Zobacz pełną wersję : Dyskusja ogólna
http://foto.totalwars.ru/images/2009December11181054oim2Bar.gif (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=162)
Strona domowa modyfikacji (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=162)
Dział na TWC (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1960)
Pobierz Ogniem i Mieczem 2 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11763)
Spolszczenie Ogniem i Mieczem 2 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404)
Pomoc techniczna (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11758)
Sprawozdania z kampanii (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11759)
Screeny i filmy (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11761&p=258224#p258224)
Nihil Novi - submod (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=12504)
Bitwy Historyczne - submod (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=12530)
http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2012/10/Strel_m-1-1024x414.jpg
Rok "1618" był to dziwny rok, w którym rozmaite znaki na niebie i ziemi zwiastowały jakoweś klęski i nadzwyczajne zdarzenia... Ogniem i Mieczem, Henryk Sienkiewicz.
Ogniem i Mieczem 2
(With Fire and Sword 2 (ENG), Огнем и Мечом 2 (RUS))
OiM 2 rozwija idee prekursora i pod wieloma względami ulepsza jego założenia – tylko niektóre aspekty modyfikacji pozostaną niezmienione.
Silnik Medieval 2: Total War i późniejsza data rozpoczęcia kampanii – 1618 (pierwsza cześć rozpoczynała się w 1569 roku) to najważniejsze nowości, które oczywiście spowodują daleko idące zmiany. Kto grał w w pierwszą część zapewne poczuje nostalgię, ale nowy silnik i doświadczenie ekipy gwarantuje, że przy OiM 2 zarówno nowi, jak i starzy fani będą bawić się doskonale.
http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2012/10/LMRey.jpg
Akcja Ogniem i Mieczem 2 rozgrywa się w latach pomiędzy XVII, a XVIII stuleciem (1618-1700). Podczas gry będziemy brać udział w wielu konfliktach jako przywódcy zróżnicowanych i dopracowanych frakcji. Możliwości gracza będą bardzo szerokie – mapa modyfikacji obejmuje obszar od środkowych Niemiec do Morza Kaspijskiego na wschodzie oraz od mroźnej Szwecji aż do orientalnej Syrii.
Pokierować będziemy mogli następującymi nacjami:
Carstwo Rosyjskie
Kozacy zaporoscy
Korona Polska
Wielkie Księstwo Litewskie
Księstwo Brandenburgii i Prus
Królestwo Neapolu
Republika Wenecka
Elektorat Saksoński
Arcyksięstwo Austriackie
Królestwo Szwedzkie
Unia Duńsko-Norweska
Księstwo Siedmiogrodu
Chanat Krymski
Księstwo Kurlandii i Semigalii
Imperium Osmańskie
Imperium Safawidów
http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2012/10/Battl-1-1024x560.jpg
Jak widać po liście państw, sytuacja geopolityczna będzie niezwykle interesująca i zaogniona.W OiM II będzie można wziąć udział w wojnie 30-letniej, ustanowieniu Siczy Zaporoskiej, inwazji Osmanów na Bałkanach, Potopie Szwedzkim, I Wojnie Północnej… i wiele, wiele więcej . Nikt oczywiście nie zmusza gracza do zachowania historycznego biegu wydarzeń i na przykład grając Szwecją można zaatakować Safawidów po drugiej stronie mapy.
Autorzy modyfikacji:
Zespół twórców modyfikacji
Ogniem i Mieczem II Total War
v 0.9.1 BETA
_3D Моделлинг и Текстуринг
пан komatozz
пан SHREDDER
пан Девлет Герай-хан
_2D оформление и концепт арт
пан Hanso
пан vadim1
пан Вихър
пан SHREDDER
г-н Ensis
пан AppS
пан Rock
пан Золд Горыныч
_Сборка контента и Коддинг
пан komatozz
пан vadim1
_Картостроение
пан vadim1
пан Svarogych
пан Sanczesas
_Музыкальное сопровождение
команда ОиМ 1
пан Sarmatian
г-н rafalek61
_Разработка линеек юнитов, информация и тексты
пан vadim1
пан Akrit
пан komatozz
пан Золд Горыныч
пан Девлет Герай-хан
_Анимация
пан r6b75dfk
_Видео
Вступительный ролик:
пан Rock
пан Золд Горыныч
пан Kanzeron
Лого СиЧи:
пан Dmitry.
_Пиар и информационная поддержка
пан SHREDDER
пан komatozz
г-н Ensis
_В процессе создания мода использовались
_элементы моделей и текстур, 2д из следующих источников:
_(разрешения получены)
Мод «Ogniem i Mieczem: Total War»
Мод «Warhammer: TW (Call of Warhammer)»
Мод «Русичи:TW»
Мод МиБ «Age of turbulence»
Мод «Ярославичи»
Мод «Lithuania mod»
Мод «For King Or Country»
Мод «XVII век: Dominium Maris Baltici»
Игра «Mount & Blade: Oгнем и Мечом» (автор пан SHREDDER)
Огромное спасибо!!!
Без Вашей помощи этот мод бы вышел гораздо позже.
_Мод разработан на Портале CiЧъ Total WarS®
_ http://www.empiretw.ru
_ http://www.totalwars.ru
_ http://www.mods.totalwars.ru
http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2012/10/Kr-gus-p-1-1024x647.jpg
Dobra wiadomość :) - tłumaczenie też niczego sobie (uwielbiam translatory) :D
Wiadomość dobra i liczę, że mod będzie równie dobry :P
Dlaczego sadzę ze OiM2 wyjdzie przed 2012?
-Współpraca z Ренессанс: TW
-Doświadczenie zdobyte podczas pracy nad OiM
Mateusz18121995
02-11-2010, 20:08
Miejmy nadzieję, że wersja 1.0 doczeka się co najwyżej jednego patcha, a nie jak TATW, w którym dopiero od niedawna nie trzeba co miesiąc instalować kolejnego patcha, który nie wiele poprawia a produkuje dodatkowe bugi.
Ja mam nadzieję że patchy będzie całe multum usprawniających i modyfikujących grę, twórcy nie poprzestaną na wersji beta ;) że powstaną submody które pomogą według gustów urozmaicić grę. Co do wymienionej przez ciebie modyfikacji, są tak dobre submody aprobowane przez King Konga, że siejesz po prostu defetyzm. Pograj, a dopiero opiniuj.
Mateusz18121995
05-11-2010, 16:09
Pograj, a dopiero opiniuj.
Tak się składa że w Third Age'a grałem i po wydaniu drugiej wersji wciąż gram. Druga wersja owszem, jest świetna praktycznie bez wad, ale historia jedynki to od patcha 1.2 do 1.4 to niewielkie zmiany + dodatkowe błędy. Więcej nie będę do tego wracał by nie zaśmiecać tematu moda o całkiem innych realiach.
Ale wracając do Ogniem i Mieczem 2, mam nadzieję, że dorówna a nawet przewyższy poprzednika z pod Roma pod każdym względem. Jedyne co może zniechęcać to cyrlica i język rosyjski. Naszczęście interfejs w modach do Medievala praktycznie niczym się nie różni w porównaniu z "czystą" wersją, więc nie widzę przeszkód w graniu. Zresztą po wydaniu, mod powinien przyciągnąć kogoś, kto go na twcenter "zangielszczy" lub jakiś użytkownik na totalwar.org.pl zabierze się za spolszczenie.
I tu się boję, że to będzie trwało. Inna sprawa czy twórcy w trakcie prac nie dojdą do wniosku by się przenieść gry na Napoleona czy Shoguna II. Jest jeszcze kwestia jednostek. Przeniosą je z pierwszej odsłony czy stworzą zupełnie nowe. Kwestia kampanii hot-seat etc.
Nowe TW mają tragiczne ograniczenia(brak narzędzi) co uniemożliwia dobrą edycji, dlatego tak późno powstaje 2 bo mieli nadzieje ze wyjdą narzędzia do ETW. Co do jednostek nic nie wiem na tę temat. Wiem jedynie ze główni autorzy Renesansu współpracują z OiM.
Autorzy:
Участники команды (пока 100%)
коддинг
vadim1
hick
sanchezzz
komatozz
alex1987
Ober-Leutenant
карта
shved
sanchezzz
моделеры
shved
komatozz
Девлет-Герай хан
SHEREDDER
скрипты
hick
2д
apps
различное
Золд Горыныч
Кого забыл и кто хочет, отписывайтесь.
Как видно, у нас полно коддеров, а с остальными есть некоторые проблемы(.
Начнем, пожалуй.
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=13216
inquisitor
18-11-2010, 16:03
Nooo świetna wiadomość ponieważ OiM uważam za jeden z lepszych modów do RTW :)
Macie jakies pomysly do nowego OiM, sugestie? Dobrze by bylo gdyby skupili sie tez na AI bo w starym OiM bylo ono okropne. Lepiej by tez bylo wedlug mnie (nie jestem pewien czy ten Ogniem i Mieczem pokrywa ten samy okres historyczny...) np. husaria skrzydlata (pozna wersja) i dragoni byli odrazu dostepni i zeby bylo ich mozna rekrutowac w tym samym budynku co wczesna husaria, a dragonow w tym samym budynku co muszkieterow. Uwazam ze to troche przesada w Total War, ze masz 5 czy 6 roznych wersji barakow. Przeciez dwa (maks. 3) wystarcza.
W pierwszym OiM bylo tez za duzo miast. Mysle ze to bylo powodem tego ze prawie wszystkie bitwy w czasie, powiedzmy, inwazji na Moskwe, byly oblezeniami.
Dyplomacja byla tez do *****. Przeciez Rzeczpospolita wtedy nie toczyla wojen przeciwko Prusakom i Austryjakom. A w OiM te dwa narody zawsze przysparzaly kupe problemow. Zamiast bic Turkow i podbijac Krym i Moskwe, trzeba bylo sie skupic na zachodzie.
To ze Litwa i Polska nie sa jednym takim krajem tez mi sie nie podoba. A fakt ze Radziwillowie zdradzili Polske nie znaczy ze cala Litwa odwrocila sie wtedy od Polski. Mogli by tak zrobic ze tylko kilka regionow przylacza sie do Szwedow.
Pamiętaj że OiM jest pod RomeTW. a tam jest całkiem inny system dyplomacji, AI, po prostu całkiem inna bajka, całkiem inny gatunek literacki.
W MIITW można stworzyć nie rozerwalne sojusze dzięki czemu naszą uwagę można będzie skupić na wschodnich rubieżach Rzeczpospolitej.
Co do miast: Ich liczba niech będzie taka sama lecz odległości między nimi znacznie większa przez co mapa i rozgrywka będzie bardziej przejrzysta.
To że Litwa i Korona są oddzielnymi państwami też mi nie pasuje , jednak biorąc pod uwagę aspekt historyczny ma to swoje uzasadnienie. Oba państwa miały oddzielny skarb, wojsko.
Zanim mod zagości na naszych dyskach jeszcze długa droga
Wiadomo coś nowego o modzie ?
autor: Emperor_Alexander
Нет, работа над модом прекратилась.Следи за модом Реннесанс TW, в соседней теме.
Niestety prace wstrzymane.
Ciekawe czy zdecydują się jakoś połączyć oba projekty w jeden. Są jakieś dyskusje tam na ten temat?
Oba projekty współpracują ze sobą.
Według wypowiedzi komatozz911 i nie tylko, będzie bazować na Ренессанс (Renesans): TW.
Źródła:
http://empiretw.ru/board/index.php?show ... &start=310 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=8647&st=310&start=310)
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 85&page=12 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=389585&page=12)
autor: komatozz911
Torak, as far as i know in 1477 Burgundi became property of Austria... fix me if i miss)))
as for release...... unfortunately now i'm alone in development of mod and all time i spend on models redone i'll spend all summer or later... after this i'll try complete mod if nobody connect me... but i dont have enough knowledge especially in strat part of modding...
as for OiM2 it was decided to do subcompany of Renaissance on same regional map as in OiM1, these map is done... if guys decided do it this mod might be... actually no forecast before end of summer...
Tłumaczenie (angielski > polski) http://translate.google.pl/
Torak, o ile wiem w 1477 Burgundi stał się własnością Austrii ... naprawić mnie, czy tęsknię)))
jak dla wersji ...... niestety teraz jestem sam w rozwoju mod i cały czas i wydać na modele redone spędzę całe lato czy później ... po tym postaram kompletny mod, jeśli nikt nie łączą mnie ... ale nie mam wystarczającej wiedzy, zwłaszcza w części początku modding ...
jak dla OiM2 postanowiono zrobić subcompany renesansu na samym mapą jak w OiM1 tych map jest wykonywana ... jeśli chłopaki postanowili zrobić to w ten mod może być ... W rzeczywistości nie ma prognozy przed końcem lata ...
