PDA

Zobacz pełną wersję : Europa Barbarorum II



Strony : 1 [2] 3 4 5

Biniu
14-07-2011, 20:05
Jak dla mnie rewelacyjnie. Modele oddane z ogromną precyzją, sam trailer również wymiata. Preview obszerny, ciekawy, z wieloma ilustracjami. Zapowiada się jeden z najlepszych modów, a tu jeszcze tyle czekania :D jak dla mnie tylko nieco za mało jednostek - 7 na frakcję to nic. Każda jednostka ma co prawda parę modeli, ale i tak...

nazgool
14-07-2011, 20:34
Jak dla mnie rewelacyjnie. Modele oddane z ogromną precyzją, sam trailer również wymiata. Preview obszerny, ciekawy, z wieloma ilustracjami. Zapowiada się jeden z najlepszych modów, a tu jeszcze tyle czekania :D jak dla mnie tylko nieco za mało jednostek - 7 na frakcję to nic. Każda jednostka ma co prawda parę modeli, ale i tak...

Spoko to tylko zestaw dla pierwszej wersji, którą wypuszczą. Wątpię żeby skończyło się na 7 w ostatecznej wersji EBII. Tak samo jest z Rzymem, w pierwszej wersji dostaniemy tylko jednostki kamiliańskie. Dopiero w późniejszych wersjach będą polibijskie i po reformach mariusza, a może nawet i imperialne (zależy jak będzie z limitami).
Poza tym istnieje możliwość, że jakieś jednostki zostaną zaprezentowane w drugiej części zapowiedzi (o ile coś takiego zaplanowali). Bojowie mieli 3 zapowiedzi i w każdej dorzucali jakieś nowe jednostki. Reasumując - głowa do góry, bo nie będzie źle :)

Marat
14-07-2011, 21:56
Nie moje klimaty, choć model gienka i oficera robi wrażenie, tak jak i malowanie słoni ;) Ja tam czekam na Pergamon i królestwo Bosporańskie, to będą trudne kampanie, na poziomie Pontu z EB1.

PS: Co to za muzyka od 4:10?

Poliorketes
27-07-2011, 20:33
Obserwuję temat od dłuższego czasu i jestem pod wrażeniem pracy teamu. Modele jednostek są piękne. Dobrze że dodali Maurjów, doda to klimatu rozgrywce. Szkoda tylko że nie będzie Syrakuz jako frakcji grywalnej, jej obecność dodałaby rumieńców rozgrywce na Sycylii. Przydaliby się jeszcze Ilirowie i Trakowie, żeby wypełnić luki na mapie w tej części świata. Jedyne co mi się nie podoba to frakcja Koinon Hellenon. Jest kompletnie nie historyczna a przecież twórcy moda szczycą się tym że chcą oddać jak najwierniej realia tamtych czasów. Zamiast tej frakcji mogli dać Związek Achajski albo Związek Etolski, co byłoby historycznie poprawne i jednocześnie stanowiłoby przeciwwagę dla Epiru i Macedonii w tym rejonie.

Herod
28-07-2011, 17:00
Dzięki za odpowiedź. Mam inne pytanie... może już je kiedyś zadałem...
Jest nadzieja na Wspaniałe Królestwo Judei? Na państwo żydowskie z fajną armią?
Mam taki sentyment straszny do tego państwa od czasów SaH'a.

nazgool
28-07-2011, 18:32
Dzięki za odpowiedź. Mam inne pytanie... może już je kiedyś zadałem...
Jest nadzieja na Wspaniałe Królestwo Judei? Na państwo żydowskie z fajną armią?
Mam taki sentyment straszny do tego państwa od czasów SaH'a.

Spoko :) jak coś wiem to odpowiem.
Co do królestwa Judei to wydaje mi się, że 272 r. p.n.e. nie było takiego. Z tego co się orientuję to Judea była pod panowaniem Ptolemeuszy, a później Seleucydów.
Na forum pojawiały się zapytania o Państwo Machabeuszy, ale nie mieści się w ramach czasowych. Polityką teamu (tak przynajmniej zapewniali) to stworzyć 30 grywalnych frakcji. Żadnych "emergent" w trakcie rozgrywki. Ale z nimi nigdy nic nie wiadomo :). Na pewno pojawią się jakieś regionalne jednostki

Herod
28-07-2011, 19:54
No niestety, faktycznie było pod panowaniem, a do powstania brak jeszcze ze 120 lat... (żeby tak chociaż w jakiś stosunkach wasalnych... silnych) Szkoda, bo bardzo chciałbym zagrać tą pomijaną zawsze nacją. Tam się takiej Partii czy Baktrii nikt nie będzie czepiał... (dadzą stosunki wasalne i cześć, bo niebawem się odłączą pieruny jedne. :P ).
Trzeba będzie z tych trzydziestu wybrać Semitów z Półwyspu... zawsze to jakaś namiastka i oryginalność.
Regionalne regionalne... znów pewnie pomocnicza lekkozbrojna. :( O ja nieszczęsny! :mrgreen:

Vorenus
10-08-2011, 11:29
zastanawiam się kiedy zamierzają wypuścić ten mod :?:

filippp69
10-08-2011, 11:31
Najlepszą i najbardziej klasyczną odpowiedzia jest: "Wypuszczą jak skończą" ;)

Vorenus
10-08-2011, 11:35
Najlepszą i najbardziej klasyczną odpowiedzia jest: "Wypuszczą jak skończą" ;)
:lol: i tu masz zupełną racje :mrgreen:

Poliorketes
10-08-2011, 11:58
Żeby tylko przed końcem świata zdążyli ;)

filippp69
10-08-2011, 12:32
Zależy o jaki koniec świata ci chodzi:
1. Prawdziwy za kilka milionów/miliardów lat
2. Czy o pierdołe, którą jest kalendarz Majów i prorocza data 21.12.2012. :lol:
Bo jesli chodzi ci o to 2 to ja raczej uważam, że nie zdążą
Wiem jak to jest czekać na duze mody. Do tej pory czekam na "Czas Zapłaty" do Gothic 1. Pierwsza premiera miała być w 2008 a dzisiaj mamy 2011 a oni dalej to wałkują :cry:

Poliorketes
10-08-2011, 21:45
Hehe nie podejrzewam ekipy EB2 o to że będzie robić moda kilka milionów lat :) Mam nadzieje że gdy mod ujrzy światło dzienne to wynagrodzi wszystkim sympatykom czas wyczekiwania. Zastanawia mnie tylko czy twórcy wzmocnią garnizony buntowników, bo grając swego czasu w EB pod Romka , zauważyłem że komp zbyt łatwo i szybko się rozrasta na mapie kampanii przez co niejako narzuca graczowi blitzkrieg. Ja preferuję grę historyczną i nie śpieszę się zbytnio z podbijanie kolejnych prowincji, tymczasem frakcje kierowane przez kompa podbijają na potęgę. Mogliby wprowadzić na przykład, takie rozwiązanie jakie zastosowano w Bellum Crucis, że każda armia poza granicami kosztuje 2000 tysiące denarów. Może to by nieco wyhamowało kompa? Przydałby się też limit na jednostki elitarne, tak żeby, w późniejszym okresie nie trzeba było walczyć z pełnymi flagami dajmy na to Srebrnych Tarcz.

nazgool
11-08-2011, 06:04
Hehe nie podejrzewam ekipy EB2 o to że będzie robić moda kilka milionów lat :) Mam nadzieje że gdy mod ujrzy światło dzienne to wynagrodzi wszystkim sympatykom czas wyczekiwania. Zastanawia mnie tylko czy twórcy wzmocnią garnizony buntowników, bo grając swego czasu w EB pod Romka , zauważyłem że komp zbyt łatwo i szybko się rozrasta na mapie kampanii przez co niejako narzuca graczowi blitzkrieg. Ja preferuję grę historyczną i nie śpieszę się zbytnio z podbijanie kolejnych prowincji, tymczasem frakcje kierowane przez kompa podbijają na potęgę. Mogliby wprowadzić na przykład, takie rozwiązanie jakie zastosowano w Bellum Crucis, że każda armia poza granicami kosztuje 2000 tysiące denarów. Może to by nieco wyhamowało kompa? Przydałby się też limit na jednostki elitarne, tak żeby, w późniejszym okresie nie trzeba było walczyć z pełnymi flagami dajmy na to Srebrnych Tarcz.

Temat z elitarnymi jednostkami był już poruszany kilkukrotnie w tym wątku. Medek umożliwia ustawienie limitów na elitarne jednostki i tak też twórcy mają zamiar postąpić. Co do prawdopodobnych terminów wyjścia moda też wypowiadałem się kilka razy. Ostatnio kilkanaście postów temu. Ja wiem, że łatwiej jest zadać pytanie niż przewalanie się przez ileś tam postów, ale to już było wałkowane. Z nieoficjalnych wypowiedzi niektórych członków ekipy sytuacja wygląda następująco : GC prawdopodobnie jeszcze w tym roku, a pierwsza beta (niepełna - brak wszystkich frakcji i ograniczona liczba jednostek w roosterach) ma wyjść jakoś w 2012.
Z tymi garnizonami też mają coś wykombinować, ale tutaj nie znam szczegółów więc nie jestem w stanie udzielić Ci odpowiedzi na to pytanie.

Poliorketes
11-08-2011, 17:14
Dzięki nazgool za wyjaśnienia. Przebrnąłem wszystkie posty w temacie i nie zauważyłem wątku o jednostkach elitarnych, dlatego o tym wspomniałem. Co do terminu wydania, wiem że kilkakrotnie o tym pisałeś ale zauważ że ja nie pytałem kiedy dokładnie wyjdzie mod, tylko zażartowałem czy chłopaki się wyrobią przed końcem świata.

nazgool
11-08-2011, 17:49
Dzięki nazgool za wyjaśnienia. Przebrnąłem wszystkie posty w temacie i nie zauważyłem wątku o jednostkach elitarnych, dlatego o tym wspomniałem. Co do terminu wydania, wiem że kilkakrotnie o tym pisałeś ale zauważ że ja nie pytałem kiedy dokładnie wyjdzie mod, tylko zażartowałem czy chłopaki się wyrobią przed końcem świata.

Hehe to Ci się chwali że czytasz :) ale zapomniałeś o przeczytaniu pierwszego postu. W pierwszym poście tego tematu, punkt 12 :). Z innej beczki cieszę się, że ten mod, mimo iż nie wydany, ma wielu fanów i patrząc po ilości odwiedzin cieszy się dość sporą popularnością.
Co do tematu wydania modyfikacji to nie tyczyło Ciebie tylko wcześniejszego wpisu Vorenusa. Pisałem rano przed pracą, więc przepraszam że nie zacytowałem poprawnie :).



Alacazam! - Martin von Carstein

nazgool
31-08-2011, 18:54
Wakacje się skończyły :)
Nowa jednostka Hoplitai Epilektoi
[spoiler:3qq6kldk]http://i.imgur.com/o37fu.jpg
http://i.imgur.com/prMiH.jpg
http://i.imgur.com/bfQG9.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/hoplitai-europabarbarorumoi.jpg[/spoiler:3qq6kldk]
Jak dla mnie wypas!

glaca
31-08-2011, 19:27
Miodzio ^^
Tarcze najlepsze.

Poliorketes
31-08-2011, 21:36
Widzę że coś się ruszyło. Świetnie wyglądają ci hoplici, pięknie zrobili te tarcze, malunki i te wżery, wgniecenia, cudowne.

Herod
01-09-2011, 09:20
Chyba jedne z najpiękniejszych jednostek, jakie widziałem. Ciekawe, jak będą wyglądać mocno pobrudzone. :D

nazgool
02-09-2011, 16:37
Kilka nowych obrazków tj. zbliżeń tych hoplitów. Powala szczegółowością i realizmem :)
[spoiler:3qtn73x5]http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/4-5.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/5-5.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/mask.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/t1.jpg[/spoiler:3qtn73x5]

exar
02-09-2011, 23:33
Świetna robota. Widać, że chłopina nie jedną "ustawkę" przeżył. Ehh już nie mogę się doczekać jednostek królestwa baktryjskiego.

nazgool
03-09-2011, 09:07
Miodzio ^^
Tarcze najlepsze.
Hehe Glaca, a myślałem, że zaginąłeś w akcji gdzieś, bo od tak dawna nie widziałem Cię w tym temacie.Co do tarcz to podobno kopary nam opadną, jak zobaczymy wzór/wzory tarcz dla wodzów greckich :). Biorąc pod uwagę, że wodzowie mają skiny w większej rozdzielczości, to jest na co czekać.

Widzę że coś się ruszyło. Świetnie wyglądają ci hoplici, pięknie zrobili te tarcze, malunki i te wżery, wgniecenia, cudowne.
Rusza się cały czas. Ostatnio się pochwalili na forum, że pomimo na twitterze jest wpis mówiący o wykonaniu jednego modelu, to w między czasie wykonali jeszcze 3 inne jednostki. Co do tarcz to polecam (o ile jeszcze nie widziałeś rzecz jasna) pooglądać zapowiedź Kartaginy oraz mini-zapowedź "Wodzowie".

Świetna robota. Widać, że chłopina nie jedną "ustawkę" przeżył. Ehh już nie mogę się doczekać jednostek królestwa baktryjskiego.
Co do Baktrii, to tutaj masz lekki przedsmak ;)
http://img835.imageshack.us/img835/9172/33387822.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/4946/14002123.jpg
http://img231.imageshack.us/img231/2306/17409383.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/2162/47457949.jpg

Lekko ich zmasakrowali hindusi :P

exar
03-09-2011, 09:59
Co do Baktrii, to tutaj masz lekki przedsmak ;)
http://img835.imageshack.us/img835/9172/33387822.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/4946/14002123.jpg
http://img231.imageshack.us/img231/2306/17409383.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/2162/47457949.jpg

Lekko ich zmasakrowali hindusi :P

Dzięki nazgool za ciekawe screeny :) , jak tylko mod wpadnie na mój dysk to ja już dopilnuję żeby hindusi zapłacili za tą masakrę własną krwią, a ich dziewki wydam motłochowi. Oczywiście pierw na potrzeby haremu wyselekcjonuje te piękniejsze :D .
Ale tak już wracając do tematu, najbardziej jestem ciekaw jak zrobią, baktryjskich Hetairoi Kataphraktoi, w pierwszym eb była to straż generalska. Świetnie wyglądali w tych "wampirzych" maskach.

glaca
03-09-2011, 14:39
Jestem, jestem i właściwie ten temat mnie tu jeszcze trzyma hehe. Czekam aż Nazgool zarzucisz linkiem do grywalnej bety... :>
ale to co dajesz tylko pobudza mój głód! Niedobry ty ;/

nazgool
04-09-2011, 11:08
Ale tak już wracając do tematu, najbardziej jestem ciekaw jak zrobią, baktryjskich Hetairoi Kataphraktoi, w pierwszym eb była to straż generalska. Świetnie wyglądali w tych "wampirzych" maskach.
Z tego co pamiętam to, przynajmniej na początku, strażą generalską są Somatophylakes Strategou z takimi gałązkami na plecach (palmowymi ??). Ogólnie to na późniejsze jednostki przyjdzie nam pewnie trochę poczekać. Czytałem gdzieś na ich forum, że planują osiągnąć limit 500 jednostek w trzech kolejnych wersjach moda. Na początek dostaniemy pewnie ok. 200. To co się tam znajdzie, to mniej więcej to, co dotychczas nam prezentowali w zapowiedziach plus to, czego nie chcą nam pokazać ;).


