PDA

Zobacz pełną wersję : Total War Saga: Troy - dyskusja ogólna



Strony : [1] 2

KLAssurbanipal
18-09-2019, 12:46
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/

W tej legendarnej epoce po ziemi stąpają bohaterowie. Wystarczy jednak jeden porywczy czyn, aby wzniecić konflikt, który wstrząśnie światem. Zuchwały Parys, książę Troi, porywa piękną Helenę z jej pałacu w Sparcie. Gdy razem odpływają, mąż Heleny, król Menelaos, przeklina jej imię. Sprowadzi swą wiarołomną małżonkę do domu – za wszelką cenę!

Król Agamemnon, władca otoczonych pięknym murem Myken, słyszy wołanie swego brata. Wzywa ze wszystkich stron świata achajskich bohaterów, wśród których są prędkonogi Achilles i złotousty Odyseusz. Grecy wyruszają w kierunku Troi, ku nieuniknionej wojnie i rzezi. To właśnie tam, na polu bitwy u stóp wielkiego miasta, narodzą się legendy…

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1099410/extras/TROY_GIF1_616x124.gif?t=1568902165

TROY to najnowsza, inspirowana „Iliadą” Homera część serii Total War Saga, która skupia się na konflikcie znanym jako wojna trojańska i wzbogaca cykl o nowe, nawiązujące do owego okresu historycznego mechaniki.

Rozgrywka w Troy łączy tryb turowy, w którym odbywa się zarządzanie imperium w skali makro, oraz spektakularne bitwy w czasie rzeczywistym. Poznaj ten epicki konflikt zarówno z perspektywy Trojan, jak i Greków, i sprawdź, co naprawdę kryje się pod patyną mitu.

Przeżyj wojnę, która zmieniła oblicze tamtej epoki, i zobacz, w jak oryginalny sposób ożywa na ekranie. Stań się legendą jako jeden z ośmiu słynnych bohaterów. Przeżyj dramatyczne losy swojej postaci i pokonaj rywali. Zbuduj własne imperium dzięki strategii, zarządzaniu, dyplomacji i wojnie, prowadząc podbój odwzorowanych z prawdziwym rozmachem krain leżących nad Morzem Śródziemnym epoki brązu

Żółwik_PL
18-09-2019, 16:09
fajna gierka się zapowiada :)

Chaak
18-09-2019, 18:07
Jak dla mnie spoko rozwiązanie, takie połączenia chyba najlepiej CA wychodzą. Poza tym lepiej jak od początku ogłoszą, że to fantasy, niż udają, że robią historyczną część, co chyba nigdy, w sumie, im nie wyszło :D

szwejk
18-09-2019, 19:53
Nie ma co się czepiać. Homer wyraźnie opisał jak to tam z bogami było:)

Magnus Pobożny
19-09-2019, 05:56
Jeśli zobaczę: Heraklesa, Xene, amazonki, cyklopy, cerbera, centaury; będę w siódmym niebie.

Mist
19-09-2019, 07:44
zapowiada się Age of Mythology w klimatach total wara :P zgadzam się z tym co pisał Chaak póki co połączenia fantasy z klimatami historycznymi dobrze im idą. Jak ktoś przekonał się do potworów i magi w Warhamerze to później taki Rome 2 czy inny historyk wypadają blado do tego :)

Nezahualcoyotl
19-09-2019, 07:44
Nie no aż tak to (chyba) nie odlecą. Myślę że się ograniczą do,co najwyżej,postaci oraz kreatur ukazanych w "Odysei" oraz "Troi"... chociaż gdyby dorzucili jeszcze bohaterów wyprawy po Złote Runo byłoby miło.

Mist
19-09-2019, 07:50
Nie no aż tak to (chyba) nie odlecą. Myślę że się ograniczą do,co najwyżej,postaci oraz kreatur ukazanych w "Odysei" oraz "Troi"... chociaż gdyby dorzucili jeszcze bohaterów wyprawy po Złote Runo byłoby miło.

Też tak myślę ale jak chcą połączyć total wara z fantasy to jak RTS nasuwa się ten tytuł :) ale podejrzewam, że będą co najwyżej lekkie znamiona "fantasy" skoro ma być to tylko mały tytuł ale do kolekcji dołączy. Z bólem muszę stwierdzić, że niestety Brytania i Wikingowie polegli całkowicie mimo początkowej fajnej otoczki.

Eutyches
19-09-2019, 07:53
Nie no aż tak to (chyba) nie odlecą. Myślę że się ograniczą do,co najwyżej,postaci oraz kreatur ukazanych w "Odysei" oraz "Troi"... chociaż gdyby dorzucili jeszcze bohaterów wyprawy po Złote Runo byłoby miło.
Odlecą :P Będzie jak w serialu brytyjskim o Troi ;) i w historycznych odlecieli, ale nie oszukujmy się, Helena będzie....ciekawe? :P

KLAssurbanipal
19-09-2019, 11:47
https://gallery.mailchimp.com/0a6942bc15600bf94054c189d/images/c2f7985a-0fb1-44bb-9101-51d2266e2217.gif

Magnus Pobożny
19-09-2019, 12:08
Nie no, jeśli chodzi o potwory z W i W 2 mają na tacy no i amazonki jako grywalna nacja.

KLAssurbanipal
19-09-2019, 12:47
Nadeszła wiekopomna chwila. Otrzymaliśmy oficjalne materiały zapowiadające Total War Saga: Troy. Wygląda na to, że zapowiadani bogowie i potwory to... ludzie. Na jednym ze screenów widać minotaura, który jest człowiekiem odzianym w skórę, a zamiast hełmu ma czaszkę byka. Jednak musimy poczekać na więcej informacji. Na uwagę zasługuje piękna mapa kampanii, której klimat potęguje niebo wzięte ze sztuki greckiej. Widzimy także perfekcyjnie dopracowane zbroje Mykeńczyków, zatem można się domyślać iż jest to bardziej historyczny niż mitologiczny tytuł (poza fantastycznym wyglądem herosów).

http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?17466-Screeny-nagrania-i-artworki

Il Duce
19-09-2019, 16:03
Powiem tak,o ile na początku moje zainteresowanie tym tytułem było zerowe tak teraz jestem ciekaw co tam koniec końców wykombinowali. Bardzo podoba mi się mapa,która jest absolutnie rewelacyjna i przepięknie stylizowana. Co prawda wolałbym jednak żeby to było bliższe Age of Mythology niż historii,która,z całym szacunkiem dla pasjonatów,nie wydaje mi się być szczególnie interesująca dla tego akurat okresu ale zobaczymy,może się mylę. Liczę na : różnorodne frakcje(i oby były więcej niż dwie,jeżeli dostaniemy tylko Troję i Greków to...),ciekawe mechaniki gameplayowe,dobrze oddany klimat tamtych czasów,fajne eventy i rozbudowaną warstwę strategiczną,mniej durne AI,powrót do skali oblężeń z Rome 2 i Attyli. Jeżeli dostaniemy choć większość z tych punktów to na pewno dam szansę tej produkcji.

Magnus Pobożny
19-09-2019, 17:21
Aż ośmiu Legendarnych Bohaterów- wow- Achilles, Agamemnon, Parys, Menelaos, Odyseusz; pewnie dojdą jeszcze: Hektor, Priam,Ajaks - wielka różnorodność jak na mit obfitujący w tak wielu bohaterów...

KLAssurbanipal
19-09-2019, 18:39
Tu znajdują się ci bohaterowie. Część z nich jest historycznie poprawna. Szkoda, że Achilles i Hektor mają uzbrojenie fantasy.

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/495115d80ee1297f704.24848686-TWS_Troy_KeyArt.jpg (http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/495115d80ee1297f704.24848686-TWS_Troy_KeyArt.jpg)

Magnus Pobożny
19-09-2019, 18:52
Wszystko fajnie, ale brak opisów kto jest kto.

Nezahualcoyotl
19-09-2019, 19:27
Wszystko fajnie, ale brak opisów kto jest kto.

Ci z lewej to od tego któremu Parys przyprawił rogi :devil:

Magnus Pobożny
19-09-2019, 19:51
No co Ty powiesz...

Chaak
19-09-2019, 20:40
Jestem ciekawy bitew, bo z tego co się orientuję, nie powinna jazda w tej części występować, a takiej sytuacji jeszcze w serii nie było, że wszyscy pieszo walczą. Chociaż znając CA to specjalnie nie będę zdziwiony jak konnica się pojawi. Jest jeszcze kwestia rydwanów, nie wiem czy ich funkcja w tamtym czasie nie powinna się ograniczać tylko do transportu wojownika na pole walki, ale jestem praktycznie pewien, że w grze będą to jednostki normalnie walczące.

Ituriel32
19-09-2019, 22:27
Obejrzałem filmik z mapy, w sumie nie wiem po co.

Niestety tak brzydkiej i pustej mapy dawno nie widziałem.
To wszystko jest mega sterylne, że aż wydaje mi się plastikowe.
Miasta przypominały mi garnki...

Natomiast podobały mi się góry z burzami i pola rolne koło miasta, czyżby ten stary element graficzny miał powrócić teraz.

Po zastanawianiu się jest szansa że kupię ten tytuł, niech tylko ciekawie rozlokowane frakcje na mapie wybiorą. Coś na wyspach. I będzie ok.

KLAssurbanipal
19-09-2019, 22:44
Obejrzałem filmik z mapy, w sumie nie wiem po co.

Niestety tak brzydkiej i pustej mapy dawno nie widziałem.
To wszystko jest mega sterylne, że aż wydaje mi się plastikowe.
Miasta przypominały mi garnki...

Natomiast podobały mi się góry z burzami i pola rolne koło miasta, czyżby ten stary element graficzny miał powrócić teraz.

Po zastanawianiu się jest szansa że kupię ten tytuł, niech tylko ciekawie rozlokowane frakcje na mapie wybiorą. Coś na wyspach. I będzie ok.

Heheh, właśnie o to chodzi, że wtedy miasta tak wyglądały co jest dla mnie na plus. Nie sadziłem, że CA zrobi taki research :) Bez obaw, jest pokazana sama mapa. Dla mnie tez jest pusta, jednak nie ma tam obecności armii, agentów, oznaczeń frakcji, granic itp. Stąd taka pustka. To jest taka mapa z edytora plus kilka postaci generałów. W Rome 2 na początku tez taką pokazali.





Jestem ciekawy bitew, bo z tego co się orientuję, nie powinna jazda w tej części występować, a takiej sytuacji jeszcze w serii nie było, że wszyscy pieszo walczą. Chociaż znając CA to specjalnie nie będę zdziwiony jak konnica się pojawi. Jest jeszcze kwestia rydwanów, nie wiem czy ich funkcja w tamtym czasie nie powinna się ograniczać tylko do transportu wojownika na pole walki, ale jestem praktycznie pewien, że w grze będą to jednostki normalnie walczące.


Rydwanów w tamtych czasach używano do walki jak najbardziej. Nie było jeszcze jednostek kawalerii. Rola rydwanu stopniowo zanikła po wprowadzeniu kawalerii, jednak bojowo używano ich jeszcze w czasach hellenistycznych. Później już tylko igrzyska sportowe i tryumfy.
W grze muszą być rydwany walczące. W innym przypadku byłaby sama piechota, co by się szybko znudziło. Tak więc nie ma co się obawiać, bo CA zrobi wszystko do urozmaicenia gry. Skoro nawet w Empire Divided i Attyli nawciskali falangę, gdzie jej nie powinno być, a tu mają rydwany i to bardzo historyczne.

Mam kilka ważnych newsów:
- ma być całkiem nowy system handlu i pozyskiwania zasobów,
- polityka w stylu Three Kingdoms,
- agenci wracają!!!
- mapa ma mieć rozmiar zbliżony do Rome 2, a więc może być coś więcej niż na video (marzę o Hetytach),
- obecność potworów i bogów ma być w grze, jednak nierealna (podejrzewam, że chodzi o silnie rozwinięty system religijny w sprzyjanie bogów itp. być może będzie to miało znacznie na polu bitwy),
- znikną bitwy morskie (co mi się akurat nie podoba, krok w tył),
- 8 herosów to 8 frakcji startowych w kampanii, czyli coś jak Three Kingdoms - frakcja będzie nazywana od imienia herosa,
- grę robi team bułgarski, który był wcześniej chwalony,
- data premiery nie jest znana - nie będzie to listopad 2020 jak wpisano na Steam.

Magnus Pobożny
20-09-2019, 05:17
8-iu herosòw to 8-em frakcji- co daje cztery nieśmiertelnych na stronę-już widzę jak to będzię u Greków: Menelaos, Achilles, Agamemnon, Odyseusz; a gdzie: Ajaks, Pertykles itd? - przecież na DLC nie ma co liczyć - jak zwykle CA idzie po łatwiźnie, nie będę pisał co o tym myślę

Mist
20-09-2019, 08:28
Poczytałem sobie komentarze i niestety nasuwa mi się podoba myśl co Iturielowi, że gra będzie "uboga" tak samo jak zrobili to z Brytanią niby wszystko jest ciekawy okres, frakcje i jakieś nowe mechaniki ale w ostatecznym rozrachunku gra wyglądała bardzo biednie. Wystarczyło pokonać jedna dużą armie i praktycznie cały kraj naszego wroga był dla nas.

Nie można za dużo narzekać jak się jeszcze nie nagrało ale nastroje większości będą pewnie sceptyczne, zwłaszcza że to "SAGA" czyli te ich małe eksperymentalne tytuły.

KLAssurbanipal
20-09-2019, 11:24
DLC będą zależne od popularności gry. 4 greckich herosów to za mało. Na bank będą pakiety DLC albo nawet FLC z kolejnymi.

Mi się wydaje, że gra nie będzie tak nudna jak Thrones of Britannia. Olbrzymia, zróżnicowana mapa, powrót agentów itp. Więcej będzie się działo niż w toB na moje oko.

Chaak
20-09-2019, 14:54
Dodatkowi bohaterowie pewnie będą podłączeni pod większe frakcje np Patrokles u Achillesa itp. W 3K tak to rozwiązali i działa to bardzo dobrze. Bez sensu byłoby, gdyby każda postać mała swoją osobną frakcję.

Magnus Pobożny
20-09-2019, 17:06
Byle byli od początku tak wykoksowani jak główni bohaterowie.

szwejk
20-09-2019, 17:17
Ciekawe jak będzie działała dyplomacja? Pewnie zwrotu Heleny wynegocjować się nie da;) Oblężenia, z braku machin w tej epoce, pewnie będą podobne do tych z Shoguna. Spodziewam się, że bonusy będą związane z świątyniami i ofiarami (Poświęcimy Ifigenię?:cool:) Hetyci i handel z Egiptem oraz Minojczykami i osadami na Morzu Czarnym, też by się przydali.

Nezahualcoyotl
20-09-2019, 19:36
No grzechem by było olać geckie kolonie nad Morzem Czarnym...

https://images91.fotosik.pl/253/e16ff4ed26c0c944med.png (https://www.fotosik.pl/zdjecie/e16ff4ed26c0c944)

Wielki plus że wracają agenci :ok:. Jednak na kupców chyba nie ma co liczyć...

KLAssurbanipal
21-09-2019, 01:30
Odkryłem obecność Hetytów na jednym ze screenów:

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/Hetyci-z-TWS-Troy.png


Ponadto tutaj podałem kilka źródeł do herosów i jednostek:

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/Mykeńczycy-z-TWS-Troy-1.png

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/Mykeńczycy-z-TWS-Troy.png

Pilich
21-09-2019, 18:59
Może jak mapa ma być rozmiarowo zbliżona do tej z Rome 2 to dadzą jeszcze kawałek bliskiego wschodu a nawet Egipt? Wiem, że to w ogóle nie związane z wojną trojańską, jednak fajnie byłoby pokierować Egiptem z czasów Nowego Państwa, tym bardziej, że mniej więcej w tym czasie, na który datuje się wojnę trojańską trwały także najazdy ludów morza. Mogłoby być ciekawie i zawsze jakieś większe urozmaicenie

KLAssurbanipal
21-09-2019, 20:53
Zobacz post wyżej zamieściłem Hetytów. Skoro tam występują to jest szansa na Azję Mniejszą. Chyba, ze to będą wyłącznie jednostki najemników. Egipt wg mnie może wystąpić w postaci najemników/sojuszników. Wątpię, żeby tam mapa sięgała, bo to nie byłaby Troy w tytule, ale nazwaliby to Bronze Age.

Chaak
21-09-2019, 23:05
Wydaje mi się, że wielkości mapy nie powinniśmy brać dosłownie jako faktycznego obszaru, tylko "pocięcie" jej na prowincje.

KLAssurbanipal
21-09-2019, 23:55
Nie chodzi o obszar czy nawet prowincje a proporcje wielkości. Podobnie jak ToB, który ma samą Brytanię, ale praktycznie takiej wielkości co Europa z Attyli. Mapa będzie olbrzymia w sensie, że basen Morza Egejskiego będzie kilkanaście razy większy od jego odpowiednika w Rome 2/Attyli.

anachoreta
22-09-2019, 07:29
Tak na marginesie zapowiedzi, cieszy mnie powrót do klasyki, w sensie klasycznej europejskiej historii, osobiście nie jestem fanem azjatyckich klimatów i nie kupiłem 3 królestw. Natomiast ,,Troja,, to może być to, martwi mnie jedynie poziom wymagań dla sprzętu komputerowego, ale zobaczymy, dla oczekujących na takie ,,klimaty,, proponuję powrót do klasyki na silniku ,,Rzym 1 TW,, z modem, ,,Aristeia,, piękny niedoceniany,mod, z klimatyczną, jakościową,grafiką, etnicznymi,głosami,ścieżką nawiązującą do opowieści antycznych. Polecam. Należy się spodziewać remaków , modów, z antycznym klimatem, dla RTW, M2TW, RTW2.

Il Duce
22-09-2019, 09:11
Mnie tam najbardziej zmartwiło to jak uświadomiłem sobie że po polu bitwy latają pojedynczy herosi...CA wyraźnie chce zadowolić wszystkich na raz - fanów historii dając im historyczny setting i fanów fantasy dając im przekokszonych bohaterów kładących lekką ręką kilkuset wojów tylko że nie tędy droga. Jak to się mówi,jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego,CA albo powinna zrobić totalne fantasy i wtedy Achilles zabijający kilkuset wojowników w tym dwadzieścia minotaurów jest jak najbardziej ok,albo totalna historia gdzie mamy specjalnych bohaterów ale jednak w jednostkach generalskich,inaczej nie ma to sensu. Do tego mechanika pojedynków które w 3k wzbudzają raczej uśmiech politowania swoją topornością niż faktyczne emocje ma powrócić...Także prostuję to co napisałem kilka dni temu,jeżeli CA znowu nie da dwóch trybów i zamierza wcisnąć nam "historyczną" grę,gdzie Achilles sam wygra bitwę to nie kupię tego nawet za 20 złotych.

PS: Tak,będą bojowe rydwany co jak się dobrze przyjrzeć widać na jednym ze screenów ze Steam które wrzucił KLA - https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1099410/ss_f7e905a7f2039fcbc7d10a54e05dbfb110903931.jpg?t= 1568902165.

KLAssurbanipal
23-09-2019, 00:54
Wiadomo jak będzie wyglądać "obecność bogów". Zdobywając łaskę wybranej świątyni, można dostać cenne premie. Przykładowo żołnierze przekonani, że ich wódz cieszy się łaską Aresa, będą walczyli mężniej i wytrwalej. W całym systemie chodzi więc nie tyle o samych bogów, co ukazanie potęgi i społecznego wpływu wiary. Bogowie to takie"placebo" działające pozytywnie na armię.
Różnice w bohaterach - Achilles może rekrutować potężnych, elitarnych wojowników ze względu na swoją reputację, lecz jednocześnie jest skłonny do gniewu, co ma negatywny wpływ na próby prowadzenia dyplomacji czy wymianę handlową. Z drugiej strony jest Hektor, który jest bardziej stonowaną postacią. Jego minusem jest fakt, że musi wykonywać zadania zlecane przez swoją rodzinę w Troi. Jeśli tego nie zrobi, czekają nas negatywne konsekwencje.

anachoreta
23-09-2019, 16:22
Ale przecież ta historia, to epos w formie mitu, a starożytni lubili fantazjować, więc trudno to oddzielić, zwłaszcza w formie gry PC, ale dobrze że to zaistnieje, lepsze to niż ,,kosmologia,, do której zmierza np. ,,Paradox,, Po za tym uważam że forma tzw sagi to dobry pomysł, na dokładniejsze, przedstawienie, pewnych okresów historycznych, niż wielki globalny, tytuł, na kilkaset lat historii, to mamy w globalnych rts-ach.

szwejk
24-09-2019, 18:43
Pewnie twórcy pójdą na łatwiznę i do każdego miasta będzie można wybrać tylko jedną świątynię. Ciekawa byłaby kombinacja z paroma. Np. mając wpływy w świątyni Aresa i Afrodyty moglibyśmy rekrutować scytyjskie łuczniczki (Amazonki:)), albo Atena i Dionizos daliby razem dobrych szpiegów;) Możliwości i kombinowania byłoby dużo. Szkoda, że tego pewnie nie będzie...

KLAssurbanipal
24-09-2019, 23:14
Amazonek na pewno nie będzie. :) Scytów wówczas jeszcze nie było i nie było kawalerii, a zresztą same Amazonki to znacznie późniejszy wytwór.
CA zapowiedziało, że na polach bitew dominować będą piechota i rydwany.

Pilich
24-09-2019, 23:17
Zdaję sobie sprawę, że mapa będzie w odpowiedniej skali. Bardziej chodziło mi o to, że mam nadzieję, że nie będzie to tylko obszar Grecji i Azji Mniejszej a troszeczkę rozleglej. Ogólnie zostało już zapowiedziane i poruszone w wątku, że będą Hettyci i jak to mniej więcej będzie wyglądało, ja pozwoliłem sobie troszeczkę pomarzyć i przedstawić jakbym chciał, żeby było. Co do systemu bohaterów to fajnie by było jakby dali możliwość wyboru tak jak w 3K, zawsze wolałem jednak jak bohater to po prostu zwykły człowiek ze swoją gwardią a pojedynczy herosi jakoś mi za bardzo nigdy nie podeszli.

Magnus Pobożny
25-09-2019, 09:59
Troszkę z innej beczki: jak tak będą wyglądały te Sagi to mam nadzieję,że jak najpózniej zrobią tą, o mojej ulubionej tematyce - wojna secesyjna;

KLAssurbanipal
25-09-2019, 11:48
Kiedyś sądziłem, że to niemożliwe bo za mało stron konfliktu, ale na zasadzie Troy mogą to zrobić. Każdy stan jako osobna frakcja. Na początku będą podzielone na dwie strony, a potem może się to zmieniać i będą przechodzić z jednej strony na drugą. Plus można dać skrawki prowincji Kanady, Meksyku, Hiszpanii i te państwa też mogły by być sojusznikami/przeciwnikami Unii lub Konfederacji.

Magnus Pobożny
25-09-2019, 13:47
Przecież wystarczy trochę pokombinować, by podzielić konfederacje na cztery frakcje- każda po 2 nieśmiertelnych dowódców:
1. Zachodnie stany warunkowo popierające secesje: Wirginia, Karolina Północna- Lee, Stuart
2. Wschodnie stany warunkowo popierające secesje: Tenessi, Arkansas, Teksas: Forest, Hood
3. Zachodnie stany popierające secesje: Karolina Płd, Georgia, Floryda: D.Hill,Polk
4. Wschodnie stany popierające secesje: Alabama, Luizjana: Bragg,Sibley

To samo z Unią.

KLAssurbanipal
25-09-2019, 23:43
Jakaś myśl jest, ale sądzę, że każdy stan musiałby być samodzielną frakcją. Trochę mało frakcji by wyszło gdyby Unia i konfederacja miałyby po kilka frakcji plus 3-4 państwa ościenne. Generałowie pasują na 4 frakcje jednak pewnie mieliby po jednym stanie a pozostałe byłyby niegrywalne coś jak w ToB. Jeszcze zobaczymy jak to w Troi wyjdzie, bo podejrzewam, że 4 frakcje greckie to nie będą jedyne frakcje z półwyspu, a pozostałe będą niegrywalne. Biorę tu pod uwagę ToB. Może się okazać jeszcze inaczej.

Trzeba gdzieś zasugerować wojnę secesyjną (TWC lub ich oficjalne forum, bo tam wchodzą, do nas niestety nie), żeby ludzie poparli to CA może to przetrawi i weźmie pod uwagę. Tylko problem jest taki, że to najprawdopodobniej byłaby Saga na 2023 rok. :D
2020 - Troy
2021 - Warhammer 3 ?
2022 - tytuł historyczny obejmujący duży okres ?
2023 - kolejny tytuł Saga ?

Być może CA wyrobiło sobie teraz system, gdzie wypuszcza 3 typy Total War osobno. Jednak jeśli Warhammer się skończy to ciekawe czy bedą kontynuować serie typu fantasy, czy będzie tylko klasyczny Total War z dużym okresem na przemian z Sagami obejmującymi jeden konflikt. Może sięgną po mitologię po Warhammer bo do niej nie trzeba wykupować praw. W Troy nie pasowała mi obecność mitologicznych bestii, ale jakby zrobić grę stricte na tym oparta to jestem za - można wykorzystać wszelkie bestie z mitologii greckiej, rzymskiej, germańskiej, babilońskiej, egipskiej i umieścić je na mapie podobnej do Rome - cudo. :)

Magnus Pobożny
26-09-2019, 08:47
Jak już wcześniej napisałem, im dłużej nie wydadzą total war-a o wojnie secesyjnej tym lepiej - będzie lepiej dopracowany. Co do Sagi, liczę, że już wczesne średniowiecze i starożytność mamy za sobą, więc może wojna stuletnia; Co do fantastyki, wolałbym by porzucili ten temat, a szybciej wydawali historyczne gry.