Jest już mod XVII th total war, wystarczyłoby zrobić mape i już jest coś w stylu kingdoms, tylko w XVII wieku ;]
Jednostki z tego moda są wykorzystywane w Ренессанс TW.
Kolejny mod na którego będę czekał z niecierpliwością.
Koncepcja moda.
Zaczęła się praca nad stworzeniem drugiej części zasługującego na powszechne uznanie moda do Barbarian Inwansjon Ogniem i Mieczem . Teraz mod będzie być realizowanym na podstawie M2TW. Pierwsza część moda zaczynała się w 1569 – czassie wykształcenia Rzeczpospolitej. W nim było dobrze widoczne polityczne położenie w Wschodniej Europie i priełagajuszczych terytoriach w drugiej połowie ChWI powieki. Teraz nami zdecydowane wybrać nową startową datą moda 1648 roku – przełomowa rubież dla licznych krajów regionu. W Małorossii w tym roku zapaliło się powstanie Bogdana Chmielnicki, które posłużyło początkiem upadku Rzeczpospolita. Do końca ChWII powieki gwiazda szlacheckiej republiki zatoczyła się, wyjawiłas' niewypłacalność licznych stron jej państwowego urządzenia. W Rosji podczas zarządu Aleksiej Michajłowicza zaznaczył się podgryźć pod wieloma względami dzięki reformom w wojskowej sprawie. W wyniku po męczących wojnach z Rzeczpospolita, Szwecją i Osmanskoj imperium do końca stulecia zaczynało rodzić się stopniowo Rosyjskie imperium. Ukraina była podzielona między Rzeczpospolita i Rosją po brzegu Dniepru, mieżdousobnaja walka, znana jak «Ruina», przyprowadziła do pełnego opustoszenia Prawobierieżja . Szwecja w drugiej połowie ChWII powieki także ogólnie rozwija się pomyślnie, uczestniczy w licznych wojnach. Ale w ChWIII wieku na ją czeka starcie z Rosją za Bałtyk. Dla Osmanskoj imperium 1648 – to także ważny rok. Był obalił z tronu niezdolny sułtan Ibragim, na tron wszedł Miechmied IW, a w 1656 roku validye-sułtanów turystyczny chana był wyznaczony na posterunek wielkiego wezyra 75-letni Albańczyk Miechmied Kiepriulu, który był w stanie uporządkować w państwie. W następne dziesięciolecia wydawałoby się pogrążane w chaos Osmanskaja imperium stopniowo odradza się i ostatni raz w swojej historii przeprowadza politykę ekspansji. Ale niespodziewany rozkwit po porażce pod Wiedniem znowu zmienia się okresem upadku. W Austrii stopniowo wzmacnia się monarchia, są przygnębiane powstania w Węgry, dosyć pomyślnie przechodzą wojny z Francją i Osmanskoj imperium. Po 1683 gwieździe Gabsburgow zajaśniała z niezwykłą siłą i do końca wojny za Hiszpański spadek Austria staje się najsilniejszym państwem w kontynentalnej Europie.
Datą zakończenia moda wybrany 1699 roku – czas zawarcia Karłowickogo gromady. Osmanskaja imperium ostatecznie zgubiło minioną siłę, jak i Rzeczpospolita, w Europie dojrzewa walka za Hiszpański spadek, a na Bałtyku lada chwila rozpęta się Północna wojna. W ten sposób, mód będzie oskrzydlać według czasu 1648-1699 lat – przełomową epokę dla całej Europy. Mapa, najszybciej, będzie podobna na mapę pierwszego OiMa. Plus można pewne rozszerzenie mapy na Zachód i włączanie kilku europejskich państw.
Podstawowe frakcje:
Rosja
Polska
Litwa
Szwecja
Austria
Osmanskaja imperium
Zaporożskaja siekać
Krymskie chanstwo
Prusy
pozostałe będą dodawać się w trakcie prace.
To globalny wariant. On będzie korriektirowatsa w trakcie prace.
Troche lepsze tłumaczenie ;)
No może i trochę lepsze ale Gabsburgów zmień na Habsburgów i przy okazji sporo innych poprawek by się przydało, ale temat interesujący. :P
Oj tam oj tam, nie czepiaj się, ważne że da się to zrozumieć :mrgreen:
Mateusz Sz
08-07-2011, 18:56
No, no ciekawe... Tylko zastanawia mnie jak rozegrają problem elekcji, czyżby system wybierania najlepszego generała na króla jak w dodatku Teutonic? A i lepiej by było jak by Rzeczpospolita była 1 nacją a dodatkowo (tak jak w Ogniem i Mieczem pod Roma) istnieli jeszcze Kozacy Dońscy i Gruzja, ewentualnie Safawidzi.
autor: komatozz911
Mod is alive)) we had some changes:
first its brand new map (that lets fix crushes) and a bit less period of mod since 1569, it will be submod we think its better to complete
Pytania proszę zadawać na TWC, gdzie zaglądają autorzy moda ;)
-----------------------------------------------------------------------------
less campaign, then we'll complete global base campaign...
and second we started make OiM2))) it will be subcampaign too, already have map and a lot of quality units for this...
some preview will be soon))
Źródło: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10237081 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10237081#post10237081)
-----------------------------------------------------------------------------
Proszę tutaj podawać wszystkie propozycję muzyki dla Rzeczpospolitej Obojga Narodów, zestawienie przekażę twórcą moda.
Schemat:
autor - nazwa utworu
link
Przykłady:
Krzesimir Debski - Na zielonej Ukrainie
http://www.youtube.com/watch?v=54Yb-2clt-s
Krzesimir Debski - Na zielonej Ukrainie (final)
http://www.youtube.com/watch?v=yoGIVWvc9nY
Gustaw Lutkiewicz
Żołnierzom rubieży
http://www.youtube.com/watch?v=gu9w7tXcxMY
Jacek Kowalski i klub Św. Ludwika
Pieśń o kole rycerskim
http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/8R4P1 ... _rycerskim (http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/8R4P1tPvzG6/jacek_kowalski_-_piesn_o_kole_rycerskim)
Jacek Kowalski i klub Św. Ludwika
Duma rycerska
http://www.youtube.com/watch?v=AlCu9UrLLJQ
Jacek Kowalski i klub Św. Ludwika
Idzie żołnierz
http://www.youtube.com/watch?v=TKUpwxzdksE
Jacek Kowalski i klub Św. Ludwika
Pieśń nowa o szczęśliwej potrzebie pod Byczyną.
http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/1LJiS ... od_byczyna (http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/1LJiSsOgvwW/jacek_kowalski_-_piesn_nowa_o_szczesliwej_potrzebie_pod_byczyna)
Jacek Kowalski i klub Św. Ludwika
Pieśń hetmanowi Janowi Zamoyskiemu
http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/7rW2u ... amoyskiemu (http://kaleson987.wrzuta.pl/audio/7rW2uW3jMuW/jacek_kowalski_-_piesn_hetmanowi_koronnemu_janowi_zamoyskiemu)
???
Nalewajmy bracia
http://www.youtube.com/watch?v=MN3lyVIQ ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=MN3lyVIQWps&feature=related)
lub:
http://www.youtube.com/watch?v=tRA1EivS_uQ
:)
W sumie nie obraziłbym się za Pieśń o "Małym Rycerzu".
http://www.youtube.com/watch?v=nXVL-i8PYVA
:)
1. Krzesimir Dębski- "Stara Baśń" Soundtrack Atak Kmieci
http://www.youtube.com/watch?v=F9zSzEaLVpQ
2. Żołnierzom Rubieży
http://www.youtube.com/watch?v=gu9w7tXcxMY
3. Krzesimir Dębski - pieśń mili - film Stara Baśń
http://www.youtube.com/watch?v=774ke-bKIf4
4. Chorągwie Rzeczpospolitej- potop soundtrack
http://www.youtube.com/watch?v=y3xMCXqqG2w
5. Jacek Kowalski - Psalm Rodowodowy
http://www.youtube.com/watch?v=sHY4lYTufiw
6. Irydion - Pieśń konfederatów barskich
http://www.youtube.com/watch?v=Lljt5R660UU
/ \
|
Szczególnie pierwsze 60 sekund pasuje do jakiegoś eventu historycznego, po którym może się stać coś groźnego :P
Może jeszcze to, choć zła epoka:
7. Jacek Kaczmarski i Jacek Kowalski-"Pieśń konfederatów"
http://www.youtube.com/watch?v=6R9Q1V0O ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=6R9Q1V0OROU&feature=related)
Dziękuje i proszę o więcej :D
Przypominam o schemacie:
Schemat:
autor - nazwa utworu
link
Soundtracki ze Starej Baśni ogólnie są dobre, wszystkie ten sam autor:
Szli my na Poznan (dobre do bitew)
http://www.youtube.com/watch?v=I-3cJ2Zt ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=I-3cJ2Ztcy4&feature=related)
Atak Wikingów:
http://www.youtube.com/watch?v=seDMl1rT ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=seDMl1rTtPQ&feature=related)
Początek bitwy w zamieci śnieżnej
Stara Baśń Soundtrack Noc Kupały
http://www.youtube.com/watch?v=cEGU3paZ ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=cEGU3paZitg&feature=related)
Stara Baśń Soundtrack Gusla (Muzyka na mapie kampanii dla Rzeczypospolitej, albo jeszcze lepiej by to pasowało do muzyki w menu, pasuje do większości frakcji)
http://www.youtube.com/watch?v=jn7NutK4 ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=jn7NutK4i9g&feature=related)
Stara Baśń Soundtrack Pogrzeb Wisza (od 11 sek) mogłoby lecieć jak tury przechodzą (nie wiem czy się da tak ustawić)
http://www.youtube.com/watch?v=CAX51MdG ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=CAX51MdGtPk&feature=related)
Stara Baśń Soundtrack Temat Miłosny
http://www.youtube.com/watch?v=JbPoId0a ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=JbPoId0a7F8&feature=related)
01 Ogniem i mieczem - Prolog (ten sam autor chyba) Dobre do ładowania bitew
http://www.youtube.com/watch?v=Eg34lhbWrzE
02 Ogniem i mieczem - Pieśń Jana Na mape kampanii, dla mnie dla RP nr. 1
http://www.youtube.com/watch?v=XujuHteM ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=XujuHteMFPU&feature=related)
DO BITWY ;) 04 Ogniem i mieczem - Atak kozaków
http://www.youtube.com/watch?v=9FS-gNL1 ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=9FS-gNL1qls&feature=related)
Ładowanie się bitwy 05 Ogniem i mieczem - Bezkresny szeroki stepie
http://www.youtube.com/watch?v=MRB0vEmf ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=MRB0vEmfIMo&feature=related)
No i oczywiście obrona Zbaraża
http://www.youtube.com/watch?v=0drHclGf ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=0drHclGf0oE&feature=related)
12 Ogniem i mieczem - Husaria ginie od 1:32 Do bitew
http://www.youtube.com/watch?v=sUspX5cwSJ0
14 Ogniem i mieczem - Na zielonej Ukrainie
http://www.youtube.com/watch?v=54Yb-2cl ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=54Yb-2clt-s&feature=related)
15 Ogniem i mieczem - Pan Onufry Zagłoba Na mape kampanii też może być dla Rzeczpospolitej, bardzo fajne
http://www.youtube.com/watch?v=iQalq5Qv ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=iQalq5QvsEE&feature=related)
20 Ogniem i mieczem - Bunt Muzyka do menu
http://www.youtube.com/watch?v=O29fyDP6 ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=O29fyDP6d_M&feature=related)
24 Ogniem i mieczem - Tatarzy Muzyka dla Chanatu Krymskiego
http://www.youtube.com/watch?v=6e3hl3PA ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=6e3hl3PA9wY&feature=related)
Przydałby się Siedmiogród...
Dobra, też coś dorzucę. Póki co niewiele... coś dla nacji cywilizowanych, jak Szwecja, Austria, Prusy... do walki (lub tuż przed walką), coby barbarzyńców i dzikusów rzezać milej było.
Rogue Baños - Batalla - "Alatriste"
http://www.youtube.com/watch?v=7Oq7VJBTvA0
Przydałby się Siedmiogród...
