobry -_-

Ps. z racji, że w Chinach mamy opcję ekstremalną i bardzo dobrą optymalizację nie powinno być problemów, najprostszym rozwiązaniem problemu że ktoś gra na gorszym sprzęcie może być sprawdzenie jak wygląda gra dla danego gracz na obu rozmiarach i ewentualne zastosowanie ograniczenia dla niego raczej nikt nie będzie miał problemów jak się okaże że jedna czy dwie osoby będą musiał mieć mniejsze (ale wtedy pamiętanie o tym leży w opcji gracza z tą ulgą :P)

Pirx
29-05-2019, 21:25
Panowie, wielkie dzięki za Wasze uwagi. Też się nakręcam na turniej, jak widzę takie zaangażowanie uczestników. :)

Podsumowując dotychczasową dyskusję, proponuję następujący kształt zasad:

1. Zasady bitewne

- Maksimum 4 takie same jednostki
- Zakaz używania artylerii
- Zakaz używania w tej samej bitwie dwóch generałów z tej samej kategorii (np. dwóch z Awangardy, albo dwóch Czempionów)
- Zakaz powtarzania generałów w tym samym meczu (np. Lu Bu może być grany w jednej bitwie w meczu)
- Zakaz używania środków obronnych

Ustawienia bitwy:
Fundusze: duże
Wielkość oddziałów: duże
Pora roku: wiosna


Co do Lu Bu, to chociaż go nie mam - jestem za dopuszczeniem tego genka do gry. Jest opcja jego zdobycia przy odrobinie wysiłku - kto chce to zagrać na poważnie niech się postara.

Co do limitów, zostawiłbym te max 4 takie same jednostki. Ta kawaleria jak dla mnie nie jest jednak aż tak bardzo OP. Stojących włóczni nie rozjedzie.

Masteres
29-05-2019, 21:51
Ja jestem za wyrzuciem Lu Bu on odbija od balansu totalnie :P

Presidente
30-05-2019, 06:05
A właśnie artylerię banujemy z rozgrywki?

Mist
30-05-2019, 09:25
Moim zdaniem arta jest tylko użyteczna w kampanii na multi jest po prostu za droga do tego co oferuje, jedyne co przychodzi do głowy to armia przeciwnika złożona z elity i wtedy arta może coś ugrać w innych przypadkach słabo to wychodzi. Druga sprawa to zasięg łuków na 200 itd a arta chyba 400 więc nie wiem daje to nam max 1-2 strzaly przewagi co zabije nam z 30-40 ludzi albo coś a potem ginie bo łuki to wystrzelają a są nie wiem 5 razy tańsze ale to głębsza matematyka -_-

Mi arta nie przeszkadza bo wątpię czy ktoś jej użyje o ile jest świadomy tych słabości co napisałem chyba, że się mylę i ktoś mnie wyprowadzi z błędu. Ale szczerze jak ją zbanujemy to też nie jest problem z tych samych powodów :) więc tutaj może niech wypowie się ktoś kto grał tą jednostką albo lubi grać arte. Poza warhammerem gdzie arta jest esencją ras niekiedy to w każdym total warze jest to traktowane jako metoda do oblegania miast w 1 turę na kampanii nic więc takie moje prywatne zdanie.

Tamudzin
30-05-2019, 09:50
Z arta nie mam kłopotu, w warhu arty potrafiły siać zniszczenie, natomiast w TW TK, to tak średni nadaje się do bitew.
Jestem za tym, że by Lu Bu był nie dostępny i nie można by wybierać powtórek generałów, a co do typów generałów to dowolne kombinacje, np. 2 awangardy, 1 strażnik czy 1 strateg i 2 czampionów. Rozumiem, że w turnieju możemy używać również generałów z DLC? Bo już chyba wszyscy mają ich odblokowanych.

Arminius
30-05-2019, 11:55
Zgadzam się z zasadami zaproponowanymi przez Pirxa. Dodawanie arty nie ma sensu, w historykach zawsze grało się bez niej, tak samo jak np. bez słoni. Podobnie z gienkami, bez duplikowania klas (np. dwóch czempionów). Wydaje mnie się, że lepszych zasad już nie wymyślimy :)

Pirx
30-05-2019, 12:18
Dobra Panowie, to pozostaje pytanie co robimy z Lu Bu, bo tutaj ewidentnie jest rozdźwięk.

W tym kontekście napiszę o moich doświadczeniach - grałem na multi 2 bitwy 2v2 vs ten genek (prowadzonym bodajże przez Presidente) W pierwszej bitwie wjeżdżał w tłum, próbowało go ubić na raz z 5-6 oddziałów, a on się trzymał i zabijał. Doleciał do 500, spora część z tego pozostając w zwarciu. W drugiej bitwie graliśmy vs 2 Lu Bu w jednej armii. Przy wsparciu kilku jednostek kawalerii armia z Lu Bu rozbiła pełną armię przeciwnika, każdy z Lu Bu nabił po 500 killi i jeszcze miał spore stany osobowe w zapasie.

Mist
30-05-2019, 12:23
Panowie, wielkie dzięki za Wasze uwagi. Też się nakręcam na turniej, jak widzę takie zaangażowanie uczestników. :)

Podsumowując dotychczasową dyskusję, proponuję następujący kształt zasad:


Co do Lu Bu, to chociaż go nie mam - jestem za dopuszczeniem tego genka do gry. Jest opcja jego zdobycia przy odrobinie wysiłku - kto chce to zagrać na poważnie niech się postara.

Co do limitów, zostawiłbym te max 4 takie same jednostki. Ta kawaleria jak dla mnie nie jest jednak aż tak bardzo OP. Stojących włóczni nie rozjedzie.

To ja też przyklepuje zasady Pirxa zostały ładnie zebrane i pasują mi idealnie bo są proste bez zbędnych komplikacji. Jak coś wyjdzie to się zmodyfikuje najwyżej ^^, każdy raczej swoją cegiełkę dołożył w procesie twórczym. Teraz czekamy na przyklepanie innych lub veto i danie lepszej propozycji :P Jak się okaże że po tych kilku dniach raczej wszyscy są zgodni to niech organizator przyklepie i będzie już czarno na białym na czym gramy i czego może się ktoś spodziewać w bitwie.

Co do Lu Bu to skoro jest taki nie zbalansowany to może profilaktycznie go zbanować skoro większość go nie będzie miała bo się okaże, że mniejszość ma jakiś super bonus bo ma gościa który zabija sam armie wroga.

Masteres
30-05-2019, 14:48
Ja jestem za banem +1 hehe

Masteres
30-05-2019, 14:53
Btw ale sie ludzi zbiera na ten turniej masakra :o

Lord_Legionista
30-05-2019, 14:56
tak bez sensu grac na arte

william/kaszanka
30-05-2019, 15:12
1. Wczoraj potestowałem Lu Bu - BAN xD
2. Zasady Pirxa spoko
3. Legion usuń mapę "obozowisko" z rozpiski map - coś wydaje mi się, że nie włączyłeś tych map, tylko je przejrzałeś po miniaturkach ;)
4. Co z tym trybem gry? Mam rozumieć, że gramy historyczny (wynik głosowania w weekend na to wskazywał)? Obecnie jest przewaga niegrywalnego trybu - opowieści w ankiecie. Głosów również jest dużo więcej, na każdy z trybów niż graczy w turnieju... :D
5. Co do bezsensowności gry na arte - jest ona po prostu słaba i chyba nie ma sensu jej banować (aczkolwiek sam jej nigdy nie użyje także obojętne mi to ;) ).
6. Najważniejsze - musimy ustalić zasady jak najszybciej. Zbliża się turniej a tu nic nie ma oficjalnie... :D

Lord_Legionista
30-05-2019, 15:34
-tak gramy tryb gramy historyczny
-co do mapy podobała mi sie po prostu

Pirx dopisz do regulaminu zmiany i zamykamy temat obecnie jest 26 graczy cenega wyslala komunikat na swoich kanalach takze napewno do jutra jeszcze ktos sie zglosi
gramy grupy nastepnie system pucharowy

Tamudzin
30-05-2019, 17:42
Czyli Lu Bu ban?

Pirx
31-05-2019, 09:44
Tak.

Chyba już ostateczne brzmienie zasad bitewnych:



1. Zasady bitewne

- Maksimum 4 takie same jednostki
- Zakaz używania artylerii
- Zakaz używania w tej samej bitwie dwóch generałów z tej samej kategorii (np. dwóch z Awangardy, albo dwóch Czempionów)
- Zakaz powtarzania generałów w tym samym meczu (np. Zhang Yan może być grany w jednej bitwie w meczu)
- Zakaz używania generała Lu Bu
- Zakaz używania środków obronnych

Ustawienia bitwy:
Fundusze: duże
Wielkość oddziałów: duże
Pora roku: wiosna


Legion, jak dasz mi uprawnienia do redagowania Twoich postów, to mogę zmienić zasady.

Arminius
31-05-2019, 12:43
Panowie, był tu poruszony wątek mapy "obozowisko". Jaki jest sens, żeby akurat ta mapa mogła być użyta w turnieju? Nie lepiej, żeby każda bitwa turniejowa odbyła się w polu? Jest kilka innych, lepszych map, które mogły by zająć miejsce "obozowiska".