Wespazjan
27-09-2019, 17:46
Z tego co pamiętam z "Iliady" w wojnie o Troję wzięła udział kawaleria Amazonek i Achilles zabił królową. W "Iliadzie" nie mamy opisu szarży rydwanów. Jeżdżą na nich dowódcy, lecz walczą pieszo. Herosów mieliśmy w "Troy" (Achilles, Hektor, Odys i inni). Jeżeli twórcy pójdą w kierunku fantasy, nie wiem co z tego wyjdzie.

Mam zagadkę:
W kraju I.... przed wielu laty żyła raz piękna królowa,
Której małżonek jak kołowaty po całym świecie wędrował.
Ona choć po nim nie brała renty, niewąskie miała dochody,
Toteż cisnęli się konkurenci jako te ryby do wody.
I żarli kozy, woły i świnie, a każdy był chłopa kawał,
A mąż niecnota po morzach się włóczył i kawalera udawał.

Ułatwię zadanie i powiem, że ta historia ma pewien związek z Troją.
Czy już wiadomo o kogo chodzi?

Chaak
27-09-2019, 19:47
Jak o królową to o Penelopę, a jeśli o męża to o Odyseusza :D

KLAssurbanipal
30-09-2019, 07:09
Z tego co pamiętam z "Iliady" w wojnie o Troję wzięła udział kawaleria Amazonek i Achilles zabił królową. W "Iliadzie" nie mamy opisu szarży rydwanów. Jeżdżą na nich dowódcy, lecz walczą pieszo. Herosów mieliśmy w "Troy" (Achilles, Hektor, Odys i inni).

Gra nie jest przeniesieniem Iliady, a umiejscowieniem Iliady w realiach w miarę historycznych (na tyle ile znamy, bo jak wiadomo dużo jeszcze o epoce nie wiemy). CA pisali, że będzie piechota z dodatkiem rydwanów. Rydwany widać na screenie i jest to oddział, nie dowódca wieziony na pole bitwy. Takie bajki jak Amazonki nie będą w grze. Jeszcze w tamtych czasach nie zostały "wymyślone", a kawalerii zwyczajnie nie było. Przykładem jest "mitologiczny" minotaur, który jest facetem w skórze byka i z jego czaszką na głowie. Twórcy za pewne z mitologii wezmą wyłącznie imiona bohaterów, świątynie bogów i zarys konfliktu z porwaniem Heleny. Iliada powstała dużo później, albo została zniekształcona przez stulecia. W czasie wojny trojańskiej rydwany były aktywne na polach bitew. W czasach homeryckich ich rola uległa zmianom stąd taki, a nie inny opis u Homera.



Jeżeli twórcy pójdą w kierunku fantasy, nie wiem co z tego wyjdzie.


To była plotka z PC Gamer. Jednak w dzień kiedy CA zaprezentowało oficjalny trailer i screeny ta koncepcja fantasy okazała się fake newsem.

Podobno gra ma być na silniku Warhammera, nie Three Kingdoms.

KLAssurbanipal
30-09-2019, 07:20
Tutaj wpisujemy wyłącznie wszelkie zmiany jakie wniesie gra, bez dyskusji (która toczy się w głównym temacie).
Chodzi o to, aby wszystkie ważne informacje były dobrze widoczne, bez szukania ich na wielu stronach tematu.



Mam kilka ważnych newsów:
- ma być całkiem nowy system handlu i pozyskiwania zasobów,
- polityka w stylu Three Kingdoms,
- agenci wracają!!!
- mapa ma mieć rozmiar zbliżony do Rome 2, a więc może być coś więcej niż na video (marzę o Hetytach),
- obecność potworów i bogów ma być w grze, jednak nierealna (podejrzewam, że chodzi o silnie rozwinięty system religijny w sprzyjanie bogów itp. być może będzie to miało znacznie na polu bitwy),
- znikną bitwy morskie (co mi się akurat nie podoba, krok w tył),
- 8 herosów to 8 frakcji startowych w kampanii, czyli coś jak Three Kingdoms - frakcja będzie nazywana od imienia herosa,
- grę robi team bułgarski, który był wcześniej chwalony,
- data premiery nie jest znana - nie będzie to listopad 2020 jak wpisano na Steam.



Wiadomo jak będzie wyglądać "obecność bogów". Zdobywając łaskę wybranej świątyni, można dostać cenne premie. Przykładowo żołnierze przekonani, że ich wódz cieszy się łaską Aresa, będą walczyli mężniej i wytrwalej. W całym systemie chodzi więc nie tyle o samych bogów, co ukazanie potęgi i społecznego wpływu wiary. Bogowie to takie"placebo" działające pozytywnie na armię.
Różnice w bohaterach - Achilles może rekrutować potężnych, elitarnych wojowników ze względu na swoją reputację, lecz jednocześnie jest skłonny do gniewu, co ma negatywny wpływ na próby prowadzenia dyplomacji czy wymianę handlową. Z drugiej strony jest Hektor, który jest bardziej stonowaną postacią. Jego minusem jest fakt, że musi wykonywać zadania zlecane przez swoją rodzinę w Troi. Jeśli tego nie zrobi, czekają nas negatywne konsekwencje.

KLAssurbanipal
30-09-2019, 07:40
Kolejne newsy:

- system rekrutacji z Thrones of Britannia zostanie porzucony, powraca do starszego stylu;

- brak systemu pojedynków bohaterów. To tylko bardziej efektowne animacje, jednak będą mieli pewne umiejętności do wykorzystania;

- 6 typów agentów: 3 pospolite, takie jak Szpieg, Kapłanka (bogowie i system łaski), Wysłannik/Dyplomata, a następnie 3 "epickie", takie jak Wieszcz/Prorok - ważne dla zadań, które wpłyną na "konflikt między bogami" i system łaski dla wszystkich frakcji - dwóch kolejnych epickich agentów jeszcze nieznanych;

- pewna liczba interesujących miejsc na mapie, których kontrola wpływa na rozgrywkę np. Grobowiec Heraklesa;

- Achilles, Odyseusz oraz dwaj bracia Agamemnon i Menelaos są najważniejsi w historii;

- Ajax może być DLC;

- odpowiednia frakcja "bossa" na koniec gry, w zależności od kampanii gracza. Frakcja otrzyma wzmocnienia i bardziej nieprzewidywalną AI;

- świątynie bogów takich jak - Ares, Atena, Apollo, Posejdon, Afrodyta, Hera i Zeus;

- z Three Kingdoms zostaną przeniesione niektóre funkcje związane z dyplomacją, "które gracze naprawdę lubili" (z relacji CA).

- Achilles może rekrutować najróżniejsze elitarne jednostki atakujące, w tym jego unikalne jednostki: Myrmidonów.

Magnus Pobożny
30-09-2019, 12:23
Ajax,Patrokles w DLC- wystarczy

Eutyches
30-09-2019, 14:18
Czyli szykuje się po raz pierwszy od 2000 roku, ze nie kupię gry z serii Total War? Szkoda, że idą tym tropem. Lubię fantasy, ale co za dużo, to nie zdrowo. :blee:

szwejk
30-09-2019, 16:13
Dla mnie wygląda, że będzie to lekkie fantasy. Taka jeżożaba;) Zwolennicy fantasy będą mieli pretensje,że jest tego za mało, zwolennicy historyczności, że za dużo. Ja byłbym zwolennikiem trzymania się ducha Homera. Wielkie ofiary bogom, sprowadzałyby na przeciwników: pioruny (Zeus), zarazę (Apollo) trzęsienia ziemi (Posejdon) Dziwne, że nie będzie w grze świątyni Hefajstosa - do bonusów uzbrojenia idealny:) Wielka szkoda, że bitew morskich nie będzie...

KLAssurbanipal
01-10-2019, 12:19
Przeniosłem Wasze posty do dyskusji ogólnej. Prosiłem, żeby tam pisać tylko same newsy o grze. :) Zrobiłyby się dwa identyczne tematy z dyskusją, a nowiny by gdzieś zniknęły na stronach, czemu ma tamten temat zapobiec.


Czyli szykuje się po raz pierwszy od 2000 roku, ze nie kupię gry z serii Total War? Szkoda, że idą tym tropem. Lubię fantasy, ale co za dużo, to nie zdrowo. :blee:

Dla mnie wygląda, że będzie to lekkie fantasy. Taka jeżożaba;) Zwolennicy fantasy będą mieli pretensje,że jest tego za mało, zwolennicy historyczności, że za dużo. Ja byłbym zwolennikiem trzymania się ducha Homera. Wielkie ofiary bogom, sprowadzałyby na przeciwników: pioruny (Zeus), zarazę (Apollo) trzęsienia ziemi (Posejdon) Dziwne, że nie będzie w grze świątyni Hefajstosa - do bonusów uzbrojenia idealny:) Wielka szkoda, że bitew morskich nie będzie...

Przecież to nie będzie fantasy. :P Twórcy to ciągle podkreślają. Z Iliady mają być tylko herosi, bogowie (przy czym ci drudzy tylko jako wątek religijny) i ogólny zarys - porwanie Heleny, wojna i upadek Troi. Ofiary bogom nie będą miały aż tak dalekosiężnych skutków. Będą to raczej bonusy dla armii, generałów, rozwoju miast. Bogowie to ma być takie "placebo", silna wiara wpływająca na armię i być może rozwój miast, bez realnej obecności bóstw. Gdyby taką świątynią można wywołać trzęsienie ziemi to gracz nie toczyłby bitew, a cała gra rozgrywała się w świątyniach. :)

Nie wiem dlaczego porzucono bitwy morskie. Olbrzymi krok w tył. Odbiera to klimat. Rozumiem to jeszcze w Warhammerze, ale Three Kingdoms? a teraz Troja? Czy historyczne nie będą ich od tej pory miały? Może CA stwierdziło, że gracze rzadko ich używają i nie chce im się tego robić. Ktoś wie jakie są dane na temat bitew morskich na multi?

Il Duce
01-10-2019, 15:31
Ale właśnie o to chodzi że to będzie takie w sumie nie wiadomo co,ani pełne fantasy ani pełna zgodność z historią...I nie powiedziałbym że to będą "tylko" herosi,to będą aż herosi,w 3K też niby mamy tryb gdzie nie ma jakiegoś wielkiego fantasy i są sami bohaterowie ale co z tego skoro ci bohaterowie są tak turbo op że kładą po kilkuset ludzi...Takie coś nie ma nic wspólnego z historią,jest to fajne w WH ale przenoszenie tego do historycznych tytułów to zaprzeczanie ich idei,idei która opiera się na w miarę realistycznych starciach a sytuacja gdy Achilles czy Hektor sam wygrywa bitwę nie ma nic wspólnego z realizmem. Bogowie jako pasywne buffy jeszcze dla mnie przejdą ale herosi rodem z mitologii już nie i tu właśnie jest pies pogrzebany.

Chaak
01-10-2019, 17:36
Seria TW od początku jest mixem "fantasy" z historycznością w różnych, zależnych od części, proporcjach. Odwzorowanie epoki, realność starć itp od zawsze były baaardzo umowne i Troja trzyma się tego trendu. Mimo to wszystkie gry działają przynajmniej dobrze, a nie zanosi się, że będzie jakaś konkurencja dla TW, więc CA raczej nagle nie zmieni podejścia, którego trzyma się od pierwszego Shoguna.

KLAssurbanipal
01-10-2019, 17:39
Ale właśnie o to chodzi że to będzie takie w sumie nie wiadomo co,ani pełne fantasy ani pełna zgodność z historią...

To, że nie będzie pełna zgodność z historią to nie jest jeszcze fantasy. :) Żadna gra Total War nie była w pełni zgodna z historią. Gdyby tak było to gracz oglądałby film bez wpływu na nic, bo Macedonia nie mogłaby pokonać Rzymu, Rzym wygrać z barbarzyńcami itp. Czym się różni fantasy? A no tym, że są stworzy, magia, moce itp., które nie funkcjonują w naszym świecie. W tej grze nie będzie nic co teoretycznie nie mogłoby się wydarzyć według znanych nam praw fizyki.


"tylko" herosi,to będą aż herosi. (...) Bogowie jako pasywne buffy jeszcze dla mnie przejdą ale herosi rodem z mitologii już nie i tu właśnie jest pies pogrzebany.

Herosi tylko z nazwy, bo będą mieć imiona herosów Iliady, jednak to będą zwykli ludzie. Nic poza tym.


w 3K też niby mamy tryb gdzie nie ma jakiegoś wielkiego fantasy i są sami bohaterowie ale co z tego skoro ci bohaterowie są tak turbo op że kładą po kilkuset ludzi... (...) sytuacja gdy Achilles czy Hektor sam wygrywa bitwę nie ma nic wspólnego z realizmem.

Przeciez było powiedziane, że ci herosi nie będą tacy jak w 3K. Będą mieli jedynie jakieś dodatkowe umiejętności specjalne, a nie będą w stanie położyć kilkaset ludzi. Jeśli Troy to fantasy, to tym bardziej 3K. ;)

Il Duce
01-10-2019, 19:48
Na pewno nie będą to zwykli ludzie skoro poruszają się bez obstawy. Chyba że pierwszy trailer i screeny były mylące to ok,mam nadzieję że to ja się mylę w tej kwestii.


Seria TW od początku jest mixem "fantasy" z historycznością w różnych, zależnych od części, proporcjach. Odwzorowanie epoki, realność starć itp od zawsze były baaardzo umowne i Troja trzyma się tego trendu. Mimo to wszystkie gry działają przynajmniej dobrze, a nie zanosi się, że będzie jakaś konkurencja dla TW, więc CA raczej nagle nie zmieni podejścia, którego trzyma się od pierwszego Shoguna.

Wiem że TW nigdy nie było w 100% historyczne ale jedną rzeczą jest heros mogący rozwalić pół armii a inną wynalazek jak wrzeszczące kobiety czy płonące świnie.

KLAssurbanipal
01-10-2019, 20:16
Na pewno nie będą to zwykli ludzie skoro poruszają się bez obstawy.

Skąd to bierzesz, że poruszają się bez obstawy? Nie kojarzę, żeby takiego było gdziekolwiek powiedziane, a nawet przeciwnie - w każdym artykule pojawia się informacja wpływu Achillesa i Hektora na armię, co świadczy że to generałowie.


Chyba że pierwszy trailer i screeny były mylące to ok,mam nadzieję że to ja się mylę w tej kwestii.

Ten trailer to wersja "cinematic". Nic wspólnego z grą nie ma. Pewnie to będzie po prostu intro przy ładowaniu się gry. Z kolei kilka screenów to zbyt mało żeby coś wywnioskować. Zresztą na tym screenie widocznym z góry widać, że postać "minotaura" (która wygląda jakby się pojedynkowała samodzielnie na screenie z bliska) przewodzi jednemu z oddziałów. Jeśli chodzi o screen z Achillesem i Hektorem może to być zwyczajny screen promocyjny, albo "efektowna animacja" o której mówiło CA odnośnie braku pojedynków bohaterów.

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/09/495115d80ee64bb3501.30897281-TWS_TROY_LargeBattle.png



Wiem że TW nigdy nie było w 100% historyczne ale jedną rzeczą jest heros mogący rozwalić pół armii a inną wynalazek jak wrzeszczące kobiety czy płonące świnie.

W poprzednim poście napisałem przecież, że ci herosi nie będą wyżynać połowy armii i CA odeszło w tej grze od modelu z 3K.

Wespazjan
01-10-2019, 21:11
Panie Assurbanipal !
Czy może Pan powiedzieć jak wygląda mapa? Oprócz Grecji i jej państewek powinna być chyba Tracja, sojusznik Troi, Hetyci którzy powinni też sprzyjać Troi, Mitanni - tu nie mam pojęcia jakie mają poglądy na tą wojnę, także Egipt. Nie zapomnijmy, że są tam Lidiowie, Kaska i Karowie Powinno być tak, że wysłannicy Troi, tj dyplomaci mogliby w tych krajach rekrutować najemników jeżeli Troję byłoby stać na ich rekrutację i żołd. Ciekawe co w końcu powstanie z tego?

KLAssurbanipal
02-10-2019, 00:27
Niestety nie wiem jak wygląda mapa, ale przyglądając się tamtej mapie z rysem fabularnym na wideo widać, że jest jakby na północy do odsłonięcia region mniej więcej w okolicach Tracji i Azja Mniejsza widoczna pod Troją. Więcej nie widać. Miejmy nadzieję, że jest większa, ponieważ to co widzimy na tamtym filmiku to tylko miejsca związane z główną osią fabularną - porwanie Heleny i wyprawa na Troję.

Mist
03-10-2019, 13:44
Czytam tą dyskusje i jak to jest w standardzie na tym forum wyłapałem kluczowy błąd :). Zapominacie, że to "GRA" (produkt) i raczej targetem nie jest taka widownia jak tutaj, czyli z dobrym rozeznaniem więc liczenia na jakieś szczegóły co do samej mapy czy kampanii raczej słabo widzę.

Co do obaw Il Duce i tłumaczenia się CA, że to ma być zupełnie coś innego niż 3k to jestem jednak za Ducem, który słusznie się obawia powtórzeń w danym tytule z poprzednika który pobił rekordy sprzedanych kopii a co się z tym wiąż jest "dobrym produktem z dobrymi rozwiązaniami" mimo niechęci do niego niektórych użytkowników forum czy szeroko pojętej sceny total warów w Polsce. Ale wracając do tematu wydaje mi się, że "herosi" w formie pojedynczego kolesia są jednak jakaś opcją, ba żeby ludzie mniej narzekali mogą powtórzyć i zrobić dwa tryby czyli ten że mamy świtę albo samego gościa i mają problem z głowy co do tego, czy jest to zbyt duże "fantasy".

Ogólnie ja nie traktowałbym jednak tego jak fantasy prędzej jako mix tych dwóch stylów i porównanie tego do 3k pod względem niektórych rozwiązań trafne, możliwe że zawita w tym tytułu.

Na koniec od siebie dodam, że problem tego czy gra jest kierowana do fanów historyków czy fantasy to powód, dla którego ta gra wygląda póki co słabo bo jak ktoś wyżej napisał. Z tego co nam zaserwowano nie łapie się to nigdzie czyli każda grupa będzie niezadowolona ;)

KLAssurbanipal
03-10-2019, 14:48
Three Kingdoms własnie nie jest satysfakcjonujące dla CA. Jest to najnowsza gra, jednak gra w nią prawie 2x mniej ludzi niż w Warhammera 2. Dodatkowo graczy Rome 2 jest mniej jedynie o 40% od 3K. To zdumiwające, że gra z 2013 tak dobrze się trzyma. Przy obecnych statystykach to 3K w przyszłym roku będzie miało mniej graczy od R2. Wystarczy spojrzeć ile obecnie jest graczy i jak duzy spadek odnotowuje 3K, a nie tak dawno wydano DLC. Ostatnie DLC do Rome 2 było ponad rok temu, a gra trzyma się super. ToB całkowicie się nie sprzawdził - brak agentów i tamtejszy system rekrutacji nie wystąpią w Troy, a samo ToB zostało porzucone bez DLC (krwi nie liczę). Mało tego - R2 nie został porzucony i można się spodziewać patcha i możliwe, że DLC (prawdopodobnie Aleksandra lub diadochów). Stąd CA raczej idzie starymi metodami i wykorzysta to w Troy.
Dlatego własnie Troy ma być na silniku Warhammera (najczęsciej grywalnej gry z serii obecnie), a rozwiązania bliższe Rome. CA zaprzeczyło pojedynkom w stylu 3K, więc nie wiem czemu mamy w to wątpić. :)

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/10/Bez-tytułu.png

Presidente
03-10-2019, 17:45
Czekaj, czekaj KLA z czego to są dane? Ze Steama? Bo nie wiem czy dane ze Steama chińskiego też się w to wrzuca a podejrzewam że 3K tam jednak odbiorców znalazło najwięcej.

Il Duce
03-10-2019, 17:45
Skąd to bierzesz, że poruszają się bez obstawy? Nie kojarzę, żeby takiego było gdziekolwiek powiedziane, a nawet przeciwnie - w każdym artykule pojawia się informacja wpływu Achillesa i Hektora na armię, co świadczy że to generałowie.

To że mają wpływ na armię nie znaczy że mają obstawę,generałowie w WH i 3K też mają wpływ na armię ale poruszają się oddzielnie.


Ten trailer to wersja "cinematic". Nic wspólnego z grą nie ma. Pewnie to będzie po prostu intro przy ładowaniu się gry. Z kolei kilka screenów to zbyt mało żeby coś wywnioskować. Zresztą na tym screenie widocznym z góry widać, że postać "minotaura" (która wygląda jakby się pojedynkowała samodzielnie na screenie z bliska) przewodzi jednemu z oddziałów. Jeśli chodzi o screen z Achillesem i Hektorem może to być zwyczajny screen promocyjny, albo "efektowna animacja" o której mówiło CA odnośnie braku pojedynków bohaterów.

Nie można jednoznacznie stwierdzić że ten minotaur jest częścią jednostki, biegnie na przedzie, takiego samego screena bym mógł zrobić w WH2. I ja dobrze wiem że to trailer ale każdy trailer zawiera teaser odnośnie mechanik będących w grze. Trailer WH1 = pokazane wszystkie cztery rasy grywalne + chaos jako główny przeciwnik w end game i jak było w grze? Dokładnie tak jak na zwiastunie. Kolejny przykład,WH2 = pokazane trzy grywalne rasy,Vortex i teaser Skavenów,znów,wszystko znalazło się w grze. Trailer 3K = duży nacisk na legendarnych bohaterów,wyraźne pokazanie mechaniki pojedynku i zarysowanie kontekstu wydarzeń,co mieliśmy w grze? Dokładnie to co na trailerze. Nawet trailer hejtowanego TOB = pokazane wszystkie grywalne stronnictwa,zarysowanie epoki i kontekstu wydarzeń,co się stało? No wszystko to było w grze. Także bez urazy KLA ale na razie to co piszesz o tych bohaterach i pojedynkach wygląda mi raczej na Twoje pobożne życzenie nie poparte na razie żadnymi faktami. Nie mówię że na pewno nie masz racji i że na 100% będą to bohaterowie jak w WH ale nie widzę żadnej przesłanki żeby to wykluczyć. Widzę wręcz więcej wskazówek mówiących nam że jednak Hektor czy Achilles będą "one man army". Chciałbym się mylić w tej kwestii,wierz mi ;).


Ogólnie ja nie traktowałbym jednak tego jak fantasy prędzej jako mix tych dwóch stylów i porównanie tego do 3k pod względem niektórych rozwiązań trafne, możliwe że zawita w tym tytułu.

Też myślę że to będzie najgorsze rozwiązanie z możliwych czyli mix.



Czekaj, czekaj KLA z czego to są dane? Ze Steama? Bo nie wiem czy dane ze Steama chińskiego też się w to wrzuca a podejrzewam że 3K tam jednak odbiorców znalazło najwięcej.

Nie ma czegoś takiego jak chiński Steam,dane są wspólne dla wszystkich.

Presidente
03-10-2019, 18:27
Nie ma czegoś takiego jak chiński Steam,dane są wspólne dla wszystkich.
A rzeczywiście jeszcze Steam nie zrobił oddzielnego dla Chin (ma podobno zrobić).

No, ale nadal Steam to chyba nie jest jedyna platforma w Chinach na której dostępne jest 3K. Jakieś NetEase ma tam chyba dużą współpracę z CA w tym względzie

Eutyches
03-10-2019, 18:40
Panie Kolego Presidente
Tak to teraz wygląda, amplituda przy 3K jest wielka, bo mordują grę paczami. A Młotki, to Młotki^^
https://steamcharts.com/search/?q=total+war

Presidente
03-10-2019, 18:45
No, ale to nadal sam Steam a 3K też jest dostępne chyba na innych platformach

KLAssurbanipal
03-10-2019, 19:51
To że mają wpływ na armię nie znaczy że mają obstawę,generałowie w WH i 3K też mają wpływ na armię ale poruszają się oddzielnie.

Na mapie kampanii widać, że Achilles, Hektor stoją pod Troją. Nie ma tam żadnych innych generałów obok, więc są z armiami, bo gdzie one by się podziały.


I ja dobrze wiem że to trailer ale każdy trailer zawiera teaser odnośnie mechanik będących w grze. (...)

Nie jest tak. Wymieniłeś tylko część trailerów. Jest cała masa trailerów, gdzie widzimy pojedyncze postacie, starcia miedzy nimi, rozmowy itp. Przykładowo trailer do Attili przedstawia gladiatorów walczacych na arenie. Nie ma takiej mechaniki w grze. Jest także trailer DLC do tej gry gdzie znów jest arena w postaci cyrku i widzimy wyścigi rydwanów. Nie ma czegoś takiego w grze.


Nawet trailer hejtowanego TOB = pokazane wszystkie grywalne stronnictwa,zarysowanie epoki i kontekstu wydarzeń,co się stało? No wszystko to było w grze.

No i w Troi są pokazane dwa stronnictwa w trailerze i wszystko się zgadza z tym co powiedziało CA. Zwróć uwagę, że w czasie walki Achillesa i Hektora Trojanie i Achajowie też ze sobą walczą. Ten pojedynek nie jest taki samotny jak w filmie Troja, ale jest częścią bitwy.


Także bez urazy KLA ale na razie to co piszesz o tych bohaterach i pojedynkach wygląda mi raczej na Twoje pobożne życzenie nie poparte na razie żadnymi faktami.

To własnie ja mam wszystko poparte faktami w postaci wypowiedzi CA, a to co piszesz to tylko poszlaki w postaci screenów, trailera, który tak naprawdę nie przedstawia realnego gamepley.


Widzę wręcz więcej wskazówek mówiących nam że jednak Hektor czy Achilles będą "one man army". Chciałbym się mylić w tej kwestii,wierz mi ;).

Wskazówki w postaci trailera i wyrwanych z kontekstu screenów są dla Ciebie bardziej wiarygodne niż oficjalne teksty? Gdyby było jak mówisz CA wyszłoby na oszustów, a fani po premierze bym im tego nie podarowali. ;)


No, ale to nadal sam Steam a 3K też jest dostępne chyba na innych platformach

Jesteś tego pewien? Nie kojarzę czegoś takiego. Wydaje mi się, że CA mówiło kiedyś o tym, że wszystkie gry od Empire są dostępne tylko na Steam. Ale mogę się mylić. Gdzie to znaleźć?