Jestem, jestem i właściwie ten temat mnie tu jeszcze trzyma hehe. Czekam aż Nazgool zarzucisz linkiem do grywalnej bety... :>
ale to co dajesz tylko pobudza mój głód! Niedobry ty ;/
Jak tylko się pojawi coś do ściągania to wrzucę to tutaj i ustawię czcionkę na rozmiar "72" :) Staram się pobudzać głód jak tylko umiem, aby nadzieja w narodzie nie umarła i wszyscy wiedzieli, że prace trwają :) A w między czasie szykujemy z Baal'em coś od siebie.

exar
04-09-2011, 11:23
Z tego co pamiętam to, przynajmniej na początku, strażą generalską są Somatophylakes Strategou z takimi gałązkami na plecach (palmowymi ??). Ogólnie to na późniejsze jednostki przyjdzie nam pewnie trochę poczekać. Czytałem gdzieś na ich forum, że planują osiągnąć limit 500 jednostek w trzech kolejnych wersjach moda. Na początek dostaniemy pewnie ok. 200. To co się tam znajdzie, to mniej więcej to, co dotychczas nam prezentowali w zapowiedziach plus to, czego nie chcą nam pokazać ;).


Tak, masz racje. Na początku rozgrywki, strażą generałów baktryjskich jest właśnie taka jednostka, przypominają mi taką egzotyczną husarie ;) . Później po jakimś czasie straż ta ewoluuje w "wampirzych" katafraktów.

A co do "głodu" EB2. Ja go odczuwam od kiedy zapowiedziano prace nad ta wersją. Dla mnie EB1 to najlepsza modyfikacja na rometw i nawet nowo wydane RTRVII jej nie zdetronizuje, dlatego z wielkim zainteresowaniem śledzę ten wątek.

Herod
04-09-2011, 12:03
Skoro Medieval II ma limit aż 500 jednostek, to by mogli żydów zrobić. Najlepiej w ramach jakiegoś żydowskiego państwa. :P
Mam wrażenie iż jak to wszystko załadują do moda to na moim Acerku 5750G będzie chodzić jak DLV na mym starym komputerze, z 1gb ramu i GF7600GS. Oby nie...
Skoro oni każda jednostkę z takim pietyzmem robią, jak np. hoplitów na obrazku, to poczekamy sobie, oj poczekamy. Oni je rzeźbią (aczkolwiek jedna z mordek Baktryjczyka wyglądała jak po oblaniu kwasem i rekonstrukcji przeprowadzonej przez pijanego chirurga. :) )
Ale raczej warto czekać. Uważam EB za najlepszą modyfikację na rynku Romowskim, a chociaż Medkowy jest mocno zdominowany przez całą plejadę modów to ten zapewne wywalczy sobie mocną pozycję, choćby grafiką.

Baal-Melkart
04-09-2011, 17:19
Wakacje się skończyły :)
Nowa jednostka Hoplitai Epilektoi

No nieźle :)



http://img835.imageshack.us/img835/9172/33387822.jpg

Ale tu muszą popracować nad animacjami wojaków, bo te nogi przenikające przez tarcze nie wygądają za dobrze.

I kto przebudował cały dział na "ukończone" , "w produkcji" itd? Przyznawać się! ;)

Poliorketes
04-09-2011, 18:32
[quote="nazgool" Co do tarcz to polecam (o ile jeszcze nie widziałeś rzecz jasna) pooglądać zapowiedź Kartaginy oraz mini-zapowedź "Wodzowie".
Widziałem te punickie jednostki, moim zdaniem są nawet lepsze niż te greckie :D Już o generałach nawet nie wspomnę, bo to majstersztyk. Najbrzydsze z dotychczas pokazanych modeli mają rzymianie, szczególnie hastati tacy jacyś nijacy.
W Bellum Crucis był taki event, dodający powstanie Bułgarii na ziemiach Bizancjum. W EB2 też można by zastosować taki manewr i w 167 roku p.n.e dochodziłoby do rebelii Machabeuszy i utworzenia państwa żydowskiego. Tylko czy wtedy, niegrywalne Państwo Machabeuszy, nie zabierałaby miejsca jednej z grywalnych frakcji ?

nazgool
05-09-2011, 18:23
Poniżej link do wywiadu z liderem ekipy tworzącej EBII, człowiekiem który przyjął ksywę Foot
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10239331 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10239331#post10239331)
i kilka screenów, które wcześniej nigdzie nie były prezentowane
[spoiler:6940h4vy]http://i52.tinypic.com/2m6jsi9.png
http://i51.tinypic.com/deb9yb.png
http://i56.tinypic.com/ev8i7r.png
http://i51.tinypic.com/14kwl00.png
Kartagina vs. Luzytanie :) tak przynajmniej wnioskuję po hełmach
http://i52.tinypic.com/vh5aug.png
http://i55.tinypic.com/kal845.png
http://i54.tinypic.com/k0gft5.png[/spoiler:6940h4vy]

Poliorketes
06-09-2011, 10:49
Całkiem interesujący wywiad, zawsze ciekawiło mnie kto tworzy moda i doczekałem się przynajmniej częściowej odpowiedzi.

nazgool
10-09-2011, 15:30
Całkiem interesujący wywiad, zawsze ciekawiło mnie kto tworzy moda i doczekałem się przynajmniej częściowej odpowiedzi.
Dokładnie tak jak mówisz. Zawsze to daje fanom lepsze wyobrażenie o różnych sprawach. Tak przy okazji to niedługo wrzucę przetłumaczone fragmenty (dotyczące mechaniki) tego wywiadu, dla tych co nie "abla" po angielsku.

A na twitterze pojawił się nowy screen z mapą strategiczną.
http://img153.imageshack.us/img153/6504/libyaw.jpg

nazgool
15-09-2011, 15:54
Nowy screen. Możni kartagińscy
http://i.imgur.com/fb7UE.jpg
Szczęka mi opadła :)

Herod
15-09-2011, 15:59
Co jak co, ale konie to im wyszły najlepiej. Jak żywe.
Daliby previev żydów. :P

Wezo
15-09-2011, 17:11
Siema dawno mnie nie było :D Z czystej ciekawości ile już mają ukończone z projektu ? większa połowa czy jeszcze dużo pracy nim zostało ?

nazgool
15-09-2011, 19:14
Daliby previev żydów. :P
Niereformowalny widzę jesteś :). Ale spoko, tutaj będzie większe pole do popisu, żeby porobić jakieś mini-kampanie.
A tu tak lekko w temacie jakbyś jeszcze tego nie czytał
http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042 ... bohaterze/ (http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042/Mel_Gibson_robi_widowisko_historyczne_o_zydowskim_ bohaterze/)


Siema dawno mnie nie było :D Z czystej ciekawości ile już mają ukończone z projektu ? większa połowa czy jeszcze dużo pracy nim zostało ?

W tym roku wyjdzie może GC, a w następnym "pierwsza" beta. Jakieś 150 jednostek z 500 i nie wszystkie frakcje. Kilka postów wcześniej wrzuciłem linka do wywiadu z liderem teamu. Jest tam kilka ciekawych informacji.

filippp69
16-09-2011, 14:27
Nowy screen. Możni kartagińscy
http://i.imgur.com/fb7UE.jpg
Szczęka mi opadła :)

Mi też opadła szczęka. Nie wiem jak można zrobić coś tak estetycznie doskonałego ;)

Poliorketes
16-09-2011, 20:15
Pięknie wyszły im te konie :D Ta derka z lamparciej skóry, kojarzy mi się z hetajrami Aleksandra Wielkiego, ale i tak jest niesamowicie :shock:

Herod
17-09-2011, 08:35
Daliby previev żydów. :P
Niereformowalny widzę jesteś :). Ale spoko, tutaj będzie większe pole do popisu, żeby porobić jakieś mini-kampanie.
A tu tak lekko w temacie jakbyś jeszcze tego nie czytał
http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042 ... bohaterze/ (http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042/Mel_Gibson_robi_widowisko_historyczne_o_zydowskim_ bohaterze/)


Dzięki. Nie wiedziałem o tym. W końcu jakaś dobra historyczna produkcja z narodem wybranym. :D

exar
17-09-2011, 18:41
[quote="Martin von Carstein":3n8k3ln4]Daliby previev żydów. :P
Niereformowalny widzę jesteś :). Ale spoko, tutaj będzie większe pole do popisu, żeby porobić jakieś mini-kampanie.
A tu tak lekko w temacie jakbyś jeszcze tego nie czytał
http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042 ... bohaterze/ (http://hatak.pl/aktualnosci/filmy/16042/Mel_Gibson_robi_widowisko_historyczne_o_zydowskim_ bohaterze/)


Dzięki. Nie wiedziałem o tym. W końcu jakaś dobra historyczna produkcja z narodem wybranym. :D[/quote:3n8k3ln4]

I z chęcią utopię ich w ich własnej krwi ;)

LEGION
28-09-2011, 16:35
MIAZGA!!! Tyle jestem w stanie powiedzieć od siebie.. Dobrze dla mnie, że wyemigrowałem w wakacje na wyspy bo przynajmniej zajmuje się tutaj innymi rzeczami niż wyczekiwanie moda.. Liczę na to, że kiedy wrócę w listopadzie przyszłego roku to będę mógł się zachwycać samą grą.. Na razie pozostaje mi z rzadka zaglądać na screeny..

Poliorketes
30-09-2011, 11:07
Coś nowego, kamiliańscy hastati : http://img651.imageshack.us/img651/4966/28434659.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/4476/13242405.jpg

nazgool
01-10-2011, 13:49
Coś nowego, kamiliańscy hastati : http://img651.imageshack.us/img651/4966/28434659.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/4476/13242405.jpg

Nowe animacje ;), w poprzednich źle trzymali tarcze :). Idą do przodu i to mnie cieszy. Może niedługo poczęstują nas kolejną zapowiedzią - przynajmniej taką mam nadzieję :)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ave
Poniżej dla wszystkich zainteresowanych tematem wrzucam link do kolejnego tłumaczenia.
Tym razem na tapecie była jedna ze starszych zapowiedzi - Królestwo Massyliów.
Z tego miejsca podziękowania kieruję dla współautora, czyli Baal-Melkarta. Wielkie dzięki za jak zwykle fachową pomoc przy opracowywaniu tematu :)
Mam nadzieję, że znajdzie się kilka osób którym będzie się chciało przez to przebrnąć.
Miłego czytania. Wszelkie uwagi i sugestie jak zwykle mile widziane. No i zapraszamy do dyskusji :)
http://www.megaupload.com/?d=RUHN1WWX

Dodatkowo, kolejny link do już publikowanego na tym forum tłumaczenia frakcji Romani, ale tym razem w wersji pdf. Dla tych co wolą to mieć na dysku :)
http://www.megaupload.com/?d=BY5SSO4I

DP pożarty - MvC

nazgool
02-10-2011, 19:01
MvC nowy post o innej tematyce, proszę o nie łączenie z poprzednim ;)
Nowe animacje falangitów
[spoiler:1rmdq54i]http://img543.imageshack.us/img543/719/71577886.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/8484/11927584.jpg
http://img839.imageshack.us/img839/8197/93156161.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/2616/61603229.jpg[/spoiler:1rmdq54i]
Swoją drogą, na tych screenach widać całkiem ładne unit cards :)

Baal-Melkart
03-10-2011, 16:10
:D, aż chyba EBI odpale ;)

Unit cards faktycznie ładne, tylko może trochę przyczepiłbym się do tego grafitowego tła. Nie za ciemne? Czy może mi się tylko wydaje?

nazgool
05-10-2011, 05:51
W sieci pojawiło się nowe wideo - animacja ładowania oxybelesa oraz screen przedstawiający zniszczone urządzenie.
http://www.youtube.com/watch?v=yQjo_K7aJCk
http://img210.imageshack.us/img210/4281 ... 4c6a9c.jpg (http://img210.imageshack.us/img210/4281/10jpg278519bf5f1e4c6a9c.jpg)


:D, aż chyba EBI odpale ;)

Unit cards faktycznie ładne, tylko może trochę przyczepiłbym się do tego grafitowego tła. Nie za ciemne? Czy może mi się tylko wydaje?
Po bliższym przysiężeniu się kolorowi, to faktycznie trochę ciemne to tło, ale z drugiej strony na wszystkich dotychczas prezentowanych screenach jest takie samo.
W zestawieniu z całym panelem nie prezentują się źle ;)
[spoiler:1i19o115]http://j.imagehost.org/0950/kingdoms_2010-04-03_11-11-35-42.jpg[/spoiler:1i19o115]

Baal-Melkart
05-10-2011, 18:56
W sieci pojawiło się nowe wideo - animacja ładowania oxybelesa oraz screen przedstawiający zniszczone urządzenie.
http://www.youtube.com/watch?v=yQjo_K7aJCk
http://img210.imageshack.us/img210/4281 ... 4c6a9c.jpg (http://img210.imageshack.us/img210/4281/10jpg278519bf5f1e4c6a9c.jpg)
Dobra robota. Ostatnio prace przyspieszyły. To pozytywna wróżba :)


Po bliższym przysiężeniu się kolorowi, to faktycznie trochę ciemne to tło, ale z drugiej strony na wszystkich dotychczas prezentowanych screenach jest takie samo.
W zestawieniu z całym panelem nie prezentują się źle ;)
[spoiler:1ih3fhm4]http://j.imagehost.org/0950/kingdoms_2010-04-03_11-11-35-42.jpg[/spoiler:1ih3fhm4]
Wydaje mi się, że panel ulegnie przeróbce. Przynajmniej ja bym tak zrobił. W EBI panele dla różnych grup państw różniły się i to było dobre rozwiązanie. Chciałbym je zobaczyć również w EBII.

nazgool
05-10-2011, 20:41
Czytałem jakieś dwa tygodnie temu, że mają się zabrać za EDU, więc pewnie będzie tematycznie. Może wtedy będą też zmieniać tło tych unit cards. Pożyjemy, zobaczymy :).
A tak przy okazji to pierwsza beta może sobie liczyć z jakieś 9-10 GB :). Oj będzie się ściągać.

Poliorketes
08-10-2011, 10:57
Ekipa EB 2, udostępniła na swoim oficjalnym kanale na YouTube, 3 soundtracki dla frakcji wschodnich :

http://www.youtube.com/user/EuropaBarba ... JjPYz8b54o (http://www.youtube.com/user/EuropaBarbarorum?feature=mhee#p/u/0/6JjPYz8b54o) - Saka
http://www.youtube.com/user/EuropaBarba ... cLjdSdvnoM (http://www.youtube.com/user/EuropaBarbarorum?feature=mhee#p/u/2/ZcLjdSdvnoM) - Baktria
http://www.youtube.com/user/EuropaBarba ... MYkOGyZ7xM (http://www.youtube.com/user/EuropaBarbarorum?feature=mhee#p/u/1/wMYkOGyZ7xM) - muzyka na mapie kampanii, gdy gramy jedną ze stepowych frakcji - Saka, Sarmatami lub Pahlava ( Partami )

Baal-Melkart
09-10-2011, 15:35
"Oblegający miasta" a grałeś w EB I? Pytam bo pierwszy i trzeci soundtrack pochodzą właśnie z poczciwej jedynki ;). Co nie zmienia faktu, że są bardzo dobre i kreują klimat.

Herod
09-10-2011, 15:39
Istotnie. Nie należy zmieniać czegoś co jest dobre. Oczywiście jak dodadzą nowe kawałki, a Medieval pozwala wrzucić takich setki...

Poliorketes
09-10-2011, 16:29
"Oblegający miasta" a grałeś w EB I? Pytam bo pierwszy i trzeci soundtrack pochodzą właśnie z poczciwej jedynki ;). Co nie zmienia faktu, że są bardzo dobre i kreują klimat.

Hehe to mnie zgasiłeś Baal - Melkart ;) Grałem w jedynkę dawno, dawno temu. I to raczej frakcjami zachodnimi - Rzymem, Kartaginą i ulubioną Macedonią. Frakcji stepowej nigdy nie prowadziłem, pewnie stąd moja nieznajomość tych soundtrack-ów.