Mist
31-05-2019, 13:41
Panowie, był tu poruszony wątek mapy "obozowisko". Jaki jest sens, żeby akurat ta mapa mogła być użyta w turnieju? Nie lepiej, żeby każda bitwa turniejowa odbyła się w polu? Jest kilka innych, lepszych map, które mogły by zająć miejsce "obozowiska".

Brawo dla tego Pana :) widać, że są osoby zainteresowane! Jestem całkowicie za, jak pisał Kaszanka ta mapa nie powinna się znaleźć na liście, to mapa w której bronimy obóz ... Bez złośliwości po prostu zostało to wyłapane trzeba to wywalić bo później będzie z tego problem bo ktoś na tym zagra i przeciwnik stwierdzi co to ma być. Ba sam pewnie bym wykorzystał mapkę bo przecież jak jest to czemu nie ;P jazda miałby problem wjechać na mury xD

Lord_Legionista
31-05-2019, 18:06
Pirx (http://forum.totalwar.org.pl/member.php?2486-Pirx)-dodany jako moderator do działu . Niema problemu to byly luzne propozycje rzucone

Mist
01-06-2019, 15:01
jest sporo osób, szybkie pytanie kiedy będzie jakieś losowanie grupy czy jak to będzie się odbywać :p? (najprościej chyba nagrać krótko jak ktoś pożongluje na challongu ludźmi kilka razy)

Pirx
01-06-2019, 16:41
Wprowadziłem zmiany do zasad uzgodnione w Dyskusji. To już chyba ostateczny kształt.

Jakby ktoś zauważył braki bądź nieścisłości, prośba o info.

william/kaszanka
01-06-2019, 16:51
1. Trzeba by dodać info o zasięgu łuków (200 lub 250 - różne łuki różny zasięg). Punkt o corner camping

Reszta wydaje się być ok ;)

Przyłączam się do pytania o losowanie, zawsze fajnie posłuchać zdania "ekspertów" na temat turnieju ;) Na kiedy planowany jest stream?

Lord_Legionista
01-06-2019, 17:31
jesli chodzi o losowanie mozecie wybrac moge przygotowac studio gdzie bede z gosciem robil losowanie albo poprostu nagramy z challongu

Nieznajomy
01-06-2019, 18:04
Osobiscie chetnie obejrzalbym tradycyjne, dobre losowanie z gosciem :P

Presidente
01-06-2019, 18:13
Sierotka będzie losowała może :)

Pirx
01-06-2019, 18:33
jesli chodzi o losowanie mozecie wybrac moge przygotowac studio gdzie bede z gosciem robil losowanie albo poprostu nagramy z challongu

Losowanie z komina poproszę ;)

Mamy już 32 graczy. Proponuję kolejnych dodawać na listę rezerwową. Obstawiam w ciemno że z 5 graczy zapomni o turnieju wraz z jego startem... wówczas kolejni wskoczą na ich miejsce.

Lord_Legionista
01-06-2019, 18:42
do dzisiaj do 23 sa jeszcze zapisy . Jest pomysl nadawania ze studia z RKsu Okecie w czwartek wieczorem

Arris
01-06-2019, 19:28
Fajnie, że jednak się jeszcze załapałem. :) Co prawda dopiero pobieram i nie grałem nawet chwili ale wrodzonym geniuszem, odrobiną szczęścia i niewyczerpanymi pokładami skromności myślę, że dam radę.

Asuryan
01-06-2019, 21:52
Jest jakaś szansa byśmy się wyrobili z całym turniejem przed 7 czerwca? 8-go wyjeżdżam nad morze na urlop, przynajmniej na jakiś tydzień.

Lord_Legionista
01-06-2019, 21:59
po 8 bedzie czas na rozegranie meczy w grupach mysle ze 2 tygonie wystarcza zeby kazdy w grupie rozegrał

Arminius
02-06-2019, 13:20
po 8 bedzie czas na rozegranie meczy w grupach mysle ze 2 tygonie wystarcza zeby kazdy w grupie rozegrał

Po 8 czerwca? To kiedy rusza turniej bo pierwotnie miał ruszać 3 czerwca, tak?

Mist
02-06-2019, 13:28
Po 8 czerwca? To kiedy rusza turniej bo pierwotnie miał ruszać 3 czerwca, tak?

z nieoficjalnego info ponoć losowanie grup itd ma być 6 (czwartek chyba) więc zakładam, że turniej wystartuje albo na kolejny weekend albo poniedziałku (10 czerwca) ale na 100% jeszcze nie jest potwierdzone więc to moja teoria :D

Lord_Legionista
02-06-2019, 17:32
Masz rację Mist w czwartek godzina 20/21losowanie,odbedzie się studio total wara gdzie gospodarzami będą Dobrze znany społeczności Saper oraz Tuff. A turniej liczę rozpocznie się już po weekendzie=) dogrywane są ostatnie szczegóły.

Arminius
02-06-2019, 23:14
Ok, to wszystko jasne. Dzięki za info :)

Pirx
04-06-2019, 11:16
Powiem Wam, że podobają mi się te ustalone przez nas zasady. Można brać zróżnicowane armie, złożone taktyki. Albo grać łopatologicznie.

Nie mogę się doczekać losowania i fazy grupowej. :)

Presidente
04-06-2019, 13:36
Serio nie można używać arty? Nie jest chyba jakoś specjalnie przekokszona w tej części

Ural1
06-06-2019, 20:03
Działa komuś stream z losowania grup?

Tamudzin
06-06-2019, 20:07
chyba jeszcze niema, pewnie jakies opoznienie

Pirx
06-06-2019, 20:14
Ponoć jest mała obsuwa, ale pewnie na minutach ruszy

https://www.youtube.com/watch?v=ucjG82HObzA

Lord_Legionista
06-06-2019, 22:54
Grupy rozpisane w tematach jutro dodam steamy do kazdego , Przepraszamy za problemy ale mam nadzieje ze kazdemu sie podobal streem :)

Pirx
07-06-2019, 08:18
Stream był klimatyczny, w dobrym stylu.

Na minus niestety te zerwane połączenia (przy pierwszym nawet było zabawnie, potem już mniej) oraz ten gimnazjalista, który pojawił się na początku na czacie. Jeżeli to jest jeden z uczestników turnieju, to zapraszamy, niech się tutaj pochwali.

Oczywiście brakowało mi i zawsze będzie brakować losowania z komina. Ale trudno, nie można mieć wszystkiego. ;D

Pirx
07-06-2019, 10:26
Doublepost.

Wyszedł beta patch, który umożliwia wyszukiwanie gier w multiplayer. Z tego co opisują - nie zmienia nic w balansie samej bitwy.

Także rozumiem, że możemy go zaciągać w trakcie turnieju? Przede wszystkim po to, żeby ludzie mieli z kim trenować.


Total War™: THREE KINGDOMS – aktualizacja 2 Beta To druga popremierowa aktualizacja Total War™: THREE KINGDOMS rozwiązująca głównie problemy ze stabilnością i wprowadzająca istotne zmiany w odpowiedzi na informacje przekazane przez graczy.
W najbliższej perspektywie zajmujemy się kłopotami ze stabilnością gry, planujemy też dodatnie pewnych elementów, które nie powinny na ten parametr wpłynąć negatywnie.
W późniejszym czasie aktualizacje będą rzadsze i związane z balansem rozgrywki oraz innymi zmianami.
Pojawi się wiele kolejnych aktualizacji, więc jeśli natknęliście się na jakiś problem, wejdźcie na nasze forum pomocy (https://forums.totalwar.com/categories/three-kingdoms-support-forum) i zgłoście go.
Jak pobrać tę aktualizację Ta aktualizacja jest opcjonalna (w formie Bety), ponieważ wciąż pracujemy nad poprawkami i ulepszeniami. Żeby ją pobrać, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:


Kliknij PPM na Total War: THREE KINGDOMS w swojej bibliotece Steam
Kliknij Właściwości, a następnie zakładkę BETA
Z rozwijanego menu wybierz opcję Update Beta
Zamknij okno, a gra zostanie automatycznie zaktualizowana.