Teraz nawet gra wiecej graczy w Rome:

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/10/Steam-TW.png


P.S. Mam dla Was dobre wieści. Dodali coś do Rome 2! Coraz bardziej jestem pewien, że to DLC, a najpewniejszym jest Aleksander, choć mam nadzieję, że mogą to być też diadochowie.

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2019/10/Rome-2.png

Presidente
03-10-2019, 20:32
Jesteś tego pewien? Nie kojarzę czegoś takiego. Wydaje mi się, że CA mówiło kiedyś o tym, że wszystkie gry od Empire są dostępne tylko na Steam. Ale mogę się mylić. Gdzie to znaleźć?

Tak to końca to nie :). Tutaj coś więcej
https://www.totalwar.com/blog/netease-deal-more-information-and-answers/

I tutaj wycinek:

IF I ALREADY BOUGHT TOTAL WAR: THREE KINGDOMS AND OTHER GAMES ON OVERSEAS PLATFORMS, WILL I NOW BE UNABLE TO PLAY?
We promise that Steam users will not be affected in any way, and all Total War products can be purchased/downloaded/experienced as usual.

Jak dobrze zrozumiałem skoro były wątpliwości czy gra nadal będzie dostępna w Chinach także na Steamie wg mnie oznacza to, że jest też dostępna przez jakąś chińską platformę NetEase

KLAssurbanipal
03-10-2019, 23:15
Możesz mieć rację. :) Jednak jeśli chodzi o Troję to tylko Steam ma znaczenie. To znaczy, że Chińczycy graję w grę w nadmiarze, ale poza Chinami 3K nie jest tak popularne jak gry z klasyczną rozgrywką. A własnie Troy będzie celować w graczy typu Rome 2. Wątpię, żeby Troy był udostępniony na chińskiej platformie oprócz Steam. Zatem dla CA liczy się opinia gracza europejskiego i amerykańskiego, którym te klimaty są bliższe, a jak widać Rome 2 wciąż na topie. :)

Il Duce
03-10-2019, 23:26
Tak to końca to nie :). Tutaj coś więcej
https://www.totalwar.com/blog/netease-deal-more-information-and-answers/

I tutaj wycinek:


Jak dobrze zrozumiałem skoro były wątpliwości czy gra nadal będzie dostępna w Chinach także na Steamie wg mnie oznacza to, że jest też dostępna przez jakąś chińską platformę NetEase

Nie wiem czy to nie wyrwane z kontekstu,w reszcie wiadomości jest że zapewnia tylko usługi lokalizacyjne i dystrybucja,nie było nic o ich platformie...Zwłaszcza że na steamie jest chińska lokalizacja,gdyby mieli osobną platformę to by nie dawano takiej opcji ;).


Na mapie kampanii widać, że Achilles, Hektor stoją pod Troją. Nie ma tam żadnych innych generałów obok, więc są z armiami, bo gdzie one by się podziały.


Chyba nie grałeś ani w WH ani w 3K - no pewnie że są na mapie kampanii ale to o niczym nie świadczy. W WH i 3k legendarni bohaterowie też prowadzą swoje wojska na mapie i widnieją jako typowe dla serii monumentalne figury,dokładnie takie jak na przywołanym przez Ciebie screenie z Troi :).


Nie jest tak. Wymieniłeś tylko część trailerów. Jest cała masa trailerów, gdzie widzimy pojedyncze postacie, starcia miedzy nimi, rozmowy itp. Przykładowo trailer do Attili przedstawia gladiatorów walczacych na arenie. Nie ma takiej mechaniki w grze. Jest także trailer DLC do tej gry gdzie znów jest arena w postaci cyrku i widzimy wyścigi rydwanów. Nie ma czegoś takiego w grze.

Wymieniłem wszystkie najnowsze trailery i widać wyraźną tendencję że to co na trailerze znajduje odzwierciedlenie w grze. Nie wiem czy tak będzie z Troją ale nie wiem na jakiej podstawie twierdzisz że na pewno tak nie będzie.


To własnie ja mam wszystko poparte faktami w postaci wypowiedzi CA, a to co piszesz to tylko poszlaki w postaci screenów, trailera, który tak naprawdę nie przedstawia realnego gamepley.

Ciągle powołujesz się na jakieś wypowiedzi CA...No ale właśnie,na jakie? Chętnie się z nimi zapoznam bo może coś przegapiłem. Tak jak już pisałem,ja naprawdę nie chcę mieć racji w tym sporze ;). Ale fakty,brane z wypowiedzi CA są takie,zamieszczę kilka najciekawszych fragmentów poniżej :

1. "A Total War Saga: TROY has its own unique take on hero versus hero combat which ensures that these colossal faceoffs are worthy of the Olympian gods. The new challenge battle ability taunts opposing characters into one-on-one combat, creating a circular battle area around them that prevents other units from intervening. Heroes engaged thus will fight using a series of spectacular matched animations. However, the mechanics are more freeform than THREE KINGDOMS’ ‘lock-in’ Duel mechanics, so heroes can be directed away from a Challenge without penalty after the Challenge effect has worn off." - to tak apropo pojedynków których rzekomo Twoim zdaniem nie będzie :).

2. "The battlefields will tremble under the feet of renowned warriors like Achilles and Hector"

3. "Realize your legend as one of eight iconic heroes. Dive into a character-led narrative drama and overcome your antagonists."

Punkty 1 i 2,źródło - https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-faq/?fbclid=IwAR1BmolboMqe8MmsQSsop9lQLa9mfKzzv_KQnVmi qb00EvXc0-VfHCIS-SE , punkt 3 - https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/?fbclid=IwAR1eq71BA3DuQ-T_-UajBD8KHRm_WS7-0lJ4xjkAOlaLTiuXD3VX4C7-F60. Spekulować możemy w nieskończoność ale wątpliwości rozwieje dopiero pierwszy gameplay,wcześniej nie możemy zakładać ani pełnej historyczności ani mixu.

KLAssurbanipal
04-10-2019, 00:37
Ciągle powołujesz się na jakieś wypowiedzi CA...No ale właśnie,na jakie?

informacje, które są powszechnie znane, które wklejam w newsach i stronie orga, na fejsie.


Chętnie się z nimi zapoznam bo może coś przegapiłem. Tak jak już pisałem,ja naprawdę nie chcę mieć racji w tym sporze ;). Ale fakty,brane z wypowiedzi CA są takie,zamieszczę kilka najciekawszych fragmentów poniżej :

1. "A Total War Saga: TROY has its own unique take on hero versus hero combat which ensures that these colossal faceoffs are worthy of the Olympian gods. The new challenge battle ability taunts opposing characters into one-on-one combat, creating a circular battle area around them that prevents other units from intervening. Heroes engaged thus will fight using a series of spectacular matched animations. However, the mechanics are more freeform than THREE KINGDOMS’ ‘lock-in’ Duel mechanics, so heroes can be directed away from a Challenge without penalty after the Challenge effect has worn off." - to tak apropo pojedynków których rzekomo Twoim zdaniem nie będzie :).


No to jest to o czym pisałem - wczytaj się dokładnie. Wyraźnie jest napisane, że to nic innego jak efektowna animacja. Te pojedynki to taka "efekciarska fikcja". Jest tam mowa o tym, że przy bitwie dwóch bohaterów sie ze sobą styka, jednak ten pojedynek to fikcja. Jednostki nie będą mogły tam podejść. Jednostki będą walczyć ze sobą, a bohaterowie ze sobą pomiedzy jednostkami, a służyć to ma niczemu innemu jak pooglądać animacji. Będą mieli jedynie jakieś umiejętności np. blokowania jednak nie będzie to kluczowe dla bitwy. Nie ma tam nigdzie mowy, że heros kosi pół armii.



2. "The battlefields will tremble under the feet of renowned warriors like Achilles and Hector"

No to jest takie luźne zdanie, że można wywnioskować co się chce. Oderwane z kontekstu można przyjąć to co piszesz - te pola bitew będą się trząść od herosów jak Achilles i Hektor królujących na polu walki i zabijającyh tysiące oddziałów. Jednak w kontekście wszystkich wypowiedzi i wywiadów wiedząc o co chodzi z tym efekciarstwem to znaczenie się zmienia. Pola będą się trząść, bo podczas bitwy gdzie walczą ze sobą oddziały walczy też Hektor i Achoilles w spektakularnej, heroicznej walce, a to tylko taki ładny efekt wizualny żeby oko nacieszyć lub nagrać film na YT. To nic innego jak przenośnia.


3. "Realize your legend as one of eight iconic heroes. Dive into a character-led narrative drama and overcome your antagonists."


To zdanie równie dobrze można przytoczyć do każdego Total War. Ikoniczne postacie jak Hannibal, Oktawian, Cezar wystepowały w grze i równie dobrze można to ująć w Rome 2. :)

Przytoczę wywiad, który wklejałem tydzień temu, gdzie pracownik CA rozwinął myśli pytany o te pojedynki z pierwszego tekstu (który przytoczyłeś) i stąd moje wnioski. Najistotniejsze fragmenty pogrubiłem:

We saw a duel between heroes in the trailer there – will these fights work similarly to Three Kingdoms or are there differences?

Three Kingdoms’ duel system works very well for Three Kingdoms, which is a great game in itself. But for Troy we decided we needed something else – we’re focusing on the visual side of things, and just showing a sequence of matched combat with heaps of new animations, so the heroes can fight each other in a very cinematic fashion.
That’s more or less the essence of the hero fighting in Troy. There are no duel systems, just heroes fighting each other in matched combat. They’ve got certain abilities they can use – one, for instance, is the challenge, which locks the heroes in combat for a certain length of time.


Źródło:
https://www.pcgamesn.com/total-war-saga-troy/total-war-games-interview

Ważniejsze zdania w tłumaczeniu:


System pojedynków Three Kingdoms działa bardzo dobrze w Three Kingdoms, co samo w sobie jest świetną grą. Ale w Troy zdecydowaliśmy, że potrzebujemy czegoś innego - skupiamy się na wizualnej stronie i po prostu pokazujemy sekwencję wyrównanych walk z mnóstwem nowych animacji, aby bohaterowie mogli walczyć ze sobą w bardzo filmowy sposób.
To mniej więcej wizja herosów walczących pod Troją. Nie ma systemu pojedynków, tylko bohaterowie walczą ze sobą w wyrównanej walce. Mają pewne umiejętności, których mogą użyć - na przykład jedno jest wyzwaniem, które blokuje bohaterów w walce na określony czas.

KLAssurbanipal
04-10-2019, 01:07
Przytoczę mój post z dyskusji ogólnych, aby było na widoczne, że nie będzie systemu pojedynków znanego z 3K.

rzytoczę wywiad, który wklejałem tydzień temu, gdzie pracownik CA rozwinął myśli pytany o te pojedynki z pierwszego tekstu (który przytoczyłeś) i stąd moje wnioski. Najistotniejsze fragmenty pogrubiłem:

We saw a duel between heroes in the trailer there – will these fights work similarly to Three Kingdoms or are there differences?

Three Kingdoms’ duel system works very well for Three Kingdoms, which is a great game in itself. But for Troy we decided we needed something else – we’re focusing on the visual side of things, and just showing a sequence of matched combat with heaps of new animations, so the heroes can fight each other in a very cinematic fashion.
That’s more or less the essence of the hero fighting in Troy. There are no duel systems, just heroes fighting each other in matched combat. They’ve got certain abilities they can use – one, for instance, is the challenge, which locks the heroes in combat for a certain length of time.


Źródło:
https://www.pcgamesn.com/total-war-saga-troy/total-war-games-interview

Ważniejsze zdania w tłumaczeniu:


System pojedynków Three Kingdoms działa bardzo dobrze w Three Kingdoms, co samo w sobie jest świetną grą. Ale w Troy zdecydowaliśmy, że potrzebujemy czegoś innego - skupiamy się na wizualnej stronie i po prostu pokazujemy sekwencję wyrównanych walk z mnóstwem nowych animacji, aby bohaterowie mogli walczyć ze sobą w bardzo filmowy sposób.
To mniej więcej wizja herosów walczących pod Troją. Nie ma systemu pojedynków, tylko bohaterowie walczą ze sobą w wyrównanej walce. Mają pewne umiejętności, których mogą użyć - na przykład jedno jest wyzwaniem, które blokuje bohaterów w walce na określony czas.

Mist
04-10-2019, 07:51
@KLA

Ale w tym co pisałem nie chodziło mi o aktualny stan graczy aktywnych, tylko o samą sprzedaż i Chiny ponoć są na topie pod tym względem o to mi chodziło w kwestii "dobrego produktu". Jak mamy brać pod nóż grających graczy to w takim razie Troya powinna być kalką Warhammera bo ten tytuł od kilku już dobrych latek przyciąga sporą rzesze fanów i z każdym nowym dodatkiem jakoś nie ma zmian.

Z zamieszczonego przez Duca źródle wynika, że pojedynki będą ale w lekkiej formie więc może to będzie coś takiego jak w "Trybie Archiwum na 3k" czyli bohaterowie się "szukają" (jak damy im rozkaz ataku na drugi oddział) i dochodzi do fajnej sekwencji pojedynku danych modeli i nic więcej skoro ma nie być kara za opuszczenie walki. To nawet podobnie brzmi, chociaż nadal to nie wyjaśnia opcji czy jest oddział czy pojedyncza postać.

Co do trailera to ostatnio jest to mieszanka jakichś nawiązań popkulturowych i "hintow" co do przyszłych mechanik czy frakcji. Argumentowanie, że na poprzednich nie było to raczej nie trafiony bo w wymienionym trailerze z wyścigiem rydwanów czy walką gladiatorów było to nawiązanie do danego okresu po prostu nic więcej (ale zgadzam się nie było mechaniki igrzysk w Rzymie).

Ja tutaj nie staram się hejtować gry, która jeszcze nie wyszła po prostu jestem sceptyczny z racji tego że jest to "SAGA" mały tytuł który, póki co nie zrobił dobrego wrażenia i jest traktowany przez CA w mojej opinii jako testowa piaskownica. Ja nawet bym chciał, że dany tytuł się super udał bo wtedy jest szansa na jakieś ciekawsze i fajniej zrobione "male okresy" z tej serii

Presidente
04-10-2019, 08:58
Ja sądzę, że pojedynki będą w wyglądały tak, że jak oddziały gienków będą walczyli to gienkowe będą walczyli między sobą w ramach walki oddziałów i będą mieli jakieś animacje fajniejsze

Mist
04-10-2019, 09:58
@Prezi

Dokładnie to samo myślę więc jakby nie patrzeć jest to mechanika zerżnięta z 3k :) dokładnie tryb archiwów, nawet inaczej taki rozwiązanie moim zdaniem jest bardzo dobre i powinno zawitać do nowego tytułu.

Presidente
04-10-2019, 11:27
Nie wiem czy to nie wyrwane z kontekstu,w reszcie wiadomości jest że zapewnia tylko usługi lokalizacyjne i dystrybucja,nie było nic o ich platformie...Zwłaszcza że na steamie jest chińska lokalizacja,gdyby mieli osobną platformę to by nie dawano takiej opcji ;).
No właśnie ja też nie wiem do końca o co chodzi tak szczerze - bo do zrobienia lokalizacji wystarczyłoby zrobić jakiś zespół w Steamie czy tam u CA. Tutaj ta współpraca już nawiązała się po wydaniu 3K. Widziałem parę artykułów, w których opisane było, że chińscy gracze tylko z tego powodu zaczęli dawać negatywne recenzje Total Warów na Steam. A niektórzy nadal nie wierzą w zapewnienia CA, że gra nadal będzie dostępna na Steamie dla Chin (blokada regionalna). Podobno był już taki przypadek z Rocket League, że został wycofany dla Chin na Steamie i został dostępny dla innej platformy. Z tego co widzę NetEase ma jakieś platformy do jakichś MMO. No, ale nie mogę się jakoś przebić przez te chińskie znaczki na ichnich stronach - za dużo zabawy z tłumaczeniem stron.

@Mist
W 3K na archiwach chyba nie walczą ze sobą gienkowie, ale to aż tak się nie przyglądałem szczerze powiedziawszy.

A w ogóle wiesz jak to wygląda z przyjmowaniem dmg przez gienków? Bo gienek zawsze ginie ostatni a każdy model ma chyba oddzielnie zdrowie i nie wiem czy jak gienek dostaje strzała albo strzałą :) to czy dmg przechodzi na któregoś z obstawy

KLAssurbanipal
04-10-2019, 12:01
Z zamieszczonego przez Duca źródle wynika, że pojedynki będą ale w lekkiej formie więc może to będzie coś takiego jak w "Trybie Archiwum na 3k" czyli bohaterowie się "szukają" (jak damy im rozkaz ataku na drugi oddział) i dochodzi do fajnej sekwencji pojedynku danych modeli i nic więcej skoro ma nie być kara za opuszczenie walki. To nawet podobnie brzmi, chociaż nadal to nie wyjaśnia opcji czy jest oddział czy pojedyncza postać.

Z tym, że Il Duce chodziło o to, że pojedynki będą takie jak w 3K i herosi będą kosić pół armii. Ja właśnie ciągle o tym piszę (chyba już w 7 postach :P ), ze te pojedynki to właśnie takie "lekkie", taka "lepsza animacja", głównie polega to na efekciarstwie. Bohaterowie będą mieli na polu bitwy pewne umiejętności, ale to nie przesądzi o zwycięstwie jeśli armia słaba. Herosi będą walczyć ze sobą, a jednostki między sobą w tej wojennej pożodze. Będzie można sobie nagrać filmik, albo ten pojedynek po prostu oglądać. CA wyraźnie zaprzeczyło, aby to był system pojedynków z 3K. Nawet sami CA nazywają to brakiem systemu pojedynków (głównie efekciarskie animacje).



Ja sądzę, że pojedynki będą w wyglądały tak, że jak oddziały gienków będą walczyli to gienkowe będą walczyli między sobą w ramach walki oddziałów i będą mieli jakieś animacje fajniejsze

No o to własnie chodzi. :)



No właśnie ja też nie wiem do końca o co chodzi tak szczerze - bo do zrobienia lokalizacji wystarczyłoby zrobić jakiś zespół w Steamie czy tam u CA. Tutaj ta współpraca już nawiązała się po wydaniu 3K. Widziałem parę artykułów, w których opisane było, że chińscy gracze tylko z tego powodu zaczęli dawać negatywne recenzje Total Warów na Steam. A niektórzy nadal nie wierzą w zapewnienia CA, że gra nadal będzie dostępna na Steamie dla Chin (blokada regionalna). Podobno był już taki przypadek z Rocket League, że został wycofany dla Chin na Steamie i został dostępny dla innej platformy. Z tego co widzę NetEase ma jakieś platformy do jakichś MMO. No, ale nie mogę się jakoś przebić przez te chińskie znaczki na ichnich stronach - za dużo zabawy z tłumaczeniem stron.


Nie wiadomo o co chodzi z tymi Chinami, ale tak czy siak wpływ 3K na Troy jest bardziej zalezny od oczekiwań gracza europejskiego czy amerykańskiego. W Chinach 3K miało istotne znaczenie, Troy tak jak przy reszcie świata. ;)

Mist
04-10-2019, 13:34
@Prezi

Z tego co mi wiadomo to w archiwach w 3k generałowie się "szukają" jak zderzysz oddział to po prostu przebijają się do siebie i walczą na siebie. A co do tego, że generał ginie ostatni to chyba nie prawda bardziej pasuje jako jeden z ostatnich w oddziale bo każdy model ma swoje hp a ten generałkowy ma dużo większą pulę przez to jak dostaje ostrzał i dmg to ginie jakoś przy końcu oddziału. Zgadzam się niekiedy ostatni ale miałem przypadki, że było np 3-4 z oddziału i była to jego świta a koleś wykitował wcześniej ale to pewnie od rzutu kostek zależy.

@KLA

Też jestem takiej nadzieje na coś takiego jak w trybie archiwów właśnie i wtedy nie ma nic o zabijaniu pół armii więc się zgadzam z Tobą w tej kwestii, ja piszę też tylko w formie obawy pewnie jak Duce. Mimo ich zapowiedzi nie wiadomo co im tam strzeli do głowy, żeby było fajnie. Zresztą daleko by szukać. W WH usunęli oblężenia miast bo ponoć gracze nie chcieli a plot twist jednak to nie prawda :p i po wielu prośbach przywrócili to dopiero w 3k a nie np w WH2 bo się tłumaczą, że kod jest na tyle rozbudowany że szkoda go zmieniać dla takiej błahostki z której i tak mało osób korzysta :P

A z tą platformą i ich współpracą to jest dziwny temat bo to jest po prostu ekspansja na dany rynek i w sumie nie wiadomo jak to tam z nimi jest, wiadomo że Chiny mają wszystko swoje i nie tolerują zachodnich rozwiązań w większości przypadków. Więc nie zdziwiłbym się jak jest jakaś platforma z 3k tam i mają swój własny świat xD

RafSwi7
19-10-2019, 21:10
Jestem ciekaw jakie "Konie Trojańskie" (sposoby dostania się do miasta) zobaczymy w grze. Mają być trzy. Jednym z nich są trzęsienia ziemi, które będą nawiedzać Troję od czasu do czasu i sprawią, że miasto będzie wrażliwe na atak. Nie zdziwiłbym się gdybyśmy zobaczyli jakąś specjalną machinę oblężniczą.

Każdy bohater ma mieć podobno dwie niepowtarzalne mechaniki. W jednym z wywiadów powiedzieli, że Odyseusz w ramach swojej unikalnej mechaniki będzie mógł budować jakieś struktury w miastach innych frakcji. Zastanawiam się czy będzie to coś mechanicznie podobnego do podmiasta Skavenów z Warhammera 2. Może się też okazać że te "struktury" będą jednym z wcześniej wspomnianych "Koni Trojańskich". Jako zaprawiony żeglarz, Odyseusz ma też być w stanie budować unikalne budynki w nadmorskich osadach.

Wygląda na to, że Achilles też już ma je potwierdzone. Jedną z nich jest "Gorąca krew", która sprawia, że zależnie od humoru Achillesa nasi poddani będą pracować lepiej albo ciężej będzie nam się prowadziło negocjacje. Jego drugą mechanika nazywa się "Największy wojownik" i wymaga od Achillesa ciągłego mierzenia się w walce z wrogimi herosami. W nagrodę jednostki Achillesa będą bardziej lojalne oraz tańsze w utrzymaniu.

Fajnie, że nasi herosi będą mieć unikalne zadania fabularne - dla przykładu misje Odyseusza będą przywoływać wydarzenia z Odysei i zakończą się bitwą z zalotnikami. W jednym z wywiadów powiedzieli, że po realizacji tych zadań Odyseusz otrzyma specjalny łuk a jego syn Telemach stanie się grywalnym bohaterem.

Co do Trojańskiej strony to jestem ciekaw kim będą pozostali "czempioni". Hektor i Eneasz zostali już potwierdzeni. W różnych newsach było napisane, że Hektor będzie rywalizował o względy Priama z Parysem, więc nie zdziwiłbym się gdyby on też był grywalny. Czwartym zgaduje, że najprawdopodobniej będzie Sarpedon, który w końcu był jednym z najważniejszych przywódców Trojańskich sojuszników. Co do Priama to wygląda na to, że jego miasto będzie niegrywalną frakcją, którą jak gramy Hektorem możemy otrzymać gdy zrealizujemy wyznaczone zadania.

O Trojańczykach wiemy mniej. Hektor ma mechanikę o nazwie "Życzliwość Priama", czyli wcześniej wspomniane misje od ojca dzięki którym może zostać królem Troi. Eneasz będzie mógł zaś "rozmawiać" ze zmarłymi. W wywiadzie jako przykład tej mechaniki podano zdobycie regionu z grobem Heraklesa. Eneasz może twierdzić, że jest w stanie rozmawiać z martwym herosem i obdarzyć swoje jednostki jakimiś bonusami.

Co do epickich agentów to nie będą oni zdobywać poziomów czy rozwijać drzewek umiejętności. Ich akcje zawsze będą jednak kończyć się sukcesem (po czym znikną z gry). Będą więc jednokrotnego użytku. Z epickich agentów znamy tylko "wieszcza", który wygląda na to, że jest specjalną wersją zwykłego kapłana. Ciekawe, czy pozostali będą podobni i będziemy widzieć specjalnych agentów opartych na dygnitarzu i szpiegu.

Najbardziej cieszy mnie jednak rozwój mechanik kampanii, które moim zdaniem w wielu sferach nie były ulepszanie wraz z nowymi tytułami. Sama ekonomia oparta na 5 zasobach jest już ogromnym krokiem naprzód. Nie wystarczą już wyłącznie denary. Będziemy musieli mieć żywność dla naszych jednostek, drewno i kamień aby budować budynki, złoto do handlu oraz brąz do rekrutacji elitarnych wojowników. Co ciekawe wiele tych zasobów będzie w ograniczonych ilościach i niektóre z nich mogą się po prostu skończyć co będzie wymagało od nas lepszego planowania. Wreszcie najazdy nabiorą ważniejszego znaczenia, będą one bowiem jedną z możliwych dróg pozyskiwania brakujących surowców. Brak surowców przyniesie zaś różnorakie problemy (od dezercji do niszczejących budynków). Co do handlu to w jednym z wywiadów potwierdzili, że oprócz kontaktów handlowych z innymi frakcjami, będziemy mogli handlować również ze "statkami z dalekich krain". Wygląda na to, że możemy mieć tutaj do czynienia z handlem z frakcjami które nie znajdują się na mapie (może np. z Egiptem).

Do kampanii dochodzi oczywiście walka o przychylność bogów, która będzie dotyczyć oraz będzie wpływać na KAŻDĄ frakcję w grze. Jest to progres w stosunku do np. Warhammera gdzie różne rytuały wpływały wyłącznie na naszą frakcję. Cieszy mnie tutaj fakt, że system będzie w niektórych sferach nieprzewidywalny - mają być bowiem eventy w ramach których bogowie będą walczyć między sobą. Łaski Aresa mogą być dla nas bardzo przydatne, lecz gdy okaże się, że przez pewien okres jest on w konflikcie z Ateną, Zeusem, Herą i Posejdonem, może nas to nakłonić do zabiegania o przychylność innych bogów.