Dobra, też coś dorzucę. Póki co niewiele... coś dla nacji cywilizowanych, jak Szwecja, Austria, Prusy... do walki (lub tuż przed walką), coby barbarzyńców i dzikusów rzezać milej było.
Rogue Baños - Batalla - "Alatriste"
http://www.youtube.com/watch?v=7Oq7VJBTvA0
Niestety- Rzeczpospolita się nie załapała do cywilizowanych... :(
Niestety- Rzeczpospolita się nie załapała do cywilizowanych...
Nie smuć się! Zawsze mogą robić za Askarisów, gdy ten rejon świata będzie kolonizowany przez zwarte szeregi pikinierów, wsparte sowicie muszkieterami i artylerią, a na skrzydłach boska rajtaria... a za tym wszystkim wozy z dzielnymi kolonistami. :P
Bitwa
Autora nie znam - Svenska Setet, marsz.
http://www.youtube.com/watch?v=2SAd-QYnPAU
Więc jest nadzieja...
Swoją drogą, to skoro już muzyke robią, to kiedy można sie spodziewać premiery?
Ano jest nadzieja. W Rzeczypospolitej nigdy sprzedawczyków nie brakowało, więc Askarisowego mięsa armatniego nie zabraknie...
Muzyka to pikuś. Oni dopiero zbierają propozycje utworów (lepiej już niż na ostatnią chwilę). Najlepiej się kierować previewami jednostek, frakcji... a tutaj jest biednie. Pomijam skrypty etc.
Dłuuuuugo będą robić. :D
No z tymi sprzedawczykami to akurat w każdej nacji nie brakowało ;) Ale rzeczywiście byłaby nadzieja, że też mielibyśmy własne wojny religijne, dalibyśmy murzynom cywilizacyjne niewolnictwo, popalilibyśmy na stosie heretyków i nie musielibyśmy sobie teraz braku tych wojen pod krzyżem w Warszawie odbijać, szkoda :cry:
Więc jest nadzieja...
Swoją drogą, to skoro już muzyke robią, to kiedy można sie spodziewać premiery?
Zbieranie proponowanych utworów to moja własna inicjatywa.
Odnośnie premiery, zobacz pierwszy post.
----------------------------------------------------------
Proponowane utwory zostały przekazane twórcą.
inquisitor
07-12-2011, 18:15
I jak postępują pracę nad modem ?
Jeśli ktoś wie to niech napiszę co i jak bo dawno nic nie było, w temacie o tym modzie :)
Prace nad modem posuwają się na przód, niestety nie mam prawa upubliczniać informacji z zamkniętego forum. Jednak idzie to w dobrym kierunku.
inquisitor
10-12-2011, 13:57
Krzesimir Dębski
Szarża Jazdy Polskiej
http://www.youtube.com/watch?v=mU9awaRx ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=mU9awaRxqCI&feature=related)
Nie znam autora
Chorągwie RON
http://www.youtube.com/watch?v=E_-KgN_p ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=E_-KgN_pVwU&feature=related)
Wojciech Killar
W stepie szerokim
http://www.youtube.com/watch?v=ZUJWkJeB2Sc
Krzesimir Dębski
Polonez Husarii
http://www.youtube.com/watch?v=pkUjCmw- ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=pkUjCmw-S00&feature=related)
A co do moda to bardzo proszę o zrobienie RON jako jednego państa aby uniknąć sytuacji że Litwa atakuje Koronę i na odwrót :)
To chyba mało prawdopodobne ze względu na wizję historii naszych wschodnich sąsiadów :(
http://www.youtube.com/watch?v=J6PxwbvxPC4 Duma Rycerska, autor Adam Czachorowski, XVI w.
http://www.youtube.com/watch?v=Wiad6qRC6kI Dobre rady Pana Ojca
A co do moda to bardzo proszę o zrobienie RON jako jednego państa aby uniknąć sytuacji że Litwa atakuje Koronę i na odwrót :)
Dzięki skryptom taka sytuacja nie powinna zaistnieć.
http://www.youtube.com/watch?v=uEmn4CYM ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=uEmn4CYM1h8&feature=related) Andrzej Kołakowski - "Bój"
Ap ropo rozdziału korony i litwy ;)
Uwaga, według informacji z http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 85&page=14 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=389585&page=14) wynika ze akcja moda rozgrywać się będzie w latach 1618 - 1680.
Te daty sugerują, że Korona i Litwa będą ofiarami do rozszarpania w tej grze. ;)
Jest wyzwanie, jest zabawa. :D
Poszukuje dla projektu:
- człowieka od muzyki
- człowieka od głosów(montowanie lub nagrywanie)
-skrypterów, wymagana dobra znajomość języka rosyjskiego, ostatecznie angielskiego
-ludzi od jednostek, animacji, AI, pól bitewnych(tworzenie nowych) i tak dalej, wymagana dobra znajomość języka rosyjskiego, ostatecznie angielskiego
- człowieka, który potrafi robić takie zamki/miasta jak w TATW 3.0, wiem pobożne życzenie
- tłumaczy z rosyjskiego na polski lub angielski
Nagrodą będzie wieczna sława i dostęp do zamkniętego forum, a co za tym idzie zamknięta beta.
---------------------------------------------------------------------------------------
Dostępne są już screeny mapy kampanii: http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/ ... -kampanii/ (http://totalwar.org.pl/blog/2011/12/26/ogniem-i-mieczem-2-mapa-kampanii/)
---------------------------------------------------------------------------------------
Nowe niezależne sygnaturki autorstwa Irgena (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=9657):
http://img207.imageshack.us/img207/1346/13237529.png
http://img23.imageshack.us/img23/15/50809969.png
Poliorketes
27-12-2011, 13:48
Ta mapa wygląda całkiem dobrze, widzę że będzie Siedmiogród. Jedyne co mi się nie podoba to dobór kolorystki dla Wielkiego Księstwa Litewskiego i Rosji, są zbyt podobne, przez co zlewają się w jedno. Mogli dać caratowi zielony jako kolor na mapie i byłoby przejrzyście.
Proszę czytać całość:
Należy zaznaczyć, że wersja ta nie jest ostateczna i kolory państw zostaną zmienione, jak również nałożone zostaną wszelkiej maści poprawki.
Poliorketes
27-12-2011, 16:30
Fakt nie doczytałem, rzuciłem się od razu na mapki ;)
Do pierwszego posta dodałem nowe sygnaturki.
---------------------------------------------------------------------------------------
Poszukuje obrazy o tematyce XVII wiecznej, w rozdzielczości chociaż 1024 na 768.
Linki proszę na PW.
Jeden z autorów zapowiedział ze modyfikacja pojawi się w 2012 roku.
autor: vadim1
Работа идёт, релиз в 2012 г...)
Obok wwmwe najbardziej oczekiwany przez mnie mod :)
Obyśmy nie musieli długo czekać :mrgreen:
lapagrzegorz85
27-01-2012, 10:35
Wie ktoś jak tam idą prace nad OiM 2???? Bo pÓki co to w 1648 (po niemiecku) i OiM 1 (ciągle do pulpitu wywala) muszę grać.
inquisitor
27-01-2012, 14:01
Wie ktoś jak tam idą prace nad OiM 2???? Bo puki co to w 1648 (po niemiecku) i OiM 1 (ciągle do pulpitu wywala) muszę grać.
Jak to z każdym modem, wyjdzie kiedy będzie gotowy ;)
Jeden z autorów zapowiedział ze modyfikacja pojawi się w 2012 roku.
autor: vadim1
Работа идёт, релиз в 2012 г...)
Jakby nie patrzeć to szmat czasu jeszcze mają :D
TemudżynI
13-05-2012, 18:25
dobra, mamy 2012 rok, maj - gdzie ten mod?
Zostało jeszcze ponad 6 miesięcy.
autor: komatozz911
something about progress:
- map basically done
- factions and characters done
-units:
moscow, cossacks, tatars, w.europe 100%
e. europe 90%
turks 60%
persia 10%
mercenary 50%
- strat models 50%
- 2D and texts 50%
- AOR and scripts in the begining
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11458899 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11458899#post11458899)
Jest preview, dla nie znających rosyjskiego przyda się translator.Co ważne, Korona jest drugim co do wielkości państwem-25 prowincji, Wielkie Księstwo Litewskie-16, Rosja-24, Imperium Osmańskie-39, itd... http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzor ... ord-2.html (http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzori/28-medieval-mods/423-preview-with-fire-and-sword-2.html)
Wiadomo już coś o dacie wydania ? Sam bym poszukał, ale cyrylicy nie ogarniam. Będzie ktoś brał się za spolszczenie, czy może wyjdzie również angielska wersja ?
Data wydania jest nieznana ;) Jakoś w ogóle mam coraz mniejsze nadzieje że ten mod ujrzy światło dzienne
Spokojnie prace nad modem trwają. Nowe zapowiedzi:
http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzor ... ord-2.html (http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzori/28-medieval-mods/425-preview-russ-with-fire-and-sword-2.html)
http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzor ... ord-2.html (http://mods.totalwars.ru/statji-i-obzori/28-medieval-mods/430-preview-cossaks-with-fire-and-sword-2.html)
Wypas, wypas i jeszcze raz wypas
[spoiler:1oe1ypjd]http://mods.totalwars.ru/images/M2TWMods/OiM_2/cos/Serd-2.jpg[/spoiler:1oe1ypjd]
Te twarze robią ogromne wrażenie. Te szczegóły w postaci zmarszczek i bruzd, po prostu piękne jednostki.
Z tego co wiem, wyrzeźbienie czegoś takiego jest dość czasochłonne więc wielkie brawa dla moderów.
K A M 2150
21-06-2012, 20:39
OMG o_0
Ta grafika wygląda lepiej niż w nowszych totalwarach! Wielkie brawa dla twórców, nie mogę się doczekać w końcu grywalnego moda z RON w roli głównej ; )
Wsparcie mile widziane: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 85&page=19 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=389585&page=19)
W chwili obecnej trwa dyskusja na temat zbyt eleganckich jednostek Kozackich.
Witam. A już myślałem że tylko mnie się zdaje że ci Zaporożcy zanadto upiększeni. Toż tam połowa jednostek ma kolczugi lub misiurki w które chyba tylko u starszyzny jestem w stanie uwierzyć (chyba że to mają być jacyś zbiegli na Sicz rejestrowi).
http://www.moddb.com/mods/with-fire-and-sword-2-ii
Przecież kozacy w tym modzie są bogatsi od polskiej szlachty, skoro byli tacy bogaci to czemu się buntowali? ;)
Proszę uwagi pisać na TWC, żeby one dotarły do twórców.
Modyfikacja została zapowiedziana na jesień tego roku.
Gdyby to była prawda, to czas oczekiwania na EB II zdecydowanie szybciej by przeleciał.
Nowy temat na TWC: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11643874 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11643874#post11643874)
Na TWC ciągle pojawiają się nowe screeny.
Nie mogę się doczekać na tego moda :). Jednostki tureckie i tatarskie całkiem spoko. Już widzę oczami wyobraźni jak moja lekka kawaleria wraz z pancernymi robi z nich sieczkę :) Zapomniałbym o dragonach Pana Wołodyjowskiego ;)
Teraz jeszcze przydałyby się osoba, która wykona odpowiednie zamki i miasta. ;)
Zemaloes
23-07-2012, 08:49
Witam. A już myślałem że tylko mnie się zdaje że ci Zaporożcy zanadto upiększeni. Toż tam połowa jednostek ma kolczugi lub misiurki w które chyba tylko u starszyzny jestem w stanie uwierzyć (chyba że to mają być jacyś zbiegli na Sicz rejestrowi).Chłopie???Gdzie ty tam masz misiurki?misiurka to Tatarskie nakrycie na głowe używane(najczęściej)tylko do bitew...w kolczuge mogę uwierzyć że jest pod żupanem :P
Zemaloes
23-07-2012, 08:51
Przecież kozacy w tym modzie są bogatsi od polskiej szlachty, skoro byli tacy bogaci to czemu się buntowali? ;) Tam nie chodziło o pieniądze, a o honor ;)
Przecież kozacy w tym modzie są bogatsi od polskiej szlachty, skoro byli tacy bogaci to czemu się buntowali? ;) Tam nie chodziło o pieniądze, a o honor ;)
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: to był żart oczywiście?