Vorenus
11-10-2011, 12:08
kurcze kiedy ten mod wyjdzie bo robią go i robią ...może ktoś napisze jak tam postępy :?:

nazgool
19-10-2011, 16:24
Wyjdzie jak go zrobią (ich standardowa odpowiedź). O postępach możesz poczytać na tej i na poprzedniej stronie. Nic nowego na ich forum nie widziałem na ten temat, więc trzeba się uzbroić w cierpliwość.
Dla umilenia czasu oczekiwania zachęcam poczytać tłumaczenia zapowiedzi

EDIT: Coś nowego :)
[spoiler:3o6kegyp]http://img15.imageshack.us/img15/5403/20006x.png[/spoiler:3o6kegyp]

Poliorketes
19-10-2011, 19:15
Czy zamieszczony powyżej obrazek, oznacza że twórcy moda planują wprowadzić bitwy morskie ?
Wydawało mi się że silnik medka nie pozwala na takie coś.

Herod
19-10-2011, 19:31
To jest po prostu model okrętu, widocznego na mapie kampanii.* ;)
*Dodatkowo małożydowskiego.

nazgool
19-10-2011, 20:06
jest tak jak mówi MvC :)
A tu kilka nowych obrazków
[spoiler:3l6xsf0x]http://img42.imageshack.us/img42/5858/heptere01.png
http://img16.imageshack.us/img16/4265/20005.png[/spoiler:3l6xsf0x]
Polecam również sprawdzenie zapowiedzi Swebów. ich model wzorowany jest na łodzi z Hjortspring

Poliorketes
19-10-2011, 22:07
Hehe, na widok tej łajby moja wyobraźnia zaczęła galopować i wywiodła mnie na manowce ;)
Cóż, na bitwy morskie będzie trzeba poczekać do Europy Barbarorum III, jeśli ta kiedyś powstanie na jakimś innym silniku niż medek.

Vorenus
28-10-2011, 13:21
a ja to bym chcial żeby w EB2 żeby jeden oddział liczył co najmniej 500 jednostek lub więcej to by były bitwy :mrgreen:

Uruk haj
07-11-2011, 20:03
Witam :) Jestem fanem starożytności od jakiegoś czasu obserwuje postępy prac nad modem.Najbardziej lobię frakcje hellenistyczne,jednak zawiodłem się troszkę kiedy oglądając obrazki i film przedstawiające falangitów zobaczyłem :o jak tylko 2-3 szeregi miały opuszczone włócznie a 2 pierwsze szeregi były nieco oddalone od poprzednich, przecież falanga była formacją zwartą ,do tego co najmniej 4-5 szeregów powinno mieć opuszczone sarissy.Zapytam jeszcze czy wie ktoś jak tam z Macedonią,może jakieś obrazki przedstawiające wojsko macedońskie.Pozdro

Herod
07-11-2011, 20:23
http://www.youtube.com/watch?v=SGff-muPIis
Fajnie widzieć kolejnego starożytnika. Bardzo stary filmik z falangą w boju. Jeżeli szukasz innych modów z falangą to obejrzyj Paeninsula Italica lub HEGEMON: Ancient Wars.
Musisz pamiętać iż jest to silnik Medievala. Autorzy dobrze wiedzą jak wyglądała falanga (co dowodzi EB, do Rome: Total war, który miał zaimpletowaną falangę). To co widzisz to usilne próby przystosowania muru z włóczni do nowych warunków, a jak wyglądał taki mur możesz obejrzeć w podstawce. Ja tam wierzę iż będą to jeszcze dopracowywać, ale i tak jestem bardzo zadowolony z uzyskanych do tej pory rezultatów.

Uruk haj
08-11-2011, 16:25
Dzięki,napełniło mnie to nadzieją i uspokoiło. Ja również wierzę że twórcy moda postarają się i bardzo miło nas zaskoczą.Pozdro ;)

Pampa
24-11-2011, 20:02
I co? Jakieś wieści z Rzymu? :mrgreen:

Herod
24-11-2011, 20:31
Gdyby były jakieś wieści to nazgool by napisał. Więc cierpliwości. :P

nazgool
24-11-2011, 21:57
I co? Jakieś wieści z Rzymu? :mrgreen:

Gdyby były jakieś wieści to nazgool by napisał. Więc cierpliwości. :P

Codziennie trzymam rękę na pulsie, ale na razie cisza na froncie. Wydaje mi się, że coś szykują. Przynajmniej taką mam nadzieję.
Jak tylko pojawi się coś nowego, to od razu wrzucam na forum :)

kuba123x123
26-12-2011, 19:54
Są jakieś nowe wieści?

Widzę że kolejna data dotycząca wydania Gaza Campaning padła. :) Miało być do końca roku... (btw tym razem byłem przygotowany i prawie w ogóle nie żywiłem nadziei) :lol:

nazgool
26-12-2011, 23:36
Są jakieś nowe wieści?

Widzę że kolejna data dotycząca wydania Gaza Campaning padła. Miało być do końca roku... (btw tym razem byłem przygotowany i prawie w ogóle nie żywiłem nadziei)


Niestety żadnych nowych wieści. Na ich forum cisza i tylko od czasu do czasu jakiś członek ekipy coś skomentuje. Na twitterze też posucha. Sam jestem zdziwiony brakiem jakichkolwiek wieści i to w okresie, gdy powinno być ich sporo. Nawet głupich screenów nie opublikowali z okazji świąt. Nie wiem co o tym wszystkim myśleć. W każdym razie dalej trzymam rękę na pulsie. Jak tylko coś nowego się pojawi, to dam znać.

Herod
26-12-2011, 23:43
Wnioskuję iż zwyczajnie Stwórca, razem z Mosadem mszczą się na twórcach za niedocenienie kwestii narodu wybranego w modzie. :P
Trzeba być cierpliwym. Święta są, sesja idzie, kryzys jest i bezrobocie rośnie, benzyna kosztuje sześć złotych...

Marat
27-12-2011, 00:19
razem z Mosadem

Dementuje.

nazgool
27-12-2011, 10:14
Agent Mossady zaprzecza twym domysłom :). Stwórca raczej też nie ma z tym nic wspólnego. To wszystko wina Korei Północnej ;)

Pampa
06-01-2012, 23:06
Mossad to niech cicho siedzi w tych swoich żydowskich biurkach :P Tutaj rozmawiają prawdziwi Rzymianie :D

Samick
09-01-2012, 03:08
Mossad to niech cicho siedzi w tych swoich żydowskich biurkach :P Tutaj rozmawiają prawdziwi Rzymianie :D

Dbając o poziom dyskusji i poprawność tematów chciałbym zauważyć, że Żydzi również otrzymali obywatelstwo rzymskie. Hmmm i o czym to ja miałem jeszcze.... A! Tak, wiem że to offtop, tak jak tych parę postów wcześniej.


Uruk haj - przestań spamować. Jeżeli nie masz nic wartościowego konkretnego lub chociaż długiego - to zachowaj to dla siebie. - MvC.

Uruk haj
18-01-2012, 12:41
Dobrze przepraszam za te wiadomości.tylko usuńcie ten napis wyżej.

nazgool
18-01-2012, 17:39
Widzę, że się robi trochę nerwowo ;)
W ciągu tych 3 tygodni od mojego ostatniego wpisu na temat moda, nic na ich forum nie drgnęło. Żadnych nowych wieści, żadnych nowych obrazków.
Tylko na twitterze co jakiś czas jakaś krótka informacja się pojawia. W tej chwili pracują nad Baktrią i nad Arabami.
Jestem na ich forach kilka razy dziennie i jak tylko coś nowego będzie (wartego uwagi), to od razu pojawi się w tym temacie.
Radzę uzbroić się w cierpliwość i zastosować do poleceń moderatorów :)

Uruk haj
18-01-2012, 18:13
Dzięki nazgool :) W tej sytuacji zgodnie z zaleceniami uzbroję się w cierpliwość i bende czekał co do nowych wiadomości.Pozdrawiam

nazgool
29-01-2012, 13:24
Ostatnio można zauwazyć wzmożony ruch na twitterze. Dzisiaj pojawiło się takie coś, z tego co zrozumiałem to hepteres , plus info o zakończeniu prac nad modelami dla statków. Ten hepasteres to chyba grecki okręt wojenny, ale pewności nie mam :)
http://img824.imageshack.us/img824/319/heptere.png

Samick
29-01-2012, 15:33
Sądząc po dwóch skorpionach na dziobie, zaryzykowałbym stwierdzenie, że to rzymski okręt... Poza tym ten okręt ma oznaczać iż ktoś planuje rozgrywanie bitew morskich jak w Empire?

nazgool
29-01-2012, 17:26
Nie znam się niestety na starożytnych okrętach wojennych dlatego nie będę wchodził w polemikę :). A co do samych statków, to będą służyć do wykonania modeli dla mapy strategicznej i do wykonania unit cards. Bitwy morskie pozostają tylko w sferze marzeń (pod MTW2 oczywiście)

Pampa
01-02-2012, 14:02
Może bete wreszcie wypuszczą, mam nadzieję...

Baal-Melkart
01-02-2012, 21:44
Ostatnio można zauwazyć wzmożony ruch na twitterze. Dzisiaj pojawiło się takie coś, z tego co zrozumiałem to hepteres , plus info o zakończeniu prac nad modelami dla statków. Ten hepasteres to chyba grecki okręt wojenny, ale pewności nie mam :)

To dobrze, że zaczyna się coś dziać, bo już się martwiłem o EBII.
Heptera (siedmiorzędowiec), tak raczej grecki (w szrokim tego słowa ujęciu), skoro autorzy zastosowali nazwę heptera a nie septirema.


Sądząc po dwóch skorpionach na dziobie, zaryzykowałbym stwierdzenie, że to rzymski okręt... Poza tym ten okręt ma oznaczać iż ktoś planuje rozgrywanie bitew morskich jak w Empire?

Mam wątpliwości czy to rzymskie skorpiony a nie grecki euthytonon. W każdym razie ja bym stawiał na Greków ;)

Samick
01-02-2012, 22:12
Chociaż patrząc na to oko na dziobie ... pasuje do Greków (mi pasuje). Przekonałeś mnie.

Fajnie, że ktoś pisze jeszcze posty prostujące stwierdzenia innych. :)

Pampa
02-02-2012, 08:16
A Egipcjanie takowych oczu nie używali również? Albo Kartagina? Bo jakoś mi tak to świta coś

Herod
02-02-2012, 13:34
To żydowski okręt wojenny z uprowadzonym Rzymianinem, który akuratnie siusia za burtę.
Po oczach to wy przynależności jednostki nie poznacie, zbyt popularny motyw. :P

nazgool
02-02-2012, 18:05
Ładne oczy masz, komu je dasz ... ;)
Jak się zrobi przybliżenie na obrazku, to widać hełm frygijski i hoplon.

nazgool
11-02-2012, 14:06
Ok kilka info ze świata EBII.
Pierwsza rzecz, to na twitterze pojawił się taki oto komunikat

Just completed the revised EB2 Installation instructions - Kull
Jak dla mnie praca nad instrukcja instalacji jest dobrą informacją :). Zwłaszcza, że ostatnio pojawiają się informacje sugerujące, że w końcu zaczynają to składać do kupy.
A to załadowali do gry wszystkie frakcje, a to pokończyli jakieś ikony dla mapy strategicznej. Sprawdzają poszczególne frakcje (pewnie pod względem grywalności i błędów).
Trochę gorszą wiadomością są niestety plotki o jakiś kłopotach w ekipie. Leży podobno dział związany z produkcją jednostek bo nie mają artystów plastyków/grafików. Trochę szkoda, że na tym froncie prace trochę zamarły.
Poniżej przykład w jaki sposób to się odbywa.
[spoiler:1mavgsz9]Najpierw zbierają materiały źródłowe:
http://i122.photobucket.com/albums/o276/keravnos/Keravnos9/Ptolemaios-x-85-40BCE.jpg
Następnie szybki szkic
http://img179.imageshack.us/img179/8433/img0730gi1.jpg
Kolejnym krokiem jest bardziej szczegółowy rysunek na potrzeby wykonania modelu 3d i tekstury
http://img444.imageshack.us/img444/3121/pseudocorinthian3crestsml6.jpg
I w ten oto sposób powstaje produkt końcowy
http://img192.imageshack.us/img192/3940/31142705.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/7254/42559062.jpg[/spoiler:1mavgsz9]
Wydaje mi się, ale to moje osobiste zdanie, że muszą niedługo coś (albo GC albo betę) wypuścić, aby przyciągnąć trochę osób do swojej ekipy.
Samymi ładnymi obrazkami entuzjazmu wśród osób znających się na rzeczy raczej nie wzbudzą. Inne ekipy prą naprzód i dzięki temu, że ich modyfikacje są już grywalne przyciągają kolejnych utalentowanych modderów. Jeszcze jak w miarę regularnie wypuszczali zapowiedzi, to coś się na ich forach działo. Teraz niestety jest lekka posucha.
W każdym razie trzymam za nich kciuki. A jeśli ktoś ma talent do rysunku i chciałby wnieść jakiś wkład w produkcję tej modyfikacji, to zapraszam do tego tematu http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... ent-thread (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?135901-The-EBII-Recruitment-thread)

nazgool
24-02-2012, 17:18
Pojawiły się dwie nowe rzeczy.
Może nie jest to zbyt ciekawe, ale zawsze umila czas oczekiwania
Kilka renderów twarzy jednostek germańskich
[spoiler:tx6yz8mb]http://desmond.imageshack.us/Himg845/scaled.php?server=845&filename=96244172.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg406/scaled.php?server=406&filename=45826189.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg600/scaled.php?server=600&filename=65137371.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=54505085.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg577/scaled.php?server=577&filename=29942665.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg638/scaled.php?server=638&filename=64348207.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg401/scaled.php?server=401&filename=80392516.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg337/scaled.php?server=337&filename=30631148.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg833/scaled.php?server=833&filename=75996145.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg163/scaled.php?server=163&filename=94026723.jpg&res=medium[/spoiler:tx6yz8mb]
I dyplomata rzymski.
[spoiler:tx6yz8mb]http://img24.imageshack.us/img24/636/15548480.jpg[/spoiler:tx6yz8mb]

Pampa
24-02-2012, 18:11
Ciekawe czy długo jeszcze im zejdzie z tym.

Herod
25-02-2012, 14:10
Niezłe, niezłe. Ciut za mało hebrajskie te germańskie mordki, ale mogą być.
Szczególnie fajnie im wyszedł dyplomata. Widać, że idzie nowa jakość modów na meda.

glaca
25-02-2012, 14:29
wypasik ;]
trzeba mieć cierpliwość i czekać... ehh.

nazgool
25-02-2012, 17:36
MvC, zmieniłeś ksywę ;)
Nie marudź na te germańskie mordki ;) Ostatnio na TWC ktoś marudził, że większość powinna być blondaskami o niebieskich oczkach :D

wypasik ;]
trzeba mieć cierpliwość i czekać... ehh.
Glaca, dla osłodzenia tego czasu przygotowaliśmy z Baalem coś nowego do poczytania.
Jutro postaram się to wrzucić na jakiś serwer i udostępnić na forum :)

glaca
25-02-2012, 20:00
byłoby super :D
te opisy świata nadają smaczku kampanii ;]

nazgool
26-02-2012, 18:12
Namaste wszystkim fanom EBII :)
Tak jak obiecałem wczoraj, wrzucam link z kolejnym tłumaczeniem zapowiedzi.
Tym razem na warsztacie znalazła się frakcja Taksila(Taksashila) -Satrapia Maurjów.
Trochę się z tym tłumaczeniem zeszło ze względu na objętość tekstu oraz szereg innych obowiązków, które wyskakiwały po drodze.
Mam tylko nadzieję, że znajdą się tacy, którym uda się przebrnąć przez całość tekstu :). Wszelkie uwagi mile widziane.
Jak zwykle w tym miejscu chciałem podziękować Baalowi, za nieoceniony wkład w tłumaczenie, komentarze i całą resztę :).
W każdym razie miłego czytania, zapraszam również do dyskusji na forum.

https://rapidshare.com/files/857702027/Taksila.pdf

glaca
26-02-2012, 19:06
+ Rep :D

Baal-Melkart
26-02-2012, 19:46
No nieźle, 41 stron wyszło :)

Tylko dlaczego na drugiej stronie w seksji "Tłumaczenie" ja jestem na pierwszym miejscu? :)

Nazgool miałbym drobną uwagę a w zasadzie prośbę. Dotyczy strony tytułowej. Zawsze wstawiasz tam zabytek z epoki związany z daną frakcją. Myślę, że dobrym pomysłem byłoby dawać na drugiej stronie jakiś opis tych artefaktów. Czyli czym są, co przedstawiają, skąd pochodzą (np. w tłumaczeniu preview Numidów byli to jeźdźcy numidyjscy z kolumny Trajana) i gdzie się obecnie znajdują. Sorki, że wcześniej o tym nie pomyślałem :( . Ale w następnym preview wartoby coś takiego dodać.