Jeśli wszystko będzie dobrze dopracowane, w Troi będziemy mogli prowadzić walkę militarną, ekonomiczną (pozbawiając wrogów dostępu do surowców), religijną (pozbawiając ich przychylności bogów) oraz dyplomatyczną (o której wiemy tylko tyle, że będzie rozwinięciem systemu zawartego w Trzech Królestwach).

KLAssurbanipal
21-10-2019, 23:00
Bardzo dobrze podsumowane. Dodam, że Troja ma być podobno w centrum mapy.

Ituriel32
21-10-2019, 23:11
Czy ja dobrze czytam walkę ekonomiczną? Taką na wyniszczenie?

Bardzo dawno nie widziałem czegoś takiego w serii, chyba Romek1 i Medek2, pozwalały wyniszczyć ludność ale tylko w zamkach i najmniejszych osadach.


Może trzeba będzie częściej zerkać do tej Troi...

Nezahualcoyotl
22-10-2019, 05:40
Na papierze TW Troy zapowiada się dość interesująco.

Ituriel32
22-10-2019, 10:37
Problem jest taki że na papierze wiele mechanik jest genialna, dobra, zadowalająca, ale w praktyce większość staje się patologiczna.

- Koszta następnej armii z młota2. Teoretycznie ma to zmuszać do posiadania mniejszej liczby, ale większych armii. Ale w praktyce tyczy się to tylko gracza. Właśnie gram kampanie staruchą i jestem trzymany w szachu przez jakieś plemię norski które wysłało na mnie 3 małe armie. Ja jedną nie jestem wstanie ich odgonić bo uciekają (tą którą gonie) a pozostałymi plądrują, tak że co kilka tur muszę jeszcze buntowników czyścić.
- Szybki marsz, też z młota. Jak dla mnie najgorsza tryb poruszania się który powinien być usunięty z gry całkowicie lub zablokowany dla SI. Bo jakim cudem armia kompa może przerwać oblężenie osady i minąć moją armie posiłkową (która jest blisko miasta ale nie w zasięgu pomocy) i przejść za tą armie tak że ja nie mam prawa jej sięgnąć.
- Moje ulubione budynki na mapie kampanii z empire (i napka). Wszystko ładnie pięknie, tylko komp ma to gdzieś i natrętnie wysyła 1-2 oddziały by nękały gracza, ale w drugą stronę to nie działa ponieważ SI ma duże bonusy do dochodu i ciągła naprawa nic jej nie robi.


Czyli wracając do Troi to mam nadzieje że limity surowców będą też dotyczyć SI, tak by starała się ona z nimi liczyć. Znaczy jeśli braknie jej kamienia to niech aktywnie zacznie do niego dążyć dyplomatycznie i/lub militarnie.

RafSwi7
03-11-2019, 12:37
Ponieważ z jakiś powodów mój ostatni post gdzieś zaginął to napiszę go ponownie.

Co do kosztów armii, to ja to widzę tak, że CA wciąż bada jaki system ma zastosować aby w grach był lepszy balans pomiędzy siłą gracza a spamem armii AI. W Warhammerze mamy zwiększone koszty kolejnych armii (które bardziej karzą gracza niż frakcję komputerową), w RomeII czy Attyli były twarde limity (co przysparzało więcej problemów sztucznej inteligencji, która nie zawsze była w stanie odpowiednio się bronić). Co do Troi to na razie nie wiadomo jakie limity zastosują (jak sytuacja w tej sferze prezentuje się w 3K?).

Co do szybkiego marszu to się zgadzam, choć w grach po RomeII nie jest już dla mnie aż tak frustrujący (w RomeII go zablokowałem, co dało bardzo dobre efekty w rozgrywce). Osobiście uważam, że ten tryb powinien mieć ograniczenie czasowe (np. 3 tury), po którym armia miałaby zmniejszony zasięg przez jakiś czas (co reprezentowałoby zmęczenie armii forsownym marszem). Pozwalałoby to na szybki odwrót lub rajd na terytorium wroga, lecz wymagałoby lepszego planowania aby zmęczone armie nie zostały zaskoczone i doścignięte przez przeciwnika.

Co do budynków na mapie kampanii to problem leżał w tym, że te struktury nie generowały konkretnych surowców lecz przekładały się wyłącznie na pieniądze. Nawet gdy AI traciło te budowle i tak generowało gotówkę z innych źródeł. Dlatego wiążę duże nadzieje z systemem ekonomicznym w Troi. Jest bowiem szansa, że będziemy w stanie zablokować graczowi komputerowemu dostęp do konkretnych surowców co powinno przysporzyć AI realnych kłopotów. Oczywiście nie mam złudzeń, że na cięższych poziomach trudności AI będzie otrzymywało jakieś "subsydia".

Co do jakiś nowych informacji o Troi to wiele ich nie ma ale wyczytałem, że naszym doradcą w grze będzie sam Homer. Będzie on również prowadził narrację podczas wydarzeń podczas kampanii czy misji fabularnych.

Z tego co również się dowiedziałem to w Troi będą dwa rodzaje czempionów - epiccy czyli przywódcy frakcji jak Achilles czy Hektor oraz zwykli czempioni, którzy często będą pomniejszymi bohaterami występującymi w Iliadzie. Tutaj mam trochę mieszane uczucia, ponieważ epickich wodzów nie będzie można zabić (tak jak legendarnych lordów w Warhammerze). Trochę będzie to anty klimatyczne, gdy np. Hektorem pokonam Achillesa a on później pojawi się ponownie na mapie po kilku turach. Z drugiej strony, potrafię to zrozumieć ponieważ części herosów byśmy pewnie w ogóle nie spotkali gdyby można byłby ich zabić.

Z tego co również zauważyłem, to na kilku zdjęciach na mapie kampanii panuje noc. Zastanawiam się czy to tylko pewien efekt artystyczny czy może pora dnia na mapie kampanii będzie wpływać na porę dnia podczas bitwy.

Co do skali mapy to gdzie indziej napisali, że podczas prezentacji gry potwierdzono, że jest to największa mapa, którą możemy zobaczyć w Sagach. W jednym z wywiadów zostało również potwierdzone, że brak bitew morskich wynika poniekąd z ograniczeń budżetowych oraz czasowych, które są większe w tych tytułach. Dlatego w Troi wykorzystują system z "Wybrzeża Wampirów" urozmaicając go o np. bonusy od Posejdona. Co do odtwarzania niektórych miast, to gdzie było to możliwe, deweloperzy starali się bazować na odkryciach archeologicznych (np. w przypadku Myken).

RafSwi7
08-11-2019, 18:35
Nowy blog na temat Troi na temat graficznego stylu gry. (https://www.totalwar.com/blog/achilles-achaeans-and-aesthetics-the-art-of-troy/)

Kilka uwag:
- Epoka Brązu zostawiła zbyt mało po sobie, więc musieli inspirować się opisami z Iliady i Odysei.
- Mówią trochę o Parysie jako ulubionym bohaterze, więc pewnie będzie on również grywalny.
- Achilles w grze będzie miał dwie zbroje (na zdjęciu jest zbroja, która ma reprezentować zbroję wykonaną przez Hefajstosa).
- Wygląda na to, że dotarły do nich komentarze dot. wyglądu Achillesa. Zdecydowali się jednak przedstawić Achillesa jako mężczyznę niż młodzieńca.


Kilka nowych zdjęć:
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161445/TROY-Shroud-1.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161515/TROY-Shroud-2.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161317/TROY-City-2.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161240/TROY-City-1.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161550/TROY-TW-Armour.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161411/TROY-Env-Shot-2.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161345/TROY-Env-Shot-1.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/08161121/Achilles-Armour-1.jpg

Ituriel32
08-11-2019, 19:25
Na swój sposób dalej mnie to kusi.
A dokładniej z powodu wysp... Ja uwielbiam je kolekcjonować.

Gajusz Mariusz
08-11-2019, 22:46
No, zobaczymy. Może i ja się skuszę.

KLAssurbanipal
11-11-2019, 05:47
Zbroja Agamemnona (choć po różnych wariantach hełmów można sądzić iż chodzi o różnych generałów mykeńskich) powstała na podstawie rekonstrukcji mistrza Petera Connolly'ego.

Eutyches
11-11-2019, 08:47
Zdecydowali się jednak przedstawić Achillesa jako mężczyznę niż młodzieńca.Achilles nie młodzieńcem? Hmmm...lubiłem swego czasu mity greckie Parandowskiego, to czytałem po kilka razy. Zresztą jego wersja była bardzo kulturalna, ugrzeczniona i nie miała epatować "greckością", ale pokazywała taki milusi świat greckich mitów itp. Czytałem też innego autorstwa.
Do czego zmierzam.
Achilles był młodzieńcem i to o takiej urodzie, że...ehhhh.....

Co do reszty, ciekawie to wygląda, trochę mi czuć Age of Mythology (bardzo dobra gra) ale to dobrze, bo gra zachowa swoją iliadowatość ^^, to mimo że będę ją cały czas hejtował ;) to może się skuszę :)

szwejk
11-11-2019, 15:47
Obrazki z gry, pokazują ładne mury obronne. Szkoda, że nie będzie machin by je ugryźć...;)

Asuryan
11-11-2019, 16:28
Z początku podchodziłem bardzo sceptycznie do tego tytułu, ale coraz bardziej zaczyna mnie kusić. Pewno zakupię, choćby z sentymentu do całej serii (jak na razie mam wszystkie TW z wszelkimi DLC i chyba nie będę robił wyjątku).

Nezahualcoyotl
17-11-2019, 16:06
https://www.pcgamer.com/history-and-mythology-collide-in-total-war-saga-troy/

6B7HuiIoKhw

RafSwi7
19-11-2019, 17:38
Kolejny blog na temat Troi. (https://www.totalwar.com/blog/bartering-bronze-and-battles-troy-and-the-bronze-age/)

Nowe zdjęcia:
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142823/Minor-Settlement-2.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142850/Minor-Settlement-3.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142745/Minor-Settlement-1.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142647/Chariot-Archer.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19143017/Troy-Boar-Helmet.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142709/Chariots.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142946/Troy-Ach-Armour.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19143153/Troy-Tower-Shield.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19143050/Troy-Guard-Armour.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19143125/Troy-Hide-Shield.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/11/19142915/Night-Golden-Mine.jpg

KLAssurbanipal
20-11-2019, 16:59
Coraz lepiej to wygląda. :)

szwejk
21-11-2019, 09:14
Pozostaje mieć nadzieję, że zasoby "zaoszczędzone" na bitwach morskich i oblężeniach skierują na ulepszenie AI, a nie tylko grafiki.

Wespazjan
04-12-2019, 19:56
Czy coś wiadomo jakie będą wymagania sprzętowe?

KLAssurbanipal
07-12-2019, 22:37
Jeszcze nie. To zazwyczaj podają dość późno.

Eutyches
27-12-2019, 13:59
No, ale to nadal sam Steam a 3K też jest dostępne chyba na innych platformach


(https://gry.wp.pl/autor/grzegorz-burtan/6133158055790721)https://gry.wp.pl/najwieksza-platforma-z-grami-ma-nieoczekiwanego-rywala-z-chin-6272601725798017a

Coś takiego znalzłem, stąd pewnie takie zarobki, co niektórych :)

Datowane na Grzegorz Burtan
(https://gry.wp.pl/autor/grzegorz-burtan/6133158055790721)
12-07-2018 (15:00)



Bitwa o Chiny i resztę świata

W zeszłym miesiącu Steam oficjalnie ogłosił, że jego usługi pojawią się właśnie na rynku chińskim. Co wcale nie jest takie łatwe – władze kraju dość mocno izolują przekazy sieciowe z i do kraju. Z tego powodu czasem mówi się, że w Chinach znajduje się największy intranet (wewnętrzna sieć) świata.

Dlatego platforma Valve nie wchodzi tam jako całkowicie samodzielny byt. Oficjalnym partnerem został konglomerat specjalizujący się w bezpłatnych grach MMORPG, Perfect World Co. z Pekinu. Gracze nie będą mieli jednak dostępu do Steam Community - wszelkie fora, profile użytkowników, a nawet ekwipunki, będą blokowane. Pozostanie goły sklep. Tymczasem chiński konkurent będzie naprawdę trudny do pokonania.

Stojący za platformą WeGames Tencent to globalny gigant, superkorporacja niczym z filmów o cyberpunku. Kojarzycie "League of Legends" albo "Fortnite"? Tencent jest właścicielem studia Riot, które stworzyło tę pierwszą produkcję, oraz posiada też 40 proc. udziałów dewelopera Epic, który jest odpowiedzialny za drugi z wymienionych tytułów.

Właśnie ogłoszono, że pojawi się na rynkach globalnych (https://gry.wp.pl/tencent-konta-steam-chinski-sklep-wejdzie-na-globalny-rynek-6272539009251457a). Na starcie do Steama będzie mu daleko. Baza gier WeGames to zaledwie 200 tytułów. Nie ma wśród nich mocnego portfolio europejskich i amerykańskich gier. Ale tę barierę będzie się dało nadrobić, bo Tencent jest krezusem. Próg wartości firmy wynosi 500 miliardów dolarów.






Coś czuję, że nie będzie tego co bym chciał by było w przyszłości w serii Total War :P

RafSwi7
05-01-2020, 15:56
Ostatnio coś cicho się zrobiło na temat Troi. Byłem niemalże pewien, że do nowego roku otrzymamy choćby zapowiedź z oficjalną datą ukazania się gry. Niestety również oficjalny blog też zamilkł na jej temat i pewnie będziemy musieli poczekać na premierę "Mandatu Niebios" z Trzech Królestw zanim może otrzymamy jakieś nowe informację na temat Troi.

Mimo braku nowych informacji, jestem ciekaw co inni użytkownicy myślą na temat możliwych DLC/FLC do Troi.

Pakiet z krwią jest oczywiście pewny (tak jak to było w przypadku wcześniejszych tytułów). Zastanawiam się jednak co możemy zobaczyć w ramach rozszerzeń do samej gry. Najbardziej oczywistymi kandydatami są oczywiście pakiety frakcji/bohaterów. Ciężko sobie bowiem wyobrazić konflikt trojański bez takich grywalnych bohaterów jak Ajaks czy Diomedes. Z drugiej strony wygląda na to, że Trzy Królestwa stawiają na pakiety fabularne pozwalające graczom rozegrać kampanie, których akcja dzieję się przed lub po wydarzeniach przedstawionych w podstawowej kampanii. W przypadku Troi mogłoby to oznaczać rozgrywkę w późniejszym okresie wojny (np. przedstawionym w Iliadzie) lub gdyby te pakiety przedstawiały wydarzenia bardziej oddalone od wojny trojańskiej - inne wojny i wydarzenia z mitologii greckiej jak np. wyprawa siedmiu wodzów przeciw Tebom czy wyprawy Heraklesa przeciw Troi lub plemionom Amazonek.

Należy również pamiętać, że "Thrones of Britannia" nie otrzymał żadnych dodatkowych DLC. Wydaje mi się jednak, że było to raczej spowodowane chłodnym przyjęciem gry przez graczy.

Wespazjan
05-01-2020, 21:13
Gdyby zrobiono kampanie przed wojną trojańską to mogło by być np. Wyprawa Heraklesa po pas Hipolity w trakcie której zabił ojca Priama i jego braci, wyprawa Argonautów, 7 przeciwko Tebom, Tezeusz itd. Po wojnie to jedynie powrót Odysa, śmierć Agamemnona, najazd Dorów. Można by to mnożyć, bo same mity greckie to wielki materiał. Zresztą Iliada to końcówka 10-letniego oblężenia Troi. Jednak nie sądzę by to zrobiono.

Chaak
06-01-2020, 13:48
Ja ogólnie nie nastawiam się na jakieś większe DLC, jako że jest to tytuł z Sagi, a założenie tej serii to bardziej regionalne i skupione kampanie, więc nie bardzo będzie co dodawać, żeby się tego trzymać. Stawiam, że dostaniemy krew i jakieś dodatkowe frakcje/herosów.

RafSwi7
06-01-2020, 17:23
Interfejs składania ofiar w Troi.
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ZAfBB2YF3GBiEDb9KQt2K.jpg

KLAssurbanipal
07-01-2020, 22:50
Fajne, ale z jednej strony robią wygląd z epoki mykeńskiej, a interfejs z klasycznej.

Il Duce
07-01-2020, 23:09
Mam nadzieję że to placeholder a nie finalna wersja bo jak na razie to są dwa modele a reszta to reskiny.

KLAssurbanipal
08-01-2020, 00:45
Odnośnie czego masz na myśli dwa modele?

RafSwi7
08-01-2020, 07:36
Il Duce chyba ma na myśli, że np. Atena, Hera i Afrodyta mają ten sam model z innym ubiorem, dodatkami i fryzurą. Mnie osobiście to nie przeszkadza. Łatwo bowiem rozpoznać każdego z bogów.

Z interfejsem klasycznym to bodajże taki był zamiar aby interfejs oraz wygląd mapy kampanii czy mgły wojny miał właśnie klasyczny, "mitologiczny" klimat. W ten sposób elementy mykeńskie, które będziemy widzieć w właściwej grze mają przedstawiać prawdę kryjącą się za mitem.

Il Duce
08-01-2020, 21:34
Tak,dokładnie o to mi chodziło,zresztą męscy bogowie mają też jeden model. I dla mnie to działa wprost odwrotnie,każdy wygląda tak samo więc ciężko się połapać kto jest kim, bez nieco większej znajomości greckiego panteonu nie miałbym zielonego pojęcia kogo przedstawiają obrazki. Wiadomo że ten interfejs to nie jest kluczowy element gry ale nigdy nie jest fajnie oglądać coś zrobione na odwal się,zwłaszcza że to nie jakiś poboczny interfejs a okienko które raczej często gracze będą oglądali...Dlatego żywię nadzieję że to nie finalny obrazek z gry,chociaż znając CA...;)

KLAssurbanipal
09-01-2020, 23:26
Il Duce chyba ma na myśli, że np. Atena, Hera i Afrodyta mają ten sam model z innym ubiorem, dodatkami i fryzurą. Mnie osobiście to nie przeszkadza. Łatwo bowiem rozpoznać każdego z bogów.

Z interfejsem klasycznym to bodajże taki był zamiar aby interfejs oraz wygląd mapy kampanii czy mgły wojny miał właśnie klasyczny, "mitologiczny" klimat. W ten sposób elementy mykeńskie, które będziemy widzieć w właściwej grze mają przedstawiać prawdę kryjącą się za mitem.

Mi się ten pomysł całkiem podoba. W Rome 2 źle to wykorzystali, ponieważ UI był z epoki archaicznej i klasycznej, a wydarzenia w grze znacznie późniejsze. Legioniści z czasów Cezara w stylu ceramiki greckiej sprzed 5. wieków byli kompletnie bez sensu. Tu ma to logiczne uzasadnienie.


Tak,dokładnie o to mi chodziło,zresztą męscy bogowie mają też jeden model. I dla mnie to działa wprost odwrotnie,każdy wygląda tak samo więc ciężko się połapać kto jest kim, bez nieco większej znajomości greckiego panteonu nie miałbym zielonego pojęcia kogo przedstawiają obrazki. Wiadomo że ten interfejs to nie jest kluczowy element gry ale nigdy nie jest fajnie oglądać coś zrobione na odwal się,zwłaszcza że to nie jakiś poboczny interfejs a okienko które raczej często gracze będą oglądali...Dlatego żywię nadzieję że to nie finalny obrazek z gry,chociaż znając CA...;)

W tym rzecz, że te modele są OK. Wówczas na ceramice wszyscy mieli identyczne twarze jakby każdą wazę ta sama osoba malowała. Tak jest tutaj. Zwróć jednak uwagę, że się nie pomylą, gdyż mają różne fryzury, brody i stroje, a co najważniejsze atrybuty bóstw, które są bardzo intuicyjne. Grając kilka razy każdy będzie w stanie ich odróżnić. Dodatkowo do męskich bóstw użyto stylistyki wcześniejszej z epoki archaicznej czyli postacie czarne, gdzie kobiety mamy z epoki klasycznej kiedy odwrócono barwy na ceramice. Inaczej nawet ężczyźni wyglądlaiby tak samo. Zobacz przykłady, które dałem. Mężczyźni bez zarostu są niczym kopie kobiet. Wtedy malowano identyczne twarze na każdej wazie. Podobnie było w Rome 2 (nie do końca mi odpowiadały) i Thrones of Britannia (te całkiem fajne i nawiązujące do epoki). Tu są jednak bardziej szczegółowe postacie., gdzie też był jeden model jednostki ze zmienionymi detalami uzbrojenia i ubioru. A tu bóstwa są bardziej szczgółowe niż karty jednostek. Najgorsze karty były wg mnie w Three Kingdoms. Niby intuicyjne, bo widac wyraźnie broń, ale ten cień na postaciach sprawiał, że nie było klimatu. W Shogunie nawiązano do japońskiego malarstwa i wyszło fajnie.


http://i.imgur.com/kcFx2BL.png



https://i.redd.it/ymieazjtpec21.png


http://i.imgur.com/rVUyz6i.jpg


https://i.pinimg.com/originals/85/15/0b/85150bb187fa3ed4e3048eb627001fc2.jpg


https://i.pinimg.com/originals/0c/5d/86/0c5d86c1170441157cf0cddce8526780.jpg

Chaak
10-01-2020, 19:53
Karty z 3K można "odcienić" gdzieś w opcjach, co sprawi, że zaczną wyglądać normalnie :D
A co do kart ogólnie, to najbardziej podobają mi się stylizowane na sztukę z danej epoki jak w Shogunie 2, Thrones of Britannia, Age of Charlemagne, bo wyglądają ładnie, a co najważniejsze, są czytelne. Te z Roma 2, przez pomieszanie epok wyglądały słabo, ale przynajmniej czytelność miały dobrą. Za to nie lubię tych kart ze screenem jednostki, bo ciężko czasem dostrzec coś więcej o oddziale np. poziom jego "elitarności", gdyż tego typu grafiki nie podkreślają tak dobrze, jak stylizowane, szczególnych cech wojaków.
Także mam nadzieję, że w Troi karty będą stylizowane, a CA trafi przy tym w odpowiednią epokę :D

KLAssurbanipal
11-01-2020, 02:20
Na pewno będą w stylu bogów, czyli ceramika archaiczna i klasyczna. :) Jeśli będą tak jak bogowie to lepiej niże w Rome 2.

RafSwi7
11-01-2020, 07:23
Grace z CA potwierdziła na reddicie, że najprawdopodobniej data wydania Troi nie zostanie ogłoszona ani w tym miesiącu ani w kolejnym.

Wygląda na to, że Troja raczej nie wyjdzie w pierwszej połowie 2020 roku.

Chaak
11-01-2020, 10:54
Lepiej niech poczekają, żeby nie przejechali się jak z Brittanią. Gra, moim zdaniem, całkiem niezła, ale za szybko wyszła i miała mocną konkurencję w postaci Warhammera 2 z dodatkami wydawanymi na bieżąco oraz reaktywowanego nowym DLC Roma 2,więc ToB nie miał szans się przebić.

KLAssurbanipal
12-01-2020, 03:59
To jest pewne po obserwacji poprzednich części. Troja wyjdzie październiku-grudniu, a jak coś się przedłuży to na pocz. przyszłego roku.

Eutyches
12-01-2020, 06:52
Lepiej niech poczekają, żeby nie przejechali się jak z Brittanią. Gra, moim zdaniem, całkiem niezła, ale za szybko wyszła i miała mocną konkurencję w postaci Warhammera 2 z dodatkami wydawanymi na bieżąco oraz reaktywowanego nowym DLC Roma 2,więc ToB nie miał szans się przebić.

Zgadzam się, szczerze nie było nawet czasu by pograć, a ToB mi jak żywo przypomina to, czym kiedyś były Total Wary...
To jest pewne po obserwacji poprzednich części. Troja wyjdzie październiku-grudniu, a jak coś się przedłuży to na pocz. przyszłego roku.

Wspaniała wiadomość jak dla mnie; już się bałem, że jakiejś części nie kupię, a tak może się rozmyślą? Zrobią z tego dlc do czegoś? Albo jakiś inny. Równie dobrze mógłby by być Lemuria Total War, Amazon Total War, Atlantyda Total War etc....zły jestem mocno, bo moim zdaniem - to co wydali do tej pory - jak już chcą drenować kieszeń, to powinni doDeeLCować, a nie dawać tak mocno wyeksploatowany "cywilizacyjnie" temat...

szwejk
13-01-2020, 12:19
Mam nadzieję, że pokażą jeszcze obrazki z oblężeniem... Mury obronne bardzo ładne i szkoda, by się marnowały:D

RafSwi7
15-01-2020, 07:38
Nowe informacje na temat "Minotaura" w grze. Jego historia ma łączyć elementy mykeńskie i minojskie. W grze Minotaur to rebeliant, król bandytów który używając minojskich symboli próbuje zdobyć poparcie mieszkańców Krety, która została zdominowana przez mykeńskich najeźdźców.


“Of course, as with all of the content in Troy, they are also subject to the ‘truth behind the myth’ approach,” adds Georgieva. “So we’ve had a lot of fun researching ways to implement them within this concept. Some lent themselves better than others, and the Minotaur is a good example of this.

In Greek mythology, the Minotaur was a monstrous, man-eating beast on the island of Crete. This iconic monster was first created when Poseidon presented King Minos with a sacrificial bull which he refused to slaughter, forcing the Greek god to repay this act of sacrilege by cursing the king’s wife to bear a child that was half-bull, half-man.” Mythology is incredible.

“According to the myth, Athenian youths were sent as tribute to Minos, to be eaten by the monster in its lair – a maze called the Labyrinth, built by Daedalus to house the Minotaur. Ultimately, the monster was slain by Theseus – roughly one generation prior to the Trojan War in the timeline of Greek mythology.”