Pan Toranaga
23-07-2012, 17:35
Na tej mapie głownej nie widze , zeby była Mołdawia i Wołoszczyzna, te panstwa będą wogole w grze, bo na ich miejscu jest tylko takie szare miejsce. Druga sprawa w grze jest miejsce na bodajze 200 prowincji, ja naliczylem ze maja na razie chyba z 178-180, czy beda tworcy moda jeszcze dodawali jakies prowincje? Czy obszary morza tez sie licza do tej ogolnej liczby 200 prowincji??
W sumie nie wiem po co dali te Krolestwo Neapolitańskie, lepiej byloby dac te 5 prownicji dla zwiekszenia prowincji Persji. Takze podzial Rzeczypospolitej na Korone i Litwe jest dla mnie srednim pomyslem.
Na tej mapie głownej nie widze , zeby była Mołdawia i Wołoszczyzna, te panstwa będą wogole w grze, bo na ich miejscu jest tylko takie szare miejsce.
W pierwszej wersji na pewno ich nie będzie, może w następnych.
W sumie nie wiem po co dali te Krolestwo Neapolitańskie, lepiej byloby dac te 5 prownicji dla zwiekszenia prowincji Persji.
Bo tak było w 1, poza tym mapa tego wymagała.
Takze podzial Rzeczypospolitej na Korone i Litwe jest dla mnie srednim pomyslem.
Inaczej RON byłaby nie do pokonania, Korona i Litwa miały oddzielne wojsko. Dwa z wielu argumentów twórców.
Przecież kozacy w tym modzie są bogatsi od polskiej szlachty, skoro byli tacy bogaci to czemu się buntowali? ;) Tam nie chodziło o pieniądze, a o honor ;)
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: to był żart oczywiście?
Bóg, Honor, Kozaczyzna :!: :P
Raczej Zabijaj, Rabuj i Gwałć.
A teraz ad rem, ad rem, nie odbiegać już od tematu. :)
ordenus22
25-08-2012, 07:25
Co do oddzielenia Polski i Litwy też jestem za. RON była by za silna, a tak od razu pierwszy cel: zając całe Wlk. Ks. Litewskie :D Zastanawiam się tylko czy otrzymamy mod gotowy czy "surowy" i pełen niedoróbek. Marzy mi się oprawa moda tak urozmaicona jak w Bellum Crucis czyli pełno skryptów, historycznych postaci/bohaterów, dostępnych tytułów ziemskich i urzędów (np. wojewoda ruski, kanclerz itp) i dynastii, rodów książęcych i szlacheckich (Wazowie, Romanowowie, Wiśniowieccy, Koniecpolscy itd) oraz możliwości przejmowania państw w wyniku małżeństw dynastycznych. Tylko coś mi się wydaję, że mogę sobie tylko pomarzyć :(
Polską i Litwą rządził jeden włada, jestem bardzo ciekawy jak rozwiążą ten problem, już pomijam fakt że to my wcielamy się w rolę króla i jest to conajmniej dziwne. W dodatku nie będzie się dało odwzorować wspólnych działań, bo w końcu armie Polski i Litwy walczyły wspólnie. Mechanika gry nie jest po prostu w stanie odwzorować tych państw oddzielnie, jedyne co się uda zrobić, to to, że te państwa nie będą się atakować, a nie zdziwię się jak i z tym będzie różnie znając ruskie fantazje. Rzeczpospolita byłaby otoczona przez Szwecję, Rosję, Austrię i Turcję, wszystkie państwa są silne więc samo to by wystarczyło, żeby nie była zbyt silna.
ordenus22
26-08-2012, 17:23
Z tego co pamiętam to na stronie rosyjskiej jest napisane, że liderem frakcji Wlk. Ks. Lit. będzie J. K. Chodkiewicz hetman wlk. lit. Gra zaczyna się chyba w 1612 r. Trochę to będzie dziwne, bo jak to rozumieć? Chodkiewicz będzie robił za Wielkiego Księcia - bzdura kompletna. Ja bym to zrobił w ten sposób, że nie byłoby jako takiego przywódcy tylko np. kolegialna grupa dwóch liderów kanclerz wlk. lit. i hetman wlk. lit. (coś na wzór kolegium kardynalskiego), ale trzeba byłoby stworzyć nowy skrypt pod tego moda, a jak zauważyłem Rosjanie mistrzami tworzenia nowych skryptów nie są. Trzeba byłoby poprosić o to Włochów :mrgreen:
W ogóle można byłoby stworzyć skrypt na wybór króla dla Polski (wolna elekcja), ale to chyba za wysokie progi jak na rosyjskie nogi.
Na polskie nogi również więc nie ma co za dużo od nich wymagać ;)
Chodkiewicz? To dziwne, ponieważ akurat on popierał integrację z Koroną, w przeciwieństwie do takich zdRadziwiłłów.
Chodkiewicz? To dziwne, ponieważ akurat on popierał integrację z Koroną, w przeciwieństwie do takich zdRadziwiłłów.
A czy to ma znaczenie kto co popierał? Po prostu żaden z nich nie był Wielkim Księciem ;)
Tradycyjnie Polska potraktowana po macoszemu, debilnie niehistorycznie, a naprawdę ktoś oczekuje żeby nasi wschodni sąsiedzi zrobili moda z normalnie ujętymi RON- u sprawami? Przez to nie dało się grać w pierwszą część, odrzucało mnie jak pograłem Polską :mrgreen: Jedynie można liczyć na to, że komuś się zechce i zrobi submoda co tę sprawę naprawi...
ordenus22
27-08-2012, 18:51
Nie podoba mi się, że kampania zaczyna się na początku XVII w. m.in. dlatego, że zaczyna się ten cały problem z niehistorycznością moda. Jak by kampania zaczynała się np. w połowie XVI w., kiedy jeszcze żył Zygmunt August to mielibyśmy do czynienia z unią personalną, wtedy przy drobnych korektach przy pomocy skryptu istnienie 2 oddzielnych państw byłoby zrozumiałe, a w sytuacji kiedy startujemy w roku, bodajże, 1612 to to się wszystko wali łeb na szyję i nie idzie tego ni w ząb pozbierać. Z drugiej strony rozumiem twórców OiM, gdyż grając RON-em, mającym już na starcie koło 30 prowincji i będąc jednym z najsilniejszych państw na starcie, doprowadziłoby to u mnie, że raczej szybko znudziłaby mi się gra w tego moda.
Z drugiej strony rozumiem twórców OiM, gdyż grając RON-em, mającym już na starcie koło 30 prowincji i będąc jednym z najsilniejszych państw na starcie, doprowadziłoby to u mnie, że raczej szybko znudziłaby mi się gra w tego moda.
Uważam, że to złe podejście. Mimo ogromnej rozległości RON, był to kraj raczej ubogi, mimo posiadanego potencjału. Nie był też krajem najliczniejszym i najlepiej zurbanizowanym. Wystarczyłoby to odwzorować, dorzucić dość wysokie koszty utrzymania wojsk i niepokoje wywołane różnicami etniczno-religijnymi, by suma summarum otrzymać kolosa na glinianych nogach. I cóż by nam było po tych 30 prowincjach?
Nie podoba mi się, że kampania zaczyna się na początku XVII w. m.in. dlatego, że zaczyna się ten cały problem z niehistorycznością moda. Jak by kampania zaczynała się np. w połowie XVI w., kiedy jeszcze żył Zygmunt August to mielibyśmy do czynienia z unią personalną, wtedy przy drobnych korektach przy pomocy skryptu istnienie 2 oddzielnych państw byłoby zrozumiałe, a w sytuacji kiedy startujemy w roku, bodajże, 1612 to to się wszystko wali łeb na szyję i nie idzie tego ni w ząb pozbierać. Z drugiej strony rozumiem twórców OiM, gdyż grając RON-em, mającym już na starcie koło 30 prowincji i będąc jednym z najsilniejszych państw na starcie, doprowadziłoby to u mnie, że raczej szybko znudziłaby mi się gra w tego moda.
Ottomani są jeszcze więksi (nie wiem jak to z zagęszczeniem prowincji) ale tak samo w podstawce Cesarstwo miało najwięcej prowincji i było najsilniejsze, czy w Brytanii Anglia, ale czy to znaczy, że byłoby dobrze gdyby podzielono Cesarstwo na dwie frakcje? RON był wtedy silny więc to logiczne, że powinno nim być łatwiej niż jakąś słabą frakcją,
Nie podoba mi się, że kampania zaczyna się na początku XVII w. m.in. dlatego, że zaczyna się ten cały problem z niehistorycznością moda. Jak by kampania zaczynała się np. w połowie XVI w., kiedy jeszcze żył Zygmunt August to mielibyśmy do czynienia z unią personalną, wtedy przy drobnych korektach przy pomocy skryptu istnienie 2 oddzielnych państw byłoby zrozumiałe, a w sytuacji kiedy startujemy w roku, bodajże, 1612 to to się wszystko wali łeb na szyję i nie idzie tego ni w ząb pozbierać. Z drugiej strony rozumiem twórców OiM, gdyż grając RON-em, mającym już na starcie koło 30 prowincji i będąc jednym z najsilniejszych państw na starcie, doprowadziłoby to u mnie, że raczej szybko znudziłaby mi się gra w tego moda.
Ottomani są jeszcze więksi (nie wiem jak to z zagęszczeniem prowincji) ale tak samo w podstawce Cesarstwo miało najwięcej prowincji i było najsilniejsze, czy w Brytanii Anglia, ale czy to znaczy, że byłoby dobrze gdyby podzielono Cesarstwo na dwie frakcje? RON był wtedy silny więc to logiczne, że powinno nim być łatwiej niż jakąś słabą frakcją,
Osmanowie są nie tylko więksi, ale i bogatsi oraz powinni mieć istny spam wojska - przynajmniej idąc moim torem myślowym z poprzedniego posta. To byłaby najłatwiejsza frakcja w grze. :P
Z drugiej strony rozumiem twórców OiM, gdyż grając RON-em, mającym już na starcie koło 30 prowincji i będąc jednym z najsilniejszych państw na starcie, doprowadziłoby to u mnie, że raczej szybko znudziłaby mi się gra w tego moda.
Uważam, że to złe podejście. Mimo ogromnej rozległości RON, był to kraj raczej ubogi, mimo posiadanego potencjału. Nie był też krajem najliczniejszym i najlepiej zurbanizowanym. Wystarczyłoby to odwzorować, dorzucić dość wysokie koszty utrzymania wojsk i niepokoje wywołane różnicami etniczno-religijnymi, by suma summarum otrzymać kolosa na glinianych nogach. I cóż by nam było po tych 30 prowincjach?
RON ubogi :shock: W porównaniu z kim? Rosją? Szwecją? Czytałem kiedyś kilka artykułów o tym jak to Szwedzi nawet podłogi zrywali w dworach w Warszawie, gdyż nawet najbogatszych szwedzkich panów nie było na takie stać ;) Co jak co ale RON ubogi się zrobił dopiero po wyniszczającym potopie i III wojnie północnej.
ordenus22
27-08-2012, 19:19
Królestwo Polskie nie będzie słabą frakcją, będzie miało 25 prowincji (teraz sprawdziłem) nie będę wklejał z ich strony bo po rosyjsku jest napisane, w każdym razie Polska się zaczyna od Gdańska po Kamieniec i od Poznania po Połtawę. Litwa ma prowincji 16. Więcej od Polski prowincji mają tylko Turcy, nawet Rosjanie maja mniej.
Naród był bogaty, ale skarb państwa już nie, bo poziom podatków był niewielki a system podatkowy miał wiele wad.
W książce R. Sikory "Wojskowość polska w dobie wojny polsko-szwedzkiej 1626-1629" jest rozdział trzeci, "Skarb" (ss. 31 - 52) a w nim podrozdział "Wielkość wpływów do skarbu koronnego i sytuacja podatników" (ss. 41 - 52). Najciekawsze informacje o sytuacji podatników są na stronach 48 - 52.
Kościół Katolicki (najbogatsza instytucja finansowa w Polsce) oraz szlachta - nie były prawie wcale obciążone podatkami.