Herod
26-02-2012, 20:47
MvC, zmieniłeś ksywę
Nie marudź na te germańskie mordki Ostatnio na TWC ktoś marudził, że większość powinna być blondaskami o niebieskich oczkach

No nie poradzę. Chyba najbardziej klimatycznej frakcji z racji technicznej nie będzie. Pięknej, wspaniałej, silnej, dumnej, fanatycznej i zażartej. Nacji świetnych wojowników i wielkich królów. To by było coś, móc pograć Judeą, reformować świat... ale cóż...

nazgool
27-02-2012, 06:25
+ Rep :D
Wielkie dzięki Glaca :)

No nieźle, 41 stron wyszło :)

Tylko dlaczego na drugiej stronie w seksji "Tłumaczenie" ja jestem na pierwszym miejscu? :)

Nazgool miałbym drobną uwagę a w zasadzie prośbę. Dotyczy strony tytułowej. Zawsze wstawiasz tam zabytek z epoki związany z daną frakcją. Myślę, że dobrym pomysłem byłoby dawać na drugiej stronie jakiś opis tych artefaktów. Czyli czym są, co przedstawiają, skąd pochodzą (np. w tłumaczeniu preview Numidów byli to jeźdźcy numidyjscy z kolumny Trajana) i gdzie się obecnie znajdują. Sorki, że wcześniej o tym nie pomyślałem :( . Ale w następnym preview wartoby coś takiego dodać.

Jesteś na pierwszym miejscu, ponieważ brałeś czynny udział w tłumaczeniu, korygowaniu itp :) Należy się.
Co do opisu tego zabytku, to masz rację. Od następnego tekstu będę wrzucał takie info na drugą stronę.
W przypadku tej frakcji, to na okładce jest statuetka słonia z jeźdźcem z III w. p.n.e. i pochodzi z Imperium Maurjów.



MvC, zmieniłeś ksywę
Nie marudź na te germańskie mordki Ostatnio na TWC ktoś marudził, że większość powinna być blondaskami o niebieskich oczkach

No nie poradzę. Chyba najbardziej klimatycznej frakcji z racji technicznej nie będzie. Pięknej, wspaniałej, silnej, dumnej, fanatycznej i zażartej. Nacji świetnych wojowników i wielkich królów. To by było coś, móc pograć Judeą, reformować świat... ale cóż...

Hehe :) widzę, że Ci nie przeszło. Na pocieszenie powiem, że może ktoś pokusi się na stworzenie sub-moda osadzonego w innych czasach, gdzie będzie można zagrać powstańcami Machabeuszów :). Wydaje mi się, że M2TW jest pod tym względem (tworzenia sub-modów) lepszą platformą.

EDIT:
Świeża bułeczka - macedoński emisariusz
[spoiler:20sqkpo4]http://img21.imageshack.us/img21/4507/88780669.jpg[/spoiler:20sqkpo4]

Uruk haj
29-02-2012, 17:22
Nasz mod powstaje na bazie medka :) czy możemy się w nim spodziewać starożytnych odpowiedników księży/imamów :?:

nazgool
29-02-2012, 20:30
Sprawa z agentami jest dość skomplikowana. Wiemy, że będą szpiedzy, zabójcy i dyplomaci. Cała reszta z tego co mi się zdaję pozostaje tajemnica i nikt tak do końca nie wie co z tego wyniknie. Sprawa religii w EBII ma zostać bardziej rozbudowana niż w przypadku EBI, ale nie wiem nic więcej. Nie wiem czasem, czy Foot nie wspominał o religii w swoim wywiadzie udzielonym TWC. Gdzieś w tym temacie był do niego link.

Poliorketes
29-02-2012, 21:53
Ja wiem, że Macedończycy byli wojowniczy, ale po co dyplomacie hoplon ?

nazgool
09-03-2012, 18:14
Któryś z członków ekipy powiedział, że to nie dyplomata tylko emisariusz. Wnioskuję z tego, ze jest to nowy typ agenta.

Pampa
13-03-2012, 09:01
Ja coś czuje że nie doczekamy premery

K A M 2150
13-03-2012, 10:02
Doczekamy, doczekamy, jedynka też w bólach i mękach wychodziła. Przy pierwszej części ludzie domagali się bety i twórcy się za bardzo pośpieszyli z jej wydaniem, teraz nie chcą tego powtórzyć.

nazgool
19-03-2012, 16:45
Ja coś czuje że nie doczekamy premery
Siejesz defetyzm :P Na froncie, za sianie defetyzmu - kula w łeb ;)
A tak serio, to się szykuje nowy preview. W miedzy czasie małe co nieco
[spoiler:pkzneo4w]http://img687.imageshack.us/img687/9726/97463952.jpg
http://img36.imageshack.us/img36/1296/69829580.jpg
http://img23.imageshack.us/img23/4844/62205897.jpg
http://img839.imageshack.us/img839/5951/97724017.jpg[/spoiler:pkzneo4w]
Trzeba przyznać, że ładne te hełmy.

EDIT: Wpadłem jeszcze na coś takiego.
[spoiler:pkzneo4w]http://forums.totalwar.org/vb/attachment.php?attachmentid=4741&d=1332151165
http://img828.imageshack.us/img828/5703/17381489.jpg
http://img851.imageshack.us/img851/1313/86082949.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/1386/56564801.jpg
http://img651.imageshack.us/img651/6034/36702394.jpg
http://img844.imageshack.us/img844/3995/10630453.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/1213/70651799.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/9389/93544635.jpg
http://img717.imageshack.us/img717/5365/39896990.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/1774/93522627.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/1272/39591131.jpg[/spoiler:pkzneo4w]
Powiedziałbym, że bardzo szczegółowe te modele. Facet ma talent.

Pampa
19-03-2012, 19:13
Nieeech to już wyjdzieeeeeee

[IG] Misiak
20-03-2012, 12:46
Nieeech to już wyjdzieeeeeee


Cierpliwości kolego:) wyjdzie za wcześnie to może być niedopracowane i będą się krzyki podnosić. Czekamy tak długo, poczekamy jeszcze troszkę;) pozdrawiam

Pampa
20-03-2012, 15:17
Oby, oby... ale to czekanie jest męczące, zwłaszcza że mówili że już końcówka

Herod
20-03-2012, 21:10
Końcówka? :p Z tego co widziałem Nazgool coś mówił o instrukcji instalacji i tyle... a także o tym iż to jego zdaniem jest końcówka. :P
Pracy pewnie jeszcze dużo mają, wszak trzeba Żydów jeszcze zrobić, mod bez Judei byłby niepoważny. :P

Pampa
20-03-2012, 22:06
Pod butem Rzymskim chyba :twisted:

nazgool
20-03-2012, 22:29
Panowie, ja tylko zbieram informacje i staram się to złożyć jakoś do kupy :). Końcówka, to to chyba raczej nie jest. Moim zdaniem coś wyjdzie w tym roku, ale to moje zdanie :).
Jest też dobra wiadomość, na dniach będziemy mieli kolejną zapowiedź :). Jak tylko się coś pojawi, to od razu wrzucam na forum.
A tutaj mały sneak peek tego co nas czeka
http://img703.imageshack.us/img703/6421/67661868.jpg

Baal-Melkart
21-03-2012, 22:38
Ładna tekstura pancerza pikowanego. Przyczepiłbym się jedynie do pteryges - moim zdaniem można by dać odrobinę bump mappingu.

A chłopaki z teamu muszą się pospieszyć. Kiedy ten koniec świata? W grudniu? :)

nazgool
22-03-2012, 20:51
Hehe, moje pierwsze skojarzenie z tą teksturą było związane z fotelem ;). Ogólnie jestem pod wrażeniem modeli, zwłaszcza, że sam ostatnio poznaje tajniki 3ds maxa. Tekstury też wypasione. Do zabawy z modelami zainstalowałem sobie gołego medka i szok ze stresem jak zobaczyłem podstawowe jednostki. Zapomniałem już jakie to było brzydkie :D

Baal-Melkart
22-03-2012, 21:16
Hehe, moje pierwsze skojarzenie z tą teksturą było związane z fotelem ;).
Całkiem możliwe, że to był fotel :D , stworzenie czegoś takiego od zera to ciężka praca, a fotel stoi, aparat cyfrowy pod ręką jest... ;)


Ogólnie jestem pod wrażeniem modeli, zwłaszcza, że sam ostatnio poznaje tajniki 3ds maxa.
Czyli od razu zaczynasz z górnej półki. Mnie 3ds max zawsze przytłaczał, to samo blender. truespace7.6 to też duży program. Najbardziej do gustu mi przypadł Wings3d, ale nie wiem jak by w nim wyglądała obróbka modeli ludzi. Do "oteksturowywania" przydatny jest darmowy lithunwarp. Jak chcesz mogę Ci podesłać, to niewielka aplikacja, ale zawsze może się przydać.


Tekstury też wypasione. Do zabawy z modelami zainstalowałem sobie gołego medka i szok ze stresem jak zobaczyłem podstawowe jednostki. Zapomniałem już jakie to było brzydkie :D
Prawda. Ale jak w 2006 zobaczyłem Medka II to nie mogłem się nachwalić :). Zresztą to samo się tyczy Romka z 2004. Ale Rome to był przełom. Medieval II i pozostałe części Total War już tak mi się nie podobały.

nazgool
22-03-2012, 22:03
Całkiem możliwe, że to był fotel :D , stworzenie czegoś takiego od zera to ciężka praca, a fotel stoi, aparat cyfrowy pod ręką jest... ;)

Widziałem kilka tutoriali jak się takie rzeczy tworzy, nawet mam strony z różnymi teksturami materiałów do zastosowania, dlatego skojarzyłem to z fotelem tj. że autor wrzucił teksturę jakiegoś skórzanego fotela ;) Po tym jak w jakimś stopniu uda mi się ogarnąć 3ds maxa, zabiorę się za robienie tekstur do stworzonych przez siebie modeli. Zobaczymy co z tego wszystkiego wyjdzie.



Czyli od razu zaczynasz z górnej półki. Mnie 3ds max zawsze przytłaczał, to samo blender. truespace7.6 to też duży program. Najbardziej do gustu mi przypadł Wings3d, ale nie wiem jak by w nim wyglądała obróbka modeli ludzi. Do "oteksturowywania" przydatny jest darmowy lithunwarp. Jak chcesz mogę Ci podesłać, to niewielka aplikacja, ale zawsze może się przydać.

Na początku bawiłem się milkshapem, ale stwierdziłem, że jak uczyć się jakiegoś programu od podstaw, to może już tego dającego lepsze możliwości. Poza tym do 3ds'a jest więcej tutoriali + literatura. Mało materiałów jak robić unity do medka, ale dużo takich ogólnych. Jakbyś chciał się pobawić to mam kilka linków do ciekawych tutoriali w języku polskim. Dodatkowo polecam książkę "3ds max 2010. ćwiczenia praktyczne", fajnie tu jest wszystko opisane. W kwietniu zakupię sobie biblię i myślę, że mi wystarczy :).
Lithunwarpa mam, ale 3ds z tego co wiem też ma narzędzie do uv-mappingu, z tym że nie doszedłem jeszcze do tego jak to stosować ;).

Herod
24-03-2012, 16:25
Nazgool robi modele? Nazgool zrobić żydów! Alaialaialaialaialai! :P

nazgool
24-03-2012, 17:41
Nazgool robi modele? Nazgool zrobić żydów! Alaialaialaialaialai! :P
Jak na razie uczę się obsługi programu ;) i nie jest tragicznie. Stwierdziłem, że pora się czegoś nauczyć i może uda się wspomóc ekipę, a jak nie, to będę to robił na własny rachunek ;). Jak mi podrzucisz jakieś obrazki, to mogę się pobawić (jak już opanuję 3ds'a) w zrobienie modeli. Zawsze, będzie to jakiś poligon doświadczalny :D

Herod
24-03-2012, 18:20
Stwierdziłem, że pora się czegoś nauczyć i może uda się wspomóc ekipę, a jak nie, to będę to robił na własny rachunek . Jak mi podrzucisz jakieś obrazki, to mogę się pobawić (jak już opanuję 3ds'a) w zrobienie modeli. Zawsze, będzie to jakiś poligon doświadczalny

Daj znać kiedy, a rzucę ci kilku Bohaterów Narodu Wybranego. Np. Pudzianasza, co jedną ręką rozgniatał seleukidzkie legiony. :P

Poliorketes
26-03-2012, 15:01
Tak nazgool zrób Machabeuszy, szlachetni potomkowie Seleukosa będą mieli kogo zabijać ;)
Nawiasem mówiąc, często wspomina się o Gaza Campaing, ale jak to właściwie ma wyglądać? Ja wiem, że to ma być coś a'la samouczek, tylko interesuje mnie jak duża będzie mapa ? Tylko Syria, Fenicja i kawałek Egiptu, czy coś większego? Będą tylko dwie frakcje, Antygon Jednooki plus Demetriusz kontra Ptolemeusz, czy ekipa EB II chce zrobić coś większego?
Ja to bym chętnie zobaczył coś takiego : mapa obejmującą Bałkany, Całą Azję Mniejszą, Syrię, Celesyrię, Egipt, Cyranejkę aż po Medię i Babilonię. Kilka frakcji, każdy z diadochów kontrolowałby część ziem dawnego imperium Aleksandra. Do wyboru mielibyśmy Ptolemeusza, Antygona i Demetriusza, Lizymacha, Kassandra, Seleukosa i Poliperchona. Akcja zaczynałaby się w roku 319/318. Oj chyba to bardziej pomysł na jakiegoś submoda, ale jakby Gaza Campaing tak wyglądała to bym był zachwycony :D

nazgool
27-03-2012, 20:05
Tak nazgool zrób Machabeuszy, szlachetni potomkowie Seleukosa będą mieli kogo zabijać ;)
Zanim uda mi się cokolwiek zrobić (co będzie jako tako wyglądało), to zejdzie jeszcze jakiś czas ;)


Nawiasem mówiąc, często wspomina się o Gaza Campaing, ale jak to właściwie ma wyglądać? Ja wiem, że to ma być coś a'la samouczek, tylko interesuje mnie jak duża będzie mapa ? Tylko Syria, Fenicja i kawałek Egiptu, czy coś większego? Będą tylko dwie frakcje, Antygon Jednooki plus Demetriusz kontra Ptolemeusz, czy ekipa EB II chce zrobić coś większego?
Ja to bym chętnie zobaczył coś takiego : mapa obejmującą Bałkany, Całą Azję Mniejszą, Syrię, Celesyrię, Egipt, Cyranejkę aż po Medię i Babilonię. Kilka frakcji, każdy z diadochów kontrolowałby część ziem dawnego imperium Aleksandra. Do wyboru mielibyśmy Ptolemeusza, Antygona i Demetriusza, Lizymacha, Kassandra, Seleukosa i Poliperchona. Akcja zaczynałaby się w roku 319/318. Oj chyba to bardziej pomysł na jakiegoś submoda, ale jakby Gaza Campaing tak wyglądała to bym był zachwycony :D

Co do GC to pod tym adresem znajduje się info
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... a-Campaign (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?108025-Preview-The-Gaza-Campaign)
A tak poza tym, to GC została zaanonsowana w 2008 roku i od tego czasu dużo mogło się zmienić.