So how do you make that even remotely ‘real’? Well, the team has it covered: “Scientists speculate that the basis for the Labyrinth may be the complex architecture of the Minoan palace in Knossos,” Georgieva explains.

“The name ‘labyrinth’ may be related to the sacred double-bitted axe of the Minoans, called ‘labrys’. In Troy, we’ve created a backstory for our Minotaur that reconciles the timelines and the fact that Homeric Crete is dominated by the Mycenaeans and not the Minoans for at least two centuries since the fall of the latter.

“We think of our Minotaur as a rebel or bandit-king who invokes the symbols of the past to stake a claim for power – he uses the bull mask and the double-axe as means to connect to the Minoan heritage and incite followers.” And that, friends, is how a mythical creature becomes a more realistic, heavy-hitting special unit in a real-time strategy game.

Eutyches
02-02-2020, 14:01
Amazonek na pewno nie będzie. :) Scytów wówczas jeszcze nie było i nie było kawalerii, a zresztą same Amazonki to znacznie późniejszy wytwór.
CA zapowiedziało, że na polach bitew dominować będą piechota i rydwany.

I tradycyjnie muszą być katafrakci w dlc^^, w każdej epoce opancerzone pancerne rumaki rodem z Bizancjum podbijają całe uniwersum Total War :P

RafSwi7
07-03-2020, 06:54
Nie jestem w stanie tego teraz przesłuchać ale zakładam, że filmik nie jest po angielsku - może ktoś przetłumaczy co mówią - jest to bowiem jakaś (biznesowa?) prezentacja dot. Troi lub zespołu nad nim pracującego.


https://www.youtube.com/watch?v=KTmRurZ4RwI

Eutyches
07-03-2020, 08:15
Nie jestem w stanie tego teraz przesłuchać ale zakładam, że filmik nie jest po angielsku - może ktoś przetłumaczy co mówią - jest to bowiem jakaś (biznesowa?) prezentacja dot. Troi lub zespołu nad nim pracującego.


https://www.youtube.com/watch?v=KTmRurZ4RwI
Po bułgarsku jest, dziwne że akurat oni to mają?

Il Duce
07-03-2020, 09:43
Dziwne o tyle że nie dali równolegle żadnego materiału po angielsku natomiast materiał po bułgarsku wziął się stąd że tam CA ma drugie studio,a konkretniej w Sofii, i najwyraźniej to właśnie tamto studio pracuje nad Troją a studio matka zajmuje się innymi projektami.

KLAssurbanipal
10-03-2020, 16:27
Być może nie mają w studiu nikogo kto płynnie mówi po angielsku. :)

Przy okazji do moda Age of Bronze wyszedł taki preview. Porównajcie sobie z tym co było widizmy w Troy:

http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12523-Age-of-Bronze&p=472360#post472360

RafSwi7
25-03-2020, 07:43
Brak nowych informacji o Troi przez najbliższe kilka miesięcy. Gra ma zgodnie z planem wyjść w 2020.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/5h/di5gxks0zxtl.png

Eutyches
25-03-2020, 10:18
Brak nowych informacji o Troi przez najbliższe kilka miesięcy. Gra ma zgodnie z planem wyjść w 2020.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/5h/di5gxks0zxtl.png

Wyjdzie od razu z DLC mocno płatnym na krew i Atlantyda City Isle Beach, potem będzie Amazon Total War i Lemuria Total War. Zwieńczeniem serii będzie Pangea Total War.

Nezahualcoyotl
25-03-2020, 11:47
Wyjdzie od razu z DLC mocno płatnym na krew i Atlantyda City Isle Beach, potem będzie Amazon Total War i Lemuria Total War. Zwieńczeniem serii będzie Pangea Total War.
A kiedy The Great Lechia Total War?

Eutyches
25-03-2020, 14:25
A kiedy The Great Lechia Total War?

Raczej nie, podejrzewam, że w końcu wezmą na warsztat Indian obu ameryk :)

Np. Olmekowie Total War :P

KLAssurbanipal
25-03-2020, 18:54
Jeśli przez kilka miesięcy najbliższych nie będzie newsów o Troy bo pracownicy w domach to na pewno nie wydadzą w 2020. Gra musi mieć swój czas marketingowy, aby ją nagłośnić min. w ciągu kilku miesiecy. Nie dadzą gry ot tak, gdyż musi być pewien zasięg osób do których info o niej dotrze.

Gajusz Mariusz
25-03-2020, 18:57
A to nie jest branża która akurat jest dysponowana do pracy w domu, w siedzibie firmy zostawiając prace tylko niezbędne?

KLAssurbanipal
25-03-2020, 19:14
Też tak sądziłem, ale SEGA coś płakała, że w związku z koronawirusem odsyła pracowników i będą opóźnienia. Jednak SEGA to póki co nie CA, ale CA jest jej podległe. Jak czasem na filmach była pokazywana praca CA to zazwyczaj było widać kilka pokoi z boxami, gdzie siedzi przy kompach sporo pracowników, którzy od czasu do czasu coś między sobą gaworzą, wymieniają się czymś, przechodzą między innymi pokojami itp. itp.

KLAssurbanipal
28-04-2020, 22:44
Ciekawe czy wciąż pracują...

Mist
29-04-2020, 10:27
Jak na moje to wykorzystają całą sytuację i albo projekt siądzie albo będzie miał sporą obsuwę według tego co planowali.

RafSwi7
29-04-2020, 11:58
Jak na moje to wykorzystają całą sytuację i albo projekt siądzie albo będzie miał sporą obsuwę według tego co planowali.

Oryginalna data wydania (była widoczna przez kilka godzin) na Steamie była na 27 listopad 2020. Może Troja zawsze miała wyjść pod koniec tego roku.

Może wyciek zmusił ich do wcześniejszego ujawnienia tytułu.

Ostatnio był mały wyciek i na jego podstawie mogę powiedzieć, że CA nad Troją dalej pracuje.

Mist
29-04-2020, 12:43
Oryginalna data wydania (była widoczna przez kilka godzin) na Steamie była na 27 listopad 2020. Może Troja zawsze miała wyjść pod koniec tego roku.

Może wyciek zmusił ich do wcześniejszego ujawnienia tytułu.

Ostatnio był mały wyciek i na jego podstawie mogę powiedzieć, że CA nad Troją dalej pracuje.

Tutaj się nie spieram chodzi mi o sam fakt, że jest jak jest i większość teamów ma obsuwy i się z tego tłumaczą w teorii to będzie to też dobra wymówka dla CA jakby jakieś DLC/projekt coś nie poszło zgodnie z planem. Co do samego tytułu to czekam i zastanawiam się jak to będzie wyglądać chociaż nie oszukujmy się jest to "SAGA" czyli te projekty które nie są pamiętane na dłużej co nie zmienia, że może będzie można się przez jakiś czas pobawić dobrze ;)

RafSwi7
20-05-2020, 20:32
https://d36eyd5j1kt1m6.cloudfront.net/user-assets/148576/UPsU8cTQxD2Duoj8/intel_gleam.io-image_v2.png

PC Gamer ogłosił losowanie, w którym można wygrać komputer "inspirowany" Troją. Będzie on zaprezentowany 6 czerwca. Jest to również data PC Gaming Show, więc jest spora szansa, że tego dnia być może usłyszymy/zobaczymy coś nowego na temat Troi.

KLAssurbanipal
21-05-2020, 19:12
Dobrze byłoby zobaczyć w końcu jakiś gameplay z kampanii lub bitew (a najlepiej oba). :)

RafSwi7
23-05-2020, 20:02
Dobrze byłoby zobaczyć w końcu jakiś gameplay z kampanii lub bitew (a najlepiej oba). :)

Myślę, że jest na to szansa.

Nie zdziwiłbym się gdybyśmy dostali również datę premiery gry.

Podobno mieli zmianę planów i z długiej kampanii marketingowej ma być bardziej intensywna kampania bliżej premiery gry.

Zakładając, że Troja sprzeda się dobrze, jakiego typu DLC spodziewacie się lub chcielibyście do nadchodzącej Sagi?

"Pakiety Lordów" z Warhammera, czyli DLC dodające czempionów do Greków i Trojan? Chyba ten wariant jest najbardziej prawdopodobny, wielu istotnych bohaterów z Iliady jest bowiem niegrywalnych jak np. Ajaks czy Diomedes.

"Pakiety rodziałów" z Trzech Królestw? Tutaj byśmy mieli kampanie rozgrywające się w różnych etapach Wojny Trojańskiej albo ukazanie "prawdy kryjącej się za mitem" dla innych historii jak np. prace Heraklesa, Argonauci czy Siedmiu przeciw Tebom.

"Pakiety kultur" jak np. Żółte Turbany z Trzech Królestw? Tutaj byśmy mieli dla przykładu grywalnych Hetytów, Dorów czy frakcję Ludów Morza. Jedynym problemem z tego typu DLC jest fakt, że Troja skupia się na postaciach a w przypadku niektórych frakcji te postacie musiałyby być całkowicie wymyślone.

RafSwi7
26-05-2020, 17:37
Gameplay z Troi będzie zaprezentowany 9 czerwca.

https://i.redd.it/gly3be9ez4151.jpg

RafSwi7
27-05-2020, 15:40
Nowy blog o "potworach" w Troi.

https://www.totalwar.com/blog/myths-monsters-and-meaning-the-truth-behind-the-myth/

https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/05/27145000/Minotaur-1.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/05/27144517/Cyclops.png
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/05/27145744/Centaurs.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/05/27145042/Giant-1.jpg

Lord_Legionista
29-05-2020, 13:16
https://www.pcgamer.com/how-a-total-war-saga-troy-blends-myth-and-reality/?fbclid=IwAR2g8IzNr0dbItH2iOIb0GcTGb6RneUrf2oRX6Nr FTFtI33y4FGSfRd_XS0

Il Duce
02-06-2020, 15:10
Troya będzie za darmo na Epic Games Store i będzie na wyłączność tego sklepu przez rok!

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/?fbclid=IwAR1Fyrw4vLAAEhTfjP-0hegMD7t-SU5Tj2WSr7DifPLP2Q9PLqhNtb-HStg

(https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/?fbclid=IwAR1Fyrw4vLAAEhTfjP-0hegMD7t-SU5Tj2WSr7DifPLP2Q9PLqhNtb-HStg)
https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw

Ituriel32
02-06-2020, 15:46
Naprawdę bardzo słaby ten trailer.
Nic epickiego się tam nie działo. Za to propagandowa przyczyna konfliktu (Helena) na pierwszym planie.

Natomiast co do wyłączności dla epika to nie skorzystam... poczekam sobie na luzaku ten rok.

Osgiliath
02-06-2020, 16:54
Natomiast co do wyłączności dla epika to nie skorzystam... poczekam sobie na luzaku ten rok.

Serio będziesz czekał rok i płacił, jeśli w trzech kliknięciach możesz mieć tę grę za FREE, choć na EGS? Aż taki hejt leci na epic, że przesłania ludziom nawet racjonalność ekonomiczną decyzji? Bo nie widzę innego wytłumaczenia, no chyba że chodzi o podatność na mody, choć przecież EGS nie wyklucza się z nexusem, etc.
-
Co do meritum - oh, well, jak na dwa miesiące do premiery i tak długi okres ciszy mogli pokazać coś więcej, ale z drugiej strony zostało dwa i pół miesiąca, więc sporo czasu na wypromowanie gry.

Eutyches
02-06-2020, 17:26
Naprawdę bardzo słaby ten trailer.
Nic epickiego się tam nie działo. Za to propagandowa przyczyna konfliktu (Helena) na pierwszym planie.

Natomiast co do wyłączności dla epika to nie skorzystam... poczekam sobie na luzaku ten rok.

Jestem zaskoczony trailerem. Poważnie. Naprawdę bałem się wszechogarniającej pseudo-poprawności społecznej i politycznej i np. Achillesa Afroamerykanina wzorem serialu brytyjskiego o Troi.
Dorzucając od siebie, od CA:
A np. Heleny latynoski itp. Odetchnąłem z ulgą.
Co do polityki Epicu, nie miałem ochoty kupować Troi, bo lubię fantasy ale wystarczy mi Młotek :).
...A, tak pogram sobie a w ciągu roku, a znając życie, będzie to niezły tytuł po milionie paczy i dlce....
Pytanie, czemu na rok ocb?

Osgiliath
02-06-2020, 19:31
Naprawdę bałem się wszechogarniającej pseudo-poprawności społecznej i politycznej i np. Achillesa Afroamerykanina

ufam, że tylko trolujesz


Pytanie, czemu na rok ocb?

Bo pewnie taki deal z epiciem, że wyłączność na rok, podobnie jak przy innych tytułach por metro chyba.

Eutyches
02-06-2020, 19:38
ufam, że tylko trolujesz



Bo pewnie taki deal z epiciem, że wyłączność na rok, podobnie jak przy innych tytułach por metro chyba.
https://naekranie.pl/recenzje/troy-fall-of-the-city-odcinki-1-3-recenzja

(https://naekranie.pl/recenzje/troy-fall-of-the-city-odcinki-1-3-recenzja)https://cont2.naekranie.pl/media%2Fcache%2Farticle-cover%2F2018%2F03%2Ftroy.jpg

Chciałbym trollować :P ale za mnie inwencja innych to czyni^^...
***************
Achilles
https://www.imdb.com/name/nm1408543/?ref_=tt_cl_t6

RafSwi7
02-06-2020, 20:07
Achilles

https://www.youtube.com/watch?time_continue=31&v=cyxoWw4ZfS4&feature=emb_logo

Nezahualcoyotl
02-06-2020, 20:15
Mnie tam osobiście ewentualna cena nie powstrzyma przed zakupem chociażby z perspektywy późniejszych modów na Steam i dlatego dam sobie spokój z 365 dniową darmową promocją.

RafSwi7
02-06-2020, 20:36
Foto oblężenia
https://i.redd.it/zbmc556vhi251.png

Nezahualcoyotl
02-06-2020, 20:39
Już mi się podoba ze względu na machiny oblężnicze :ok:

RafSwi7
02-06-2020, 20:49
I kolejne foty. Widać trochę zmian w polach bitewnych.

https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_02-1920x1080-3dfbd6dd7bcdb7e4ce1af9e92eb9ea649e0c8cbf.jpg
https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_04-1920x1080-cc48e8996bd94bcc4912408b5d85e126ae32be41.jpg?
https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_01-1920x1080-523f2682b9730edd12c3b5124a61f44632a736fd.jpg
https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_06-1920x1080-06ccc19a7a01cb33827f80859126487ec63cf1ef.jpg?
https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_05-1920x1080-4508a23ba9f018a1edd4a9be37ff10c5ab5e2cff.jpg?h=108 0&resize=1&w=1920

RafSwi7
02-06-2020, 20:56
Hektor:

https://www.youtube.com/watch?v=Mnd35lyIwKU&feature=emb_logo

https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/05/27152038/TWS_TROY_Achilles_Battle-1-1024x576.jpg
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/06/01180319/TWS_TROY_Hector_Battle-1024x576.jpg

Nowe info na temat bohaterów.

Hektor - klasa epicki obrońca. Start blisko Gargary. Jego misje będą dotyczyć odbudowania sojuszu Assuwu pod Trojańskim sztandarem.

Achilles - klasa epicki czempion. Start blisko Ftyi.

KLAssurbanipal
03-06-2020, 15:30
Jestem zaskoczony trailerem. Poważnie. Naprawdę bałem się wszechogarniającej pseudo-poprawności społecznej i politycznej i np. Achillesa Afroamerykanina wzorem serialu brytyjskiego o Troi.
Dorzucając od siebie, od CA:
A np. Heleny latynoski itp. Odetchnąłem z ulgą.
Co do polityki Epicu, nie miałem ochoty kupować Troi

oj Eutychesie. ;) Już od prawie roku po pierwszym trailerze i screenach było widać, że Achilles, Hektor i reszta są biali. Ponadto nie wiem jak mogłeś o to podejrzewać CA. Czasem przeginają za jakimiś dziwacznymi jednostkami, ale w głównej mierze w podstawach trzymają się historii. Nie mieliśmy do tej pory w poszczególnych grach - czarnych hoplitów, samurajów, żołnierzy pruskich, rycerzy krzyżowych, wikingów itp. więc nie sądziłem, że mogło być inaczej. :)


Achilles

https://www.youtube.com/watch?time_continue=31&v=cyxoWw4ZfS4&feature=emb_logo

Widać już 3 poprawka Achillesa. Widać im też tak przeszkadzało jak niektórym ludziom na forach. Najpierw dodano drugą wersję - czyli Achillesa w zbroi od bogów. Jadenak podstawowa musiała wciąż przeszkadzać, gdyż usunęli te te dziwne naramienniki z trailera pierwszego, unoszące się jakby "w powietrzu" oraz przerobiono hełm na typowy z epoki brązu (chodzi głównie o ten spiczasty grzebień). Nawet na blondyna go przerobili. :)

Eutyches
03-06-2020, 15:36
oj Eutychesie. ;) Już od prawie roku po pierwszym trailerze i screenach było widać, że Achilles, Hektor i reszta są biali. Ponadto nie wiem jak mogłeś o to podejrzewać CA. Czasem przeginają za jakimiś dziwacznymi jednostkami, ale w głównej mierze w podstawach trzymają się historii. Nie mieliśmy do tej pory w poszczególnych grach - czarnych hoplitów, samurajów, żołnierzy pruskich, rycerzy krzyżowych, wikingów itp. więc nie sądziłem, że mogło być inaczej. :)



Widać już 3 poprawka Achillesa. Widać im też tak przeszkadzało jak niektórym ludziom na forach. Najpierw dodano drugą wersję - czyli Achillesa w zbroi od bogów. Jadenak podstawowa musiała wciąż przeszkadzać, gdyż usunęli te te dziwne naramienniki z trailera pierwszego, unoszące się jakby "w powietrzu" oraz przerobiono hełm na typowy z epoki brązu (chodzi głównie o ten spiczasty grzebień).

Jestem nieufny mocno, po tym co mi ostatnio zaserwował mój DC Comics, nie mówiąc o tym, co dałem przykłady.
Jestem mocno zafiksowany obok Bizancjum na Filipie 2 i jego synu zwanym Wielkim i wiem jak potrafi się dla dobra społeczności tęczowej przeinaczać historię...ale to temat nie tutaj, wybacz off-top. Już się zamykam w dziale modyfikacji ;)

Chaak
03-06-2020, 17:54
Czasem przeginają za jakimiś dziwacznymi jednostkami, ale w głównej mierze w podstawach trzymają się historii. Nie mieliśmy do tej pory w poszczególnych grach - czarnych hoplitów, samurajów, żołnierzy pruskich, rycerzy krzyżowych, wikingów itp. więc nie sądziłem, że mogło być inaczej. :)

W sumie, z jednostkami, to "troszkę" częściej niż czasem ich poniesie :D Czarnych hoplitów, samurajów etc. jeszcze nie mieliśmy, ale za to Garamantów w Attyli już tak, więc wszystko jeszcze przed nami :D.

RafSwi7
03-06-2020, 19:28
Pozostali dwaj bohaterowie Trojańscy to Parys i Sarpedon. Na stronie Troi ich zdjęcia (na tą chwilę są zasłonięte) mają takie nazwy.

Teaser nadchodzącego gameplay'a.


https://pl-pl.facebook.com/TotalWar/videos/616468435663246/

Kolejne foto prezentujące zmienione pola bitew (w Troi ma być więcej przeszkód naturalnych a teren bitwy ma mieć duże znaczenie).

https://cdn2.unrealengine.com/Diesel%2Fproductv2%2Ftotal-war-saga-troy%2Fhome%2FEGS_TotalWarSagaTROY_CREATIVEASSEMBL Y_G2_03-1920x1080-a70354d79a8ba3c47a838a7bd9a5ddfb854084a9.jpg

KLAssurbanipal
03-06-2020, 22:56
W sumie, z jednostkami, to "troszkę" częściej niż czasem ich poniesie :D Czarnych hoplitów, samurajów etc. jeszcze nie mieliśmy, ale za to Garamantów w Attyli już tak, więc wszystko jeszcze przed nami :D.


Serio? ;) Naprawdę porównujesz Garamantów, o których nie słyszało 99,999% ludzi w Polsce do Greków czy Japończyków? :P To są ludzie z których wywodzą się Tauregowie, którzy są dość czarni w stosunków do innych Berberów bardziej na północ, a tacy by byli uznani w Europie. Nie wyglądają jak Egipcjanie czy Libijczycy. Tauregowie przypominają zarówno Arabów, a niektórzy czarnoskórych z centrum Afryki. I tak jest z tego co pamiętam w grze. Wśród Garamantów są ciemniejsi i jaśniejsi niczym Persowie. Nawet jeśli Tauregowie w rzeczywistości byliby biali (a nie są) to zdecydowanie większość graczy nie zwróciłaby uwagi. Jednak jeśli wśród Greków, Rzymian, Brytów pojawiłby się czarny od razu większość graczy by reagowała.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9a/Mali1974-151_hg.jpg

https://i.pinimg.com/originals/fa/24/2d/fa242dd988962d115d2870b398b8a614.jpg

https://imgc.artprintimages.com/img/print/close-up-of-a-tuareg-carpet-seller-in-traditional-indigo-clothing-timbuktu-mali_u-l-p4fxs10.jpg?h=550&p=0&w=550&background=fbfbfb

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/23/74/99/237499eb7716e9bf7e15fc7efef5adab.jpg