W razie niespodziewanych problemów z bieżącą aktualizacją Beta, możesz wrócić do poprzedniej wersji powtarzając powyższe polecenia w rozwijanym menu Bety i wybierając w nim brak. Jeśli problem wystąpi ponownie, przejdź do naszego forum pomocy (https://forums.totalwar.com/categories/three-kingdoms-support-forum) i zgłoś go.
Informacje o aktualizacji Techniczne

Usunięto kilka kolejnych przyczyn awarii (zawieszania) gry
Wszystkie pokoje w grze wieloosobowej powinny być teraz widoczne

Funkcjonalność

Użytkownicy z Rosji i Europy powinni teraz móc widzieć chiński tekst pisany w oknie rozmów
Usunięto niecenzuralne imiona postaci nadawane losowo tworzonym postaciom

Równowaga

Ograniczono zapędy Yuan Shao do wasalizacji wszystkich frakcji pod słońcem. To pierwsza zmiana równowagi gry, w nadchodzących tygodniach będziemy obserwować jego zachowanie i reakcje graczy, by stwierdzić, czy będą potrzebne dalsze zmiany
Generałowie nie posiadający cechy okrucieństwa nie będą uruchamiać wydarzenia „Chłostanie żołnierzy”. To oznacza, że Liu Bei już nie otrzyma tego wydarzenia.
Teraz wydarzenie sprawiające, że Zhao Yun dołącza do Liu Beia, uruchamia się prawidłowo
Zmniejszone prawdopodobieństwo wydarzenia „Śmierć Dong Zhuo”

Mist
07-06-2019, 11:25
tak z ciekawości już moną grać mecze turniejowe tak ? i właśnie było gadane, że najlepiej na forum się ugadywać to w jakimś osobnym temacie czy np tutaj. Ja jestem praktycznie każdego wieczoru wysyłam zaproszenia do ludzi z mojej grupy i liczę na szybkie rozegranie tym bardziej że zbliża się weekend

Presidente
07-06-2019, 12:09
Można bez problemowo zaprosić znajomego do hostowanej przez nas bitwy i vice versa. Bitwy rankingowe też wyszukuje wszystkie - mniej więcej. Bitwy wyszukuje tylko te hostowane przez znajomych w tej chwili ogólnie rzecz biorąc, żadnych innych nie znajduje, ale zobaczymy przy tym paczu czy coś się poprawi.

william/kaszanka
07-06-2019, 12:19
@Legion mówiłeś coś o czymś "specjalnym", co pojawi się tylko na streamie. Niestety nie dało się tego usłyszeć z przyczyn technicznych :/ Może podzielisz się tym tutaj? :D

@Pirx - testowałem tego beta patcha 04.06.2019 i co prawda gry innych graczy były widoczne, ale nie mogłem dołączyć ze względu na inną wersję, także może być problem :/ W międzyczasie był mniejszy patch możliwe, że to poprawił.

Rozumiem, że możemy grać bitwy od dzisiaj? Info nigdzie nie było...

@Saper - gorzej nie mogłeś mnie wylosować. Sami nowi gracze, nie mam pojęcia czego mogę się spodziewać... :/

P.S. Powodzenia wszystkim ;)

Lord_Legionista
07-06-2019, 12:25
Uwaga Uwaga Mecze rozpoczynamy od jutra oficjalnie rozgrywać . Dodatkowo w kazdym temacie bedzie zapowiedz meczu prosze tam o potwierdzenie daty kiedy bedzie rozegrany mecz plus po meczu potwierdzenie wyslania maila z powtorka . Mecze niebeda publikowane w czasie grup dopiero w pucharach zostaną udostępnione . http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?17008-Temat-G%C5%82%C3%B3wny-Turnieju

Tak Od dzisiaj rozpoczynamy rywalizacje o czempiona roku czyli kazdy turniej kazda wygrana lub pudlo bedzie nagradzane puktami na koniec roku bez większych problemów bedzie wygrany w plebistycie Gracza Roku bez glosowanie. Wiecej o moim pomysle jak znajde chwilke i go calego opisze dodatkowo na stronie glownej bedzie tabelka z aktualnymi wynikami i w temacie . jest to pomysl beta ale licze na to ze wypali .

Marcin80
07-06-2019, 15:33
Witam z losowania widzę że tylko trochę jest z tego linka 23 minuty nie ma reszty? Nie zobaczyłem nagród ;-)

Lord_Legionista
07-06-2019, 15:45
bedzie oficjalna wersja musimy go zmienic tak zeby sie nadawal do ogladania :)

Tamudzin
07-06-2019, 22:04
Mi się komp spalił, najwcześniej będę mógł zacząć grać od poniedziałku, może od wtorku jak wszystko dobrze pójdzie.

Arminius
08-06-2019, 23:34
Dobry, mam pytanie. Jeden z graczy w mojej grupie (gr. B) o nicku Kamilion podał błędny link do swojego profilu na steam. Szukałem go w społeczności ale nie mam pewności czy wysłałem zapro odpowiedniej osobie. Jak byś się Kamilionie odezwał wysyłając mi zapro na steam to byłbym wdzięczny. Link: https://steamcommunity.com/id/JacobusArminius/

Pozdro

Presidente
09-06-2019, 00:18
https://steamcommunity.com/id/NowYKamiL
A to nie ten jest?

Arminius
09-06-2019, 00:52
https://steamcommunity.com/id/NowYKamiL
A to nie ten jest?

Oooo, dzięki :) Wyślę zapro :)

Lord_Legionista
09-06-2019, 10:28
aktualizacja tabelek
https://challonge.com/pl/ig0izuyz

Presidente
11-06-2019, 21:00
Dobra robota z dodaniem Wudu i Anding (szczególnie tej drugiej :)), ale według mnie w 3K nie ma coś takiego jak niezbalansowana mapa. 3K daje tyle możliwości rozstawienia się na mapie, że jest możliwość rozstawiania się całą armią na całej mapie. A jako, że mapka jest znana obu graczom wcześniej to obaj mogą się spokojnie przygotować do tego. A tak ogólnie to Bohai to fajna mapka z dużymi możliwościami zabawy w lesie i do niej aż tak za specjalnie nie trzeba nawet przygotowywać odpowiedniego zestawu gienków, w przypadku Chen trzeba dobrać odpowiednio gienków, ale nawet biorąc pod uwagę zasady turnieju można to bezproblemowo zrobić bez żadnego spadku na jakości samej armii. Także jak dla mnie można było te mapki spokojnie zostawić.

Pirx
12-06-2019, 08:55
Graczom, którzy do tej pory nie wykazywali się aktywnością w umawianiu spotkań przypominam tylko że:

A. przedłużek nie będzie,

B. brak aktywności w tym turnieju oznacza ban na uczestnictwo w kolejnych turniejach organizowanych przez org-a.

Mist
12-06-2019, 10:45
Standardowo zaczyna się to o czym trąbie od kilku już dobrych lat :) tłumaczenie się że nie mamy 30 min wieczorem jest co najmniej słabe. To jest chyba ta jedyna sprawa która doprowadza mnie do **** w turniejach :P chociaż niech ktoś odpisze na steamie albo gdzieś da info, że nie ma czasu albo coś takiego a nie ehhh...

Pirx
12-06-2019, 10:47
Charakterów nie zmienisz Mist. Po prostu trzeba ciąć i grać w mniejszym ale sprawdzonym gronie. Ale jest jeszcze czas. Więc na razie dmuchany na zimne.

Lord_Legionista
12-06-2019, 13:00
zamykanie sie na grono również nie jest dobre bo niema świeżych graczy a takich potrzebujemy . Przez zamkniecie i dzielenie sie do niczego scena nie dąży ani nie zyskuje bardziej właśnie idzie w strone upadku . Prawda jest taka ze duzo ludzi gra w singla glownie nie w multi a niewiem dlaczego ja daje z siebie wszystko zresztą widać po nagrodach ze co turniej staramy sie dac wieksze nagrody .

william/kaszanka
12-06-2019, 15:54
Nie ma co się zamykać ;) Są nowi gracze, którzy nie do końca rozumieją o co chodzi. Jeżeli chociaż część z nich zostanie to nasza malutka społeczność jest do przodu ;)

Ale to prawda, jest to mega denerwujące zwłaszcza, że piszę do wiary i zero odezwu. Przyszły tydzień będę rzadziej i nagle się wszyscy pewnie obudzą ze snu zimowego (przy tej temperaturze chyba nie mają wyboru ;) ).

Tamudzin
12-06-2019, 17:35
Jak pisałem wcześniej mam awarię kompa, oddałem go w piątek do naprawy i mialbyc na poniedziałek, wtorek, do teraz go nie am może jutro będzie. Mam nadzieję, że nie będę musiał kupować nowych części na które będę musiał znów czekać.

Pirx
13-06-2019, 00:44
Meczyk na szczycie rozegrany. Remis Tuffa z Mistem. No to praktycznie rozstrzygnięta Grupa H. Ciekawe jak będzie challonge parował w fazie finałowej. ;)

Mist
13-06-2019, 15:46
No właśnie też się nad tym zastanawiałem a nie lepiej coś pokombinować żeby nie było możliwość grać na "swoich" czyli np w moim przypadku żeby np Tuffa wywaliło totalnie na drugą stronę, że np najszybciej można by było spotkać się w finale albo coś takiego?

Pirx
13-06-2019, 15:49
Według mnie tak właśnie powinno być. Zobaczymy jak to rozpisze challonge. Ale zasada pucharowa po grupach jest taka, że na swojego można trafić najwcześniej w półfinale, a najlepiej w finale.

Presidente
13-06-2019, 16:17
A to tego w challongu nie da rady uwzględnić?