Na dniach ma być nowa zapowiedź. Najpierw miała być w weekend, później mówili o wczorajszej nocy. Może w końcu im to wyjdzie i rano będziemy mogli nacieszyć oczy nowym materiałem. W każdym razie na daniach powinno się coś pojawić.

nazgool
02-04-2012, 19:34
No to się doczekaliśmy :)
Najnowsza zapowiedź - Arabia
Miłego czytana i oglądania :)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... iew-Arabia (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?140870-Preview-Arabia)

EDIT: Na Półwyspie Arabskim będziemy mieli dwie frakcje - Saba i The Nabataean Kingdom :)

buger13
03-04-2012, 09:27
No to się doczekaliśmy :)
Najnowsza zapowiedź - Arabia
Miłego czytana i oglądania :)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... iew-Arabia (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?140870-Preview-Arabia)

EDIT: Na Półwyspie Arabskim będziemy mieli dwie frakcje - Saba i The Nabataean Kingdom :)

Fajnie, ciekawe czy będzie też Królestwo Kusz?

Poliorketes
03-04-2012, 11:43
To mamy kolejną nową frakcję. Wydaje mi się, że Nabatejczycy to dobry wybór. Ciekawa kultura, położenie blisko głównego teatru działań, historycznie też poprawnie bo królestwo Nabatejskie w późniejszym okresie prowadziło ekspansję w kierunku Celesyrii. Ale... po co w takim razie aż dwie frakcje arabskie? W dodatku położone tak blisko siebie. Nabatea zamknie drogę ekspansji Saba i skończy się walką pomiędzy tymi państwami.
Co do jednostek to mam mieszane uczucia. Może to wina tych screenów, ale nie podobają mi się. W porównaniu z tym co prezentowano nam poprzednio są wyglądają przeciętnie.

glaca
03-04-2012, 12:22
Nigdy jakoś nie chciało mi się nimi dłużej grać ;p ehh... banda szmaciarzy (bez urazy :D ) w porównaniu do elity Seleucydów czy Ptolomeuszy...

inquisitor
03-04-2012, 15:48
Dodanie drugiej frakcji, położonej tak blisko sabii, zachamuje rozwój tej frakcji ale z historycznego punktu to bardzo dobrze że ich dodali ;)

Ja jednak i tak raczej nie będę grał Arabami, bo w Eb męczę do upadłego kampanię jedynym i potężnym Rzymem, a czasami dla odmiany popykam kimś innym, jednak głównie Republiką Rzymską ;D

nazgool
04-04-2012, 17:18
Kolejna frakcja na Półwyspie Arabskim jest dla mnie jak najbardziej OK. Przynajmniej nie będzie pusto. Argumenty o zahamowaniu rozwoju Saby są dla mnie nietrafione. W azji mniejszej na mniejszej powierzchni będzie więcej frakcji i jakoś nikt nie mówi, że to zahamuje rozwój jakiejś frakcji ;). Im więcej będzie się działo w grze tym lepiej.

Z innej beczki kilka nowych screenów z dakami i germanami w roli głównej oraz nowa tekstura wody. Screeny z dakami w o wiele lepszej jakości niż przy okazji ich zapowiedzi, gdzie ktoś robił je chyba na najniższych ustawieniach karty graficznej.
[spoiler:2cr88u62]http://img21.imageshack.us/img21/7412/kingdoms201204021519168.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/6573/kingdoms201204040005256.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/605/kingdoms201204040009166.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/6355/kingdoms201204040006301.jpg
http://img638.imageshack.us/img638/6573/kingdoms201204040005256.jpg
http://img10.imageshack.us/img10/2108/kingdoms201204040005124.jpg
http://img841.imageshack.us/img841/2503/kingdoms201204040010069.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/2842/kingdoms201204040005093.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/2897/kingdoms201204040009383.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/834/kingdoms201204040009315fm.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/2842/kingdoms201204040005093.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/605/kingdoms201204040009166.jpg[/spoiler:2cr88u62]

inquisitor
04-04-2012, 17:59
Bardzo ładnie prezentują się te jednostki, przynajmniej takie jest moje odczucie ;)

glaca
04-04-2012, 19:01
Mmm... Pyszności! :D
szczególnie podobają mi się tarcze Daków.

nazgool
04-04-2012, 19:11
Mmm... Pyszności! :D
szczególnie podobają mi się tarcze Daków.
Glaca, zgadzam się z Tobą w zupełności :). BTW. To te jednostki, to były pierwsze skiny faceta, który następnie tworzył tekstury dla kartaginy, bojów czy taksili :).
Jego warsztat skoczył w tym czasie na jakiś galaktyczny poziom.

buger13
04-04-2012, 19:48
Muszę przyznać, że jednostki robią wrażenie. Co do liczby frakcji też uważam, że im więcej tym lepiej.

Poliorketes
04-04-2012, 19:49
Kolejna frakcja na Półwyspie Arabskim jest dla mnie jak najbardziej OK. Przynajmniej nie będzie pusto. Argumenty o zahamowaniu rozwoju Saby są dla mnie nietrafione. W azji mniejszej na mniejszej powierzchni będzie więcej frakcji i jakoś nikt nie mówi, że to zahamuje rozwój jakiejś frakcji ;). Im więcej będzie się działo w grze tym lepiej.

Z innej beczki kilka nowych screenów z dakami i germanami w roli głównej oraz nowa tekstura wody. Screeny z dakami w o wiele lepszej jakości niż przy okazji ich zapowiedzi, gdzie ktoś robił je chyba na najniższych ustawieniach karty graficznej.
[spoiler:2vwgqpqt]http://img21.imageshack.us/img21/7412/kingdoms201204021519168.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/6573/kingdoms201204040005256.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/605/kingdoms201204040009166.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/8608/kingdoms201204040009087.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/6355/kingdoms201204040006301.jpg
http://img638.imageshack.us/img638/6573/kingdoms201204040005256.jpg
http://img10.imageshack.us/img10/2108/kingdoms201204040005124.jpg
http://img841.imageshack.us/img841/2503/kingdoms201204040010069.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/2842/kingdoms201204040005093.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/2897/kingdoms201204040009383.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/834/kingdoms201204040009315fm.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/2842/kingdoms201204040005093.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/605/kingdoms201204040009166.jpg[/spoiler:2vwgqpqt]
Ja nie mam nic przeciw pojawieniu się Królestwa Nabatei. Wręcz przeciwnie, podoba mi się ten pomysł. Uważam, że ta frakcja ma ogromny potencjał i urozmaici rozrywkę w grze. Jeśli coś mi się nie podoba to raczej Saaba. Nie znam się na historii Arabii przed Mahometem ( po Mahomecie zresztą też nie ;) ) ale z tego co kojarzę Saaba nie była ekspansywnym krajem. Raczej siedzieli cicho na tym swoim końcu Półwyspu Arabskiego i handlowali korzeniami i kadzidełkami. A że byli niekulturalni i nic nie kupowali od sąsiadów to za Oktawiana wyruszyły na nich dwie ekspedycje rzymskie, które jednak nic nie wskórały. I to by było na tyle o wojnach prowadzonych przez królestwo Saaby.
Choć Półwysep Arabski jest dużo większy od Azji Mniejszej to porównywanie tych dwóch rejonów jest nie na miejscu. Pergamon, Seleukidzi, Ptolemeusze i Pont ( a nawet Bitynia i Galatowie, których zapewne nie będzie w grze ) to zupełnie inny rozmiar kapelusza niż Nabatea i Saaba. Ale dość tej jałowej dyskusji. Jest jak jest, wszystkim nie dogodzi. Najważniejsze, że prace posuwają się do przodu :)
Też mi się podobają te tarcze. Widać praktyka czyni mistrza ;)

Pampa
04-04-2012, 19:50
No no, robi wrażenie. Pozostaje tylko czekać

tomciopogromcio
04-04-2012, 20:03
100 x dłużej czekamy niż gramy, pogram trochę nudzi się i znów żyjemy czekaniem na co innego myśląc, że będzie tak genialne jakie całe życie marzyliśmy i że grając zapomnimy o całym świecie na bardzo długo (dosłownie) :/.

glaca
04-04-2012, 20:39
No nie wiem. Patrząc na EB, które wciąż jest grywalne i genialne to mysle, ze dwójka będzie taka sama, a może nawet lepsza...

tomciopogromcio
04-04-2012, 23:27
No właśnie tak myślimy zawsze, a w 5% się sprawdza tylko, przynajmniej moje myślenie. Nie mówię o modach tylko, ale ogólnie o wszelkich grach.

Pampa
05-04-2012, 08:04
Ale tutaj masz w pełni za darmo więc warto czekać, zwłaszcza że się dobrze zapowiada. Zresztą jest wiele modów do których się wraca i są wiecznie żywe typu SS lub BC

Herod
05-04-2012, 12:54
Nabatejczycy? Większego ścierwa w regionie nie było? Nabatejczycy to wrzód na rzyci każdego uczciwego człowieka w regionie. Podstępni, niegodziwi, raczej kupcy niż wojownicy. Oszuści podatkowi! Źli ludzie! Zabić! Zabić! Niech lepiej zrobią Judee, żeby ich Herod znów mógł pacyfikować!

odi.profanum
05-04-2012, 17:03
A kiedy premiera moda ;) ?

glaca
05-04-2012, 17:11
tego nie wiedzą pewnie nawet sami twórcy... ;)

hmm a jakaś lista frakcji się pojawiła? Bo chyba Medek2 ma większy ich limit i poza tymi z EB pojawią się nowe np. Lugiowie.

nazgool
05-04-2012, 21:05
hmm a jakaś lista frakcji się pojawiła? Bo chyba Medek2 ma większy ich limit i poza tymi z EB pojawią się nowe np. Lugiowie.

Pierwszy post tego tematu ;) lub tu http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=462321 ( pod tym linkiem jest nawet nieoficjalna mapa świata z poszczególnymi znanymi frakcjami)

100 x dłużej czekamy niż gramy, pogram trochę nudzi się i znów żyjemy czekaniem na co innego myśląc, że będzie tak genialne jakie całe życie marzyliśmy i że grając zapomnimy o całym świecie na bardzo długo (dosłownie) :/.

Nie wiem jak Ty, ale ja czekam już od 2008 roku i w tzw. międzyczasie popylam sobie w nieśmiertelne EB I. Myślę, że EBII będzie o niebo lepsze i nawet jak pojawi się shogun 3.5, to ludzie będą grali jeszcze w EBII. Chłopaki wyrobili sobie dobra markę i tyle. Oczekiwania też są duże, ale wydaj mi się, że spokojnie dadzą sobie z tym radę i mod się obroni ;).



Choć Półwysep Arabski jest dużo większy od Azji Mniejszej to porównywanie tych dwóch rejonów jest nie na miejscu. Pergamon, Seleukidzi, Ptolemeusze i Pont ( a nawet Bitynia i Galatowie, których zapewne nie będzie w grze ) to zupełnie inny rozmiar kapelusza niż Nabatea i Saaba. Ale dość tej jałowej dyskusji. Jest jak jest, wszystkim nie dogodzi. Najważniejsze, że prace posuwają się do przodu :)
Też mi się podobają te tarcze. Widać praktyka czyni mistrza ;)
Nie chodziło mi o sytuację geopolityczną tamtych czasów tylko o proste zależności silnika gry :). Skoro Nabatea zahamuje rozwój Saaby, to inne państwa graniczące ze sobą w grze też będą hamowały rozwój swoich sąsiadów ;). Moim zdaniem jest dobrze, aczkolwiek dodałbym jeszcze coś w okolicach Kaukazu, w Iberii oraz w Belgii i na Bałkanach ;) Ale mamy już chyba tylko 3 wolne sloty. A jaszcze przydałoby się coś w Etiopii, ale występuje problem z limitem dostępnych kultur :/. Chociaż Maurjów też miało z tego powodu nie być, a jakoś dali sobie radę :)
Co do reszt frakcji, to w pierwszym wydaniu pojawi się jeszcze tylko jedna nieznana nam do tej pory frakcja. reszta będzie się pojawiać w kolejnych wersjach rozwojowych.


Nabatejczycy? Większego ścierwa w regionie nie było? Nabatejczycy to wrzód na rzyci każdego uczciwego człowieka w regionie. Podstępni, niegodziwi, raczej kupcy niż wojownicy. Oszuści podatkowi! Źli ludzie! Zabić! Zabić! Niech lepiej zrobią Judee, żeby ich Herod znów mógł pacyfikować!
Oj Herod, Herod widzę, że strasznym syjonistą się stałeś ;)

tomciopogromcio
05-04-2012, 22:26
No ja nie gram tylko w TW ma dużo ulubionych serii ;]. Do tego inne obowiązki i też dużo chodzę do kina itd. I w grę to sobie pogram max 2 tygodnie (TATW) i najwyżej wrócę za pół roku znowu na tydzień (dalej przykład TATW, a od pół roku znów nie grałem).

nazgool
06-04-2012, 06:10
No ja nie gram tylko w TW ma dużo ulubionych serii ;]. Do tego inne obowiązki i też dużo chodzę do kina itd. I w grę to sobie pogram max 2 tygodnie (TATW) i najwyżej wrócę za pół roku znowu na tydzień (dalej przykład TATW, a od pół roku znów nie grałem).

Ja mam zupełnie inne podejście do gier, bo nie mam na nie czasu. Ale EBI mam zainstalowane i czasami sobie w to pogram. Nie tak często jak kiedyś, ale zawsze.

Z innej beczki. Nowy sneek peak. Tym razem ikona blokady portu
[spoiler:3ijdhxry]http://img809.imageshack.us/img809/183/75215235.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/7972/87115398.jpg[/spoiler:3ijdhxry]

kuba123x123
06-04-2012, 12:39
Cud miód malina ci Nabatejczycy... też jestem zwolennikiem rozwiązania, żeby "zapchać" mapę frakcjami w taki sposób, żeby były one zmuszone do rywalizacji :)

Swoją drogą pamiętam Nazgool jak kiedyś byłeś doskonale poinformowany o posunięciach ekipy EB2 ... chodzi mi o to, nad jakim previevem będą się teraz skupiać i co planują ukazać jako następne :D Byłoby o wiele lepiej gdybym wiedział, na co czekam :)

Co do tych 3 frakcji, jakie jeszcze pozostały w puli, to typuję frakcję germańską, iliryjską i iberyjską, ew. coś między Saroumatami a Getai ...

nazgool
08-04-2012, 21:10
Za bardzo przeceniasz moje zdolności . Moje informacje biorą się tylko i wyłącznie z własnej analizy tego co przeczytam i zobaczę. Ich fora internetowe przeglądam 2-3 razy dziennie, czytając na bieżąco wszystkie interesujące posty i dzięki temu jestem w stanie jakoś to sobie poukładać. Na tą chwilę możemy dostać drugi arabski preview, bo z tego co wiem to nie wszystkie wykonane jednostki zostały opublikowane, lub uraczą nas czymś greckim (ostatnio pracowali nad grekami baktryjskimi). Z tym że jest to "analiza" na chwilę obecną i może się to zmienić.