Ale nawet najbardziej obciążony podatkami stan społeczny - chłopi - płacili niewielki % swoich dochodów. Cytat ze strony 50:
"(...) Leonid Żytkowicz w swoim opracowaniu "Studia nad wydajnością gospodarstwa wiejskiego na Mazowszu w XVII wieku" oblicza dochód z jednego łana chłopskiego na 20 - 30 zł rocznie - i to już po potrąceniu obciążeń na rzecz pana i Kościoła. Jeśli w tym miejscu przypomnimy, że pojedynczy pobór podatku łanowego wynosił 1 zł od łanu, to zobaczymy, że obciążenie podatkami na rzecz państwa wynosiło 3 - 5% rocznego dochodu chłopa. A jeśli przypomnimy, że połowę tej złotówki chłop mógł odliczyć od dziesięciny, to okaże się, że pojedyncze łanowe stanowiło do 2,5% rocznego dochodu chłopa. (...)"
I jeszcze cytat z tamtej epoki komentujący wysokość podatków chłopskich:
"(...) Chłopek na każdym targu, których do roku tak wiele, więcej niemal przepije, niźli poboru [podatku] da."
A co do wysokości podatków w miastach - taki fragment ze strony 52 tej samej książki:
"(...) Podajmy ostatni przykład. W Polsce po wojnie o ujście Wisły (...) na spłatę olbrzymiego zadłużenia, w jakie popadł skarb publiczny, uchwalono podwójne podymne (nie uchwalono już szosu). Oznacza to, że w miastach "główniejszych" (czyli płacących większe podatki) od dużej, bogatej kamienicy (czyli bardziej obciążonej [podatkiem podymnym] niż kamienice mniejsze) płacono zaledwie 6 zł, to jest równowartość 48,6 g srebra, a więc mniej niż kosztował 1 metr droższego sukna (falentyszu) albo 7 litrów wina. Zaiste, czy zamożni właściciele dużych kamienic mieli powody do narzekań?"
Ciekawe anegdota dot. RON'u i Anglii :P
[spoiler:1ofgun1n]Już wyobrażam sobie te niusy: "Kompromitacja polskiej dyplomacji!„ ”Negocjatora do wieży!„ ”Co o nas powiedzą za granicą?„ ”Dlaczego ambasador działa na szkodę Rzeczypospolitej?"
Na szczęście żadnych takich niusów nie było, bo nie było jeszcze prasy i międzynarodowych agencji informacyjnych. Co nie oznacza, że i za granicą, i w Polsce nie huczało; owszem, huczało aż miło, aczkolwiek z początku nie wiedziano w Polsce o tym, jak huczało w Anglii, zaś w Anglii n i g d y nie dowiedziano się o tym, jak naprawdę huczało w Polsce. Każdy bowiem z tych huczków wywołany został przez miejscową władzę za pomocą odpowiednich ulotek, które miały monopol na swoim rynku informacji.
Sprawcą tego wszystkiego był niejaki Paweł Działyński, jeden z magnackich sekretarzy króla Zygmunta III Wazy. Rzeczpospolita prowadziła wóczas za pośrednictwem gdańskich kupców krociowe interesy z Holandią, Anglią i Hiszpanią. Zaś Holandia i Anglia walczyły akurat z Hiszpanią; toteż gdańskie statki, załatwiwszy swoje interesy z Holendrami i Anglikami, jeśli płynęły dalej na Zachód - bywały łupione przez angielskich kaprów, zresztą na oficjalny rozkaz angielskiej królowej. Otóż Paweł Działyński został właśnie wyekspediowany przez Sejm i króla jako poseł, który miał się upomnieć o międzynarodową wolność handlu dla kupców gdańskich.
Przypłynąwszy do Anglii, Działyński w oznaczonym dniu, jak powiada ówczesna łacińska relacja (cytuję przekład Ireny Horbowy), „odziany w narodowy strój” wstąpił do królewskiego pałacu w Greenwich witany przez tłum "z jednej strony mężów, z drugiej wspaniale ubranych białogłów„ i przez ”melodie grane na cytrach i innych instrumentach„. Królowa ”ujrzawszy posła nakazała ręką ciszę." Kiedy jednak poseł przemówił, twardo przedstawiając polskie żądania, a nawet wypowiadając zawoalowane groźby, i gdy królowa "usłyszała, iż zamiast oczekiwanych przez nią pochlebnych słów, w przytomności tak wielkiej liczbny ludzi wypowiedziano wobec niej tak gorzką prawdę, rozpalił ją gniew, który okazała twarzą, rękoma i roziskrzonymi oczyma. Ze złością padła na tron i niewiele brakowało, aby przerwała audiencję".
Po skończonym przemówieniu Elżbieta wstała i palnęła improwizowaną mowę po łacinie. "O, jakże się zawiodłam... nigdy, w całym moim życiu, a ni ja, ani mój naród nie słyszeliśmy podobnej mowy... podziwiam taką zuchwałość!" Dalej oskarżała posła o niegrzeczność, o przekroczenie uprawnień poselskich, a w razie, gdyby się okazało, że uprawnień nie przekroczył - z góry winiła o to wszystko króla polskiego, jako niedoświadczonego młodzika, na dodatek nie króla dziedzicznego, a tylko wybranego. Po czym "wybiegła do drugiej komnaty". Jej oficjalną, dłuższą, choć równie impulsywną odpowiedź natychmiast spisano i rozesłano po Londynie - żeby się nie okazało, że polski poseł może bezkarnie i publicznie lżyć królową angielską. No i zaraz hotelarz chiał wymówić Działyńskiemu kwaterę, a londyńskie pospólstwo zmawiało się już, żeby zlinczować bezczelnego Polaka. Dziwnym trafem nic takiego jednak nie nastąpiło; za to, gdy poseł jakiś czas potem opuścił Anglię, rozpowszechniono triumfalną wiadomość, że za swoje nieudacznictwo i brak dyplomatycznego wyczucia popadł w trwałą niełaskę u króla polski.
A jak było naprawdę?
Naprawdę to przestraszyli się doradcy królowej Elżbiety, jako że zgotowała im nie lada kłopot. Działyński postępował bowiem lege artis. Nie wymyślił niczego - przeczytał tylko list, który otrzymał z kancelarii królewskiej. On sam nie miał nawet prawa układać mów, pełnił wytłącznie funkcję „odtwarzacza”. Natomiast gruby błąd popełniła królowa. Nie powinna się była spodziewać, że list zawiera lukrowane pochlebstwa, nie powinna była wysłuchiwac go publicznie, no i nie powinna się była aż tak - i to znów puiblicznie -obrazić... Bo teraz nie można już było tego cofnąć: przecież królowa angielska nigdy się nie myli!!!
A tymczasem żaden z angielskich mężów stanu nie zamierzał zrazić sobie potężnego, wschodniego mocarstwa, za jakie miano Rzeczpospolitą (gdzie te czasy), na dodatek dostarczającą Anglii większość drewna do budowy statków Jej Królewskiej Mości. I co oni teraz mają począć?
Na szczęście, jak już wspomniałem, nie było wówczas agencji prasowych, które błyskawicznie rozniosłyby te wszystkie niusy po świecie i wywołały międzynarodowy kryzys. Angielscy doradcy Elżbiety mieli czas do namysłu i, jak to Anglicy, postąpili bardzo roztropnie: na użytek własnych obywateli podtrzymali wersję o niestosownym zachowaniu posła, zaś a na użytek króla Zygmunta Wazy... spełnili żądania zawarte w mowie Działyńskiego. I tyle.
Nie może więc dziwić fakt, że że poseł śmiał się w kułak, i że gdy tylko postawił stopę w gdańskim porcie, natychmiast kazał spisać i rozpowszechnić opis całego zdarzenia, swoją mowę, oszczerstwa królowej tudzież ulotki londyńskie z odpowiednim własnym komentarzem, pokazującym, ile to głupoty może wywołać monarchia absolutna w połączeniu z kobietą na tronie...
W dwa stulecia potem popiersie Pawła Działyńskiego stanęło w Sali Rycerskiej warszawskiego Zamku.
Czy ta lekcja historii może się na coś przydać? Cóż, jak się mówi: historia uczy tylko tego, że nigdy nikogo niczego nie nauczyła. A poza tym... myśmy byli mocarstwem wtedy... I kropka.
Jacek Kowalski[/spoiler:1ofgun1n]
Naród był bogaty, ale skarb państwa już nie, bo poziom podatków był niewielki a system podatkowy miał wiele wad.
Prawda, ale RON nie był biedny więc odwzorowanie tego za pomocą słabo rozwiniętych prowincji byłoby błędem ;) Swoją drogą obiło mi się również o uszy, że większość Szwedzkich armat to były łupy na Polakach, gdyż Szwedzi poruszali się na tyle szybko, że armat nie zdążono nieraz nawet wyciągnąć z arsenału, po prostu organizacja była żałosna, a pospolite ruszenie to już kompletny chaos. Gdyby szlachta potrafiła się zgodzić na podatki na kilkudzięcio tysięczną armię, to by na tym ostatecznie na + wyszli (sam Jerema miał chyba 10, czy 20 tyś wojaków). Ale to nie dział historyczny, a ja nie odkrywam ameryki, w każdym razie RON nie był biedny :mrgreen:
No pewnie. RON w porównaniu do takiej np. Szwecji to był kraj bardzo bogaty.
nie był też krajem najliczniejszym i najlepiej zurbanizowanym.
No to zobaczmy, jakie frakcje są w tym modzie:
Russian State
Zaporizhian Sich
Polish Crown
Grand Duchy of Lithuania
Duchy of Brandenburg-Prussia
Neapolitan Kingdom
Republic of Venice
Electorate of Saxony
Archduch of Austria
Swedish Kingdom
Danish-Norway Union
Principality of Transilvania
Crimean Khanate
Duchy of Kurland and Zemgale
Osman Empire
Safavids Empire
Z tych wszystkich frakcji wyższy poziom zurbanizowania od Polski miały tylko Republika Wenecji i Królestwo Neapolu.
No może jeszcze Persja (o Persji raczej mało danych tego typu jest). A Prusy-Brandenburgia, Saksonia, Austria mogły mieć podobny poziom.
Turcja pewnie też bardzo nie odbiegała - ale wyższego poziomu urbanizacji raczej nie miała, co najwyżej podobny do Polski.
Cała reszta tych frakcji była gorzej zorganizowana od Polski (a na takiej Siczy Zaporoskiej nie było ani jednego miasta).
Swoją drogą obiło mi się również o uszy, że większość Szwedzkich armat to były łupy na Polakach
Też czytałem, że taką np. Częstochowę Szwedzi oblegali przy pomocy armat zdobytych w polskich arsenałach. ;)
Swoją drogą to w siłach oblegających Częstochowę było więcej zdrajców litewskich i polskich, niż "Szwedów ze Szwecji". :P
Piszę "Szwedów ze Szwecji", bo w tamtych czasach szwedzkie armie miały najemników z całej Europy (zresztą wszystkie armie miały dużo najemników).
inquisitor
27-08-2012, 19:44
Chodkiewicz? To dziwne, ponieważ akurat on popierał integrację z Koroną, w przeciwieństwie do takich zdRadziwiłłów.
Oj nie wszyscy Radziwiłłowie dążyli do usamodzielnienia się Litwy, także nie piszmy tak ogólnikowo ;D
A co do modu, to powinno być tak że KOrona i Litwa są jednym państwem, z każdej strony będą wrogowie - z północy szwecja oraz Prusy z którymi pewnie będzie kruchy sojusz jak w OiM na Rome, z południa mołdawia i Turcja a ze wschodu Tatarzy, Kozacy z którymi niby będzie sojusz ale jak było w 1 to każdy wie, oraz potężna Rosja, także to rozczłonkowanie jest złe !
Oj nie wszyscy Radziwiłłowie dążyli do usamodzielnienia się Litwy, także nie piszmy tak ogólnikowo ;D
Oni to raczej dążyli do stworzenia swojego własnego, udzielnego księstwa, w którym byliby władcami absolutnymi...
====================================
Edit:
Prawda, ale RON nie był biedny więc odwzorowanie tego za pomocą słabo rozwiniętych prowincji byłoby błędem
A twórcy tego Moda chcą nam zrobić słabo rozwinięte prowincje :?:
Chodkiewicz? To dziwne, ponieważ akurat on popierał integrację z Koroną, w przeciwieństwie do takich zdRadziwiłłów.