https://forum.totalwar.org.pl/image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wCEAAkGBxMTEhUTEhIVFRUVFxUYFRgVFRUVFhcVFhcXFhUWFR UYHSggGBolHhUYITEhJSkrLi4uFx8zODMsNygtLisBCgoKDg0O GhAQFy0fHR8tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS 0tLS0tLS0tLS0tKy0rLS0tLS0tLf/AABEIALYBFAMBIgACEQEDEQH/xAAcAAABBQEBAQAAAAAAAAAAAAAEAAECAwUGBwj/xABAEAABAwEFBQUGBAYBAwUAAAABAAIRAwQSITFRBUFhcYEiMp GhsQYTUsHR8CNCYuEUcoKSsvGiU3PCBxUzQ2P/xAAZAQADAQEBAAAAAAAAAAAAAAABAgMABAX/xAAkEQACAgICAgMBAAMAAAAAAAAAAQIRAxIhMQRBIlFhcRMyQv/aAAwDAQACEQMRAD8A9KTwkkEWKPCSSSASScKITrGJhUWy3MpAl xyE9Fm7ftjmtLWGDhiM1zb7QamGY3z5A qpGF9nHm8rV6x7NGr7QVX9lpul2PBjNXHVBm0udIpy1v5nnM6q VGx4QcjidxcdXHcOCa02gDBkSN 4cgqJHBOcpdsqNADPxdieYB38SmHu29ogTvc7E JyWZW2gBMG8d7j3QeB3ngEK9znEA3i7c0YP5ndSH/LkmsnRqWna0GBi7cILncw0ephBzVqnOAM 68jm7uN6AlXWLZjoi6IOYHZZP6j3qh5lX2yyNA/GqgACbrYwHGey0cSsH Ge99JmLqkkfD23f3HAdIVlC2E406Ljxxcep/dDVbVSpi8Gspt3PqS5zuLGZnn2RzVI25UqGKQLR/1KkOd/Szut8EDa zSBtL5yaP5m cKk2J28k9T/wCIVba0GXuk/FVJJ6MjDwCm7a4yvvPKGD5ogJawS5xH8tN58yFUNvWcb6jv6R9 URZ6odjdJ43n pcFfUp0n4PFM9Hl39wWCmgJ21rK/G5UkbwCF1Hs17VUaRuuc8NO5wOB1C5x zqY7tUM/qJ/wCLgfUJChaGYi7Vb nPq0pWrL456u0ew0aoc0OaZBEgjeCpleeezHtLccGOJa2YLXZC d4nu i9ClQao9PHkU0JMU6YoFBkkiksYZJIpLGGSSSWMNCYhSSRRiBC ScpkQGaE6QSShEkknWMJNUeGgk5ASnWdtq0QwsBxMTwE5nwRSt iZJ6xbOatlpfWebuZx5A68lOztawANxjN3HfHFVugCGzd3ne8/ILNttvg3WQSM9GjiflmV0HiN2wzaG0Q0YmBpvcfUrGqVn1CQRA GN2YAGtV 4cBiqWkuN69AyNQ5nUUm7uf lp2SxSMRdYDIYd5 KofzHh4rG6KbDY3PILDH/6ERhpSZ Ucc1q2aiymCGAAZue7GdTx5nDmqLRtBrWkzFNvecd5 Fg/MfILAfaX2qS6adnbuky4/qO8/YhY1Wbdp23ewpSRj2xF5xGYpzgAN7jgFy 09qQ6Gw9 YObGHUA9936ndAFTtPat6adIQ3IneQMhhkBog7JZnnFrZ/U7uA6ye8fHkgVUK5ZNlPH3lZ2eMukk/yt38zAUxbnuwpNgfEe91dkOQhG0NjCb1Zxe47hIHmJPgrLVa6L OyKTSdDLv MwPBEDkn mbSYCYc4uPwsknyRovMxFNrONRwnq3MeCodaLS/sspva0/lp0y0f8Qo/ y2ggueG02jM1HgeUz0WBX2TqWkky 0HlTBd5uI9FOnb2DL3jv5nwPBoHqoWbYD3YgucNWsdd6OfdBRN fYFRglpb/AFQOgIcR4lYzSLrPtB/5WtbyGP1K07HbamZlx5wPFcy zWlubHgahhI8QIVLa797zyvQsNp norGtrD8SmBxvAldl7K1nBhpPdeudwnMt0PJeKWavqWnm93yXV 7B2u5pF1wGkPd5B2CSSsthk8bPXUis/Y20vfMxEPb3hu4OHAo8qJ6SaatDJJJLBGSSSWMJMnTLGEkkksY YpJFJEBmpJ0kAjJJ4SWMM5wAJOQXH2y1e8e557m7V0YDpotT2i tn/ANQOGdQ8NzeZXKbTtpENb3iMNGje48lWEfZ5vl5dnqvRVtPaJk sYQHfmP5abfrwWU8AACDBOA/PUdq46fYUnPDGXj3QZE51Han6aInZlAia1TvHKcA0RMDTDwHNU OMMsdjDBfqHHcBgG8GhV1rbfkzFMaZu4Dh6rKtdtNV5E9kZ8tF Tb7aWgNaYcRhuuN Lg4 XNY2rbot2hNUzUNykzJo/xHHj9jLtdrfXIp0xDBg1oyhP7t1UD8tNs9p2DSBp8RzXQbLoU6 TJ7oibx710ZuPwjEQBiZ6oFLUV mbZNlspwKmLyMGht8xwZ83QOBWhQc8406IYP rWcDhwDflgraluE3GsicbuAMfFVOu8zgOJVdo2mGC84yTlmCcv/AIxm0fqOJ3QiJy w5ljbE1XFwGZd2G/2j0MpUbVSBijSBB3hoaD/ACtGY4nDPksOnXdWdL 63Jn5Wj9X08dES/aA/LMHCRAfUjCGH8jOP 0DUatptLiCDUAjvQSKbODiINR36RA1WZ/FU70gFxH56gBj/t0 6waSJWfabWDi4iG5R3W8GDeeJWVWtDn4DBug38yhYygbtq2y53 Zpug/mecY/qO/gERYKt3tYE76tXM63cJ8AsCi4NAjE6nIcgr/enNzuqJnE6Y7ZcTDZOrndkdGzPieilWNOpHvHX3bm3KZ9RI5yF y/8bGUjTe48gclfQrkZ9meJLzzK1m1aNK1 z5JBs7Q4bwSMOROaHZTFN9yoLjx9zoRyV9ntjpxJ4NBMdYzK12 V6dUBtSm1 4SBI5HMdFhlKuzd9i7bdqNaXYGQDuxyB6hd6vF32GpZ33qD5bM 3ZlzeBHzXqvs9tH39BtQ4OycP1BSmj0PHlxVmkkmlMSkOkdMol 6a jQLJpKAcpArUax06ZOsYZJIpLGM EoU4ShAJCFCvVDWlx3D/QVsLF9pLVdaGDM49cm/fBFK2JlnpFs5nalsguccYMni86csAFgtaXuN48ah0AyYOCs2ja e1E9mngONTeTy9Ss3aFchgpt7z8447vD/JXPGdtk7N PVvZUqfd0J1PhPgm21tHC63flrd3dScegUqzm0GNpb4vVI005k wFk0TecXuzIMYwGj4j0wA5LBSt36QQHimyTjw1fpyGZ8EDRaXO lwLi4zdGLnHpuRdCyGq4EyGDBo3kDM8BJxO8mBJW3RLGSGAAN7 7hmT8AOcarDOSiq9grbCWgVLQRhFykO7O69GEDQaIJ9udUfenA GROWGRdwbJMalVbYt5e6Of7/TxVFKoGjIHQHIkZF3AabysFRdBr64Y2TJJxAPeedznjc3RvrvC YXPdLjJ3k5N/dUyXuJmScS4 ZUqtXC63u/5HU8EBlCuEEPtIi63u bzx0aq3195OeHEjQaN9UM qGjHM5DXppwVVOm95054lBui LxnProse4uOPQaJ1fT2eN5J6q5uz6eiTY7F4TfsDvdEz60bieO fmtIWZoyA8E7oCGxReCl2ZDbW3OYPGZ81Yy3NnvCURWuZwEBWs zX/AJI5Jk2JLxYmnTthRtntLj drBzM S5gsfTyMt47kZQtE6 XyRs5J PXR3eyLSxpm9J KCPNdz7L7QYPwwcHkkcHRiD4Lx6zVwc3O8fkuo2HbKYIAeWnCD ukGRKL5JQvHKz1x9SEJVtUISpbJYDqPNZNotvFLVHbsbJtaQta wm2rirGWhY1m6y0IhlVYlGui2WlGjWazXqV5Z7LQpG0IajWGly ZAm08UltTWEQlClCUKY5GFwHtPtA36jhnJa3p2Z 9V39QwCdASvJNt18tSJ8SXH0angcvldJGXMuDZwGJ8y5DWOpL3 1nZMmOZ wPBQq1Ia7Vw9SI8vVD2x11raQw/M/mfuOiocShfBCrWLyXO/MctfhaOH7LQFkDG/inEx2G5uJ7rSdw4DHlgqrFSugVSOFIHX4umv0VNW0kuvTlIbzP ed9/JED5dILfaS0YYuJgRlOXZ0aMh1KhtC0XGNYMxi7icyhaDsb5yb gOeqCr1i53PHpuQbGhitiZvJCTiSboz/MdwCZpMwP2A IqL6gAutOG87yUp0KNsue/C63LedVS oG8Xbh8zoFCgb3dwGuf zxRdCzCTAz1xnmlcjpx NffQPRoHvOxJy/ZFGu4bg3p81o0qLRmiPc4SGE8h88lqO1RpGG21neVa20om0NbM FhaeQ yh6dLFTlFlYyCKbyVCow7kRQIjJSbi4YIqAXIGp2KcXFWhjdR4 pVQXOIa2SPiDrvRo7yHr /A7onS62PAqiikScgmtZw5p3rmh2HlpwgmDw3LZpWh4xdTII0xa Ry3KjaFlD5jPAhYhmaqydEnn5LRstUA9prvAEei5qlWfTwOXiF s2G364cRiFkzhnB9o9H2HtS y5fmBgDE4Ku12nFYmx6zHOaQYOHI9NxRlqdiUs3wHC21TCGWxE 07ZxWE56QrFIpUVOlZbOKubblzLbQVa21p1MB1NO3qZt3FcsLc kLcm2MdMbckuc/i06Oxj1G6ldU4ShSLg9qb2H/wArvQrxi3m 6NGjzDF7bUZII1BC8Rtou 81DG IN0 iaJzeQujGpvDqj3Hutx8O6PRE2Cxg3qtaTvjhmAeJww4jVNYLL E57hInL4nfkbyk48AitrP921lMHHvPOpz8yZ6jRURxZHzqgPad qLnH xsZDWOHyKz3HGByHzKd78SfhEf1HNV03QJ19EbKQhSJWl8C7uG fL9yhaY37zrkNCfoo1quPWTpwHGNFQ uTg0QJIk78MSlbOiMKVE7VbA0Rr4uOqBoudUdjkNwyhUV2H3hn PD0Wns9kYpGzqxY0adCjAjJTr2oUxxKmGk71OnZGgzmdSskdNv pA7KtV0XGkfqdA/tacuZlGWOjjNZwfrec8zhqCICg6gTlP3zwHmp0bEMzjzkplwLr YzrO2ey o4TIxho4SZMdUiN6ObTJzwb6qm0gE3WiSs2UUaKbFSvHHJarbI 3dmh7LZnBbNnswuyShEcyazCMCXDi0/JBua/c eYXQus090/fzQ1ejBxA6J6sSqZjspu34 Hoq7XTgtOuB55j5raFEZt8FVarL7ym9uTokfzDEeiJLLDaLRg2 iz74wQdaxFplpgHLmtCyVr7Aczk4IptIOYWndEToTgg1Z5CyOD pkvZ8XnicCDM/wAuJC3q1W8SdSs/YcFr8PxGiDxbOfPciSVGZ04 VYnKBCmnhRbHZWAnU7qRC2wpQ9yrFRTqKh6omMECsnQzUlSzUe 7wkpJJSo0Lxj2rs9ytaGcXxyvh48nL2hece39gi1MfHZqBs8x2 XeV1NElmXxs5WoLooUhuN48wAAfF0rE2hXmq924fL94Wnbav4x Pwtw8XR8lz1d83v1OA6ASfmqWcGOFvkpquwDdcSoklxwP0Q7Hm q50ZfcLWs7IaB kfNBcnTJqC/QAWYCCcTj9 Eqfux/kfNFVW4eH0KHpegPqjQIzclZkWhv4runlgtbZ9LBZzcXzy8xPz W5s9im z0cS4C6VJHUWjRVUxCtZAROhILpUm6K002oQWlM618cVrGostV 0DQIFjiBIETkPmULb7TJhVPqvHaE4afRLf0Y6SzUnAdstA0Ofk oWu2tbg0yuUq7UecAD1lDfxrwe1ihb9I20bOpbtI5hGC10qmLi WP1GU6x6hctStMq yWG869eJjjn yMdhZyibNntfaIMBzSQYyMYYcEQa658uLamO9aQJTbMFHP0q4b VdHdLnAjkTI YW7QJdIOmB5x47iuMFb8V4JgOcehklpXTbEtN5kHvN9M49UyZ4/kY/ kaWxakVmzk Qev7o9 BI0WRZTFVvCoPAmVrVz2ieJSTDh9jByleVLiol6g0WoI94mL0N eTOehqaix7kO8pnVFAuTpGLGuSVUpKhj6AlKVWXqp1ZGh7CVke 0 zffUcB22G 3pmOoR7a6ta5aqM VR4JtJt2o7 X5lctbnxTA3kv8AMkei9Q/9QdimlXD2jsPkg7se83oceRXmrrKXEk5NJA9Uxzxiovku2VZop jjJ foi2mLnKPD7KnZWw0DgPNoA9EnN7LeBPqfqnRzSlcmUVR9EG8w X8gfFG1jPX1zHzWban44b8Os/ugyuJGffioRyjkBE S3rBWwQO07N2WvA7sf2q xnBTmqPQ8bIpI1zaFWa0oYlMHKbZ2oKNVRD1XKcFKmMRc2Xckb SoiMShWnE8/RX0Hg4k4D1VoEpPkGtFjJOAw1VQ2ZqfJHWnaU4MH1VLGVX7j8k 1r0JS9kaezBvctGy2YA4Ox5qijs6sTAaUrVs6szGMs8/PRa2vRqQRtixOuB4GW8eUp7PUDqV4ZgEHoEDs7ajgSx2LXCHDd jh4jVPZasCo3cWuI5gGfvitafIOuDnbfY5AeNASj9jVsWv1gO5 j6hX2FodSZ0aeuCoslnNN7mxvEdcvVFqjzHLa4vtG1H4zI3keR xWm90lDMYBUc/4RdbzccfL1Ug9Sm RsS4LCohicOVjEiRdIgWKl4RZUHMTDUAuYmaxEuYmFNFG1Kw1J WXEkwKPbLyHrPU2uQ9oKcAzaqNs9VY5er6VeEGAL2/YWV6D21MgC4EZtLRIIXhNsiHkCADI6gFe07ZtBNnqhuZY70XiF tMF41BjzI9fJFEM3LRMDAco6iCP8vJNII6z4j/AGkx/Z6g LQD6Klpxj7 93VMc1csjUx 94x qArt/EZxIPUDH5I6qc/H7 96GpwXjhJH34oFocKw6gwFpB4g iCs7C0lp/Lh03HwR9lwc4an1Ad9VG30oh43YO5bj96oTVo3jZNMtPplRKUq JKQK52e3FkpThyimQQzGqViAQJnFNTvPe2k3N2CaoJPNMyrUpO FSmAS0yQRJgY4DTVV9cEG6Z2mwPZUuYbr2kgaa C6yzeztJvuX7w4F0nAiPrC8zo 1NrJcRVu34m6BhGkgkKdO2VnXb1ephES9 HEY4Kfy yyV9I9gtrKLajHm60yRuE4YIXaFezF0lzO3AzHfEx1 i84pWAVO0 oXnVziT5rWs9ks9NhLhOkZ9ChZSPjy7OV21RNW2VXWam57b5gU 2OInC9AA1lUsouDiCCMCCDIIJBBBC6v2V9pW2WpVY0Al57EjKc 4jfj5Kn2rtYrVRUDIN0BxiL0ZHjgng ao5ckdU7Zy yGCHt0J9ZC0hZpdTMbyCeQw9Qs6yC7Uqcx/iVt03RSL/1PA5m6PQFXfR4veT ldqriYGQ8zqqQ9DFydrlA71GkGseiGPQFNyKplYYJBUioNUwFh 0iDWqy4ptarAFrDQKWJK5zUkbBqelNtChUrLHo2vBNVtao5IiG PqpNrLMNeUvfKTmA0q9eWuH6XehXkm2qUGRzHzC9LFScNQR4iF 5/tFsOc1wyJB4EJ4SshldSTMrZ1S8CDuBB9fqk/ND1aZpuL2CQe83UcE7aoLZBywM U/NMDXm0PWqR69Mj4H1QtkqAVwNZA6j6pWipgCMdPRw6jzCEoUyX 3hkyHT5haymvxZ0QHaMZloI5tJ qLEOEHJwQtR2DXjcZPI4H5K6MwMj2m8DvCocTRllpY4sO7I6jc nK0LVRD2zkRv0WUKsG67BwzChONHr L5G8afaLmuTEppTlTo7LEFdRx5qgK1uCdMRqwmmGziIOoWlTe3 K/hG8fQrIvKtzk1oaLcejoWsIyI6H1ClabLWe2R3AO9hdgcThuyz wXNfxLhvKsp205a58YyU2kW/zyqrNnZtFlN7H5uBJJ10AGmZk68MTLRUvyeBPhisOhUKPpvJnk fRUg/RyZuU2Z1VsPPEDylaDmH3DTo4k9ckFax2vELYsjRiw5ODGDniS RyJVWuDxYSppmMpNVrqSdtNQPTJ0moylTVdGmjqbELCkM2mrWs VrWJy1CxkRDFYGJpTl6A5AtSTFySIA hVKsL1VTarQ1K2QaEHKYKjdUgEopMFYXtPs8u/GaJgdv0BW8GqV3hhvTRdMEobI8xqn73hAVmx2m9eI4rstr zLwS6kLzc4mHDhxXIW2zuaTMg75EHqN6vdk4quDNrO0xB8Qtll l93Qk5uBJWQ2mXOAjEkZLrdq0fwwI3fJNETPKnFfpn0Ko7pyIH oraLow HLluQey65dSg5swPTJXMqyY/MPMIkpR7VGhTcA7g7LnvWdtewFxDmZjDHCW7vDLwV7H7p5cCES TI55/P74I9iRbhK0YNOoQbrsCNxRTSCjaljbUBacHjuu3/6WKS mbrwRunceRUpQo9TB5Snw wxydpUadQEJnGEh12WFNip03BXikM0UrBYIKB08wrqdA8BzKKF IKYpgJlAzYqVLqi6LVU1yu98AJP3gnUURzP4P AJM1CTk0SeZxjz81o7FqTUBdrgOazp3TmZdz0RNmwm7i44Dmd6 c8WRpWixw48/JVssy1KVVtQQMxI53TBU/crmlw6PVxSU42AsoK9lNElie6ksrRXCgSpvVFR0Iijucqi9U1K qrvpkg7F5ekhXPSRoFnSU1cAkkoiMlCkGpJICE2tVgCSSAyJhq ztr7Fp1xj2XbnAT4jekkmToLSaOMp7B9zaDeLTdEiJ5TiitqDs pJLsx9Hl R/uck78OsIyqZjiirRQ3z4JJLfZdtrX9IUa0zqM9D 6Osta8BxSSWNkSolWeR2hmPMI51NtRvaEgiCE6SJzS4VnL7Vsp s7sHS05ajgVSbXIySSU5Lk9TBkk4Jtk6Fr5o z2yQkkgdEXZe6vwTfxBSSQZVDVLXAxQVPaJc7GY05pJJoEMpoN G9H2WpEnTFJJVPInyy72drn8E/FUfPJxgrq6rIMJJKGX0dviv5SRWVBxTpKJ2sqeUFaHJJJ0SYC9 yUp0k4CKdJJEx//9k=


Pozostali dwaj bohaterowie Trojańscy to Parys i Sarpedon. Na stronie Troi ich zdjęcia (na tą chwilę są zasłonięte) mają takie nazwy.

Teaser nadchodzącego gameplay'a.


https://pl-pl.facebook.com/TotalWar/videos/616468435663246/

Kolejne foto prezentujące zmienione pola bitew (w Troi ma być więcej przeszkód naturalnych a teren bitwy ma mieć duże znaczenie).




Szkoda, że zrezygnowali z tamtych klimatycznych kart w stylu archaicznym. Teraz mamy screeny jednostek mykeńskich, czyli UI w stylu Attyli:

http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2020/06/Bez-tytu%C5%82udbbd.jpg

Chaak
04-06-2020, 09:29
W sumie parząc na współczesne fotki Szwedów czy innych Francuzów to czarni wikingowie i rycerze wydaliby się spoko ;) A co do tych Garamantów to mieszanka różnych kolorów byłaby pewnie ok, ale zamiast tego wszystkie postacie, przynajmniej przez pierwsze kilkanaście tur, są Murzynami. I, dla mnie, to że mało kto o nich słyszał nie usprawiedliwia blackwashingu.

Eutyches
04-06-2020, 09:53
@Chaak
Absolutnie masz rację. Opisy kronikarzy starożytnych jedno, a współczesne wyobrażenie zobligowane obecną sytuacją geopolityczną swoje. Choć nie oszukujmy się, już od zawsze bywało tak, że zwycięzcy pisali historię...

Taka refleksja mi się nasunęła:

Myślę, że piewcy pewnych poglądów byliby w szoku jak wyglądali pomysłodawcy i budowniczowie piramid.
Jak wyglądała rdzenna ludność Egiptu.

Jak wyglądał Aleksander Wielki i rdzenny Macedończyk, i jak się ma w ogóle do starożytnej i współczesnej Grecji, stąd śmiechłem jak Grecja zaczęła grymasić.

Mógłbym tak długo, ale to już moim zdaniem off-top jest w tym temacie, można by zrobić takowy temat w innym dziale.

Eutyches
04-06-2020, 16:18
Jakość straszna tego jak na CA...
Ten Melkor skąd ma już Troję a my nie mamy?

To takie 3K w świecie fantasy CA...Coś chyba dostali zadyszki, najpierw Total War: ELYSIUM, teraz to. Epic, ehhh....

Eutyches
04-06-2020, 19:44
I tak masakra dla mnie, ja naprawdę lubię takie klimaty, fantastyka, mitologia, historia i total war, ale nie widzę siebie grającego z tym tytułem. Epic pozwoli mi się określić.

RafSwi7
04-06-2020, 20:12
Co do "mitycznych" jednostek to w różnych gameplayach został potwierdzone, że Minotaur czy Cyklop będą unikalnymi jednostkami i nie będziemy mogli zwerbować więcej niż jednego mitycznego stwora na kampanie.

KLAssurbanipal
17-06-2020, 22:48
Ten Melkor skąd ma już Troję a my nie mamy?


Nie ma. :) Dostał filmik z dema. Warto się przyjrzeć jego filmikowi, gdzie widoczny jest na dole pasek odtwarzania z playera nad paskiem z yoytube. Ponadto widać kursor jego myszki który chodzi w innym kierunku (w jednym czasie) niż kursor gracza.

https://www.youtube.com/watch?v=xOYwQhbyRz0

a tu warto porównać oba filmiki z Agamamenona, gdzie ujęcia, ruchy myszą i ogólnie cała gra jest w 100% identyczna u obu youtuberów. :)

https://www.youtube.com/watch?v=gEN2pLFkRXY

https://www.youtube.com/watch?time_continue=&feature=emb_logo&fbclid=IwAR2WMhUWiqfUdCW9qMovEIJVJgTVNxtFmYuOV3tAu WgynHCKkZti_yTslSk

Dając pierwszego newsa z gameplayami z bitew też po prostu się myliłem sądząc, że grali w to demo. Jedno mnie nurtuje - filmik z jednostkami, który jest tylko na jednym na kanale. Może po prostu inni go nie wykorzystali w na swoich kanałach? Sam nie wiem.

Kobrax
18-06-2020, 11:13
Ja to powiem tyle, że oglądałem pare filmików o Troi i jak dostane za darmo na Epicu to wezmę ale płacić za gierkę gdzie w pojedynku 1vs1 (specjalna umiejętność Achillesa) Hektor pokonuje Achillesa nie tracąc połowy życia nie mam zamiaru.

KLAssurbanipal
18-06-2020, 14:48
A czemu miałby go nie pokonać? To gra, nie film, gdzie mamy ustalony scenariusz. Tak jak w innych tytułach Napoleonem możesz pokonać Wellingtona i zająć Anglię czy też Krzyżacy mogą wygrac z Polakami pod Grunwaldem. ;)

RafSwi7
18-06-2020, 15:34
Też należy pamiętać, że nie wiemy jak zbalansowane było demo i czy np. Hektor na cięższym poziome trudności był na wyższym poziomie postaci od Achillesa.

Kobrax
18-06-2020, 15:43
Problemem tej gry jest podobno właśnie balans. Nie wiadomo czy coś z tym zrobią bo jak im zadawali pytania odnośnie takich spraw, czy czegokolwiek to odpowiedź była: Wszystko jest tak jak być powinno.
Achilles dostaje w tyłek w pojedynku, w bitwie też ze względu na lecznicze umiejętności Hektora, które ratują wojska Troi. Rydwany mają problemy z dogonieniem lekkiej piechoty, za to ciężką możesz okrążyć oraz oflankować. a to i tak wpływu na nich nie będzie mieć. Jak to ktoś w jakimś filmiku określił - problem z tą gierką jest taki, że nikt nie wie do kogo ma być skierowana nawet CA tego chyba nie wie patrząc na ich "dzieło" i balans sił jaki sobą reprezentuje.
No ale gierka wyjdzie to zobaczymy, może się zmieni na plus ten gierek.

RafSwi7
22-06-2020, 15:21
Mamy nowe informację dot. Menelaosa króla Sparty.

Tak jak Hektor jego klasa to "Epicki Obrońca".

Jego mechaniki to:

"Wezwanie do broni" ("Call to Arms") pozwalające na rekrutację jednostek należących do sojuszniczych nacji z każdego miejsca na mapie.

Druga to "Spartańscy osadnicy" ("Spartan Settlers) pozwalająca na kolonizowanie zniszczonych miast bez wysyłania armii i zużywania jednostek (ale z dużym kosztem).

Postać dla graczy chcących się skupić na dyplomacji.

RafSwi7
26-06-2020, 09:14
Wymagania z Epic Store:
3450

Lord_Legionista
16-07-2020, 09:29
dzisiaj o godzinie 11 Polskiego czasu odbedzie sie pokaz przedpremierowy online Troyi gdzie zostalismy zaproszeni postaramy sie wszystkie informacje wrzucic we wtorek po embargo oczywiscie dla patronatow bedzie rombek tajemnicy troche wczesniej uchylony pozdrawiam

RafSwi7
18-07-2020, 20:17
Podczas najnowszego filmiku nt. kampanii Eneasza, można wychwycić Pentesileję wraz z Amazonkami.

https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/12/xwmuwhdex378.png

Bazując na jej lokalizacji (niedaleko Hellespontu), symbolu jej frakcji (przypomina Tracką pelte) oraz bazując na fakcie, że w źródłach antycznych Pentesileja miała być Trackiego pochodzenia spekuluję, że całe "Amazons" DLC wprowadzi Tracką kulturę do gry.

Dodatkowo, wygląda na to, że Trackie frakcje w grze mają te same "tarcze" w symbolach frakcji.

https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/jy/396yeftleebu.png

POPRAWKA:

Po dłuższym zastanowieniu wydaje mi się jednak, że "Amazonki" to będzie jednak inna kultura.

https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/n6/ynjpdfnk71lm.png

Symbole Traków i Amazonek są bardzo podobne z jedną małą różnicą - Amazonki mają nad symbolem trzy włócznie/strzały a Trakowie ich nie mają.

Osgiliath
22-07-2020, 07:14
Po wczorajszych komentarzach do kampanii Menelaosa wydaje się, że jednak tę część Sago może da się uratować as in nie będzie tak źle przyjęta jak ToB na starcie, jako że gra od ostatnich pokazów wydaje się trochę bardziej wypolerowana, szczególnie mowa o bitwach, gdzie większość jest raczej pozytywnie nastawiona, acz przy oczywistym fakcie, że to saga, więc przy cięciach budżetowych dalej bitwy to niewykorzystany potencjał. Na pewno kampania ma ciekawe mechaniki, pewno będą w jakiś tam sposób implementowane na przyszłość

Eutyches
22-07-2020, 17:49
Po wczorajszych komentarzach do kampanii Menelaosa wydaje się, że jednak tę część Sago może da się uratować as in nie będzie tak źle przyjęta jak ToB na starcie, jako że gra od ostatnich pokazów wydaje się trochę bardziej wypolerowana, szczególnie mowa o bitwach, gdzie większość jest raczej pozytywnie nastawiona, acz przy oczywistym fakcie, że to saga, więc przy cięciach budżetowych dalej bitwy to niewykorzystany potencjał. Na pewno kampania ma ciekawe mechaniki, pewno będą w jakiś tam sposób implementowane na przyszłość
Filmik, co daliśmy jako forum na bazie materiałów nam przesłanych przez naszą Cenegę wskazuje, że gra ma swój klimat , większy niż ToB, mnie ciekawi jak Epic rozwiąże sprawę ewentualnych modów, choć jak wskazuje obecny czas, można obejść warsztat steamu, nie wszędzie i nie na każdej grze, ale jest to możliwe.

RafSwi7
22-07-2020, 18:35
Co do Amazonek, to DLC nie będzie gotowe w dniu premiery a z ich frakcją będzie podobna sytuacja jak z Bretonnią w Warhammerze. Więcej informacji na ten temat w przyszłym tygodniu.

Z reddita:

"The DLC isn't quite ready yet and won't be available on launch day, there are just some aspects of it in the game (similar to Bretonnia with Warhammer)."

KLAssurbanipal
23-07-2020, 00:35
acz przy oczywistym fakcie, że to saga, więc przy cięciach budżetowych

W serii Saga nie chodzi o cięcia budżetowe. Twórcy o tej serii mówią, jako mniejszym spin-offie, jednak to nie budżet, a mniejszy zasięg terytorialny i czasowy. Odnosi się do konkretnego wydarzenia, gdzie tury nie są latami a miesiącami lub tygodniami. Nie sądzę, aby Troy miał mniejszy budżet niż Attyla, który w mocnej części korzystał z Rome.

anachoreta
23-07-2020, 06:03
Co mnie obchodzą biznesowe budżety koncernów wydających gry PC to ich kapitalistyczny problem . Interesuje mnie mój budżet , czyli cena za jaką kupię ten produkt, oraz czy gra będzie odpowiadać moim zainteresowaniom.