BTW. Życzę wszystkim Wesołych i Rodzinnych Świąt Wielkiejnocy

EDIT. Fragment mapy, opublikowany przez jednego z twórców. Nie jest najlepszej jakości i została ocenzurowana, ale można podejrzeć regiony startowe niektórych z frakcji. Jak dla mnie, sytuacja będzie się ciekawie rozwijać w naszym regionie. Z tego co widać, to Lugiów, Bojów i Swebów dzielą tylko pojedyncze prowincje.
http://img99.imageshack.us/img99/3253/mapje.jpg

EDIT2:
Kilka nowych screenów, na których można podejrzeć kilka nowych jednostek.
Jak dla mnie super wyglądają tarcze Hypaspistai
[spoiler:3qfk40yw]http://img836.imageshack.us/img836/5415/kingdoms201204081755069.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/5923/kingdoms201204081755161.jpg
http://img836.imageshack.us/img836/5415/kingdoms201204081755069.jpg
http://img513.imageshack.us/img513/7519/kingdoms201204081754577.jpg
http://img171.imageshack.us/img171/7499/kingdoms201204081754462.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/8001/kingdoms201204081754268.jpg
http://img59.imageshack.us/img59/743/kingdoms201204081754130.jpg
http://img832.imageshack.us/img832/1843/kingdoms201204081754062.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/9546/kingdoms201204081753457.jpg
http://img195.imageshack.us/img195/9779/kingdoms201204081753288.jpg
A tutaj jakieś udoskonalenia w kilku aspektach gry. Pierwszy screen oryginalny, a drugi z poprawionymi parametrami
http://img196.imageshack.us/img196/5885/kingdoms201204082127050.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/8954/kingdoms201204082127097.jpg[/spoiler:3qfk40yw]

inquisitor
08-04-2012, 23:14
MOdele hypaspisów cud miód !!!
a co do mapy to może być ciekawie, tylko żeby nie zrobili że frakcje będą szybko padać ;D

Herod
09-04-2012, 09:20
Jak widzę Nabatejczyków na tej mapie to nie krew zalewa i mam ochotę komuś wyrządzić krzywdę. To były świnie, nie ludzie.

Ale tarcze istotnie fajne. Błyszczące.

Poliorketes
09-04-2012, 10:53
Szkoda że tak mało tej mapy pokazali. Orientuje się ktoś czy rozkład prowincji będzie taki sam jak w EB1 ? Przydałaby się mała zmiana na Sycylii, tak z dwa miasta mogliby dołożyć. Wtedy można by poczuć klimat I wojny punickiej.

inquisitor
09-04-2012, 12:02
Napewno rozkład nie będzie taki sam, bo tutaj powstaje nowa mapa i jest kilka nowych frakcji, czyli wszystko od nowa, oczywiście układ może być podobny ale napewno nie taki sam .

nazgool
09-04-2012, 12:25
Jest dokładnie tak jak mówi inquisitor. Prowincje zostały przebudowane. Jedne zostały zmienione, inne powstał łub zostały zlikwidowane.
Nie pamiętam dokładnie, ale chyba przy okazji tłumaczenia zapowiedzi Królestwo Massyliów lub Kartaginy była poruszana kwestia nowych prowincji w Północnej Afryce. Widać też, że zmienia się układ prowincji na naszych nadwiślańskich terenach. Wiem też, że mapa została lekko przesunięta na wschód i obejmuje nowe połacie terenu niewystępujące w EBI.

buger13
09-04-2012, 14:47
Szkoda że tak mało tej mapy pokazali. Orientuje się ktoś czy rozkład prowincji będzie taki sam jak w EB1 ? Przydałaby się mała zmiana na Sycylii, tak z dwa miasta mogliby dołożyć. Wtedy można by poczuć klimat I wojny punickiej.
Sądząc po tych wycinkach mapa kampanii zapowiada się interesująco i podzielam pogląd kolegi co do Sycylii.

nazgool
07-05-2012, 16:56
Sporo czasu upłynęło od ostatniej aktualizacji więc rzucę kilka informacji, które udało mi się wyłuskać na forach twórców. Niestety nie będą to zbyt dobre informacje.
Pierwsza sprawa, to podobno Gaza Campaing została anulowana. Po zniknięciu Foot'a, zespól zdecydował się skupić na pracy nad pełną kampanią.
Foot zniknął podobno pewnego dnia bez żadnego słowa wyjaśnienia, a do tego ostatnio z zespołu odszedł Tux i Gustave. Tux był odpowiedzialny za modele i skiny, a Gustave za skiny. Oczywiście czasami wypowiadają się na forum, ale nie są już niestety tak aktywni jak dawniej. Tragedii wielkiej nie ma, bo na ich miejsce już się chyba ktoś pojawił, jednak moim zdaniem byli oni swego rodzaju wizytówką EB i jeśli chodzi o część graficzną moda byli kanałem pomiędzy fanami a ekipą. To właśnie Tux i gustave raczyli nas wszystkimi screenami w oczekiwaniu na kolejne zapowiedzi. Zresztą po ich odejściu da się zauważyć pewną posuchę w materiałach i informacjach.
Z dobrych wiadomości, to tylko tyle, że zostało przygotowanych już 90% jednostek dla pierwszej wersji (chyba będzie tego ok 150-180 jednostek, dokładniej liczby nie pamiętam ) oraz ok 90% elementów mapy strategicznej jak miasta, zasoby itp.
W tej chwili najbardziej istotną częścią i najbardziej zapóźnioną jest tzw. gameplay i stąd też mój apel do naszych forumowiczów o zgłaszanie się do pomocy przy pracy nad modem. Pozwolę sobie przekopiować te ogłoszenie do tego tematu. Z tego co rozmawiałem z jednym z członków ekipy, to brakuje im szczególnie skrypterów. Sporo pracy trzeba podobno włożyć w statystyki jednostek i ich testowanie.


Jedna z osób tworzących tę zacną modyfikację prosiła, abym przekazał w naszym ukochanym serwisie totalwar.org.pl, że ekipa poszukuje do współpracy osób znających się na modyfikowaniu gry Medieval II: Total War. Mimo, że prace nad modem trwają już kilka lat i wiele przez ten czas zostało zrobione (część efektów tych wysiłków możemy podziwiać dzięki cyklicznie publikowanym obszernym zapowiedziom), to do ostatecznego zakończenia prac nad pierwszą grywalną wersją modyfikacji pozostało jeszcze do wykonania trochę rzeczy. W związku z powyższym ekipa poszukuje przede wszystkim:
- skrypterów, znających się zwłaszcza na modyfikowaniu statystyk jednostek oraz ich testowaniu,
- osób umiejących tworzyć modele 3d
- skinnerów
Wszystkich chętnych do współpracy zapraszam na domowe forum twórców.

Pampa
06-06-2012, 06:10
I jak się posuwają prace?

nazgool
06-06-2012, 16:08
I jak się posuwają prace?
Coś się tam posuwa do przodu, ale nie jest to zawrotne tempo.
Na twitterze mało informacji ostatnio się pojawia. Coś o dokończeniu prac nad rosterem pierwszej bety dla hellenów.
Cały czas trzymam rękę na pulsie, więc jak coś nowego się pojawi, to od razu wrzucam do tematu :)

Herod
09-06-2012, 11:34
A był już może previev Syryjskich Katafraktów (Hellenika Kataphraktoi)? Czy będą tacy sami jak poprzednio (przesadzony barding na koniach) czy też są... inni? Chcę sobie złożyć Seleukidów - figurkową armię, przeglądam teraz oferty i większość z miniaturek ma zgoła inny barding (a czytałem jeszcze Woźniaka i Mielczarka dział o tychże jeźdźcach. Sam Polibiusz mi nie pomógł za wiele)

Większość wygląda tak.

http://www.ancientbattles.com/WAB_Successors/battle_reports/01_Seleucid_Successors_jjonas.htm

glaca
09-06-2012, 11:48
wtf is barding..? ^^

nazgool
09-06-2012, 12:14
A był już może previev Syryjskich Katafraktów (Hellenika Kataphraktoi)? Czy będą tacy sami jak poprzednio (przesadzony barding na koniach) czy też są... inni? Chcę sobie złożyć Seleukidów - figurkową armię, przeglądam teraz oferty i większość z miniaturek ma zgoła inny barding (a czytałem jeszcze Woźniaka i Mielczarka dział o tychże jeźdźcach. Sam Polibiusz mi nie pomógł za wiele)

Większość wygląda tak.

http://www.ancientbattles.com/WAB_Successors/battle_reports/01_Seleucid_Successors_jjonas.htm
Niestety, ale nie było zapowiedzi helleńskich jednostek, poza tymi pierwszymi z 2008 i 2009 roku, w których prezentowali piechotę.
Na Katafraktach się niestety nie znam ;) i tak jak Glaca, nie mam zielonego pojęcia co to jest barding. Jakiś pancerz na konia ?

BTW. Szykuje się jakaś mini-zapowiedź w niedługim czasie. Jak będę wiedział coś więcej, to wrzucę na forum.

Herod
09-06-2012, 13:55
Barding to Ladry po angielsku, czyli koński pancerz. Przedstawieni przeze mnie katafrakci mają stosowny tylko na przedniej części konia, głównie to co jest na płaskorzeźbie w Pergamonie. A ten z EB I jest zupełnie inny, więc to mnie intrygowało... ekipa ma przecież dużą wiedzę historyczną (i nie lubi żydów), a tu takie coś...
Dzięki za odpowiedź. ;)


http://thorlongus.blogspot.com/2010/08/bunch-of-seleucid-stuff-painted-old.html - katafrakci Old Glory, najbardziej podobni do tych z Pergamonu.


http://www.1stcorps.co.uk/online_shop/product_info.php?cPath=212_214&products_id=2611&osCsid=63eb79098c7ebff6f1c00e9548d36ffe

1st Corps, ci mają barding większy (zadnia część).

Baal-Melkart
09-06-2012, 19:50
Zajrzyj do Sekundy "The Seleucid Army", tam jest próba rekonstrukcji. Jeździec na modłę wschodnią (w łuskach), podobnie koń opancerzony cały - prócz szyi. Barding nie przekraczający jednak lini brzucha.

Co do źródeł, to zdaje się, że Asklepiodotus w Tactica pisał, że zarówno jeździec jak i koń byli opancerzeni ze wszystkich stron. Niestety to informacja z drugiej ręki, Tactica Asklepiodotusa owszem jest dostępna w necie, ale ... w oryginale. A ja po grecku nie bardzo, właściwie wogóle :? A o polskim tłumaczeniu to pewnie nie ma nawet co marzyć.

Liwiusz (XXXVII, 40) pisząc o armii Antiocha pod Magnezją twierdził, że Companions bylli lżej opancerzeni od katafraktów, niestety chyba nie bardzo jest z czym to porównać. Ja w tej chwili nie kojarzę jakiś archeologicznych źródeł, z których można by wywnioskować jak opancerzony był koń w przypadku Companions.

Jeżeli chodzi o mnie, to skłaniał bym się jednak ku twierdzeniu, że koń katafraktów mógł mieć pełne opancerzenie. Pytanie tylko czy była to reguła. Oczywiście raczej nie takie jak w EBI, czyli nie takie długie i z odkrytą szyją. Ale to tak na gorąco. Jak będę miał chwilę (choć euro mi w tym przeszkadza :) ) to rzucę okiem na literaturę jaką mam. Może znajdą się jeszcze jakieś wskazówki.

Herod
09-06-2012, 20:57
Zajrzyj do Sekundy "The Seleucid Army", tam jest próba rekonstrukcji. Jeździec na modłę wschodnią (w łuskach), podobnie koń opancerzony cały - prócz szyi. Barding nie przekraczający jednak lini brzucha.

Mnie właśnie ta rekonstrukcja nie przekonuje, autor sam przyznaje iż tutaj się kierował opisami walk Rzymian z Armeńczykami i Partami (czyli dobre 100 i więcej lat po Dafne, a katafrakt katafraktowi nie był zdecydowanie równy, co pokazują chociażby walki Partyjsko-Sassanidzkie), a także znaleziskiem z Baktryjskiej zbrojowni (nie dość, że daleko od Syryjskiego centrum to jeszcze tamci, jak i Partowie, zmagali się z pancernymi koczownikami. Nawet zostali przez nich podbici, więc to może być koczownicza zbroja z późniejszych czasów) Inny kraniec świata.


Asklepiodotus w Tactica pisał, że zarówno jeździec jak i koń byli opancerzeni ze wszystkich stron. Niestety to informacja z drugiej ręki, Tactica Asklepiodotusa owszem jest dostępna w necie, ale ... w oryginale. A ja po grecku nie bardzo,

Też bym poczytał, mogłoby być po angielsku lub niemiecku. Greki ledwo liznąłem i to raczej tylko koniugacje II samą, bez czasów.
Jednak z drugiej strony autor "The Seleucid Army" przy rekonstrukcji wspomniałby o tym, już nie mówiąc o Woźniaku, który samej pancernej konnicy poświęca jakieś 100-130 stron (głównie partyjska i stepowa, ale i 20 stron przypadło jeździe Królów Syryjskich). Mielczarek też w tym rozdziale o nich o tym nie wspomniał. Pomijam producentów figurek.
Aczkolwiek Woźniak nie wykluczył iż mogły też wątpić kapy na boki w stylu achmenidzkim na bokach leżeć. O Achemenidach rozdział opuściłem, ale ze znanych mi rekonstrukcji i tak te kapy dochodziły do połowy konia.



Liwiusz (XXXVII, 40) pisząc o armii Antiocha pod Magnezją twierdził, że Companions bylli lżej opancerzeni od katafraktów, niestety chyba nie bardzo jest z czym to porównać. Ja w tej chwili nie kojarzę jakiś archeologicznych źródeł, z których można by wywnioskować jak opancerzony był koń w przypadku Companions.

Mnie też to intryguje, i nie tylko mnie. - ile basilike było lżejsze i zwrotniejsze i to jest pewne, ale w jakim stopniu było lżejsze, czy tylko koń czy też jeździec? Do samej konnicy władców syryjskich mamy świetne źródło w postaci fryzu ze świątyni Ateny Polias, mamy figurkę odnalezioną w Syrii, to daje nam wgląd w hellenistycznych katafraktów... o ile to faktycznie byli katafrakci (bądź co bądź jedna z liczniejszych formacji jazdy Seleukidów w tym okresie) czy - jakimś cudem - pancerz towarzysza. W przypadku Ptolemeuszy III/II raczej już takich problemów nie mamy.

Nie jest mi też łatwo sobie wyobrazić, że Antioch III pod Magnezją wystawił 7 tyś. w pełni opancerzonych jeźdźców i ich konie. Chociaż miał te kilkanaście lat wcześniej nagły przypływ gotówki z Wyprawy Wschodniej, odzyskał Celesyrię, a sama Imperium było bogate to jednak to byłby przerażający wynik. To prawie cała konnica (odliczmy sprzymierzeńców)... gdyby to było w stylu Medyjskim (a stamtąd rekrutowała się Agema), achmenidzkim, czyli half-barding... przy xystonach... to owszem.