Mist
13-06-2019, 16:24
no właśnie nie wiem jak tam challong to robi ;p możliwe, że jest ale jakby nie było to ja jednak jestem za tym pomysłem żeby ludzie byli po przeciwnych stronach drabinki w kolejnej fazie

Presidente
13-06-2019, 17:01
Powinno być bez losowania w sumie. Zwycięzca jednej grupy walczy z 2-gim zawodnikiem grupy następnej.
O tak 2974

Ewentualne jeśli ma być losowanie par powinno być w dwóch grupach a nawet to można zrobić strima i dać 4 koszyki (żeby zwycięzca grupy miał jakąś nagrodę za zwycięstwo nadal): pierwszy koszyk I (A1, C1, E1, G1) drugi koszyk II (B2, D2, F2, H2). trzeci koszyk III (B1, D1, F1, H1) czwarty koszyk IV (A2, C2, E2, G2). I jedziemy losowanie par. Do lewej drabinki losujemy pary z koszyków I-II, do prawej drabinki z koszyków III-IV. IO Wtedy spotkanie ponowne dopiero w finale jest możliwe.

Także 2 opcje albo to co wyrysowałem albo losowanie jak je opisałem.

Chaak
13-06-2019, 18:01
Świetny schemat, bardzo ciekawy dobór kolorów. Polecam ;D

Lord_Legionista
13-06-2019, 19:58
zrobimy losowanie na 90 % tak zeby bylo uczciwie :)

eddit
udalo sie uratować trochę streemu
https://www.youtube.com/watch?v=WDLKr3QrWkU&fbclid=IwAR3KT1tIt_n8LPs70PXpD7lr93rJt8qmKwTImXuMl Gfu0zaSmxXUv2e3rrQ

tuff_gru
13-06-2019, 23:03
Panowie chcialbym zrobic stream w niedziele z podsumowaniem fazy grupowej, fajnie by bylo jakby sie wszytskie mecze do tego dnia rozegraly to bym powybieral najlepsze i pokazal na streamie.
Jak nie zdarzycie to zrobie stream w poniedzialek lub we wtorek.

Mist
13-06-2019, 23:26
jeszcze jest tydzień na rozegranie meczy, więc jak by coś to można zrobić z tego co póki co jest :P

tuff_gru
14-06-2019, 23:46
A to mi sie pokielbasilo ze do tej niedzieli

Mist
15-06-2019, 00:13
ja tam chętnie bym coś zobaczył z tych co już ludzie wysłali :)

Lord_Legionista
16-06-2019, 03:43
Tuff mogę podesłać jak chcesz coś nagrać

Sneaky
16-06-2019, 11:56
Trochę średnio, bo zostały mi jeszcze 2 mecze w grupie i jeżeli w nagranym filmiku, będzie w roli głównej mój mecz, to inni mogą podpatrzeć co gram :(
To samo tyczy się innych grup.

Presidente
16-06-2019, 12:08
Tym lepiej - będą myśleli, że zagram tak albo siak a ja zagram jeszcze inaczej :D


Edit: Jak podejrzewam to najnowszego beta-patcha nie wgrywamy bo zmienia balans, zgadza się?

tuff_gru
16-06-2019, 20:50
Trochę średnio, bo zostały mi jeszcze 2 mecze w grupie i jeżeli w nagranym filmiku, będzie w roli głównej mój mecz, to inni mogą podpatrzeć co gram :(
To samo tyczy się innych grup.

W każdym meczu grasz tą samą armią? Rzyzykownie ;P

Stream bedzie w czwartek

Sneaky
16-06-2019, 21:09
A może mam jakieś sneaky beaky mechaniki ? Anyway, to byłoby nie fair tak czy siak.

Lord_Legionista
16-06-2019, 21:23
grupy sie zamkna beda streemy z bitew

william/kaszanka
18-06-2019, 09:22
Możemy zrobić tak, że udostępniamy wszystkie repki np. na dysku Google i każdy będzie mógł obejrzeć mecze każdego. Przykład:
Na streamie jest mecz:
Gracz A vs Gracz B

Na streamie nie ma meczu Gracz C vs Gracz D.

II runda:

Gracz A vs Gracz C - w tym przypadku gracz A może czuć się pokrzywdzony, bo przeciwnik (gracz C) mógł podejrzeć jego zagrania na streamie.

W momencie, gdy repki byłyby ogólno dostępne wszystko byłoby prostsze bo każdy może obejrzeć każdego repka. Działa to fajnie, przetestowaliśmy to w naszych turniejach, gdzie było w okolicach 30 graczy i fajnie to działało. Jak coś mogę się tym zająć, jest to chwila, a jak się fajnie posortuje na dysku to działa ekstra ;)

Druga sprawa ludzie serio? Jest tak dużo tematów meczowych jeszcze nie ruszonych, że aż strach :O

Pirx
18-06-2019, 09:54
Myślę, że optymalna propozycja Kaszanki.

Co do aktywności - w ciemno zakładałem że 5 osób będzie całkowicie nieaktywnych. To minimalny wymiar kary przy takim turnieju. Realnie myślę, że do 7-8 nie rozegra swoich meczów.

tuff_gru
18-06-2019, 12:06
Możemy zrobić tak, że udostępniamy wszystkie repki np. na dysku Google i każdy będzie mógł obejrzeć mecze każdego. Przykład:
Na streamie jest mecz:
Gracz A vs Gracz B

Na streamie nie ma meczu Gracz C vs Gracz D.

II runda:

Gracz A vs Gracz C - w tym przypadku gracz A może czuć się pokrzywdzony, bo przeciwnik (gracz C) mógł podejrzeć jego zagrania na streamie.

W momencie, gdy repki byłyby ogólno dostępne wszystko byłoby prostsze bo każdy może obejrzeć każdego repka. Działa to fajnie, przetestowaliśmy to w naszych turniejach, gdzie było w okolicach 30 graczy i fajnie to działało. Jak coś mogę się tym zająć, jest to chwila, a jak się fajnie posortuje na dysku to działa ekstra ;)

Druga sprawa ludzie serio? Jest tak dużo tematów meczowych jeszcze nie ruszonych, że aż strach :O

Noooo!!! to jest swietny pomysl!! Zrobmy tak!!!

Moze napisz do legiona zeby udostepnil wszystkie dotychczasowe powtorki po prostu...

Mist
18-06-2019, 12:16
Propozycja Kaszanki jest super jak sam wspomniał w naszych ligach działało to całkiem dobrze.

Tylko jest małe "ale", Kasztanowi chodzi o sytuację gdzie rozegrał mecz w grupie jako pierwszy i teraz nie chciałby żeby jego kolejny przeciwnik zobaczył te repki skoro on sam nie ma dostępu do repków przeciwnika bo nie rozegrał kolejnego meczu. Szczerze moim zdaniem w fazie grupowej każdy ma czas na przygotowanie i nie powinno się udostępniać repków i zająć się nagrywaniem jak będzie rozgrywana kolejna faza itd.

Szczerze powiem, że zachowanie niektórych jest karygodne i mocno psuje klimat całego turnieju. Sugeruję, żeby w kolejnym turnieju zwłaszcza na "otwarcie" gry był super krótki limit czasu np weekend i wtedy gracze którzy są zainteresowani mają ten dreszczyk emocji, nie trzeba zbędnie czekać na innych i wszystko idzie sprawnie. Pewnie ktoś powie, że wykluczam ludzi którzy w danym czasie nie mogą zagrać i całkowicie się z tym zgadzam ale powiedzmy sobie szczerze zapaleńcy którzy są zainteresowani tak ważnym wydarzeniem jak "turniej na premierę" czas na tą okazję mają zaplanowany w jakimś spotnieniu. Oczywiście do każdej sprawy można podejść indywidualnie jakby okazało się coś innego :p

Podsumowując jednak dynamika takiego eventu ma duże znaczenie i jak to niektórzy lubią mówić liczy się ten "hajp" i efekt początkowy. A póki co mam takie marne flaczki i podejrzewam, że dużo osób z tego powodu odpuściło sobie zainteresowanie całą sprawą

Doczytałem odpowiedź Tuffa i w sumie żeby każdy był zadowolony nagrać repki z grup które są raczej zamknięte a kilka takich jest gdzie jakoś te mecze poszły sprawniej :p

Presidente
18-06-2019, 12:57
Ale przecież te powtórki mogą być pokazywane jako anonimowe chyba, że ktoś chce inaczej

Mist
18-06-2019, 13:37
w sumie aktualnie jest bug więc nie widać kto gra, tylko to lekko zabija ducha turnieju bo chyba w rapkach czy streami o to chodzi żeby wiedzieć kto gra :) Ja nie mam problemu na udostepnienie repów Tuff pewnie też bo nasza grupa jest już całkowicie wyjaśniona ;)

Lord_Legionista
18-06-2019, 14:26
zakończą sie grupy bedzie można wszytko obejrzeć zeby nie bylo potem płaczów :)

Sneaky
18-06-2019, 16:44
Tak jak mówi Legionista - nie wiem po co się śpieszyć. Zakończą się grupy, to się zrobi stream. To tak jakby urodziny się miało w niedziele, ale prezent chcę się mieć już w czwartek :)

Presidente
18-06-2019, 19:14
Nie ma co się pieścić Panowie. Meczy przy pustych trybunach się nie gra ;D No chyba, że się nabroi. Jak dla mnie to by były normalne relacje jak z wydarzeń sportowych

Mist
21-06-2019, 07:37
Panowie wydaje mi się, że na nowo warto poruszyć ten temat. Tym razem wyjątkowo nie czepiam się organizacji nawet inaczej jestem miło zaskoczony szybką reakcją na to co się dzieje. Problemem są niestety sami uczestnicy, i jak powszechnie wiadomo w turniejach brak aktywności i utrata zapału po pierwszych porażkach to mus ale to co tutaj się odie..... to jakaś masakra jest. Z moich małych symulacji wynika, że około 15 graczy albo dostało bana albo jest całkowicie nieaktywna.