RafSwi7
24-07-2020, 18:47
Pentesileja

https://i.redd.it/e7p2jqfxauc51.png

Co ciekawe w przeciwieństwie do Hippolity, Pentesileja i jej Amazonki będą hordą.

Ponieważ mamy potwierdzone hordy w grze, zwiększa to szansę na to, że kiedyś zobaczymy Memnona z Etiopczykami.

Asuryan
25-07-2020, 02:43
Dopóki animacja walk w bitwach będzie gorsza od tej choćby z Medka 2, dopóty tej gry nie tknę nawet za darmo.

Ituriel32
29-07-2020, 14:59
A już się miałem pytać jak będzie wyglądać sytuacja Amazonek, bo widziałem jakiś filmik z nimi i one mi się spodobały.

A co do budżetu jaki mają gry z sagi. To odpowiedź jest dla mnie jasna. Jest on dużo mniejszy niż dużych gier takich jak: młotek, romek2 czy 3k.
Cała idea z tą odnogą polega na tym że za mniejsze pieniądze oferują mniejszą grę.
Chyba Daren z kanały RepublicOfPlay najlepiej to wytłumaczył. Że chodzi o wydanie gry droższej niż dlc pomiędzy większymi tytułami. Bo prawie zawsze nowa gra sprzeda się lepiej niż dlc.

A co do samej Troi to, pomimo tego że jej budżet najprawdopodobniej jest mniejszy (niż Młotka, czy 3k) to nie oznacza to że będzie mały/śmieciowy. Po prostu CA się rozrosła i ma większą moc. Po prostu stać ich na to.

RafSwi7
29-07-2020, 15:15
2020 rok dla Troi

https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/07/29115853/Troy-Roadmap-JUL-2020-V2-1024x576.jpg

Dwa DLC z frakcjami - Amazonki oraz Ajaks z Diomedesem (Amazonki będą przez jakiś czas za darmo na Total War Access), Dwa FLC z greckimi bóstwami, DLC z krwią, pełne wsparcie dla modów i multi.

Osgiliath
29-07-2020, 20:08
Pełnym wsparciem dla modów CA chyba kolejny raz zaplusuje, bo brak ich obsługi bł chyba drugim najczęściej podnoszonym argumentem w generalnym hejcie na deal z Epiciem. Widać, że krytyka fanbase trochę na nich podziałała, więc dalej trzymam kciuki za ten tytuł.

RafSwi7
29-07-2020, 20:20
Pierwsze spojrzenie na Pentesileję.

https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2020/07/29121059/Dev_Update_JUL2020_Large_Header_Image_1920x1080.jp g

Ciekawe informację z bloga. Wygląda na to, że CA planuje aby ich platforma "Total War Access" miała niejako łączyć wszystkie nasze produkty z serii bez względu na to czy kupiliśmy je na Steamie czy w innym sklepie (np. Epicu). Dzięki temu DLC czy gra kupiona na jednej platformie będzie działała również na innych. W takiej sytuacji, może się okazać, że gdy pobierzemy za darmo Troję na Epicu, za rok będziemy mieć również darmową wersję na Steamie.

CA twierdzi, że wciąż negocjuje ze swoimi partnerami w tej sprawie. Fakt jednak, że byli gotowi to ogłosić świadczy raczej o tym, że rozmowy chyba idą w dobrym kierunku.

KLAssurbanipal
30-07-2020, 01:01
Total War Access ciężko nazwać platformą. To miejsce gdzie dzięki rejestracji można pobrać dodatkowe nic nieznaczące dla gier bonusy jak e-booki, tapety itp. Obecność Amazonek na Access prawdopodobnie będzie polegała na tym, że zarejestrowani tam - będą mogli pobrać kod do tego DLC.

Co do Steam to raczej będzie za rok także możliwość pobrania gry przez jakiś czas, jeśli nie na stałe za darmo. To sporo od premiery, więc żeby na tym zarobić na Steamie gra musiałaby się okazać jedną z najlepszych z serii, że byłby na nią wielki popyt niezależnie od ceny.

KLAssurbanipal
03-08-2020, 21:52
Do Elysium, na które "wszyscy czekają" dodane zostaną elementy z Troy:

https://www.totalwar.com/blog/total-war-elysium-forging-troy/

anachoreta
05-08-2020, 19:34
Ja nie czekam , więc nie wszyscy.

KLAssurbanipal
05-08-2020, 22:48
Ja też nie czekam na tę karciankę. Zresztą zauważ w jaki sposób to napisałem. ;)

RafSwi7
06-08-2020, 06:49
Total War Access ciężko nazwać platformą. To miejsce gdzie dzięki rejestracji można pobrać dodatkowe nic nieznaczące dla gier bonusy jak e-booki, tapety itp. Obecność Amazonek na Access prawdopodobnie będzie polegała na tym, że zarejestrowani tam - będą mogli pobrać kod do tego DLC.

Co do Steam to raczej będzie za rok także możliwość pobrania gry przez jakiś czas, jeśli nie na stałe za darmo. To sporo od premiery, więc żeby na tym zarobić na Steamie gra musiałaby się okazać jedną z najlepszych z serii, że byłby na nią wielki popyt niezależnie od ceny.

Co do Amazonek to najpewniej będzie to tak wyglądać jak napisałeś.

Co do Accessa to CA na reddicie potwierdziło, że faktycznie chcą zrobić żeby nasze gry i DLC z serii były powiązane z właśnie Total War Access a nie z innymi platformami. Ich intencją jest aby np. gra czy DLC kupiona na Steamie działała również na Epicu. Zaznaczyli jednak, że prace i negocjacje wciąż trwają i nie dają na tą chwilę żadnej gwarancji, że na 100% im się to uda.

Czyli generalnie chyba można się spodziewać W3 na epicu (pytanie czy z rocznym opóźnieniem na Steamie czy nie).

RafSwi7
06-08-2020, 18:21
W najnowszym streamie z kampanii Achillesa, zostało potwierdzony nowy typ bitwy - wąwozy/przełęcze (choke points battles). Na razie nie wiadomo jak mają one wyglądać, ale w umiejętnościach Achillesa można było znaleźć bonusy to tego typu bitew.

RafSwi7
07-08-2020, 12:23
Amazonki


TWO EPIC HEROES

Choose from two iconic Amazons, warrior queen Penthesilea and her sister Hippolyta, both eager to ensure their undying legacy in the Trojan War.

Establish Your Kingdom

As Hippolyta, capture sacred regions to gather Amazon Treasures and rank up your units, improve diplomatic deals and complete Royal Decrees.

Lead Your Horde

As Penthesilea, roam the world and capture new settlements with a Horde army at your side, granting you unique War Spoils to boost your campaign.

COMMAND A CAVALRY

Fast and manoeuvrable, Amazons’ cavalry units unlock a plethora of tactical options. Treasure your warriors and they will grant you victory on the battlefield!

DON’T MISS OUT

For a limited time, Amazons DLC will be FREE for

players who link their Total War Access and Epic

accounts. Register below and opt in for more information.

KLAssurbanipal
08-08-2020, 15:22
Nie wiem jak będzie z grywalnością, bo nie było czasu, ale póki co gra w menu, a zwłaszcza podczas kampanii wygląda pięknie. Ostatnio Rome 2 zrobił na mnie takie wrażenie. konkretów zdradzić do środy nie mogę. :)

RafSwi7
08-08-2020, 19:05
Chyba pierwsze spojrzenie na mechanikę "Antagonisty".

https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/x4/cz13rynl0u2l.jpg

Dla tych co nie wiedzą o co chodzi. System "Antagonisty" w Troi polega na tym, że komputer wybiera dla nas frakcję, która ma być dla nas swego rodzaju bossem. Ów "antagonista" ma mieć jakieś dodatkowe bonusy oraz lepszą SI. Dodatkowo, w trakcie rozgrywki mają się pojawiać podpowiedzi dotyczące planów naszego wroga.

Osgiliath
12-08-2020, 10:21
Wiadomo, od której gra będzie jutro dostępna? Od północy? od 17? Pytam, ponieważ akurat wypadam na długi weekend, więc przynajmniej do piątku, mogę mieć pod górkę z netem a jakby od północy, to bym choć klepnął w epicu a później sobie pobrał. Jak rozumiem, wystarczy tylko do konta przypisać? Nie trzeba jej od razu pobierać?

Swoją drogą na pierwszych let's play'ach gra wygląda nieźle, na pewno mapa kampanii jest śliczna i mechaniki są interesujące, no ale dalej bitwy wychodzą średnio, choć same mapy bitewne i oblężenia na wzór ToB mają być dobre.

taktylkoprzegladam
13-08-2020, 06:53
Three days to go until the release of TROY!

From 2pm BST on 13th August you will have 24 hours to claim your free copy.

The macOS version will launch shortly after Windows, but macOS users can also claim their free copy on 13th August. https://t.co/P7EtkIxX0w


Jak pierwsze wrażenia? Tak na szybko na plus optymalizacja :) nawet na wyśrubowanych detalach liczb fps o wiele większa niż w TK.

Grogmir
20-08-2020, 19:20
Kurczę, wróciłem na forum po kilku latach, żeby poczytać o najnowszej odsłonie, rozdawali ją za darmo, a tu temat martwy. :( nikt nie gra?

Gajusz Mariusz
20-08-2020, 20:37
Grają grają, dlatego czasu nie mają tu zajrzeć ;)

Eutyches
20-08-2020, 21:22
Kurczę, wróciłem na forum po kilku latach, żeby poczytać o najnowszej odsłonie, rozdawali ją za darmo, a tu temat martwy. :( nikt nie gra?

3508
Materiału na forum jest ogrom, są filmy omawiające, streamingi i letsplaye, fejsa masz; tam przeniosła się dyskusja, czy też omówienia tej gry, są już modyfikacje polskiego autorstwa ;)

Arhiz
20-08-2020, 22:56
Czy tylko u mnie wcięło wygładzanie krawędzi TXAA? W Trzech Królestwach działało świetnie, zero migających krawędzi przy dobrej ilości fpsów... Mnie akurat migające krawędzie bardzo drażnią i strasznie mnie to do Troji zniechęca. Liczę, że dodadzą to w jakimś patchu.

Eutyches
21-08-2020, 04:57
Czy tylko u mnie wcięło wygładzanie krawędzi TXAA? W Trzech Królestwach działało świetnie, zero migających krawędzi przy dobrej ilości fpsów... Mnie akurat migające krawędzie bardzo drażnią i strasznie mnie to do Troji zniechęca. Liczę, że dodadzą to w jakimś patchu.

Jaką masz kartę grafiki?

Grogmir
21-08-2020, 08:51
Filmy widziałem - dobra robota, dzięki! Niestety, od YT jednak preferuję klasyczne recenzje i posty na forum, wiem - stary jestem. :p Jak tylko zainstaluję grę i coś pogram, na pewno podzielę się wrażeniami. :)

Miło zobaczyć znowu zobaczyć wasze stare mordki!

Arhiz
21-08-2020, 14:51
@Eutyches

NVIDIA GeForce GTX 970M (MSI) - to wygładzanie działa mi elegancko w Trzech Królestwach, a także w innych nietotalwarowych grach.

Eutyches
21-08-2020, 15:34
@Eutyches

NVIDIA GeForce GTX 970M (MSI) - to wygładzanie działa mi elegancko w Trzech Królestwach, a także w innych nietotalwarowych grach.
Spróbuj , nie wiem jak to wygląda teraz w nvidiach, skalowanie GPU i poustawiaj co tam masz, ustaw profil pod grę i daj - zastępstwo obsługi funkcji, co jest wpisane, że może to aplikacja obsługiwać, ja od wielu lat preferuję radeonki, więc nie pamiętam jak to jest u ciebie, tradycyjnie dam obrazki; może ci pomoże i do czegoś ciebie natchnie?^^
U mnie ustawione jest pod aplikację...
Screeny:

3509
3510
3511


Filmy widziałem - dobra robota, dzięki! Niestety, od YT jednak preferuję klasyczne recenzje i posty na forum, wiem - stary jestem. :p Jak tylko zainstaluję grę i coś pogram, na pewno podzielę się wrażeniami. :)

Miło zobaczyć znowu zobaczyć wasze stare mordki!

Witaj Starcze^^ Ciebie witają wyznawcy mocy Totalwaru ;), żeby nie było ja jestem kotołakiem i mam mordę, nie mordkę, wypraszam sobie :P

Arhiz
21-08-2020, 23:30
@Eutyches

Niestety Nvidia Geforce Experience zdaje się być głupoodporny do tego stopnia, że pozwala jedynie automatycznie zoptymalizować pod jakość czy wydajność. Z kolei Panel Sterowania Nvidia jest pod tym kątem mało użyteczny, próbowałem nim kiedyś narzucić jakieś opcje jednemu ze starszych totalwarów i nie było żadnych różnic. Tutaj w ogóle nie ma - z pozycji programu - wygładzania TXAA. Co ciekawe, nie ma tego także jak otwieram Trzy Królestwa, pomimo, że już z poziomu gry jest. :D

Ok, porównałem jak to wygląda w grach.
Trzy królestwa opisują to tak: FXAA, TAA, wysokie TAA.
Troja ma FXAA, x2, x4 i x8. Jak ustawię te x4 lub x8 to strasznie spada wydajność, a obraz nadal szarpie, tylko trochę mniej, więc to wtedy chyba to tradycyjne wygładzanie a nie TAA.

Żeby było śmieszniej Warhammery I i II śmigają u mnie na ultra aż miło. Czyżby komputer z Troją się nie polubił? ;)


EDIT:
Ok chyba nie ma sensu się tym zajmować, bo szkoda czasu. Wygląda to tak, że w Troi ustawiając to 8x muszę zjechać wszystkie inne ustawienia do średnio-niskich a i tak obraz się lekko rwie a liczba klatek momentami strasznie spada. Dla porównania w Trzy Królestwa z tym TAA gram na ustawianiach wysokich-ultra. Wychodzi na to, że coś tam "poprawili" w silniku XD

Eutyches
22-08-2020, 05:58
@Eutyches

Niestety Nvidia Geforce Experience zdaje się być głupoodporny do tego stopnia, że pozwala jedynie automatycznie zoptymalizować pod jakość czy wydajność. Z kolei Panel Sterowania Nvidia jest pod tym kątem mało użyteczny, próbowałem nim kiedyś narzucić jakieś opcje jednemu ze starszych totalwarów i nie było żadnych różnic. Tutaj w ogóle nie ma - z pozycji programu - wygładzania TXAA. Co ciekawe, nie ma tego także jak otwieram Trzy Królestwa, pomimo, że już z poziomu gry jest. :D

Ok, porównałem jak to wygląda w grach.
Trzy królestwa opisują to tak: FXAA, TAA, wysokie TAA.
Troja ma FXAA, x2, x4 i x8. Jak ustawię te x4 lub x8 to strasznie spada wydajność, a obraz nadal szarpie, tylko trochę mniej, więc to wtedy chyba to tradycyjne wygładzanie a nie TAA.

Żeby było śmieszniej Warhammery I i II śmigają u mnie na ultra aż miło. Czyżby komputer z Troją się nie polubił? ;)


EDIT:
Ok chyba nie ma sensu się tym zajmować, bo szkoda czasu. Wygląda to tak, że w Troi ustawiając to 8x muszę zjechać wszystkie inne ustawienia do średnio-niskich a i tak obraz się lekko rwie a liczba klatek momentami strasznie spada. Dla porównania w Trzy Królestwa z tym TAA gram na ustawianiach wysokich-ultra. Wychodzi na to, że coś tam "poprawili" w silniku XD

Na Twoim przykładzie widać, że prawdę mówiłem w filmiku, że trzeba mieć w nosie opis specyfikacji i jak ktoś ma mocny sprzęt, to powinien się cieszysz pięknotą grafik tej gry. Ja dlatego kiedyś zrezygnowałem z nvidi, z podobnego do ciebie powodu, wcześniej czy później spotkam się z grą, co nie będzie lubiła mojego radeonka. Jednak trzeba pamiętać, że jest teraz tyle specyfikacji i konfiguracji sprzętowych, że betatestowanie jak jest^^, to trochę karkołomne jest pod kątem sprzętowym.

Arhiz
22-08-2020, 15:47
QEutyches
Ostatecznie zrobiłem tak - wygładzanie ustawiłem FXAA a resztę ustawień na ultra. Dzięki temu mam ponad 40 klatek przy ładnej grafice, a te krawędzie będę musiał przeboleć. Jak tylko zdobędę przychylność Żółtego Nieba, biorę moich Myrmidonów i ruszam na Peloponez ;) Natomiast wezmę pod uwagę Twoje rady, kiedy będę kupować nowy sprzęt :)

Sunbeach
23-08-2020, 23:14
Stary przecież z taką grafiką to nic nie osiągniesz ;) To zwykła karta w laptopie! Jak dla mnie Troja ma najlepszą optymalizację w serii i w końcu można ustawić antyaliasing na 4 lub 8x :) Na moim GTX 1080 Ti wszystko na Ultra i działa ultrapłynnie.

KLAssurbanipal
23-08-2020, 23:36
Ja akurat mam odwrotnie i zawsze miałem.:P Na parametrach kiedy Rome 2, Attila powinny ledwo działać na najnizszych ustawieniach to miałem wszystko płynnie na najwyższych. Troy u mnie nie powinien w ogóle działać a da się grać, choć się przycina przy bitwach z dużą ilością oddziałów lub mocno rozbudowanym krajobrazem. :)

RafSwi7
29-08-2020, 21:48
Tak sobie przejrzałem pliki Troi i wygląda na to, że Artemida może dodać Oriona oraz driady/nimfy/okeanidy. Orion i driady mają jakieś już modele w plikach, zaś nimfy/okeanidy są wspomniane w polskiej lokalizacji (choć to może dotyczyć ogólnie driad które też były nimfami). Zakładam więc Oriona na maksymalnym poziomie łask Artemidy oraz driady w niektórych lokalizacjach na mapie kampanii.

KLAssurbanipal
31-08-2020, 00:41
Tak, Orion i driady wiążą się z Artemidą i są gotowe. Okeanidy dojdą z czasem w DLC.

szwejk
31-08-2020, 16:18
Mam pytania do grających:
1. Zachowanie AI na mapie strategicznej. (aktywne, pasywne, skłonność do desantów...)?
2. Reakcja AI na okrążenie w bitwie? (aktywna, bierna...)
3. Reakcja AI na ostrzał.
4. Zachowanie AI w czasie oblężeń ( oblegane jest bierne, aktywne, skłonne do wypadów za mury?)
5. Zachowanie AI szturmującego mury. (sposób, przez nie, wykorzystania machin)
6. Aktywność AI dyplomacji w grze.

RafSwi7
31-08-2020, 18:14
Mam pytania do grających:
1. Zachowanie AI na mapie strategicznej. (aktywne, pasywne, skłonność do desantów...)?
2. Reakcja AI na okrążenie w bitwie? (aktywna, bierna...)
3. Reakcja AI na ostrzał.
4. Zachowanie AI w czasie oblężeń ( oblegane jest bierne, aktywne, skłonne do wypadów za mury?)
5. Zachowanie AI szturmującego mury. (sposób, przez nie, wykorzystania machin)
6. Aktywność AI dyplomacji w grze.

Takie są moje odczucia (po sześciu kampaniach):

1. Generalnie AI jest bardzo agresywne i często będzie dokonywać inwazji. Czasem może to być trochę antyklimatyczne, gdy np. Trojanie dokonują inwazji Grecji.
2. Generalnie powiedziałbym, że AI jest lepsze w bitwach i lepiej reaguje na okrążenia i manewry gracza. AI jest również lepsze w wykonywaniu takich manewrów i np. aktywnie próbuje oskrzydlić gracza.
3. Różnie, zależy od typu bitwy - lepiej reaguje w bitwach lądowych a gorzej w oblężeniach czy bitwach o mniejsze osady. W przypadku przewagi jednostek dystansowych AI może spróbować zaatakować armie gracza i zrobić wypad z wioski.
4. Jeśli chodzi o zachowanie w ramach kampanii to możliwy wypad zależy od siły garnizonu (słaby garnizon można łatwo zagłodzić). Jeśli chodzi o bitwy to zdarzyło mi się, że AI zrobiło wypad gdy zbliżałem się do murów (np. tutaj fota takiego wypadu podczas oblężenia Troi (https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/t5/0w21s6rtne4s.jpg)). Generalnie wydaje mi się, że AI też jest tutaj trochę lepsze. Gdy np. mury są stracone AI będzie próbować wycofać się w głąb miasta, zaś gdy ukryte jednostki przystawią drabiny do murów to AI wyśle przeciwko nim swoje jednostki.
5. AI atakuje z różnych kierunków i wykorzystuje tarany i wieże oblężnicze.
6. Hiperaktywne jeśli chodzi o wymianę handlową.

Arhiz
05-09-2020, 18:11
Stary przecież z taką grafiką to nic nie osiągniesz ;) To zwykła karta w laptopie! Jak dla mnie Troja ma najlepszą optymalizację w serii i w końcu można ustawić antyaliasing na 4 lub 8x :) Na moim GTX 1080 Ti wszystko na Ultra i działa ultrapłynnie.
Wymówki, Panie. Jak Three Kingdoms może iść bez problemu, to czemu Troja nie może? ;)

RafSwi7
08-09-2020, 19:39
Znamy już plany na rok 2020. Jakie są wasze nadzieje na DLC dla Troi w roku 2021?

Jeśli chodzi o frakcje DLC to czułbym, że gra jest mniej lub więcej kompletna gdybyśmy jeszcze mieli takie dwa pakiety frakcji:

Pakiet z sojusznikami Troi - gdzie mielibyśmy tutaj "Ludy Trackie" z Rezosem oraz Etiopczyków z Memnonem.
Pakiet z Achajami - tutaj Pylos z Nestorem oraz Knossos z Idomenejem.

Gdybyśmy mieli dostać jeszcze coś więcej to cieszyłbym się również z takich DLC:

Pakiet z plemionami Greckimi - czyli Dorowie, Jonowie (Ateny) oraz Eolowie (Teby).
Pakiet z Frygami - np. z Myzją i Telefosem.
Pakiet z Hetytami (plus ekspansja mapy na wschód).

RafSwi7
10-09-2020, 16:17
Pierwsza większa łatka do Troi:

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-patch-1-1-0/

Zmiany m.in w:
- konfederacjach
- wymianach handlowych
- mechanice oraz poziomie trudności kampanii Achillesa

...i wiele więcej.

Majpa
19-09-2020, 16:28
Jest w tej grze coś, co sprawia, że nie czuje się z nią komfortowo. Nie wiem jak to określić i nie wiem czy macie podobnie, ale przy każdym zasiądnięciu do niej mam wrażenie, że nie będę się dobrze bawił. Ale może to kwestia, która wymaga czasu.

righeira
26-09-2020, 12:41
Pomóżcie, koledzy. Jest w tej grze tryb pojedynku, jak w Three Kingdoms? Męczę się już kilka bitew i za nic nie mam pojęcia jak go wywołać. Oczywiście, gdy rzucić wodza na wodza wrogiego to będą walczyć, ale osobnego trybu pojedynku, jak w TK, nie mogę znaleźć.

RafSwi7
26-09-2020, 19:45
Pomóżcie, koledzy. Jest w tej grze tryb pojedynku, jak w Three Kingdoms? Męczę się już kilka bitew i za nic nie mam pojęcia jak go wywołać. Oczywiście, gdy rzucić wodza na wodza wrogiego to będą walczyć, ale osobnego trybu pojedynku, jak w TK, nie mogę znaleźć.

Tak właśnie wyglądają pojedynki w Troi tzn. mamy animacje pojedynku gdy bohaterowie będą walczyć przeciw sobie.

Najbardziej podobna do systemu pojedynków z Trzech Królestw jest umiejętność "Olimpijskie Wyzwanie" która zmusza wrogiego bohatera do pojedynku z naszym bohaterem. Trzeba tą umiejętność najpierw odblokować. Nie wszyscy bohaterowie mają również do niej dostęp.

Dudzio
27-09-2020, 13:22
Jak wrażenia po nowym patchu? Ktoś zauważył jakieś zmiany?

doctorec
29-09-2020, 12:10
A ja mam takie pytania :
1. W różnych miejscach i własnościach u bohaterów i wysłanników wspominane jest coś o igrzyskach - czy może ktoś podpowiedzieć jak się je wywołuje ?
2. W kilku miejscach w umiejętnościach do przydzielania u niektórych bohaterów pisze o jednostkach szermierzy - nie wiem które jednostki się tu zalicza. Czy tylko te które w nazwie mają "szermierze" (np Nieustraszeni Szermierze u Dardanejczyków) czy też np. jednostki z mieczami lub hepeszami
3. Które jednostki uważane są za Elitarne w danej frakcji ? ( na mój rozum to te z najwyższych partii drzewka rozwoju osad -twierdz ale czy wszystkie ? )
Jeżeli ktoś posiada w tej materii wiedzę byłby łaskaw mi odpowiedzieć na któreś z pytań będę b. wdzięczny

henryx
30-09-2020, 11:10
A ja mam takie pytania :
1. W różnych miejscach i własnościach u bohaterów i wysłanników wspominane jest coś o igrzyskach - czy może ktoś podpowiedzieć jak się je wywołuje ?
2. W kilku miejscach w umiejętnościach do przydzielania u niektórych bohaterów pisze o jednostkach szermierzy - nie wiem które jednostki się tu zalicza. Czy tylko te które w nazwie mają "szermierze" (np Nieustraszeni Szermierze u Dardanejczyków) czy też np. jednostki z mieczami lub hepeszami
3. Które jednostki uważane są za Elitarne w danej frakcji ? ( na mój rozum to te z najwyższych partii drzewka rozwoju osad -twierdz ale czy wszystkie ? )
Jeżeli ktoś posiada w tej materii wiedzę byłby łaskaw mi odpowiedzieć na któreś z pytań będę b. wdzięczny

1.Igrzyska można zorganizować poprzez wydanie zarządzenia - jeśli kontrolujesz całą prowincję pojawi się taka opcja.
2.Imho chodzi o jednostki z mieczami.
3.Z tego co wyczytałem to chodzi o jednostki od 3 tieru wzwyż.