Polibiusz i Dafne też nie pomagają, bo autor nie określa stopnia opancerzenia.
Mi bardzo pasowała wizja tego z EBI, ale teraz, gdy trochę się zapoznałem z tematem to zbladłem...

glaca
01-07-2012, 12:02
dwa dość nowe wpisy w twittera z czego jeden bardzo ciekawy:


Now scripting Lugia's FL mechanics: no family-tree, 1 chieftain/tribe, 6 tribes, only chieftains gain Authority to become next FL.
czyli Lugiowie będą mieli coś na wzór demokracji plemiennej :)

nazgool
03-07-2012, 20:33
Trochę piszą tych skryptów ostatnio. Ciekawy skrypt będzie miała Taksila. Płacimy wysoki trybut i należymy do imperium Maurjów, a co za tym idzie w razie ataku wrogów Cesarz wysyła nam posiłki, z tym że będziemy mieli mało kasy i wybudujemy tylko podstawowe budynki. Możemy też ogłosić niepodległości i czerpać z tego korzyści, ale do naszych bram zapukają dość spore siły Maurjów chcących stłumić bunt :)

inquisitor
04-07-2012, 09:26
NO to wygląda, bardzo ciekawie, tylko mam nadzieję że nie będzie się tura zmieniała pół godziny ...

nazgool
04-07-2012, 19:32
Nie powinno być źle. Gdzieś na ich forum ten temat był kiedyś poruszany i o ile mnie pamięć nie myli, to raczej nie powinniśmy się zawczasu martwić.

Baal-Melkart
09-07-2012, 21:57
To ciekawe co będzie pierwsze Rome II czy EB II ;). Co do rozgrywania tur to faktycznie muszą zwrócić na to uwagę. Zbyt długi czas może psuć zabawę.

Jak tam Sarmaci Nazgool? :)

nazgool
10-07-2012, 19:13
To ciekawe co będzie pierwsze Rome II czy EB II ;). Co do rozgrywania tur to faktycznie muszą zwrócić na to uwagę. Zbyt długi czas może psuć zabawę.

Jak tam Sarmaci Nazgool? :)

Mam ogromną nadzieję, że jednak EB . Jak wyjdzie Rome II, to też nie będzie źle, będę miał "czasoumilacz" ;).
Sarmaci rodzą się w bólach, tak jak mój model tarczownika. W pracy siedzę po 10-12h i brakuje mi doby na wszystko :)
Do końca sierpnia powinienem mieć całość :)

Baal-Melkart
14-07-2012, 15:28
Ok. Mi pasuje :) , bo w te upały nie mam głowy do myślenia.

Swoją drogą, myślę że informacja o pracach nad Rome II wpłynie mobilizująco na ekipę EB II.

Herod
14-07-2012, 16:07
Ja wierzę iż nie wpłynie skrajnie demobilizująco - po co robić, skoro zaraz wyjdzie nowe? Wypadałoby aby chociaż te Wojny Syryjskie wyszły.

nazgool
14-07-2012, 21:36
Panowie, będzie dobrze :).
Nie widziałem, żeby ekipa była zniechęcona wiadomością o tworzeniu Rome II. Prace trwają i właśnie jest tworzony zupełnie nowy voicemod dla którejś frakcji.
Poza tym, EB jest adresowane do innego segmentu graczy niż tytuły serwowane przez CA. Każdy zna markę EB i choćby się CA spięło najmocniej jak potrafi to i tak nie przebiją EB. Chodzi mi o esencję tego moda, o zaawansowanie w zarządzaniu prowincjami ( słyszymy już, że w Rome II zarządzanie prowincjami będzie jeszcze łatwiejsze, tak aby dzieci nie musiały się zbytnio tym trudzić) o historyczność, o te wszystkie ciekawe rzeczy których się dowiadujemy grając w tą grę, o postacie i ich rozbudowane cechy i świty. Wszystko to wpływa na grywalność tego moda, która jest wręcz epicka :). Rome II nam tego nie zaserwuje. Dostaniemy kupę fajerwerków i zajebiście nudną i łatwą kampanię, która mi osobiście znudzi się po kilkunastu godzinach. Z tego też powodu, pomimo iż wychodzi Rome II oferujący dużo więcej nowych możliwości, to takie produkcje jak EBII mają dalej rację bytu, ponieważ bardziej wymagający gracze nie zadowolą się czystą kampanią w Rome II. Jedyne czego żałuję, to bitwy morskie. Jakże piękny byłby to mod, gdyby moderzy dostali możliwość zaimplementowania walki na morzu :)

Baal-Melkart
14-07-2012, 22:23
Ja się właśnie nie martwię. To Herod szerzy defetyzm :evil:


Jedyne czego żałuję, to bitwy morskie.
O tak! Starożytność bez bitew morskich trochę kuleje. W kwestii Rome II to nie wiele wiem. Jeżeli faktycznie idą w kierunku gry akcji to wielka szkoda. Najwyraźniej taki target obecnie dominuje. Słyszałem też, że nie będzie łatwy do modowania. To już chyba strzał w kolano.

Poliorketes
14-07-2012, 22:24
Z EB2 jest ten kłopot, że nic nie wiadomo. Pracują nad nim już chyba 4 lata, a nie wiadomo, czy są bliżej końca, czy gdzieś w połowie drogi. Ja rozumiem, że chcą mieć spokój, wydać dopracowaną wersję, ale mogliby uchylić rąbka tajemnicy i zdradzić ile tak właściwie zrobili. Podobno przy produkcji Roma 2 zatrudnieni są byli moderzy, więc może nie będzie tak banalnie. Z tych paru screenów, które rzucili widać, że przynajmniej zapoznali się z topografią Kartaginy. Od przybytku głowa nie boli, a dzięki temu, że produkują nowego Roma mamy przynajmniej pewność, że w przyszłym roku będzie można pograć w grę osadzoną w antyku.

nazgool
14-07-2012, 22:44
Z EB2 jest ten kłopot, że nic nie wiadomo. Pracują nad nim już chyba 4 lata, a nie wiadomo, czy są bliżej końca, czy gdzieś w połowie drogi. Ja rozumiem, że chcą mieć spokój, wydać dopracowaną wersję, ale mogliby uchylić rąbka tajemnicy i zdradzić ile tak właściwie zrobili. Podobno przy produkcji Roma 2 zatrudnieni są byli moderzy, więc może nie będzie tak banalnie. Z tych paru screenów, które rzucili widać, że przynajmniej zapoznali się z topografią Kartaginy. Od przybytku głowa nie boli, a dzięki temu, że produkują nowego Roma mamy przynajmniej pewność, że w przyszłym roku będzie można pograć w grę osadzoną w antyku.

Poliorketesie, od dawna wiadomo co się dzieje w temacie EBII. Swego czasu pisałem nawet newsa na główną i do tego tematu aby pozyskać chętnych do pracy nad ta modyfikacją. cała akcję zainicjował Tux, były członek ekipy. Niestety raczej nikt nie wykazał zainteresowania. Pracują tak długo nad tym modem nie dlatego, że mają taki kaprys, ale brakuje im rąk do pracy. Jak wiesz musza stworzyć wszystko do podstaw. W tej chwili mają 90% jednostek dla pierwszej bety tj. jakieś 162 jednostki już gotowe (modele i skiny). Brakuje im ludzi znających się na skryptach oraz na modowaniu statystyk tychże jednostek i ich testowaniu. Ciągle działają i prą do przodu. EB jeszcze nie umarło i nie wydaje mi się, żeby tak się miało stać. Podejrzewam, że Rome II da im trochę świeżego paliwa. Znajdzie się może kilak nowych osób do wzmocnienia ekipy.

A jeśli chodzi o Rome II, to bardzo dobrze że zatrudnili moderów, ale gra od CA jest przeznaczona pod pewien segment graczy i ma przynieść kasę. EB jest przeznaczona pod zupełnie inny segment graczy, taki który wymaga więcej niż tylko dużo światełek i wodotrysków. To, że jednostki będą w miarę historyczne i miasta będą jako tako wyglądały, nie znaczy jeszcze że ta gra będzie posiadała "głębię'. Sorry, ale prócz napoleona mam od Romka I wszystkie gry z serii i jakoś żadna podstawka nigdy mnie nie przyciągnęła do gry single an dłużej niż kilkanaście godzin. Te gry są ładne, ale nudne. Oczywiście, nie pogardzę i grą Rome II, ale obawiam się, że kampania szybko mi się znudzi, a mody będą rodzić się w dużych bólach. I dalej będę czekał na kolejne wersje EBII :)

Poliorketes
15-07-2012, 00:18
nazgool, nie podejrzewam ekipy moderskiej EB2 o lenistwo, tylko uważam, że mają słaby public relations. Skoro mają już około 160 jednostek, to mogliby co jakiś czas rzuć na zachętę z jedną - dwie jednostki z poszczególnych frakcji , tak jak to robią chociażby ludzie z The Great Conflicts. Nie muszą przecież całych frakcji prezentować. Lud miałby igrzyska i zainteresowanie byłoby podtrzymane.

nazgool
15-07-2012, 09:44
Słaby PR mają od czasu kiedy odeszło od nich kilku moderów. Tak naprawdę, to oni wrzucali ciągle do sieci pojedyncze screeny i rendery z nowymi jednostkami i dużo takich jednostek zostało już zaprezentowanych.
Zobaczymy co przyniosą kolejne tygodnie, bo z tego co wiem szykują jakiś minipreview.

maxcezar5
19-07-2012, 19:57
Czy widomo kiedy wyjdzie?I czy ktoś podjemie się soplszczenia

buger13
19-07-2012, 20:47
Co do daty wydania nikt tego nie wie, ale szlachetny nazgool trzyma rękę na pulsie i jak pojawią się jakieś informacje na pewno nas poinformuje. A jak już będzie EB II to i do spolszczenia chętni się znajdą.

maxcezar5
20-07-2012, 07:49
Interesuje się tym ponieważ grałem w EB 1 na Rome Totl war i wie jak świetym była modem.A na medku II powinna być jeszcze lepsza.

BlackWood
22-07-2012, 09:56
Interesuje się tym ponieważ grałem w EB 1 na Rome Totl war i wie jak świetym była modem.A na medku II powinna być jeszcze lepsza.

Może tak a może nie, nawet nie wiesz ile pracy przed twórcami, to że ogarnęli większość jednostek to pokuś. Prawdziwa praca przyjdzie z nowymi modelami budowli, cechami i kurde wszystkim co ma zabić MTWII w grze na 100%!

nazgool
22-07-2012, 11:25
Może tak a może nie, nawet nie wiesz ile pracy przed twórcami, to że ogarnęli większość jednostek to pokuś. Prawdziwa praca przyjdzie z nowymi modelami budowli, cechami i kurde wszystkim co ma zabić MTWII w grze na 100%!

Gorzej raczej nie będzie, na pewno inaczej :)

BlackWood
22-07-2012, 11:44
Oby, kiedy w drodze RTWII i wszelkie z nim obawy, EBII na silniku MTWII może okazać się tym, czego ten nowy RTW nie będzie miał. Jeszcze wspomnicie moje słowa...Zobaczycie ;)

nazgool
22-07-2012, 12:38
Ależ oczywiście, że tak będzie :). EB jest adresowana do zupełnie innego segmentu graczy, dla których historyczne zarządzanie państwem jest tak samo istotne jak prowadzenie wojny i bitwy itp. Obawiam się, że nowe RTW będzie ładne pod względem graficznym i będzie się podobał całej rzeszy ludzi, ale takiemu maniakowi jak ja, co poznał już EB I, to nie wystarczy na długo :). Tak jak wspominałem kilka postów wyżej, żałuję że w EBII nie będzie bitew morskich i drzewka technologicznego.

glaca
22-07-2012, 15:13
wielu też graczy nie posiada nowoczesnych komputerów, które wymagane będą do rtw2.
a mi medek2 na przykład chodzi i nie potrzebuję nowszego komputera :)

nazgool
23-07-2012, 17:19
wielu też graczy nie posiada nowoczesnych komputerów, które wymagane będą do rtw2.
a mi medek2 na przykład chodzi i nie potrzebuję nowszego komputera :)

Ja zbieram na nowego blaszaka już, bo nawet jak nowe RTW będzie do życi, to powstaną fajne mody po jakimś czasie i wtedy się przyda nowy blaszak :)

NA twitterze pojawił się nowy obrazek. Ikona handlu lądowego
[spoiler:1elb0c3m]http://img407.imageshack.us/img407/3082/medieval220120722191143.jpg
http://p.twimg.com/Aya8s8UCIAAQJi2.jpg:large[/spoiler:1elb0c3m]

BlackWood
23-07-2012, 20:31
Super!! Oby im praca szła jak po maśle, silnik MTWII daje w miarę dużo do zaoferowania, szczególnie z tej graficznej strony. Co z tego będzie, czas pokarze ;)

Jogi
24-07-2012, 01:30
dlaczego CA nie zrobi RTW właśnie w stylu EB1 skoro jest to o wiele bardziej udana gra pod każdym wzgledem , skoro na tworzenie gry wydaje setki tysiecy dolarów to dlaczego nie moga zrobić podządnej gry z systemem budynków, realiami chistorycznymi i ogółem wszystkim lepszym niż właśnie w EB1 czy niż wspomnianym EB2. Po cholere robia zła gre na siłe w której watków historycznym prawie nie ma pewnie jednostek też mało bedzie i nie beda historycznie realistyczne no i oczywiście struktura budzowania i zarzadzania państwem bedzie pewnie na poziomie przedszkolaka , to żeby jakiś niedorozwój który pierwszy raz gra w RTW nie rozpłakał sie od razu jak mu na easy poziomie trudności miasto sie zbuntuje albo bitwe przegra bo ci jego łucznicy wogóle sobie z centurionami nie radzą i jak to tak może być, przyjemność z gry opartej na historii to własnie historycznie zachowane realia i duża trudnośc gry w końcu zarzadzanie państwem nie powinnobyć w grze proste bo to bułka z masłem w tamtych czasach nie była. CI nam EB za darmo robia a twórcy RTW jak by chcieli to by stworzyli tak zaje..... gre z realiami historycznymi i super grafika że EB1 przy tym bo byłby pikuś!odpowiedz ktoś na posta bo ciekaw waszego zdania o tym jestem!

24-07-2012, 08:45
Z tego co szlachetny Riko podaje odnośnie Roma 2, będzie to znowu zwrot w stronę Simsów i Europy Universalis, a nie normalnego Total War, dlatego trzymam kciuki za ekipę by zrobiła moda i nie patrzyła na medialną wrzawę kolejnej odsłony CA...Tacy gracze jak ja którzy grają w serię już z 12 lat, mają problem z ostatnimi wypustami Segi, ale mam znajomych z reala co są podobnego zdania...

buger13
24-07-2012, 09:08
W pełni zgadzam się z tym co napisał szlachetny Eutyches i też czekam na EB II. Co z tego, że w RTW II będą fajerwerki jeśli chodzi o grafikę, a poziom trudności pewnie będzie na poziomie przedszkolaka.

BlackWood
24-07-2012, 09:53
Na wstępie Witam Kotołaka ;) po dłuższej nieobecności. Wszyscy macie rację odnośnie nowej odsłony, jest wiele niewiadomych, a co za tym idzie kolejne części nie przypominają klasycznych serii(choćby powrotu do jakiejś). Niby to rozwój, dla mnie komercyjna papka., ratunek jest w EBII i nowszym silniku jaki ma MTW2, gdyż jeszcze przypomina TW. Tylko aby przerobić go na realia starożytne, będzie to wymagało sporo, sporo pracy! Pozdrawiam

kuba123x123
24-07-2012, 22:19
Co do Rome 2 ciekawię mnie ci moderzy którzy są ponoć zaangażowani w produkcję... nie wiecie o tym czegoś konkretnego?

A wracając do EBII to myślę, że za niedługo, być może po wakacjach będzie głośno o becie, która mogłaby <nie przesadzając> wyjść jeszcze w tym roku. Taki prezent pod choinkę :) ... ktoś kto uważa, że Rome 2 przepije EB2 jest w błędzie... wystarczy popatrzeć na EB1 które po tylu latach nadal jest aktualne! W Rome 1 czyste nikt by z nas chyba już nie zagrał.. nawet nie popatrzył... a EB? I owszem.

Druga sprawa... popatrzcie na Bellum Crucis, Third Age i warhammera :) Popatrzcie ile można zrobić na silniku MTW... EB2 to będzie objawienie, mówię wam!