Został w sumie praktycznie weekend na dogranie a jest sporo osób, które ignorują wiadomości na steamia albo nawet nie mają przyjętych przeciwników. Z góry przepraszam za jednego z naszych ludzi, może się jeszcze obudzi ale moim zdaniem jest mała szansa i pewnie jest opcja z brakiem czasu, z racji że ja tutaj go zwerbowałem to czuję się odpowiedzialny za ten fakt bo sam pisałem wiadomości z przypomnieniem o rozgrywaniu meczy.

Ale wracając do tematu 15! osób na 40 zawodników to jest tragedia z naszej strony(gracze) bo rozegranie tych meczy w przeciągu 2 tygodni to aż za dużo czasu. Sam zresztą pisałem wcześniej, że moim zdaniem turniej powinien mieć skrócony ten czas żeby było ciekawiej i wtedy nie trzeba by było czekać tak długo na przyznanie banów itd. Tajemnicą też nie jest, że większość z tych nieaktywnych to jednak losowe osoby i to lekko źle wróży na przyszłość skoro na turniejach mamy cały czas tych samych starych weteranów ale to chyba temat na inny czas. Chodzi mi o to, że tutaj mamy pokazane czarno na białym że niestety z kilkoma wyjątkami ludzie którzy mają literki przed tagiem albo są jakoś powiązani z naszą sceną wywiązują się solidnie z terminów a nasze nowe twarzyczki mają wszystko gdzieś. Zauważyłem, że jak ktoś sam nie napisze do kogoś to nowe osoby nie zaproszą/napiszą o rozegranie meczu bo po co, lepiej zrobić za nich wszystko czyli przypomnieć/najlepiej jeszcze zagrać może za nich.

Pociesza mnie fakt, że w drugiej fazie odsieje się to co powinno i turniej będzie przebiegał o wiele sprawniej bo w tej fazie wynudziłem się strasznie. Tylko chyba w grupie "G" w której obyło się bez bana czyli na 8 to jednak słaba frekwencja. Faza grupowa była praktycznie zbędna jak na 5 osób wychodzi 2 a często w grupie mamy 1-2 bany/nieaktywnych z czego wychodzi rozegranie 1 meczu i już mamy wyjście :P to zabiło całkowicie zabawę.

Nie myślałem, że kiedyś będę po tej stronie barykady ale tym razem propsy dla organizacji i wielki minus dla "nas". Jakimś tam rozwiązaniem byłoby po prostu "sprawdzanie graczy" czyli nie dopuszczanie totalnie nowych do turniejów z tą wyższą rangą jakieś "Mistrzostwa" itd. Bo jednak na scenie mamy dużo lig i mniejszych eventów i po prostu jak ktoś się tam pojawia i nie narobi sobie brudu wtedy mamy jednak jakieś tam potwierdzenie i wiemy czego się spodziewać.

A co wy myślicie o danej sytuacji i może jakie macie pomysły żeby temu zaradzić, żeby totalnie nie zamykać się na nowe twarze?

Presidente
21-06-2019, 08:44
Co zrobisz jak nic nie zrobisz. Bany na kolejne turnieje to optymalne rozwiązanie. Na tawernie sponsorów rzuciłem jeszcze pomysł, aby w przyszłych turniejach zrobić mniejsze nagrody dla uczestników za różne rzeczy (wygranie grupy z samymi zwycięstwami, dojście do finału z samymi zwycięstwami, może plebiscyt na najlepszą bitwę, może nawet za samo wyjście z grupy etc). Może wtedy by to zmotywowało niektórych do gry

Lord_Legionista
21-06-2019, 08:47
wiele sie zgadza dlatego mam pomysl na prowadzenie rankingu graczy ktory napisałem dzieki niemu będzie można na bieżąco monitorować ludzi ktorzy graja a którzy sa nieaktywni .

Pirx
21-06-2019, 09:06
Jeżeli faktycznie 15 osób oleje temat, to będzie to istotnie spora liczba. 40% uczestników. Znak czasów. Coś jak z demonstracjami - 100 tys. łapek "obecności" na fb i 5 tysięcy tych samych co zawsze uczestników. ;)

Ale trzeba też zrozumieć organizatorów - nie mogą z miejsca zamykać drogi nowym graczom udziału w turniejach, bo nie takie są ustalenia ze sponsorami. Sponsorzy oczekują jak największej ilości uczestników, a co będzie potem ma mniejsze znaczenie.

Również uważam, że Legion wyszedł z optymalnym rozwiązaniem - tniemy. Ja tam bym uciął bezpowrotnie, ale i 3 turnieje to już coś. W efekcie parę nowych twarzy dojdzie do naszego małego towarzystwa, więcej odpadnie. I tak turniej po turnieju mozolnie możemy rozwijać naszą mini-scenkę.

A na innych portalach, np. Waszym Mist, możemy robić turnieje dla sprawdzonych graczy. Gdzie będzie konkret.


Edit: haha ale mi podpasowało do dyskusji:

https://dms.licdn.com/playback/C4D05AQHwew26HbBM7A/9f641a77ad574538938d45a83441007a/feedshare-mp4_3300-captions-thumbnails/1507940147251-drlcss?e=1561194000&v=beta&t=awE0tyZN_wKcd5VMCkGt8Tmw3sEAoN7XIT4H3TCvMJU

Mist
21-06-2019, 10:33
@Pirx

Filmik genialny idealnie pasuje zgadzam się ;)

Ja rozumie, że nie można zamykać drogi nowym zgadzam się. Sponsorzy oczekują dużej ilość ale kurde nie wiem czy jednak takie coś np mamy 100 osób są nagrody a na końcu się okazuje, że jednak uczestniczy tylko 20 to jednak słabo to wygląda i zastanawiam się jak to wpłynie na zainteresowanie sponsorów. Jeżeli jest tak jak mówisz, że w sumie im to dynda i jednak liczy się start to nie ma tematu ale jednak może być tak że ktoś stwierdzi, że to musi być wina organizacji skoro ponad 50% rezygnuje prawda? A tutaj to się zupełnie nie zgadza. Szczerze Pirx jak wykładałbyś jakaś kasę na coś to zagłębiałbyś się w temat jak by Cię to jakoś szczególnie nie interesowało ?

Chyba nie po prostu interesowałby Cię liczby a wtedy jak się organizacja ma wybronić jak to jest czarno na białym bo raczej ściemniania nic tutaj nie daje ;P.

Ja tutaj wręcz bronie naszych(żeby się ktoś nie czepiał chodzi mi o scenę total war -_-) interesów bo kurde jednak chciałbym więcej takich eventów na naszej scenie jak jest możliwość, zawsze to jakiś inny poziom motywacji niż losowe granie na siebie wieczorami co nie ;>

Presidente
21-06-2019, 10:38
Ale sponsorów w postaci wydawców, dystrybutorów, deweloperów gry interesuje głównie ile gier się sprzeda - także jak najbardziej im wystarcza ilość zgłoszonych uczestników bo oni już grę mają.

Jak chcecie więcej sponsorów to polecam zostać patronem forum

Mist
21-06-2019, 10:45
@Presidente

Słuszna uwaga masz rację ;). A co do tego niżej to niestety ładnie odmówię ;P nie będę pisał więcej bo raczej nie trzeba

Pirx
21-06-2019, 10:48
Wątpię żeby ktokolwiek z Cenega zaglądał na te forum celem sprawdzenia jak to wyszło. Raczej oczekują informacji, że turniej wystartował, filmiku online z losowania ze wskazaniem sponsora oraz jakiegoś podsumowania filmikowego z zakończonego turnieju. Plus loga na filmikach z bitew turniejowych.

Takie 2,5k to tak naprawdę w perspektywie budżetu marketingowego pikuś. Ale i tak jest to więcej niż gdziekolwiek indziej na świecie potrafią ogarnąć gracze multi. W Polsce chłopaki z orga mają od lat dobre relacje z Cenega i dzięki temu raz na jakiś czas wychodzi dobry turniej. Ale nikt w Cenega nie patrzy ile osób rzeczywiście rozgrywa bitwy. Nie wiem czy nawet szczególnie interesuje ich ile osób się zapisze. Jest to malutki element większych planów marketingowych.

Więc skupiłbym się co najwyżej na tym, żebyśmy my się dobrze bawili, a nie tracili część funu przez niepoważne osoby zapisujące się na przypał do turnieju. I tutaj zostały już podjęte działania w postaci czasowych banów. I spoko.

Mist
21-06-2019, 10:55
@Pirx

No to w takim razie nie ma gadać na ten temat i czekamy na oficjalne zakończenie fazy grupowej ;)

Właśnie a jak to się przedstawia w kolejnym etapie jakieś kolejne losowanie(bo też było coś takiego chyba) czy po prostu bez zbędnych komplikacji przyporządkowanie systemowe challong lub jakaś inna metoda?