Nezahualcoyotl
03-10-2020, 06:46
Pudełkowa wersja od 5 listopada plus bonus:
https://www.ppe.pl/news/150360/total-war-saga-troy-otrzyma-specjalne-wydanie-z-mysla-o-fanach-serii.html

KLAssurbanipal
04-10-2020, 01:00
3. Które jednostki uważane są za Elitarne w danej frakcji ?

3.Z tego co wyczytałem to chodzi o jednostki od 3 tieru wzwyż.

Jeszcze poza tym podziałem są specjalne jednostki frakcyjne. Są one podświetlone jaśniejszym tłem.

righeira
04-10-2020, 13:51
Nie ma coś szczęścia ta seria do gier osadzonych w realiach starożytnych. :/ Przerobiłem kilkaset tur kilkoma frakcjami i powiem, że jest do dupy. Tzn. część strategiczna może być, sporo ciekawostek, SI sprawuje się całkiem nieźle, nie zauważyłem większych głupot. Ale część bitewna to totalna klapa. Automat sprawuje się dobrze, być może najlepiej z dotychczasowych, ale po prostu nie da się rozgrywać bitew osobiście. Nie wygrałem ani jednej bitwy rozgrywanej osobiście! Ja, który w najrozmaitsze TW gram od blisko 15 lat! Zerowe morale, nawet ciężkie, elitarne jednostki zaraz idą w rozsypkę. W dodatku jednostki za cholerę nie chcą trzymać szyku, a wróg obrzuca cię gęstą salwą niekończącej się amunicji, podczas gdy twoje jednostki strzeleckie coś tam tylko z rzadka wypuszczą. A gdy ty zaatakujesz, to nawet jednostkę procarzy trzeba rozbijać przez pół bitwy! Na chwilę obecną nie da się grać, chyba że ktoś poprzestanie na klikaniu w automat. Ja wracam do Trzech Królestw.

RafSwi7
04-10-2020, 17:37
Nie ma coś szczęścia ta seria do gier osadzonych w realiach starożytnych. :/ Przerobiłem kilkaset tur kilkoma frakcjami i powiem, że jest do dupy. Tzn. część strategiczna może być, sporo ciekawostek, SI sprawuje się całkiem nieźle, nie zauważyłem większych głupot. Ale część bitewna to totalna klapa. Automat sprawuje się dobrze, być może najlepiej z dotychczasowych, ale po prostu nie da się rozgrywać bitew osobiście. Nie wygrałem ani jednej bitwy rozgrywanej osobiście! Ja, który w najrozmaitsze TW gram od blisko 15 lat! Zerowe morale, nawet ciężkie, elitarne jednostki zaraz idą w rozsypkę. W dodatku jednostki za cholerę nie chcą trzymać szyku, a wróg obrzuca cię gęstą salwą niekończącej się amunicji, podczas gdy twoje jednostki strzeleckie coś tam tylko z rzadka wypuszczą. A gdy ty zaatakujesz, to nawet jednostkę procarzy trzeba rozbijać przez pół bitwy! Na chwilę obecną nie da się grać, chyba że ktoś poprzestanie na klikaniu w automat. Ja wracam do Trzech Królestw.

Hmm, jak podchodziłeś do bitew? Po Trzech Królestwach można mieć trochę złe nawyki (np. bohaterowie w Troi nie są w tak mocni jak ci z Trzech Królestw).

henryx
04-10-2020, 20:40
Nie ma coś szczęścia ta seria do gier osadzonych w realiach starożytnych. :/ Przerobiłem kilkaset tur kilkoma frakcjami i powiem, że jest do dupy. Tzn. część strategiczna może być, sporo ciekawostek, SI sprawuje się całkiem nieźle, nie zauważyłem większych głupot. Ale część bitewna to totalna klapa. Automat sprawuje się dobrze, być może najlepiej z dotychczasowych, ale po prostu nie da się rozgrywać bitew osobiście. Nie wygrałem ani jednej bitwy rozgrywanej osobiście! Ja, który w najrozmaitsze TW gram od blisko 15 lat! Zerowe morale, nawet ciężkie, elitarne jednostki zaraz idą w rozsypkę. W dodatku jednostki za cholerę nie chcą trzymać szyku, a wróg obrzuca cię gęstą salwą niekończącej się amunicji, podczas gdy twoje jednostki strzeleckie coś tam tylko z rzadka wypuszczą. A gdy ty zaatakujesz, to nawet jednostkę procarzy trzeba rozbijać przez pół bitwy! Na chwilę obecną nie da się grać, chyba że ktoś poprzestanie na klikaniu w automat. Ja wracam do Trzech Królestw.
Ja dopiero teraz zacząłem przygodę z Total War przy okazji wyjścia Troji. Tzn. grałem kiedyś w Medieval Total War ale raz że było to dawno a dwa krótko. No i powiem szczerze, że zaskoczony jestem tym co piszesz. Imho automat z reguły działa z mojego doświadczenia na naszą niekorzyść. Grając samodzielnie ponoszę niższe straty choć są wyjątki. Poziom - wysoki.

righeira
05-10-2020, 00:30
Nie, to nie złe nawyki. W Trzy Królestwa dużo nie grałem, dopiero od niedawna. Głównie stare EB, Rome 2, Attila i Shogun 2. Co zaś do automatu z Troya to mówiłem już, że działa dobrze. Jeszcze mi się nie zdarzyło, żeby bitwa zakończyła się innym wynikiem niż ten prognozowany. Przed Troyem i ja zawsze wolałem rozgrywać osobiście, bo zwykle wygrywałem bitwy, które automat uważał za przegrane i z reguły miałem mniejsze straty. Teraz jest inaczej. Przegrywam z kretesem bitwy, które w innych odsłonach Total Wara wygrałbym śpiewająco. Zauważyłem trzy zasadnicze problemy. Po pierwsze jednostki mają za niskie morale. Nawet doborowe, ciężkie jednostki, zaczynają uciekać jeszcze przed osiągnięciem 50% strat. O lekkich szkoda nawet gadać. Po drugie jednostki nie trzymają szyku. Często nawet nie atakowani żołnierze rozbiegają się, albo zbijają w kupę. Nie idzie utworzyć np. solidnej linii włóczników w walce. Po trzecie przesadzono z siłą jednostek strzeleckich, głównie wszelkiego rodzaju skirmisherów. Mają praktycznie niekończący się zasób oszczepów i większy zasięg niż łucznicy, a SI używa ich nagminnie. Teoretycznie mógłby i gracz, ale po pierwsze jednostki strzeleckie gracza są niemrawsze niż te SI, po drugie nie każdy lubi bitwy polegające na uganianiu się za sobą jednostek oszczepników po całym polu bitwy. Są też zdecydowanie za twarde w ręcznej walce. Naprawdę ciężko rozbić nawet średnią konnicą jednostkę procarzy czy oszczepników. O rozbiciu ich jednostką piechoty nie ma nawet mowy, bo nikt ich nie dogoni. Ostatnio nie mogłem dogonić procarzy rydwanami. :/

RafSwi7
05-10-2020, 20:47
@righeira Na jakim poziomie trudności grałeś oraz jakimi frakcjami?

Co do morale to wygląda na to, że duży wpływ na jednostkę ma jej "lokalna" sytuacja. Dla przykładu bohater który ma wysokie morale i pełne hp bardzo szybko ucieknie jeśli wyślesz go samego by zwarł się z 2-3 jednostkami wroga (nawet jeśli masz przewagę liczebną a reszta twojej armii ma się dobrze). W starych grach z serii kara dla morale za przewagę liczebną wroga była rozpatrywana bardziej na poziomie całej bitwy. W Troi jednak wystarczy samo osamotnienie jednostki aby uciekła ona przed wrogiem. Dlatego trzeba tutaj uważać aby np. w ramach pościgu nasza jednostka nie została sama w danym sektorze bitwy. Aura bohatera jest również dużo ważniejsza w Troi niż w wcześniejszych tytułach.

Co do formacji to czy próbowałeś częściej korzystać z trybu strażniczego? Bez niego pościg jest domyślnym zakończeniem walki. Jeśli chodzi o walkę to teren jest również super istotny w Troi i np. ciężkie jednostki będą beznadziejnie walczyć w lesie czy w wyższej roślinności. Generalnie w niekorzystnym terenie jednostkom jest ciężej zachować porządek w natarciu czy w formacji.

Co do jednostek strzeleckich to dużo lepiej samemu wydawać rozkazy niż pozwolić aby jednostki same decydowały o swoich celach. Co do taktyki, to wrogie jednostki strzeleckie powinny być pierwszym celem dla naszych harcowników. W drugiej kolejności piechota, która nie posiada tarcz. Generalnie trzeba dobrze dobierać cele i koncentrować ostrzał na jednym oddziale wroga. Jeśli przeciwnik ma dużo jednostek dystansowych, zawsze można schować część naszych wojsk do lasu gdzie drzewa zablokują część spadających pocisków. Jeśli chodzi o kawalerię (centaury) to nie są one jakoś wybitnie mocnymi jednostkami i raczej powinny starać się atakować przeciwnika z flanki lub z tyłu. Ciężkie rydwany mogą mieć problem z dogonieniem lekkich procarzy. Generalnie rydwany są niezwykle wrażliwe na teren na którym walczymy i będą bardzo słabo sobie radzić (pod względem pościgu oraz walki) na terenach, które nie są równinami. Niektóre frakcje jak Odyseusz, Parys czy Achilles mają bardzo dobre jednostki dystansowe a część z nich dobrze radzi sobie w walce wręcz.

Takie są przynajmniej moje wrażenia/doświadczenia po 9 kampaniach.

KLAssurbanipal
13-10-2020, 16:14
W związku z zapowiadanym wsparciem dla modów CA zaczyna działać:

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-mod-installation-guide/

KLAssurbanipal
14-10-2020, 16:21
Instrukcja dodawania modów:

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-mod-uploading-guide/

RafSwi7
15-10-2020, 15:52
Zapowiedź FLC do Troi - Artemida (dodająca m.in. epickiego agenta Oriona oraz nową jednostkę - Wojowniczki Artemidy) oraz tryb zdjęć. Podobnie jak wsparcie dla modów, FLC będzie dostępne od 22 października.

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-free-content-update/

M.L.Krassus
23-10-2020, 17:40
Zapowiedź FLC do Troi - Artemida (dodająca m.in. epickiego agenta Oriona oraz nową jednostkę - Wojowniczki Artemidy) oraz tryb zdjęć. Podobnie jak wsparcie dla modów, FLC będzie dostępne od 22 października.

https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-free-content-update/

no właśnie ,dlaczego nie ma jeszcze tego FLC? Ktoś wie?

RafSwi7
24-10-2020, 20:09
no właśnie ,dlaczego nie ma jeszcze tego FLC? Ktoś wie?

Było opóźnienie i wszystko (krew, Artemida, tryb zdjęć i wsparcie dla modów) ma teraz wyjść 29 października.

Lord_Legionista
26-10-2020, 15:06
tu krotki filmik
https://www.youtube.com/watch?v=favEMYkyLp0

Lord_Legionista
27-10-2020, 15:05
Are you ready to experience TROY’s gruesome battles with terrifying detail?


The upcoming Blood pack will bring lots of new features, including blood trails from chariots, rivers turning red and much more...


The new Blood DLC is coming on October 29th at 3 PM GMT. Find all the details here: https://www.totalwar.com/.../a-total-war-saga-troy-blood.../ (https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-blood-glory/?fbclid=IwAR2VxMLJFy9t7nsPxzwkpVCk97af05xNSQmn_yLX nXO8rHqa89WuXseNvHc)

Dudzio
28-10-2020, 08:56
Ile macie armii i jak radzicie sobie z rosnącymi kosztami zaopatrzenia ich? Ja mam raptem 4 przy 32 osadach i wyżywienie tego towarzystwa to jest jakaś makabra https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/tc1/1/16/1f62e.png Kara za utworzenie kolejnej armii jest wg mnie trochę przegięta. Skąd bierzecie zboże? Oczywiście wszystkie miasteczka "z kłosem" ulepszone do 3 poziomu, wszyscy generałowie z perkiem+300 zboża, a i tak muszę posiłkować się importem (ponad 7k). Ze względu na moje ambicje ekspansji coraz ciężej mi znaleźć odpowiedniego partnera handlowego (50% frakcji wypowiedziało mi wojnę, nawet z odległych fragmentów mapy). Znacie jakieś sztuczki, żeby ograniczyć koszty utrzymania? Może przychylność któregoś bóstwa?

Dudzio
03-11-2020, 08:18
Podpytałem na fb i gracze podpowiedzieli mi fajny myk - dzięki błogosławieństwu Posejdona (na 2 poziomie) otrzymujemy +100 żywności na każdy port.
To w moim przypadku był gamechanger ;)
Odkryłem też, że niektórzy generałowie mają oprócz perków dających bonusy do zboża także umiejętności ograniczające koszty utrzymania armii. Warto brać to pod uwagę podczas ich rozwijania.
Wg changeloga najnowszego patcha 1.3.0 zmieniono także kary za utrzymanie kolejnych armii, ale jeszcze nie sprawdziłem w praktyce jak się to przekłada na 4 armie na poziomie trudnym.

RafSwi7
03-11-2020, 20:14
Polecam zdobywać łaski Apolla. Na najwyższym poziomie dostajemy wyrocznię, dzięki której możemy od razu zdobyć pełnie łask innego boga. Szybko więc można mieć maksymalny poziom dwóch bóstw.

Dudzio
08-11-2020, 11:32
Czy ktoś jest mi w stanie wytłumaczyć jak działa produkcja złota po wyczerpaniu jego zasobów? Czy dobrze rozumiem, ze każdy z budynków przynosi tylko +1 złota, a więc nie opłaca się ich już ulepszać? W Internecie nie mogę odnaleźć jednoznacznej odpowiedzi.
Druga kwestia - czy po zniszczeniu świątyni danego boga punkty które u niego zdobyliśmy spadają? Z moich obserwacji wynika, że nie. Tym sposobem najłatwiejszą metodą na utrzymanie bycia w jego łaskach jest budowanie świątyni na 1 poziomie dzięki czemu zdobywamy zdaje się +100 pkt, od razu zniszczenie jej (1 tura) i potem budowa od nowa (2/3 tury)? Jako, że co turę tracimy 10 pkt poparcia, to jesteśmy po takim zabiegu +60 pkt?

RafSwi7
13-11-2020, 21:08
Tak sobie grzebałem w plikach i wygląda na to, że Ajas był w pewnym momencie grywalną postacią (albo przynajmniej jak Achilles czy Hektor miał unikalny model).

Portret Ajasa ze starej wersji gry:
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/it/6ux249yhg0ru.png
Co ciekawe, wygląda również na to, że Sarpedon był młody w starych wersjach gry (pewnie zanim uznali go za brata Minosa):
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/li/i5ba8qwcgsnz.png

Hefajstos:
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/wn/3o8lwzy1oa8n.png

Znalazłem też kilka mechanik z których zrezygnowano jak np. konflikt bogów czy kupcy z dalekich krain (Egiptu, Fenicji czy Cypru). Wygląda na to, że twórcy poważnie zastanawiali się także nad upływem czasu i drzewkiem rodzinnym (znalazłem takie opisy postaci jak "Syn Parysa", "Syn Troilosa" czy "Syn Rezosa" oraz inne).



Druga kwestia - czy po zniszczeniu świątyni danego boga punkty które u niego zdobyliśmy spadają? Z moich obserwacji wynika, że nie.

Jak niszczyłem świątynie np. Apolla w zdobytym mieście to traciłem jego łaski.

RafSwi7
13-11-2020, 21:27
Jeszcze pełna mapa z plików. Pasuje to przedpremierowych relacji o większości Turcji oraz Troi w centrum mapy. Jak będziemy mieć szczęście to może nam mapę trochę poszerzą.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/n7/kzsrswfdqseg.png

RafSwi7
16-11-2020, 18:02
Modyfikując pliki można przywrócić szansę na to, że bogowie nie wysłuchają naszych modłów (nagłówek jest trochę za długi lecz to można zmienić w plikach lokalizacji).
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/yp/avup21rnjkx2.png

Udało mi się też częściowo przywrócić "konflikt między bogami" lecz tutaj brakuję niektórych elementów.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/d1/79xtxs6ccscc.jpg

RafSwi7
24-11-2020, 16:14
Beta multi od 26 listopada.

https://i.imgur.com/AtBnKlP.jpg

Seba Fallus III Wielki
14-01-2021, 11:14
I co z tym multiplayerem ? Nie grałem w Troje od sierpnia i jestem ciekaw czy warto wrócić do gry i czy działa multiplayer i jaki jest balans rozgrywki ?

KLAssurbanipal
14-01-2021, 14:00
Multi działa bo sprawdzałem, ale było wtedy mało osób, więc nie doczekałem się aby był ktoś w pokoju bez haseł.

RafSwi7
14-01-2021, 15:24
Ajax & Diomedes is the latest DLC for A Total War Saga: TROY, and will introduces the two eponymous Epic Heroes from Homer’s Iliad along with:

Brand-new units
Powerful Paragon units
An exciting new battle map
New Epic Mission chains
A new special event to conquer Troy
And more!
For full details and to watch the trailer, head over to the Epic Games Store page.

WHAT IS A TOTAL WAR SAGA: TROY – AJAX & DIOMEDES?
A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes is the new Faction Pack for A Total War Saga: TROY.

WHO ARE AJAX AND DIOMEDES?
Ajax and Diomedes are two legendary heroes from Homer’s Iliad who are summoned by Agamemnon’s war cry to conquer the ancient city of Troy.

Ajax of Salamis is the shield that protects the Achaean host. A man of epic proportions, he’s known for his unsurpassed strength and is rumoured to be descended from the mythic giants. His unit roster relies on slow but very heavily equipped defensive infantry to hold the line, while his powerful missile units take advantage of protected positions. Play as Ajax and follow his path from being a warrior of Salamis to becoming Ajax the Great.

Diomedes is the young king of Argos, who rose to the throne after his father died trying to seize the city of Thebes. Despite only being in his twenties, Diomedes is a veteran in the ways of war and has used his martial might to establish Argos as an exceedingly powerful city, second only to great Mycenae. His unit roster specializes in crushing attacks with well-rounded axe and sword infantry combined with quick flanking units able to ambush their foes from surprising locations. Play as Diomedes and help him surpass his father’s legacy by conquering Thebes and proving his tactical genius.

WHAT WILL BE IN THE DLC?
A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes introduces:

2 new factions: Salamis (Ajax) and Argos (Diomedes)
18 new units
Mighty Paragon units
4 new faction mechanics
New special event to conquer Troy (Stealing the Palladium)
New Thebes campaign model and battle map
WHAT ARE THE NEW UNITS?
There are a variety of new units in A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes, divided into two rosters.

The Salamis units are: Ajax’s Wall, Ajax’s Companions, Island Spearmen, Locrian Slingers, Salamis Marines, Salamis Spearmen, Salamis Swordsmen, Teucer’s Bowmen, and Veteran Locrian Slingers.

The Argos units are: Argive Axemen, Night Runners, Argive Raiders, Argive Slingers, Armoured Argive Slingers, Argive Swordsmen, Heroic Axe Runners, Renowned Axemen, and Argive Swordmasters.

WHAT ARE THE PARAGON UNITS?
Paragon units are extra-special units with strong stats, attributes, and aura abilities who are led by a seasoned veteran. They are added to the game via Special Recruitment.

Some of Ajax’s Paragons have aura abilities that buff allies in a circle around them. Others have less abilities and more raw power. They often allow Ajax to access units outside his roster – the hero Neoptolemus leads a unit of very powerful Myrmidons, for example.

For Diomedes, the Paragons are trained by the Epigoni – sons of the heroes who fell at Thebes. Diomedes himself is one of the Epigoni, as his father met his end at the seven-gated city. Diomedes can create the Paragon unit he wants, combining a set of buffs with any regular unit from his roster.

WILL THERE BE ANY FREE CONTENT WITH A TOTAL WAR SAGA: TROY – AJAX & DIOMEDES?
Yes! As part of the DLC, we’re introducing Hephaestus, the God of Blacksmiths and Volcanoes, to the Divine Will system, as well as the Divine Craftsman Epic Agent.

With these additions, you can replenish your army with new equipment, build a temple to Hephaestus in a settlement, and recruit units there. If you’ve already recruited units, you can move them to the temple and upgrade their equipment for a fee. Another option is to add the Divine Craftsman to an army. On each turn the agent is in the army, several units receive this equipment. The equipment increases the attack and the armour of the unit.

We’re also releasing a new patch alongside the DLC that will fix a number of issues in the game. Details of this patch will follow soon.

WHEN WILL A TOTAL WAR SAGA: TROY – AJAX & DIOMEDES BE RELEASED?
A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes will launch on the Epic Games Store on 28th January 2021 at 3pm GMT.

HOW MUCH DOES A TOTAL WAR SAGA: TROY – AJAX & DIOMEDES COST?
The A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes DLC will cost £7.99 / $9.99 / €9.99.

CAN I BUY THE DLC ON STEAM?
At the moment, A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes, like the main game itself, is exclusive to the Epic Games Store. When TROY launches on Steam in August 2021, A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes will be available to purchase on Steam.

WHERE CAN I BUY A TOTAL WAR SAGA: TROY – AJAX & DIOMEDES?
To pre purchase the DLC, go to its Epic Games Store page.

IS THERE A PRE-PURCHASE DISCOUNT?
Yes! You’ll get a 10% discount if you pre purchase A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes before release.

WILL THE DLC BE RELEASED ON MACOS?
A Total War Saga: TROY – Ajax & Diomedes will be released on macOS shortly after the PC version – stay tuned!

Lord_Legionista
14-01-2021, 22:29
AJAS I DIOMEDES WKRACZAJĄ DO GRY A TOTAL WAR SAGA: TROY JUŻ 28

STYCZNIA

KONTYNUUJ WALKĘ U BOKU DWÓCH LEGENDARNYCH BOHATERÓW
Planowany na 28 stycznia pakiet frakcji Ajax & Diomedes wprowadza dwóch sławnych wojowników
znanych z wersów Iliady na pola bitew gry A Total War Saga: TROY. Obydwaj wodzowie garną się, by
zrównać z ziemią trojańską stolicę. Ci uznani wojownicy posiadają nowe mechaniki rozgrywki w kampanii
oraz arsenał inspirowanych realiami historycznymi jednostek, elitarnych weteranów i nie tylko.
Obejrzyj zwiastun tutaj: https://youtu.be/c415QwHg2ss
Ajas Wielki jest tarczą Achajów, lojalnym obrońcą znanym z niezrównanej siły i swej imponującej
postury. Jego arsenał opiera się na powolnych, lecz ciężko uzbrojonych jednostkach piechoty
defensywnej, zdolnej utrzymać zwarty frontowy szyk, oraz na wprawnych strzelcach, rażących wroga z
dobrze bronionych pozycji.
Diomedes, król Argos, jest zaprawionym w bojach weteranem, któremu udało się uczynić swe miasto
ważną potęgą w regionie, ustępującą jedynie wspaniałym Mykenom. Jednostki z jego arsenału
specjalizują się w miażdżących atakach. Trzon sił stanowią wszechstronne jednostki piechoty toporników
i szermierzy, a za wsparcie służą szybkie jednostki flankujące o niekiedy zaskakującym pochodzeniu.
Pakiet frakcji Ajasa i Diomedesa zawiera również dodatkową darmową zawartość dla wszystkich graczy A
Total War Saga: TROY. Wśród nowej zawartości znajduje się Hefajstos, bóg kowali i wulkanów, oraz
epicki wysłannik: rzemieślnik w boskiej służbie.
Szczegółowe informacje na temat pakietu Ajax & Diomedes można znaleźć w dostępnym tutaj dziale
FAQ Total War.
Ajax & Diomedes – pakiet frakcji:
 2 nowe frakcje – Salamina (Ajas) i Argos (Diomedes).
 18 nowych jednostek, w tym piechota morska z Salaminy, mistrzowie miecza z Argos, Mur Ajasa
i nie tylko.
 Elitarne jednostki – doborowe wersje regularnych jednostek, prowadzone przez oficerów.
 4 nowe mechaniki frakcyjne i opcje dyplomatyczne.
 Nowe wydarzenie w toku walk o Troję: kradzież Palladium.
 Teby o siedmiu bramach – unikalny model miasta w bitwie i na mapie kampanii.
Darmowa zawartość:
 Nowy bóg: Hefajstos
 Nowy epicki wysłannik: rzemieślnik w boskiej służbie
Kluczowe informacje:
Embargo: 14 stycznia, godz. 16.00 CET
Premiera: 28 stycznia, godz. 16.00 CET
Sugerowana cena detaliczna: €9,99

Knokero
04-02-2021, 18:19
Witam wszystkich.
Ja mam inny problem. Po aktualizacji 1.5 grę mi crash'uje. Nie wiem czym jest to spowodowane. Wcześniej było wszystko dobrze.
Czy ktoś ma podobny problem?
Albo czy jest szansa wrócić do 1.4? W sumie, nawet spoko mi się grało na starym update'cie.
Dzięki za pomoc
Knok

Lord_Legionista
06-02-2021, 08:33
przy epiku widac ze ta platforma sobie nieradzi ...

Lord_Legionista
01-12-2021, 22:55
https://totalwar.org.pl/resos-i-memnon-wkraczaja-do-gry-a-total-war-saga-troy-juz-14-grudnia/

Asuryan
03-12-2021, 01:00
Wygląda ciekawie, pewno kupię.

KLAssurbanipal
04-12-2021, 02:06
Szkoda, że to już koniec pracy nad Troy.