Oj nie wszyscy Radziwiłłowie dążyli do usamodzielnienia się Litwy, także nie piszmy tak ogólnikowo ;D
Oj nie zawsze, do czasów IIRP dotrwała gałąź tego rodu będąca polskimi patriotami ;)
Edit:
Prawda, ale RON nie był biedny więc odwzorowanie tego za pomocą słabo rozwiniętych prowincji byłoby błędem
A twórcy tego Moda chcą nam zrobić słabo rozwinięte prowincje :?:
Edit:
Prawda, ale RON nie był biedny więc odwzorowanie tego za pomocą słabo rozwiniętych prowincji byłoby błędem
A twórcy tego Moda chcą nam zrobić słabo rozwinięte prowincje :?:
Nie wiem ale Samick pisał, że tak powinno być zamiast podzielenia Korony i Litwy ;)
Pan Toranaga
28-08-2012, 11:36
Wracajac do moda. Tworcy mogli to jakos lepiej rozwiazac, a nie dzielic Rzeczpospolita na Korone i Litwę. Tak poza tym Imperium Osmańskie ma niewiele wiecej prowicnji niz jakby byla polaczona Korona z Litwą. Mam tez nadzieje ze tworcy moda zrobią Mołdawię i Wołoszczyznę.
ArsMoriendi
29-08-2012, 18:08
Mod będzie super, marzyłem o OiM na Medka.. Tylko ta data premiery - każdy pisze jesienią...
Dyskusja o Rzeczypospolitej w XVIIstowiecznej Europie, przeniesiona tutaj: viewtopic.php?f=31&t=11125 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=11125)
Husar123
29-09-2012, 08:26
25 września ukończyli już 85-90. Mod niedługo wyjdzie :D
ordenus22
29-09-2012, 09:12
Przede wszystkim nie spodziewajmy się nie wiadomo czego. Mod jak wyjdzie, pewnie gdzieś około grudnia, to będzie dość "surowy".
Rydwan
When it will be released?
komatozz911
this year..
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 321&page=9 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=547321&page=9)
Na naszej stronie pojawiła się krótka zapowiedz OiM 2: http://totalwar.org.pl/?p=13677
Mam nadzieję , że nie będzie pod Kingdoms bo znowu spotka mnie straszny zawód.....
Oczywiście ze będzie pod Królestwa, wszystkie modyfikacje wychodzą pod dodatek.
No to widocznie trzeba będzie kupić
Byłby ktoś w stanie powiedzieć ile takie Kingdoms może kosztować ?
ArsMoriendi
04-11-2012, 14:33
Ktoś napisał na forum, że mod wyjdzie na pewno w tym roku, jeśli tylko zrobią tyle, ile zaplanowali.
Rincewind
04-11-2012, 20:53
Renesans był świetny, więc czekam z niecierpliwością i na ten. Wiecie może czy silnik Kingdoms nie pozwala husarii rozbijać pikinierów od frontu czy to niedoróbka twórców modów? Tak samo nie widziałem jeszcze husarii z proporcami przy drzewkach.
Jan Skrzetuski
05-11-2012, 17:11
Nie słyszałem by silnik miał takie ograniczenia. Ciekaw jestem czy mod wyjdzie przed końcem listopada.
PS: Swoją drogą fajnie by było zaimplementować taktykę szarży husarii
U Rosjan pierwszego grudnia zaczyna się zima, a modyfikacja ma wyjść jesienią. Z drugiej strony, modyfikacje często się spóźniają.
Jan Skrzetuski
06-11-2012, 11:12
No wiadomo. Nie żądajmy od nich sprawności profesjonalnych developerów Nikt im za to nie płaci
Jan Skrzetuski
30-11-2012, 15:22
Ktoś wie co się dzieje dalej z ww. modem?
ArsMoriendi
02-12-2012, 10:08
Z tego co czytałem na rosyjskim forum to mod ma pojawić się do końca roku, w ponad 90% ukończony
Ja to 90 procent w październiku widziałem , a w połowie listopada na jednym z tematów 98 % (chyba ale około tej liczby ). Ale jak pod koniec roku to fajnie może przed sylwestrem się jeszcze zagra.
Jan Skrzetuski
03-12-2012, 05:25
Dzięki. Mam nadzieję że zdążą przed końcem roku
ArsMoriendi
03-12-2012, 15:41
Ja to 90 procent w październiku widziałem , a w połowie listopada na jednym z tematów 98 % (chyba ale około tej liczby ). Ale jak pod koniec roku to fajnie może przed sylwestrem się jeszcze zagra.
Nie napisałem 90%, a ponad 90%, wypada czytać uważnie...
Mówiłem ,że źle napisałeś ? Moja wypowiedź mówiła ogólnie a nie że źle.
http://totalwar.org.pl/wp-content/uploads/2012/12/bez%C2%A0tytu%C5%82u.jpg
Super tyle że bedzie najpierw w języku naszych wschodnich sąsiadów ("krzoczki" :D ) :roll:
Na szczęście jest spolszczenie uniwersalne: viewtopic.php?f=45&t=11535 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&t=11535)
Z tego co widzę i jak mnię oczy nie mylą to premiera 12 za tydzień ? :D
Potwierdzenie daty wydania.
ДАТА ВЫХОДА МОДА = 12.12.12
http://empiretw.ru/board/index.php?show ... &start=300 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=35507&st=300&start=300)
Spolszczenie Ogniem i Mieczem 2: viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404)
ArsMoriendi
08-12-2012, 09:02
A nie będzie żadnej ekipy dokładnie spolszczającej ? Ja dobrze znam rosyjski jak coś :)
Spolszczenie Ogniem i Mieczem 2: viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404)
Post wyżej...
wiciu11111
08-12-2012, 11:05
No to będziemy ciąć bolszewików:D
W XVII wieku bolszewicy! Sugeruje zajrzeć do podręcznika od historii.
Panowie bracia! Czas ostrzyć szable na moskali! Gdzie tam bolszewicy
Prace nad spolszczeniem idą pełną parą, jednak nadal poszukujemy nowych osób!
Pilnie poszukujemy osób, które zajmą się plikami names i expanded. Bardzo prosta praca, nie wymaga znajomości rosyjskiego.
viewtopic.php?f=45&p=257502#p257502 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&p=257502#p257502)
Mogę się tym zająć :) Jeżeli ruski nie potrzebny
Pierwsze efekty prac nad spolszczeniem:
http://i1064.photobucket.com/albums/u365/Ensis1410/beznbsptytu1420u-4.jpg
Tekst na screenie pochodzi z wersji beta.
Zapraszam do współpracy: viewtopic.php?f=45&p=257502#p257502 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&p=257502#p257502)
falchion
09-12-2012, 09:14
Ensis, zobaczyłem tego screena, którego wkleiłeś na tw center. ;)
Mógłbyś wstawić np całą odkrytą minimapę (o ile widać na niej podział na prowincje) ?
Post przeniesiony do właściwego tematu, Ensis.
Niestety nie posiadam takich uprawnień.
wiciu11111
09-12-2012, 13:56
W XVII wieku bolszewicy! Sugeruje zajrzeć do podręcznika od historii.
Ensis chodzi mi o całe ruskie dziadostwo i zapewne o tym wiesz, ale czepić się trzeba, tylko po co??'
Ponieważ nie toleruje takiego zachowania, czyli wrzucania komunistów i normalnych obywateli do jednego worka. W szczególności w temacie modyfikacji, która jest produkowana przez Rosjan, poza tym jest to temat o modyfikacji, a nie o polityce. Otrzymujesz ustne ostrzeżenie za spam i obrażanie autorów modyfikacji.
Ensis
wiciu11111
09-12-2012, 18:59
Nie rozumisz ale ok
Ostatnia zapowiedź przed premierą:
http://mods.totalwars.ru/novosti/45-tot ... ord-2.html (http://mods.totalwars.ru/novosti/45-total-war/484-preview-units-osman-with-fire-and-sword-2.html)
http://mods.totalwars.ru/images/M2TWMods/OiM_2/osman/Azap.jpg
Fajni Ci Turcy. Już nie mogę się doczekać, kiedy odpalę sobie tego moda :D
falchion
10-12-2012, 20:03
Jednostki tureckie przepiękne. Z resztą jak wszystkie inne.
Tylko w husarii rażące są skrzydła w kształcie litery "S" i brak proporców.
Trzymajmy kciuki ludzie, oby mod nie crashował czy to po jakiejś liczbie tur czy po czymś innym. Niech pierwsza wersja na premierze nie potrzebuje wielu poprawek.
Fajni Ci Turcy. Już nie mogę się doczekać, kiedy odpalę sobie tego moda :D
Odpalisz go sobie nawet częściowo po polsku. :D Pierwsza wersja spolszczenia wyjdzie w środę.
Widziałem temat i bardzo Wam kibicuję. Gdyby nie moje obecne zaangażowanie w EBII, to sam wstąpiłbym do ekipy polonizacyjnej i trochę pomógł.
Niestety doba jest trochę za krótka na to wszystko ;)
Kolejny efekt prac nad spolszczeniem:
http://i1064.photobucket.com/albums/u365/Ensis1410/beznbsptytu1420u-6.jpg
viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=45&t=11722&p=257404#p257404)
Przypominam ze dzisiaj premiera modyfikacji i spolszczenia. :D
Wygląda to naprawdę dobrze, winszuję postępów prac nad polonizacją.
Wrzuć gdzieś proszę na forum linki do ściągnięcia jak już je udostępnią.
Przydał by się link do downloadu
Gruzin - dzięki, link na pewno pojawi się na forum.
falchion
12-12-2012, 14:04
Boże święty, Lublin nad Wisłą! :D
Ale i tak jest dobrze, bo zwykle w modach tak polskie miasta przerzucają w złe miejsca, że aż szkoda.
Trochę tylko za duże powierzchnie lasów.
Szkoda, że Poznań jest zamkiem, a taki Przemyśl miastem. ;)
Nie mogę się doczekać.
Aha, jeszcze jedno.
Podzielcie się wrażeniami gdy już zagracie, bo ja będę mógł dopiero jutro zagrać. ;)
Boże Święty Wisła zaczyna się w lesie koło Lublina :D Może i zamkiem dlatego żeby nie były wszędzie miasta bo różnica rekrutacji jednostek.
Coś u ruskich czytałem że mają problemy ze wstawieniem czy co. Ale translator to translator.
Trochę tylko za duże powierzchnie lasów.
W tamtych czasach lasów było o wiele więcej.
falchion
12-12-2012, 14:39
Trochę tylko za duże powierzchnie lasów.
W tamtych czasach lasów było o wiele więcej.
Tak, ale bez przesady. Tyle lasów to było jeszcze w średniowieczu. Potem nastąpił skok populacji i automatyczna wycinka powierzchni.
Mniejsza z tym, temat o modzie. :P
lapagrzegorz85
12-12-2012, 15:41
Jak tam prace postępują??? Trzymam kciuki by wszystko szybko zostało zrobione i działało oraz zwieracze żeby się nie... ze szczęścia jak już odpalę :)
Ruskim sie coś psuje nie mogą wstawić czy co. Jak narazie nic czekamy.
ArsMoriendi
12-12-2012, 17:03
Ekhm.. Rosjanie napisali na forum, żeby się nie denerwować, bo mod na pewno dzisiaj pojawi się na forum. Trzeba im wierzyć na słowo
Może cos źle powiedziałem bo translator jak translator. Ja się głównie obawiam że Rosjanie moda zrobili lekko pod sb tzn. że ich jednostki będą lepsze a reszta słabsza. Chociaż to może polityczne stwierdzenie. Czekam aż zagram żeby stwierdzić.
Kompiotronik
12-12-2012, 18:22
Jest! http://empiretw.ru/board/index.php?s=b3 ... opic=38406 (http://empiretw.ru/board/index.php?s=b37d23de7cd7cc0c5b9f16da8c9e257e&showtopic=38406)
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 18:31
Z ktorego linka naszybciej sciagac. mnie się ściaga z predkoscią circa 50kb/s... wiec troche to potrawa...
ArsMoriendi
12-12-2012, 18:33
u mnie to samo. W dwóch linkach poprosiło o sms-a, w jednym o instalację oprogramowania , ściągam z 3-iego . W porywach do 60KB/s :/
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 18:35
No to lipka, trzbea sie uzbroic po zeby w cierpliwosc
Ja ściągam z czwartego i idzie ponad 700 KB/s.
Poliorketes
12-12-2012, 18:42
Heh dobrze, że na moim lapku OiM2 nie pójdzie, przynajmniej zaoszczędzę sobie stresu związanego ze ściąganiem moda w czasie największego zainteresowania. Za parę dni, jak zjadę do domu, powinno się już uspokoić, to dopiero sobie spokojnie pobiorę :twisted:
E tam stresy zaraz, z 4 linka idzie mi 400kbs i w niecała godzinkę będę miał ;)
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 18:44
4 link, okay!