Lord_Legionista
21-06-2019, 10:56
po zamknieciu paru tematow teczowej rewolucji troli itd chlopaki z move i cenegi sa chetni dzialac z nami i sa otwarci zreszta widac to po nagrodach orga ze zawsze cos jest :) teraz z move negocjuje znizki tak zeby oni tez mieli cos z tego takze naprzyklad za wygranie turnieju na kod taki i taki bedzie znizka w sklepie move .

Dlatego wazne jest zjednoczenie graczy i działanie na jednym froncie a nie robijanie sie po spolecznosciach . Moim mazeniem jest zeby w kazddym turnieju bralo udzial 50 aktywnych ale wiem ze trzeba pierwsze co odbudować społeczność i ludzi .

Org byl slabo zarządzany i zostało bardzo duzo kwasów i za to moge tylko przeprosić ale jak widzicie staram sie byc pod ręka nie wtrącać sie w zycie społeczności tylko informowac co nowego da nam czas :)

Takze czym wiecej bedziemy dzialac wspólnie tym wiecej to miejsce przyciągnie ludzie :)

Przykład patronow to nie wyciąganie kasy ale chlopaki maja czynny glos w sprawach forum kazdy z was moze byc czescia tego :)

Wracajac do turnieju bedzie tydzien przerwy a na zlocie Imperium Polskiego z gośćmi rozlosujemy pary pucharowe :) czyli streem kolo 28-29 czerwca :) jesli dalej bedzie problem niestety rozdamy kolejne bany i ostrzeżenia


Eddit Pirx : zaglądają sami pobieraja mody :D

Lord_Legionista
21-06-2019, 14:27
Przypominam o wysyłaniu powtórek !!

radoslawzal
21-06-2019, 15:52
Wątpię żeby ktokolwiek z Cenega zaglądał na te forum celem sprawdzenia jak to wyszło.


A jak miałby to zrobić, jak forum jest tylko dla zalogowanych:faraon:

Pirx
21-06-2019, 20:12
Wątpię żeby ktokolwiek z Cenega zaglądał na te forum celem sprawdzenia jak to wyszło.


A jak miałby to zrobić, jak forum jest tylko dla zalogowanych:faraon:

Zakładając konto? :P

Ale już Legion uszczknął rąbka tajemnicy i napisał, że "Oni są wśród nas". :D

Tamudzin
21-06-2019, 23:23
Zadam głupie pytanie, gdzie mam zapisane pliki z powtórkami? Bo mam, ale nie wiem za bardzo jak to wysłać.

Presidente
21-06-2019, 23:49
appdata/the creative assembly/threekingdoms/replays

Jak masz windowsa 10 to najlepiej wpisać %appdata% w szukajce. No chyba, ze masz włączoną widoczność ukrytych plików i folderów

Lord_Legionista
22-06-2019, 05:42
Przypominam że dzisiaj ostatni dzień rozgrywek grupowych. Plan jest taki że tydzień odpoczywamy i 29 odbędzie się losowanie w godzinach wieczornych =) pozdrawiam niech moc będzie z wami i czekam na zaległe powtórki!

Arris
22-06-2019, 07:10
appdata/the creative assembly/threekingdoms/replays

Jak masz windowsa 10 to najlepiej wpisać %appdata% w szukajce. No chyba, ze masz włączoną widoczność ukrytych plików i folderów

Dokładniej podając to będzie bardziej C:/Użytkownicy/TwojaNazwaUżytkownika/appdata/the creative assembly/threekingdoms/replays

EDIT: Legion, jak ostatni dzień na rozegranie? W tematach widziałem czas na rozegranie do 23.06 do godziny 23:59.

Lord_Legionista
22-06-2019, 09:30
Chciałem zmotywować =D Na granie =) od roboty już mi się dni mylą =)

Presidente
22-06-2019, 10:43
Ile będzie czasu na rozegranie meczyków? Bo kilka dni na początku lipca nie będę mógł grać.

Lord_Legionista
22-06-2019, 13:49
2 tygodnie tylko dlatego ze sa wakacje ze chyba wszyscy skończą szybciej no to szybciej rozpocznie sie kolejna runda .

Pirx
23-06-2019, 20:36
Z pozytywów - mnie udało się rozegrać wszystkie 4 mecze. Poszło trudniej (z rozegraniem) niż pierwotnie zakładałem, ale to zawsze cieszy. ;)

Gratuluję wszystkim awansującym i do zobaczenia w bojach. :)

Mist
24-06-2019, 09:29
Dla mnie pozytywem jest że na ciekawą sytuację w grupach na 7 naszych graczy :) pięciu przechodzi dalej :P w tym połowa grup zdominowana :)

Teraz czekamy na lepsze losowanie w kolejnej fazie, jakby Grupa(Don, Pyza i Darek) inaczej się wylosowała to pewnie pisałbym właśnie o 6 w kolejnym etapie :cool:

Lord_Legionista
24-06-2019, 09:53
Losowanie odbędzie się w piątek 29.06 godziny wieczorne będą 2 koszyki w jednym osoby z pierwszego miejsca w drugim z drugiego. Następnie termin na rozegranie będzie tydzień i kolejna runda.

Pirx
24-06-2019, 10:15
Dla mnie pozytywem jest że na ciekawą sytuację w grupach na 7 naszych graczy :) pięciu przechodzi dalej :P w tym połowa grup zdominowana :)

Teraz czekamy na lepsze losowanie w kolejnej fazie, jakby Grupa(Don, Pyza i Darek) inaczej się wylosowała to pewnie pisałbym właśnie o 6 w kolejnym etapie :cool:

SB vs rest of Poland. ;) Secret Intelligence Service nadal dział poprawnie. :)

No zobaczymy czy uda się Wam trochę przytrzeć nosa. :P Ale finał SB-ków wydaje się wysoce prawdopodobny. Zobaczymy jak się ułoży drabinka po losowaniu. Bo może być tak że faworyci trafią na siebie już w ćwierćfinale. Te losowanie to fajny dreszczyk emocji będzie.

Mist
24-06-2019, 11:55
SB vs rest of Poland. ;) Secret Intelligence Service nadal dział poprawnie. :)

No zobaczymy czy uda się Wam trochę przytrzeć nosa. :P Ale finał SB-ków wydaje się wysoce prawdopodobny. Zobaczymy jak się ułoży drabinka po losowaniu. Bo może być tak że faworyci trafią na siebie już w ćwierćfinale. Te losowanie to fajny dreszczyk emocji będzie.

Haha no a jakby inaczej :D Pamiętasz co pisałem przed turniejem prawda :p ja obietnicy dotrzymałem z mojej strony umowy xD

Zobaczymy jak dalej pójdzie, dreszczyk będzie na pewno :) i na pewno będzie kilka osób które jak zobaczą swojego przeciwnika powiedzą "no dobra to test już był możemy losować na poważnie :drunk:"

Od siebie dodam jeszcze raz gratki dla chłopaków i wszystkich którzy przetrwali pierwszy etap :clap:

Ural1
26-06-2019, 16:14
Witam. Można już rozgrywać mecze z rundy pierwszej?

Presidente
26-06-2019, 16:31
Jeszcze nie ma rozlosowanych par. Będzie losowanie - chłopaki chcą się pobawić jajkami ;D. Na challongu jest tylko przykładowa drabinka. Tak mi się wydaje :)

Edit: A i przy okazji widać, że challong źle losuje bo niektórzy gracze mogliby się spotkać dwa razy w turnieju w dalszej części przed finałem

william/kaszanka
28-06-2019, 21:10
Link do challonge z rozpisanymi parami 1/8 ;)

https://challonge.com/pl/czerwonaszkatulka

Lord_Legionista
29-06-2019, 09:18
Kaszanki wszystko będzie rozpisane na chelongu w niedzielę bo teraz niemam jak wejść na orgowego na telefonie

william/kaszanka
29-06-2019, 11:09
Jasne ;)

tuff_gru
29-06-2019, 22:30
BTW o ile sie nie myle wyszedl nowy patch, podejrzewam ze powtoreczki moga byc niegrywalne...

Presidente
29-06-2019, 23:51
Sprawdziłem, powtórki działają bez problemu

Lord_Legionista
30-06-2019, 19:20
Uwaga jesli wszystkie powtórki na maila z fazy grupowej kto jeszcze nie wysłał !! jesli ich nie dostane zablokuje mecz danej osoby w fazie pucharowej . Dalej nie mam wszystkich jak sie umawialiśmy i jak jest w regulaminie !

pyza
30-06-2019, 20:36
Hej Legion!

Nie czepiam się ale gdzie jest punkt w regulaminie o obowiązku wysyłania powtórki ? ;)

Arris
30-06-2019, 20:49
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.

Służę uprzejmie.

pyza
30-06-2019, 20:58
Arris dzięki.

Nie wiem jednak jak ma się to co wkleiłeś do mojej prośby:
nadal nie widze tutaj informacji o obowiązku przesłania gdzieś powtórek, a jedynie informacja że mam zapisywać gry aby mieć podpórke jakby ktoś kwestionował wynik.

Arris
30-06-2019, 21:04
Po pierwsze, na logikę. Jeśli spory mają być efektywnie rozstrzygane to wszelkie powtórki powinny być w rękach sędziów. Dziwne jest twoje oczekiwanie, że to sędziowie będą dopraszać się graczy o powtórki i gracz albo da albo nie da. Albo da po 7 dniach po rozpatrzeniu wniosku sędziego i przesłaniu go do odpowiednich departamentów.

Po drugie, generalnie:

16. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem, problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
17. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).

Czyli można potraktować to zarówno jako kwestię nieuregulowaną w Regulaminie bądź jako doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości (punktu 3 w tym wypadku).

pyza
30-06-2019, 21:11
Dla mnie interpretacja tego tematu jest jasna - przeciwni kwestionuje wynik wysyłasz powtórke (której jak ma zapisanej to jestes w czarnej dup...) sędzie nie ma zapchanej skrzynki sryliardem powtórej tylko zajmuje się toczącymi tematami.

To co Arris robisz to mega naciągasz interpretacje punktu nr 3. Owszem punkt nr 16 i 17 możesz podciągnac pod to ale nie moze działać wstecz, prawda ?

Arris
30-06-2019, 21:16
To tu cytat z każdego wątku fazy grupowej więc nie jest to do końca działanie wstecz jak to przedstawiasz a na dobrą sprawę polecenie/wytyczna organizatora na samym starcie fazy grupowej:


Wszystkie powtórki bitew należy zapisywać i wysyłać na adres e-mail kontakt@totalwar.org.pl, w temacie maila powinny być wskazane informacje o Grupie, stronach bitwy i numerze bitwy (np. "Grupa C, bachus vs Pirx, bitwa nr 1").

Pyza, póki co udowadniasz, że wszystko co przed "ale" jest niewiele warte bo ewentualnie podjąłeś temat by się czepiać i kontestować wysyłanie powtórek. Jako, że po udanym zlocie nie chcę sobie psuć nastroju taką przepychanką, to zostawiam Cię z tym cytatem i życzę miłego wieczoru.

pyza
30-06-2019, 21:27
Jako że również miałem bardzo udany weekend gratuluję dojrzałem decyzji i życzę Ci spokojnego wieczoru.

Sędziego proszę o komentarz w tej sprawie - jako że chciałbym zagrać kolejny mecz ale z różnych przyczyn nie mam dostępu do repów od ręki :)

Pirx
30-06-2019, 22:05
Pyza, sędzią nie jestem, ale poniekąd uczestniczyłem w opracowaniu zasad turniejowych. Założenie dla przesyłania powtórek było takie, że wszystkie zostaną upublicznione, z opcją ściągnięcia, po fazie grupowej. Żeby można było wrzucać powtórki ciekawszych bitew np. u Tuffa w trakcie turnieju i nikt nie czuł się tym poszkodowany (bo jego powtórkę puścili, a kogoś nie).

Podpytaj proszę Twoich przeciwników w grupie czy zapisali powtórki meczów z Tobą. Żeby cokolwiek przynajmniej trafiło do sędziów.

Ja 8 powtórek przesłałem.

pyza
01-07-2019, 08:41
@Prix rozmawiałem już z Legionem i Tuffem i wyjaśniłem dlaczego nie mogę podesłać repów od ręki (a nie chce być zablokowany w rozgrywaniu meczy :)).

Teraz wszystko zależy od mojej żony - jak się uda to wyśle je dzisiaj wieczorem, jak nie podoła zadaniu to będę kombinował dalej jak je zdalnie dostarczyć.

Pirx
01-07-2019, 09:12
@Prix rozmawiałem już z Legionem i Tuffem i wyjaśniłem dlaczego nie mogę podesłać repów od ręki (a nie chce być zablokowany w rozgrywaniu meczy :)).

Teraz wszystko zależy od mojej żony - jak się uda to wyśle je dzisiaj wieczorem, jak nie podoła zadaniu to będę kombinował dalej jak je zdalnie dostarczyć.

A, to masz te powtórki - to jak dla mnie luzik. :)

Żona to Ci może szybciej wykasować niż przesłać. xD Moja by to zrobiła, niby przypadkiem, a tak naprawdę z premedytacją. Choooociaż może nie przy tym turnieju - jak usłyszała o nagrodach, to było "graj, graj". :lol:

Presidente
01-07-2019, 09:33
Nie rozumiem gdzie jest problem skoro dwóch graczy potwierdza wynik w grupie. Tuff i tak wszystkich powtórek nie pokaże.

Pirx
01-07-2019, 09:42
@Presidente


Założenie dla przesyłania powtórek było takie, że wszystkie zostaną upublicznione, z opcją ściągnięcia, po fazie grupowej. Żeby można było wrzucać powtórki ciekawszych bitew np. u Tuffa w trakcie turnieju i nikt nie czuł się tym poszkodowany (bo jego powtórkę puścili, a kogoś nie).

Mist
01-07-2019, 09:43
Nie rozumiem gdzie jest problem skoro dwóch graczy potwierdza wynik w grupie. Tuff i tak wszystkich powtórek nie pokaże.

Zgadzam się :) jak robiona była liga na WH to też miałęm milion repków a później nie było czasu żeby to nagrać. Więc jak ktoś gdzieś tam zgubił coś to jakoś specjalnie się nie rozpaczało ;)

Ps. Gratki Pirxu za przejście dalej w kolejnej rundzie zapowiada się fajny mecz tam na górze :P

Presidente
01-07-2019, 10:30
Założenie, że wszystkie powtórki będą udostępnione w sieci było też założeniem, które wynikło w trakcie fazy grupowej a właściwie pod koniec.

Pirx
01-07-2019, 10:51
@Presidente - info z 7 czerwca. Tuż przed startem grup. Co znalazło jasne potwierdzenie w treści tematów meczowych.


Uwaga Uwaga Mecze rozpoczynamy od jutra oficjalnie rozgrywać . Dodatkowo w kazdym temacie bedzie zapowiedz meczu prosze tam o potwierdzenie daty kiedy bedzie rozegrany mecz plus po meczu potwierdzenie wyslania maila z powtorka . Mecze niebeda publikowane w czasie grup dopiero w pucharach zostaną udostępnione . http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?17008-Temat-G%C5%82%C3%B3wny-Turnieju

Tak Od dzisiaj rozpoczynamy rywalizacje o czempiona roku czyli kazdy turniej kazda wygrana lub pudlo bedzie nagradzane puktami na koniec roku bez większych problemów bedzie wygrany w plebistycie Gracza Roku bez glosowanie. Wiecej o moim pomysle jak znajde chwilke i go calego opisze dodatkowo na stronie glownej bedzie tabelka z aktualnymi wynikami i w temacie . jest to pomysl beta ale licze na to ze wypali .


- Oficjalnie Mecze mozna rozgrywać od 8/07/2019
- Faza grupowa trwa (niedziela 23 czerwca, godz. 23:59), bez przedłużek,
- Wszystkie powtórki bitew należy zapisywać i wysyłać na adres e-mail kontakt@totalwar.org.pl , w temacie maila powinny być wskazane informacje o Grupie, stronach bitwy i numerze bitwy (np. "Grupa C, bachus vs Pirx, bitwa nr 1").
Dodatkowo Proszę umieszczać informacje kiedy zostanie rozegrany mecz w tematach w grupach . wzor

Czułem że będzie problem z powtórkami i ich przesyłaniem. Ale serio, pisanie teraz że nikt o tym nie pisał jest pisaniem nieprawdy.

Mist
01-07-2019, 11:07
@Pirx

Z tego co czytam to powtórki są i będą pewnie wysłane jak tylko się uda :P a sama rozmowa toczy się o nic :P w wielkim skrócie chyba chodzi o sam fakt, że raczej i tak się wszystkich nie uda nagrać więc nie ma co tam płakać za kilkom meczami.

Ogólnie jak Kaszanka pisał najlepiej było by zrobić folder na dysku google i tam wszystko było by ładnie jawnie dorzucane, ja sprawdzałem ten pomysł na naszych ligach Warhammerowych i przyznam się, że raczej nikt nie narzekał. Ale jestem świadom tego, że niekiedy nie miałem kogoś repków bo albo zapomniane było ale jakiś problem był. Ale jak pisałem więcej ja nagrałem chyba z 20 meczy(2-3 powtórki) więc raczej sporo i powiem że repków jeszcze sporo zostało do zrobienia ;]

Ale żeby nie było nie może być równych i równiejszych więc każdy powinien być traktowany tak samo bo deklaracje o "zmianie" były bardzo mocne i zaczynam w to wierzyć, że tak jest.

Pirx
01-07-2019, 11:13
Mist, ale właśnie o tym jest mowa - Legion chce zrobić taki folder z wszystkimi powtórkami. Więc rozmowa nie jest o niczym, tylko realnie o dotrzymaniu pierwotnych planów. Problem jest w tym że jedni gracze wysyłali, a inni w ogóle nie wysyłali.

Więc jakby teraz Legion wrzucił na dysk powtórki (a miał taki zamiar po grupach), to wysyłający gracze byliby potencjalnie poszkodowani.