Ja za 25 minut, daj adres Maracie, to Ci wiadro internetów do tej Łodzi podrzucę. ;)
Kompiotronik
12-12-2012, 18:45
Mi z trzeciego idzie 600 KB/s może uda mi się potem wrzucić na jakiś polski hosting, ale to dopiero po wyjściu spolszczenia, żeby wrzucić już spolszczoną wersję.
W zupełności mi wystarcza mój internet ;)
Lubie ten ruch w temacie, zaraz po wyjściu popularnego moda ( jak BC wychodziło... aż się łezka w oku kręci ) 8-)
Właśnie dodał by ktoś na torrenta albo na jakieś źródła bez ograniczeń ? I podał linka oczywiście. Bo mi leci jak krew z nosa. Moge z 1 i 4 sciagać i w 9 godzin sciągnął bym.
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 18:54
No mi w podrygach do 100wy leci, moze to faktycznie kwestia spiecia na łaczach?
Kompiotronik
12-12-2012, 19:04
No i pobrane ;)
Teraz wystarczy poczekać na spolszczenie ;p
Jutro dzielę na party i uploaduję (czyli będzie za jakiś czas ( 2-3 dni), bo mam dość małą szybkość uploadu)
//EDIT ciekawostka, ja wypakowuję archiwum, patrzę, a tu soundtrack z Ogniem i Mieczem (filmu) ;p
ciekawe czy mają pozwolenie xD
Zacny Kompotrioniku jak możesz wrzucaj wersję rosyjską moda, bo spolszczenie każdy sobie dogra zwłaszcza, że będzie ono rozwijane. Szlag mnie trafia przy tych rosyjskich serwerach. Nic poczekam na jakieś normalne linki i dopiero pobiorę. Poćwiczę cierpliwość.
Właśnie dodał by ktoś na torrenta albo na jakieś źródła bez ograniczeń ? I podał linka oczywiście. Bo mi leci jak krew z nosa. Moge z 1 i 4 sciagać i w 9 godzin sciągnął bym.
Autorzy prosili o nieumieszczanie modyfikacji na torrentach. Spolszczenie zostanie wydane po integracji z najnowszą wersją, niestety modyfikacji nie pobieram ponieważ dobry transfer został zużyty...
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 19:43
ja pobieram siła spokoju. By okazja, jak juz pobiorę, w jaki sposob zainstalowac/wrac sobie spolszczenie. Tak jak w TW renesans?
Ściągneło się. Instaluje, szykuje roty do boju i...
http://www.splicd.com/lnQHfJOE_54/55/65
PS: Będzie dziś spolszczenie?
EDIT: Znam już odpowiedź na zadane pytanie 8-)
Postaram się, ale najpierw muszę pobrać modyfikacje.
CzłowiekRzodkiewka - delikatnie inaczej, ale na podobnej zasadzie.
Jak ktoś wrzuci na bezlitmitowe serwery to niech poinformuje.
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 19:58
Jeżeli ktoś w swojej łaskawości pozwoli na szybki downolad, widzeczne bedą mu przyszłe pokolenia, adzieci beda się uczyły w szkołach o swoim patronie...
Warty odnotowania jest fakt pracy dwójki Polaków w projekcie:
[spoiler:33ujqo71]Zespół twórców modyfikacji
Ogniem i Mieczem II Total War
v 0.9 BETA
3D Моделлинг и Текстуринг
пан komatozz
пан SHREDDER
пан Девлет Герай-хан
2D оформление и концепт арт
пан Hanso
пан vadim1
пан SHREDDER
пан AppS
пан Rock
пан Золд Горыныч
Сборка контента и Коддинг
пан komatozz
пан vadim1
Картостроение
пан vadim1
пан Svarogych
пан Sanczesas
Музыкальное сопровождение
команда ОиМ 1
г-н rafalek61
Разработка линеек юнитов, информация и тексты
пан vadim1
пан Akrit
пан komatozz
пан Золд Горыныч
пан Девлет Герай-хан
Анимация
пан r6b75dfk
Видео
Вступительный ролик:
пан Rock
пан Золд Горыныч
пан Kanzeron
Лого СиЧи:
пан Dmitry
Пиар и информационная поддержка
пан SHREDDER
пан komatozz
г-н Ensis
В процессе создания мода использовались элементы моделей и текстур, 2д арт из следующих источников:
(разрешения получены)
Мод «Ogniem i Mieczem: Total War»
Мод «Warhammer: TW (Call of Warhammer)»
Мод «Русичи:TW»
Мод МиБ «Age of turbulence»
Мод «Ярославичи»
Мод «Lithuania mod»
Мод «For King Or Country»
Мод «XVII век: Dominium Maris Baltici»
Игра «Mount & Blade: Oгнем и Мечом»
Огромное спасибо!!! Без Вашей помощи этот мод бы вышел гораздо позже.[/spoiler:33ujqo71]
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 20:05
A jak w koncu rozwiązano sprawę Wlk. Ks Litewskiego? Dalej oddzielnie?
Odsyłam do pierwszego posta, poza tym ta sprawa była już wiele razy poruszana. Jest to mniejsze zło, ponieważ RON byłby zbyt potężna...
falchion
12-12-2012, 20:15
Kompletnie nie rozumiem, czemu twórcy moda nie chcą ani nie pozwalają na wstawianie go jako torrent.
To się dość długo pobiera ( u mnie jak narazie szacowany czas to 1 dzień -.- ), a torrent pobierałby się kilkakrotnie szybciej.
:?:
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент треккеры, а потом еще и обнаруживать что они в поисковиках выше нас - нам нет никакого смысла. Если кто-то сделает это без нашего ведома, то знайте - вы нам попросту вредите.
http://translate.google.pl/?hl=pl&tab=wT
falchion
12-12-2012, 20:18
Nie wiem czy to takie obciążenie na linii, że tak wolno mi się pobiera, czy co innego... Nie powinno u mnie tak być.
To są darmowe serwery i niestety mają ograniczenia...
falchion
12-12-2012, 20:30
Jak nic z tym nie zrobią, to połowa graczy zrezygnuje z pobierania.
Mam internet 20 mb i szacowany czas pobierania to 1 dzień i 16 godzin ( z czwartego linku ).
To jest nonsens. :|
Może ktoś z was zrobi dobry uczynek wobec bliźnich i uploaduje na lepszym serwerze? :D
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 20:33
8h 19 mniut, srednie tempo - 26kb/s
Maryja Józef....
Jak nic z tym nie zrobią, to połowa graczy zrezygnuje z pobierania.
Czekali tyle, to poczekają jeszcze trochę.
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 20:41
Ensis, co to za miecz na Twoim avatarze?
falchion
12-12-2012, 20:45
No nie wiem, czy poczekają.
Tego pobierania nie da się nawet wstrzymać i wznowić, co oznacza, że musiałoby się zostawić komputer na wiele godzin włączony, a w przypadku ludzi takich jak ja, zostawić komputer włączony na 40 h to przesada.
Poczekać mogę, ale na nowe linki. :roll:
Ensis, co to za miecz na Twoim avatarze?
Miecz Kazimierza Wielkiego.
Nie mam nigdzie konta, więc wrzuciłem na speedyshare - może będzie trochę szybciej u niektórych z Was. Powodzenia. ;)
http://speedy.sh/pbhmc/OiM-2.7z
CzłowiekRzodkiewka
12-12-2012, 21:03
Dzięki!
Chyba chodzi o miecz koronacyjny piastów?
Anyway dzięki za linki.
konieczko
13-12-2012, 04:22
http://speedy.sh/pbhmc/OiM-2.7z
"Ten plik może być ściągnięty tylko przez konto Premium. Kup Premium!" Nie ma za co...
Kurcze, to jakaś totalna porażka. Dwa pierwsze mirrory na ich stronie to jakieś wyciągacze smsów i numerów telefonicznych, w trzecim, przy opcji free, każą wpisywać captchę, a potem nie dają żadnego linka do pobrania, a pod czwartym pobiera się wprawdzie, ale z szybkością 8 kb (słownie osiem!). Nie wiem, śmiać się czy wściekać. Ot, wschodnie cwaniactwo. Nic dziwnego, że nie życzą sobie torrentów. Pozostaje liczyć, że jak mod trafi na TWC, to autorzy będą musieli uploudować go na jakiś normalny serwer. Na razie zlewam ciepłym.
Otrzymujesz ustne ostrzeżenie za język, Ensis.
Przeglądałem TWC i znalazłem idzie mi 300 kb/s nie trzeba konta prermium :D
http://speedy.sh/TAnbS/OiM-2.7z
Trwają prace nad nowym 2d.
http://www.imageup.ru/img277/1141920/oim_interface_01-1.jpg
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=9135&st=50
misiek1205
13-12-2012, 08:43
Kurcze sciągałem moda z tego linka powyżej ale brat mi wyłączył komputer, teraz jak chcę sciągnąć od nowa to pisze że trzeba mieć premium:/ Niech ktoś wrzuci tego moda na jakiś darmowy server.
Jak szybko pobrać?
Zakładamy konto na yandex.com, dzięki czemu mamy opcje save to yandex disk, pobiera mi się ponad 500 KB/s.
https://mail.yandex.com/disk/public/?ha ... e2I0NRY%3D (https://mail.yandex.com/disk/public/?hash=bawbUs2fl2NW9qVvsIbGULTIKIeFZKMGS%2B0de2I0NR Y%3D)
wiciu11111
13-12-2012, 09:23
Przeglądałem TWC i znalazłem idzie mi 300 kb/s nie trzeba konta prermium :D
http://speedy.sh/TAnbS/OiM-2.7z
Trzeba
Kiedyś nie trzeba było, ale z powodu dużego zainteresowania zrobili premium. Poza tym ja już wyjaśniłem jak szybko pobrać za darmo. ;)
wiciu11111
13-12-2012, 09:47
Kiedyś nie trzeba było, ale z powodu dużego zainteresowania zrobili premium. Poza tym ja już wyjaśniłem jak szybko pobrać za darmo. ;)
Prawda sposób Ensisa bardzo dobry idzie jak burza ;-)
misiek1205
13-12-2012, 10:07
Ensis mógłbyś wytłumaczyć szczegółowo jak to pobrać za pomocą tej opcji save to yandex disk, po wybraniu tej opcji pisze ze plik został zapisany ale pobieranie nie uruchamia się.
Wejdź na swoje konto, klikając mail.
misiek1205
13-12-2012, 10:25
Weszłem i co dalej, wytłumacz mi jak to pobrać krok po kroku, bo nie ogarniam.
Mail-logujemy się-Files-Downloads-open-OiM
misiek1205
13-12-2012, 10:47
Super zrobiłem tak jak mówiłeś, sciąga się z prędkością 50kb/s :oops:
Jaką masz prędkość maksymalną?
Zagrałem kilkanaście tur. Na razie bez ctd. Jednostki świetne, znać rękę Rosjan od Call of Warhammer i innych modów. Z budynków kopalnie nic nie dają - zero dochodu mimo ich budowania w wielu polskich prowincjach.
misiek1205
13-12-2012, 11:28
Średnio idzie 65 KB/s, chwilami podskoczy do 75 KB/s. Na moim łączu internetowym maksymalnie sciąga sie z prędkościa 255 KB/s.
Chodzi mi o osiągi twojego internetu.
Araven- ok, przekaże.
Jak się zalogowałeś na ich stronie, wybierz opcję save na yandisk w wybranym folderze. Zapisz np. w tym drugim folderze (w Zaruzkij czy jakoś podobnie ja zapisałem), wejdź tam kliknij na plik z modem i na dole będzie opcja download wtedy ładuje się z szybkością około 500 kb na sekundę. Musisz wejść na swoje konto do katalogu o takiej nazwie jak masz przy opcji zapisu. Dasz radę. Zaloguj się i szukaj tego zapisanego OiM na swoim koncie, pobieraj ze swego konta.
W skrócie : Rejestracja najpierw, potem logujesz się, klikasz na mail potem po lewej masz my disc i tam szukaj w folderach zapisanego OiM2 klikasz na niego i wtedy sie pobiera szybko ponad 500 kb. By mieć go zapisanego trzeba wcześniej się zarejestrować i użyć opcji save na yandisk. To dość proste jest i darmowe. To działa jak Dropbox, po rejestracji macie 3 gb na swoim koncie tam zapisuje sie moda i stamtąd, ze swego dysku u nich się pobiera na własny komputer.
wiciu11111
13-12-2012, 11:44
U was też nie ma napisów w menu?
Zainstaluj spolszczenie.
Kolejna porada odnośnie pobrania:
zakładamy konto - klikamy "log in" - logujemy się - klikamy "save to yandex disk" - klikamy "Mail"- logujemy się - klikamy "Files" - klikamy "Downloads" - klikamy "open" - klikamy "OiM"
konieczko
13-12-2012, 12:17
OK, sposób z założeniem konta na Yandex działa. Pobiera mi się ze średnią szybkością 650 kb. Dzięki. :)
PS. Ostrzeżenie przyjmuję, ale zdania o tym wszystkim nie zmieniam. Nie rozumiem po co aż takie kombinacje. Chyba tylko po to, żeby napędzić Yandexowi klientów i odbiorców spamu.
Przyszły interfejs użytkownika:
http://www.imageup.ru/img277/1142571/oim_interface_02-1.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142573/oim_interface_02-2.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142574/oim_interface_02-3.jpg
autor: Вихър
Potrafi ktoś uruchomić tryb hotseat?
Przeglądałem TWC i znalazłem idzie mi 300 kb/s nie trzeba konta prermium :D
http://speedy.sh/TAnbS/OiM-2.7z
Trzeba
Jak o 7 rano sciągałem to nie trzeba było .
No fajny nowy interfejs. Gram Ordą wywaliło mnie dopiero po jakichś 40 turach, jak na betę to bardzo stabilny ten mod. Muza z filmu dodaje klimatu, tury bardzo szybkie bo campaign_script niewielki. Bitew kilka ręcznie zrobiłem, jednostki fajne, ai niegłupie. Pogram więcej na pełnej wersji. Oby wyszła jak najszybciej, w formie patcha, do obecnej. :mrgreen:
Hetman K.
13-12-2012, 13:51
Witam...
Zaraz odpalam Moda ...
lapagrzegorz85
13-12-2012, 15:39
Jest jakaś instrukcja do instalacji???? taka krok po kroku
K A M 2150
13-12-2012, 16:46
A po co instrukcja skoro jedyne co się robi to kopiuj wklej?
Wchodzisz do folderu medievala, wklejasz to co wypakowałeś po ściągnięciu moda, nadpisujesz wszystko, następnie wchodzisz do mods i folderu OiM2 i tam wklejasz spolszczenie.
No fajny nowy interfejs. Gram Ordą wywaliło mnie dopiero po jakichś 40 turach, jak na betę to bardzo stabilny ten mod. Muza z filmu dodaje klimatu, tury bardzo szybkie bo campaign_script niewielki. Bitew kilka ręcznie zrobiłem, jednostki fajne, ai niegłupie. Pogram więcej na pełnej wersji. Oby wyszła jak najszybciej, w formie patcha, do obecnej. :mrgreen:
Crash jest stały? Czy po ponownym wczytaniu idzie dalej?
Jutro sprawdzę czy to stały crash. Log sie utworzył.
Trzeba takie rzeczy do nich zgłaszać, żeby to poprawili. :D
Sprawdziłem. Poszło dalej spoko.
Sugeruje często zapisywać i tyle. Bo w końcu to beta. ;)
Dragon123
13-12-2012, 17:56
Wybaczcie za głupie pytanie ale w sprawach modów jestem ciemny . Pod jaką wersje gry działa mod ? 1.5 ?
falchion
13-12-2012, 18:01
Pod względem jednostek mod spisuje się świetnie. Mamy ich cały bogaty wachlarz.
Myślałem, że ich ilość będzie mniejsza za cenę większych detali i historyczności, ale dobrze, że tak nie jest.
Nareszcie husaria i cała Rzeczpospolita pod naszymi rządami.
Wiek XVII w Medku niniejszym uważam za uzupełniony. :)
Dzięki muzyce z filmu ma się wrażenie, że mod jest nawet polskiej produkcji, przeszkadza tylko jeszcze cyrylica w nazwach jednostek i niektórych opisach.
Pomyślcie jak by fajnie wyglądało, gdyby armatom nadać efekty z moda 1648, dźwięk bębnów w jednostkach pikinierów i inne ozdobne detale. :D
Mogliby dać też więcej map do custom battle.
Nie zagrałem jeszcze żadnej tury, ale odpaliłem kampanię. Cieszy mnie przejrzystość minimapy i duża liczba prowincji w poszczególnych państwach.
To dopiero pierwsza wersja moda, a ja jestem pozytywnie nim zaskoczony. :)
Pewnie następne patche dadzą nam więcej "dodatków", aniżeli poprawek.
Bałem się o tego moda, że będę musiał ciągle wgrywać hotfixy, ale chyba nie muszę. :D
Przyszły interfejs użytkownika:
[spoiler:29ws11z1]http://www.imageup.ru/img277/1142571/oim_interface_02-1.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142573/oim_interface_02-2.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142574/oim_interface_02-3.jpg[/spoiler:29ws11z1]
autor: Вихър
Inna wizja:
http://www.imageup.ru/img277/1142965/oim_interface_03-1.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142970/oim_interface_03-4.jpg
http://www.imageup.ru/img277/1142966/oim_interface_03-2.jpg
K A M 2150
13-12-2012, 18:57
Trochę pograłem i teraz skupię się na ocenie tego co jest w becie :D
Mod jest niesamowity pod względem graficznym, zarówno wszelkie jednostki (no może trochę dwie jednostki tureckie mają plastikowo-gumowe pancerze :P), ale też ikonki jednostek oraz mapa kampanii wywołują opad szczeny :D
Różnorodność jednostek jest wspaniała, aż ciężko się zdecydować co w custom battle wybrać :D Balans póki co wygląda też dobrze, chociaż przemknęło mi parę jednostek, które mają chyba lekko niedopasowane staty.
A jak to beta są błędy, więc wypisze moje spostrzeżenia :D
- miasto Weimar jest źle naniesione na mapę, ponieważ jak się na nie najedzie armią czy agentem to jest ono zablokowane.
- skopane są odległości szarży, chociaż dosyć realistyczne to dosyć łatwo przez nie o bugi, kirasjerzy mogą szarżować z bardzo bliska przez co są niezwykle morderczy, husaria i inne jazdy bez broni palnej wymagają aż 100 metrów, przez co prawie nie da się szarżować
- muzyka chociaż bardzo dobra, to też z mniejszymi wadami. Sporo kawałków wycięto prosto z filmów przez co początek danego kawałka leci normalnie, a zaraz mamy już głosy aktorów i zgiełk bitwy, nawet jeżeli na ekranie nic się nie dzieje ;P Co tego zachodnie państwa mają muzykę ze zwykłego medka co lekko osłabia klimat :)
- największy błąd jaki jest obecnie, czyli AI. Na obecnym nie da się przyjemnie grać, bo komp jest totalnie głupi. Gdy ustawiłem bitwę RON vs Turcja, (gdzie ja zaznaczyłem że bronię się RONem), dałem sobie armaty, a Turkom nie. AI zamiast nacierać to przesuwało powoli oddziały z jednego skrzydła na drugie, przez co zdążyłem oddać 6-8 salw artyleryjskich zanim zaczęli na dobre nacierać w moją stronę. AI chociaż posiadało sporo kawalerii to ani razu nie podjęło próby flankowania. Teraz inna bitwa, RON vs Szwecja. Tym razem to kazałem AI się bronić oraz wyposażyłem je w armaty do tego dużo strzelców, pikinierów oraz trochę jazdy. Sam nie miałem w ogóle artylerii. AI zamiast trzymać swoją pozycję i mnie ostrzeliwać z artylerii zaczęło człapać (tym razem bez przesuwania oddziałów z jednej flanki na druga) powoli w moją stronę, a działa zatrzymały się dopiero tak blisko moich linii, że zanim się nawet zatrzymały to padła połowa obsługi. Następnie AI niby zaczęło strzelać do moich linii z muszkietów, ale komp ponakładał na siebie nawet po 2-3 oddziały muszkieterów i to bokiem, przez co może strzelało kilku ludzi. Do tego ciągle AI maszerowało prosto w centrum moich sił, idąc nawet wzdłuż linii moich strzelców. Bitwę wygrałem ze stratą 24% ludzi przy podobnej ilości wojska z przewaga jakościową u Szwedów. Najlepsze jest to, że nie licząc rozstawienia wojska przed bitwą, w trakcie jej trwania wydałem tylko 3 rozkazy i tylko rajtarom, aby natarli na wrogich rajtarów ostrzeliwujących moją piechotę na skrzydłach xD
falchion
13-12-2012, 19:23
Ensis, sprawdź koniecznie swoją istrukcję dotyczącą tego, jak szybko pobrać moda. Tamtejszy link do moda na yantexie wygasł bo plik z modem zniknął.
Zrób coś z tym bo ludzi to trochę wpędza w kłopoty.
Za to link z ruskiego forum do pliku na yantexie chyba ciągle trwa.
Nie grałem narazie dłużej, jedynie uruchomiłem kampanie by zobaczyć jak to wygląda, wybrałem Polskę i chcać rozbudować miasto o kopalnie zauważyłem, iż najeżdzając na kopalnie informacja iż dochód +0 to samo w innym mieście, nie wiem czy to zamierzone, kopalni nie wybudowałem więc nie wiem czy jakaś kasa z tego tytułu by wplywała do skarbca. Jak ktoś gra to niech zwróci na to uwagę.
Wrzućcie ktoś to na torrent'y jak możecie. Bo się wolno ściąga a nie uśmiecha mi się rejestrować gdziekolwiek
edit: mniejsza zarejestrowałem się
ciekawe jak się sprawdzi ;)
K A M 2150
13-12-2012, 20:02
Z dużych plusów zapomniałem wspomnieć o jednym ważnym :D
Jest to pierwszy mod gdzie występuje penetracja szyków jazdy podczas szarży, wreszcie kawalerzyści się mieszają pod zderzeniu, a nie robią efekt uderzenia w siebie dwóch ścian ;D
Zarejestrowałem się na tej rosyjskiej poczcie, ale jak zacząłem ściągać OiM 2 to miałem transfer ok 40kb/s. Czy jest może jakiś inny mirror gdzie mógłbym pobrać moda z transferem przynajmniej 500kb/s?
Wystarczy trochę przejrzeć forum...
viewtopic.php?f=496&t=11763 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11763)
Właśnie tak zrobiłem jak jest napisane tutaj: viewtopic.php?f=496&t=11763 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11763) , a i tak pobiera z prędkością max.50 kb/s.
zaraz ci wrzucę plik torrenta
Autorzy modyfikacji prosili o nie wrzucanie na torrenta, Ensis.
skoro autorzy tak prosili (nie wiem nie znam rosyjskiego), nie wiem zasadniczo czemu ale dobra tylko że możliwości które podali pozostawiają wiele do życzenia
Właśnie tak zrobiłem jak jest napisane tutaj: viewtopic.php?f=496&t=11763 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=496&t=11763) , a i tak pobiera z prędkością max.50 kb/s.
Pobierasz z e-maila? Jaką masz przepustowość łącza?
Pobieranie 6mb/s? Pobierasz z e-maila?
Ściąga mi się teraz jakieś 300kb/s więc za kilkanaścię minut zakończy się pobieranie. Ściągam z tej poczty Yandex - My Disk
Grałem i zauważyłem że jak np. kliknie się na mobilizacje żołnierzy czy jakoś tak (wtedy powinien być odgłos rogu) jest opóźniony o jakieś 5 s albo nie wa go.
Szczerze mówiąc nawet dobrze że husaria jest ,,pokonana'' bo jak była by nie zniszczalna to by mod był nudny. A nawet by nie fair było jak by nasza husaria była nie pokonana ,a inne państwa by nie miały jednostek tego typu. Chociaż mogę kłamać bo dotąd zagrałem 2 bitwy : RoN vs Brandenburgiia i Prusy i RoN vs Wenecja.
A nie wiem czy to nie był lokalny błąd bo mnie często z spolszczeniem wywalało ale jak wgrałem jeszcze raz to problem zniknął.
Fajnie, jakby twórcy nawiązali współpracę z autorami moda 1648, okres mniej więcej ten sam i mogliby się powymieniać modelami, animacjami, czy AI. ;)
Dragon123
14-12-2012, 12:38
Czy u was też niema jednostek w własnej bitwie ?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©