To czy Tuff coś nagra to zupełnie osobna sprawa, i nie tutaj leży problem.

Presidente
01-07-2019, 11:25
Sorry, tyle razy się przy tym coś zmieniało, że można zapomnieć kiedy co było. Wg mnie jednak brak powtórki nie powinien decydować o dalszym graniu jeśli gracze potwierdzili wyniki. Dałem pomysł na zachęcenie do wysyłania powtórek w tawernie sponsorów

Mist
01-07-2019, 12:03
Mist, ale właśnie o tym jest mowa - Legion chce zrobić taki folder z wszystkimi powtórkami. Więc rozmowa nie jest o niczym, tylko realnie o dotrzymaniu pierwotnych planów. Problem jest w tym że jedni gracze wysyłali, a inni w ogóle nie wysyłali.

Więc jakby teraz Legion wrzucił na dysk powtórki (a miał taki zamiar po grupach), to wysyłający gracze byliby potencjalnie poszkodowani.

To czy Tuff coś nagra to zupełnie osobna sprawa, i nie tutaj leży problem.

Spoko rozumie no to fajnie pomysł jak najbardziej dobry moim zdaniem. Pyza zdeklarował, że powtórki będą więc chyba ok. Ale jest to przestrogą dla innych graczy o dotrzymaniu tego i wysyłaniu powtórek do Legiona. W tej fazie raczej nie będzie pokrzywdzonych bo to już nie faza grupowa więc co najwyżej przeciwnik sobie poczeka na repki od danego gościa i po sprawie i nie blokuje nikomu :)

Arminius
01-07-2019, 13:02
Kurde, ja tam wysyłałem powtórki po każdym rozegranym meczu. Było to jasno opisane w zasadach. Tłumaczenie się, że się zapomniało jest trochę niepoważne :/

Pyrrus89
01-07-2019, 13:45
Pozwolę sobie dodać od siebie trzy grosze, jako obserwator turnieju. Wysyłanie powtórek do organizatora to dla mnie sprawa tak oczywista, jak to, że po nocy nastąpi dzień. Praktycznie w każdym turnieju(przynajmniej na polskiej scenie) w WH jest to normalną praktyką i nikogo nie dziwi. Niepisana zasada stanowi, że ten przywilej ciąży na zwycięzcy danego meczu, jeśli jednak dogada się ze swoim przeciwnikiem, też z tym nie ma problemu. Gracie o fajne pieniądze i w dużym turnieju, także nie róbcie organizatorowi "pod górkę". A może z Waszych powtórek będzie chciał stworzyć jakieś materiały promocyjne do kolejnych turniejów? Niemniej taka zasada powinna być jasno zapisana w regulaminie, żeby nikt się nie migał od tego obowiązku. U nas czasem stosuje się prosty zwrot: "Brak dostarczenia powtórek organizatorowi skutkuje uznaniem danego meczu za nieodbyty". I to by rozwiązało sporo problemów w kolejnych turniejach.

PS Dotychczas w naszej wewnętrznej lidze grupowej, w której bierze udział 15 osób, rozegraliśmy 40 meczy i każdy jest potwierdzony odpowiednią powtórką. Jeśli ludzi się uczy takiego podejścia, to po jakimś czasie traktują to jako coś normalnego.

Presidente
01-07-2019, 13:55
Dlatego ja proponuję dawanie nagrody za najfajniejsza bitwę

william/kaszanka
01-07-2019, 19:51
Ehh :D

Pyza ustalił już wszystko z Legionem (wczoraj wieczorem), także temat zamknięty nie ma co się ekscytować :D

tuff_gru
02-07-2019, 10:56
Powtorki dostalem od darka18 z ktorym gral pyza, wiec juz mam wszystkie powotrki z meczy pomiedzy zwyciescami grup i to bedzie dzisiaj na streamie


https://www.youtube.com/watch?v=zo49nWDTj1w

Jesli uwazacie ze ktoras z bitew badz mecz byl wyjatkowo ciekawy a odbyl sie pomiedzy innymi uczestnikami to dajcie mi znac wiadomoscia na chacie na platformie steam (najlepiej przed streamem) to tez skomentuje.

Mg

Pirx
03-07-2019, 14:44
Dzięki za wczorajszy stream Tuff. Podpatrzyłem sporo ciekawych zagrań. Super jest to, że ludzie grają tak różne taktyki i praktycznie każda może zadziałać. Nie ma jakiegoś jednego super zestawu, jak to często było w Romku.

Uważam, że ustaliliśmy wspólnie naprawdę dobre zasady bitewne.

Jeżeli ktoś nie obejrzał materiału Tuffa, to jest tutaj:


https://www.youtube.com/watch?v=zo49nWDTj1w

Pirx
04-07-2019, 09:12
Na rozegranie meczów 1/8 zostały 3 dni (do soboty włącznie). W niedzielę startujemy z 1/4.

Swoją drogą szykują się tam mocne pojedynki.

Lord_Legionista
06-07-2019, 13:50
dzisiaj pojawia sie repki kazdej bitwy ktora zostala przeslana przez graczy kto nie podeslal jawnie to bardzo slabo to swiadczy o nim i podesciu do ludzi ktorzy tworza ten turniej dla innych graczy mmulti .

Lord_Legionista
06-07-2019, 15:08
oki to wszytko z repek co mam brakujace repki prosze podeslanie ja rowniez sie rozliczam ze sponsorami z turnieju takze brakujace repki prosze wyslac na maila

tuff_gru
08-07-2019, 11:44
Dzisiaj o 21, przegląd kolejnych meczy, zapraszam serdecznie, bedą mega ciekawe mecze bo to juz n przelewki :)


https://www.youtube.com/watch?v=XzIoT8Fa-I0

Pirx
09-07-2019, 21:58
Zostały dwie okazje na powstrzymanie pełnej dominacji SB. ;)

PS: gratulacje dla dotychczasowych półfinalistów.

Mist
10-07-2019, 10:58
Zostały dwie okazje na powstrzymanie pełnej dominacji SB. ;)

PS: gratulacje dla dotychczasowych półfinalistów.

Widzę podbudowanie morale Urala i własnego przed meczami ;P Dodam od siebie, że będę na przekór wszystkim i będę kibicować Pyzie i Kasztanowi zawsze jestem za słabszymi :cool:

Ural1
10-07-2019, 22:22
William Kaszanka jak już mamy bitwy za sobą , to może rozegramy nasz mecz jakoś w tym tygodniu?

Pirx
11-07-2019, 08:50
Gratulacje Ural. Jednak rację miał pyza, kiedy pisał mi że trafił najgorzej jak mógł w kontekście Twojego stylu gry. Na razie nie ma mocnych na Ciebie. Pozostaje życzyć powodzenia w boju z Kaszanką. ;)

My gramy ze Sneaky jutro wieczorem, więc od soboty można już startować z półfinałami.

Ural1
11-07-2019, 08:56
Dziękuję za pochwały Pirx. Życzę powodzenia w jutrzejszej walce. Będę trzymał kciuki.

Lord_Legionista
12-07-2019, 22:41
Gratulacje dla wszystkich graczy za rozegranie bitew :)

Pirx
13-07-2019, 13:35
No to mamy czarnego konia turnieju. Nie ma widać mocnych na taktykę Urala. Ale też bliższa analiza powtórek pokazuje również wyrachowanie i świetne mikro.

Mimo wszystko jeszcze niedawno byłbym mocno zaskoczony takim obrotem wydarzeń. Chociaż po wczorajszej analizie powtórki drugiej bitwy Urala z pyzą już obstawiałem 50/50 w półfinale.

Gratulacje Ural. Po pokonaniu Kaszanki wchodzisz w buty faworyta w finale.

Ural1
13-07-2019, 20:49
Wielkie dzięki Pirx. Po obejrzeniu powtórek z półfinałów nie czuję się faworytem. Myślę że jeszcze nie jedna niespodzianka może na tym turnieju wyniknąć. Liczę że spotkamy się w finale . Pozdrawiam.

tuff_gru
15-07-2019, 16:46
Panowie, wybaczcie ale stream z 1/4 meczy musze przenies na jutro z powodów rodzinnych


https://www.youtube.com/watch?v=qA_wl3fzm18

tuff_gru
19-07-2019, 22:16
Panowie, proponuje zrobić stream z finału w niedziele o 17:00, dałoby radę?

Pirx
20-07-2019, 00:31
Ja jestem wstępnie za. O 17 mógłby wystartować mecz o 3. miejsce, a następnie finał. Bitew będzie trochę. Ale też z reguły są one szybkie. No może poza tymi Urala. ;)

Ural1
20-07-2019, 11:04
Mi też odpowiada jbc.

tuff_gru
20-07-2019, 14:04
No to mamy dogadanego urala i pirxa, mist wstepnie tez sie zgodzil, czekam teraz na info od kaszanki

tuff_gru
20-07-2019, 15:10
a tymczasem, obejrzyjcie bitwy półfinałowe - starcia kaszanki z uralem mrożace krew w żyłach!


https://www.youtube.com/watch?v=BkCmC-uBP1U

tuff_gru
20-07-2019, 15:18
Finał tuaj:

https://www.youtube.com/watch?v=tmnSCXdhhzw