A właśnie... czy poszczególne frakcje będą mieć korzyści w poruszaniu się na mapie? Np. Kartagińczycy przy płynięciu statkiem, Ptolemeusze i Numidia na pustyni, Grecy w górach, Germanie w zimie, Galowie w lasach itd? Co o tym myślicie?

btw. pisząc ten post można by zrobić takiego niezbyt historycznego submoda, wykorzystującego zjawisko krucjaty i dżihadu :lol: ... nie wiem... może Inwazja Barbarzyńców albo Hellenów? :D

nazgool
25-07-2012, 14:18
Cieszy mnie, że info o Rome II spowodowało trochę większy ruch w interesie EBII :). Już dawno tu tyle osób nie dyskutowało :).
Dwie ciekawe informacje. Pierwsza i to jak dla mnie najważniejsza, twórcy moda w końcu zmienili politykę i mają zamiar publikować info odnośnie postępów prac. To jest chyba skutek tego, o czym ktoś tutaj wczesniej pisał. Przyszłoroczna premiera Rome II podziałała na nich motywująco :)
Poniżej oryginalne info od jednego z liderów teamu

We are going to start posting info about dev progress through a dev's "blog" at ORG and TWC EB2 forums. Expect this very soon. ~JMRC

Druga mniej ważna rzecz, screen z widokiem na Kartaginę :). Można sobie pooglądać jak twórcy zmienili modele zasobów, miast itp. :)
[spoiler:1qh7ypj2]http://img12.imageshack.us/img12/3401/76931690.jpg[/spoiler:1qh7ypj2]

Poliorketes
25-07-2012, 18:15
Dobra robota. Mapa ładnie się prezentuje, te porozrzucane po prowincji budynki urozmaicają i ożywiają mapę. Kopalnie, farmy, winnice (?), drogi - mapa tętni życiem. Zastanawiam się co to za budynki położone nad i pod Kartaginą? Modele miast jak dla mnie ok. Figurka generała świetnie wygląda. Ciekawe czy będą w grze kupcy?

Herod
26-07-2012, 10:12
Osobiście bardziej już pokładam swe nadzieję w Rome II niż EB II (zwłaszcza ze względu na możliwość prowadzenia rodu, co ma niebagatelne znaczenie zważywszy iż mamy antyk. Z kolei jednak iw EB II miało być coś podobnego więc nie jest źle), ale mimo wszystko czekam. Choćby na tą betę o wojnach syryjskich.

Pampa
26-07-2012, 14:32
Flota też wygląda całkiem ciekawie :D Miejmy nadzieje że doczekamy finalnej wersji moda.

BlackWood
26-07-2012, 14:39
Czy ja wiem, pisałem już wcześniej że MTWII jest tym ostatnim w miarę klasycznym TW. Silnik ma plastyczny i modowalny, zupełnie nic nie wiadomo jak to bedzie wyglądało w nowym RTW. Dlatego może się okazać, że EBII będzie tym modem, który dla większości starych fanów serii(takich jak ja) będzie ratunkiem koniecznym. Pozdrawiam

Edit: Trzymam kciuki za EBII, to co widzę napawa prawdziwym optymizmem. Fajnie że wprowadzają wystrój mapki z EB I , niektórych rzeczy najwidoczniej nie trzeba zmieniać.

nazgool
26-07-2012, 17:12
Osobiście bardziej już pokładam swe nadzieję w Rome II niż EB II (zwłaszcza ze względu na możliwość prowadzenia rodu, co ma niebagatelne znaczenie zważywszy iż mamy antyk. Z kolei jednak iw EB II miało być coś podobnego więc nie jest źle), ale mimo wszystko czekam. Choćby na tą betę o wojnach syryjskich.

Bluźnisz Herod, bluźnisz ;). Kampanii syryjskiej raczej nie będzie, ponieważ od razu zamierzają wyrzucić betę całej kampanii z większością frakcji.

Herod
27-07-2012, 08:29
Bluźnisz Herod, bluźnisz

No cóż, RII będzie miało coś czego EB II mieć nie zdoła - bitwy morskie na planszy bitewnej. :P

nazgool
27-07-2012, 17:32
To fakt, ale EBII będzie miało to, czego RII miec nigdy nie będzie :) tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ :).
Szkoda tych statków, ale jakoś przeżyję :)

Samick
27-07-2012, 18:07
Nazgool, głowa do góry! Pomyśl - czy potrzeba Tobie fajerwerków w grze? Musi być niesamowicie szczegółowa grafika? Chyba jednak nie, prawda? Myślę, że po wydaniu EB pod Romka 1, zaczną się prace przerzucenia pod Romka 2... Pod warunkiem, że CA ułatwi modding.

nazgool
27-07-2012, 18:13
Toż ja się waćpan nie martwię ;). Jestem ebemaniakiem i żaden rome II i rome III i nawet rome IV mnie nie przekonają do zmiany zdania :).
Z tym przerzuceniem pod rome II moda eb, to bym się wstrzymał. Do skończenia całości EBII zostało im strasznie dużo roboty, ale kto ich tam wie :)

Myrkull
27-07-2012, 18:16
To fakt, ale EBII będzie miało to, czego RII miec nigdy nie będzie :) tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ :).
Spokojniej. Już widać że CA bardziej dba o poprawność historyczną, a ogólnie to o Rome 2 na razie nie wiemy wiele. I nie wiem czemu w ogóle ma istnieć jakiś konflikt między EB2 i R2, przecież można czekać na obie gry.

Samick
27-07-2012, 18:20
Z tą poprawnością historyczną to bym się wstrzymał, tak? ;)

Myrkull
27-07-2012, 18:25
Napisałem to w oparciu o obecne screeny i informacje. Jak duże będzie to "bardziej" dopiero zobaczymy.

nazgool
27-07-2012, 18:37
No i czekamy :) ale nie ufam CA i tyle.

Poliorketes
27-07-2012, 19:14
Nazgool fanatyzm jest złyyyy ;)

nazgool
27-07-2012, 19:30
EB, EB über alles ;). A tak serio, to kiedyś zakochałem się w tym modzie i pomimo tylu lat trzyma mnie mocno. Dzięki temu mam ochotę i czas kilka razy dziennie od kilu lat sprawdzać co się dzieje z modem i tłumaczyć te wszystkie zapowiedzi.
Jeśli to fanatyzm to i niech tak będzie :D Mówicie mi fanatyczny barbarzyńca ;)

Nowe
http://img600.imageshack.us/img600/6650/95944107.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/6230/47020753.jpg

Pampa
27-07-2012, 20:50
No i grafika na tym poziomie jest dla mnie całkowicie zadowalająca, wodostrysków mi nie trzeba.

artilery detonator
27-07-2012, 20:58
To wyszedł w końcu ten mod czy nie?

Pampa
27-07-2012, 21:27
Nie wyszedł, i nie wyjdzie pewnie w tym roku ;)

KLAssurbanipal
28-07-2012, 01:56
Gdyby Rome 2 wyglądał tak jak zapowiedzi EB2 nic do szczęścia nie byłoby potrzebne.
Jazda kartagińska genialna. Będę zakładał temat na TWC o Kartagińczykach w RTW2, żeby znów wyglądu Iberów nie mieli...

Marat
28-07-2012, 06:03
Jest to o czym wspominał już Nazgool. Pierwszy wpis w DevBlogu, który ma informować o postępach.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=553431

nazgool
28-07-2012, 09:25
W końcu poszli po rozum do głowy :). Mają niby co dwa tygodnie wrzucać kolejne info odnośnie moda, więc będziemy mieli lepszą wiedzę co się dzieje w temacie.
Swoją drogą całkiem spoko te jednostki, które zaprezentowali, zwłaszcza Machimoi Phalangitai.


Nie wyszedł, i nie wyjdzie pewnie w tym roku ;)
Jeszcze mam nadzieję, że może coś pod koniec roku wyjdzie.


Gdyby Rome 2 wyglądał tak jak zapowiedzi EB2 nic do szczęścia nie byłoby potrzebne.
Jazda kartagińska genialna. Będę zakładał temat na TWC o Kartagińczykach w RTW2, żeby znów wyglądu Iberów nie mieli...
Powodzenia z tym przekonywaniem CA ;)

Herod
28-07-2012, 19:46
tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ

Z tą poprawnością historyczną to bym nie przesadzał, bo w I pewne rzeczy w oczy kolą. Fakt faktem iż to nie są wielkie rzeczy lecz szczegóły, ogólnie jest dobrze, a w porównaniu z R II powinno też być dobrze. W II za to niepokoją mnie takie akcje jak ta ze zdjęciami w celu odwzorowania karnacji i koloru włosów w danym regionie. Wierzę iż uwzględnili wszelkie większe i mniejsze wędrówki ludów, plemion i np. politykę takiej Osmańskiej Turcji tudzież Bizancjum.

Pampalinex - ten avatar co go teraz masz kwalifikuje się do usunięcia. W porównaniu do poprzedniego. Zatem zmień go.

O Wojska Kartagińskie natomiast bym się nie martwił, obecne screeny pokazują iż jest dobrze. CA najpewniej zatrudniło dobrze wyedukowanych historyków, w tym wojskowości, którzy potrafią korzystać ze źródeł pisanych i ikonograficznych i co więcej potrafią do nich dojść. Ale błędów pokroju Byrsy należy się jednak czepiać.

Poliorketes
28-07-2012, 20:30
Poprawność historyczna kilka razy został poświęcona na rzecz tzw. grywalności. Baktria w 273 roku p.n.e, dziwny twór jak Koinon Hellenon i pare innych, mniejszych wypaczeń. Pomimo tego, cenie sobie pracę ekipy EB, ludzie z CA mogliby się od nich uczyć jak robi się porządną ,osadzoną w antyku grę.
Co do nowych screenów, to ciekawe czy Machimoi Phalangitai będą dostępni od początku gry? Bo jeśli tak to przecież będzie niepoprawne historycznie ;)

A co do wojskowości kartagińskiej w dobie trzeciej wojny punickiej, to nie taka prosta sprawa. Akurat źródła milczą jak wyglądali żołnierze broniący murów Kartaginy. Raczej armia kartaginska z lat 149 -146 mocno różniła się od tej na czele której ruszał przeciw Rzymowi Hannibal. Opierała się na obywatelach miasta, nie było już iberyjskich, celtyckich, numidyjskich najemników. A słoni też już nie mieli, a na screenach dotyczących Rome II widać że jednak będą.

Herod
28-07-2012, 20:45
A co do wojskowości kartagińskiej w dobie trzeciej wojny punickiej, to nie taka prosta sprawa. Akurat źródła milczą jak wyglądali żołnierze broniący murów Kartaginy. Raczej armia kartaginska z lat 149 -146 mocno różniła się od tej na czele której ruszał przeciw Rzymowi Hannibal. Opierała się na obywatelach miasta, nie było już iberyjskich, celtyckich, numidyjskich najemników. A słoni też już nie mieli, a na screenach dotyczących Rome II widać że jednak będą.

Wiem. Chodziło mi o to iż wojska na screenach wyglądają jak te z II wojny, a dla nas jest to chyba najważniejsze.

Myrkull
29-07-2012, 11:12
Poprawność historyczna kilka razy został poświęcona na rzecz tzw. grywalności.
Miejscami też brakuje faktów, albo trzeba wybrać jedną z obowiązujących teorii.

nazgool
29-07-2012, 13:30
Chłopaki z EB dostali przyspieszenia jakiegoś :)
Kilka nowych screenów
[spoiler:1mmk914t]Rzym w całej swej okazałości :)
http://p.twimg.com/Ay-BjSZCMAAiQIZ.jpg:large
Elitarna jazda kartagińska
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/screens/6-2.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/screens/44.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/screens/2-2.jpg[/spoiler:1mmk914t]

glaca
30-07-2012, 13:25
Mmm... jaram się :D
wystarczyłaby mi sama konwersja na medka2, ale dodatkowymi frakcjami, jednostkami nie pogardzę ;p

Baal-Melkart
30-07-2012, 16:19
Poprawność historyczna kilka razy został poświęcona na rzecz tzw. grywalności. Baktria w 273 roku p.n.e, dziwny twór jak Koinon Hellenon i pare innych, mniejszych wypaczeń.

Panowie, spokojnie. Silnik Rome'a to nie jest jakaś plastyczna masa którą można dowolnie formować (pomijając fakt, że jest to prawnie zakazane). Weźmy tę Wspólnotę Greków. Pozostawienie jej po podstawce to było racjonalne wyjście. Gdyby rozbić ją chociaż na Związek Etolski, Achajski, Pergamon i Rodos to z moda musiałyby wylecieć trzy inne frakcje. Niestety coś za coś. W tym wypadku (i paru innych też) nie była to wina modderów.


Chłopaki z EB dostali przyspieszenia jakiegoś
Mówiłem, że wieści o Rome II podziałają na nich mobilizująco :)

Herod
30-07-2012, 18:49
Nie ma co płakać nad taką Baktrią i Partią, to było zrobione dość inteligentnie prostym sposobem - w momencie rozpoczęcia gry mieliśmy z tymi państewkami sojusz... który szybko padł. Pewnych rzeczy inaczej istotnie nie dało się zrobić.

Poliorketes
30-07-2012, 19:20
Rozumiem że pewnych spraw nie da się obejść z powodów czysto technicznych. Tylko że Wspólnota Greków, poza tym, że jest niehistoryczna, to jeszcze psuje balans w grze. W moich kampaniach, Grecy na spółkę z Epirotami, zawsze wymazywali Macedonię z mapy. KH przy swoim położeniu startowym i braku innego przeciwnika, atakuje natychmiast Macedonię, która jest uwikłana w wojnę z Pyrrusem i nie ma sił odeprzeć Greków.
Według mnie, lepszym rozwiązaniem byłoby zdecydowanie się na jedno z historycznych państw. Niech będzie Związek Etolski, jako najsilniejszy i najbardziej ekspansywny z ówczesnych państewek greckich. Sparta i Ateny jako miasta buntownicze. Etolowie musieliby najpierw podbić rebelie, dopiero po tym ruszyliby na Macedonię i powalczyli z Antygonidami o hegemonie w regionie.

Zresztą potknięć jest więcej. Skoro gra zaczyna się w 272 roku p.n.e, to Pyrrus powinien zaczynać ze swoją armią na Peloponezie, próbując zdobyć Spartę, a nie szwendać się gdzieś koło Pelli. Rozkład prowincji też powinien być inny. W roku startowym gry większość prowincji Macedonii była okupowana przez Epir.Mam też pewne wątpliwości co do pozycji startowej Bojów w EB2. Ręki sobie uciąć za to nie dam, ale wydaje mi się, że Bojowie wynieśli się z Bohemii w połowie IV wieku i osiedlili się w Nizinie Nadpadeńskiej. Może część z nich została na terenie dzisiejszych Czech, ale część na pewno mieszkała w okolicach Bononi i dopiero zostali wytępieni przez Rzymian.
Żeby nie było, że jestem jakimś nawiedzonym fanatykiem poprawności historycznej (w końcu gra to nie podręcznik), ale uważam, że pozycje startowe powinny w miarę możliwości jakie daje silnik gry, być historycznie odwzorowane. Później gracz napisze swoją historię ;)

Zdolni modelarze robili jazdę kartagińską, cieszy oko :)

nazgool
30-07-2012, 20:34
Z tymi Bojami, to chyba na odwrót trochę było. W dolinie Padu pozostali do końca III w pne (walczyli z Galami Zaalpejskimi oraz Rzymem, a ich koniec przypieczętował sojusz z Hannibalem) , natomiast w Bohemii i okolicach do końca I w pne. Część podobno w 59 r pne przyłączyła się do migracji helwetów, a część została i wałczyła z Dakami i Makromanami. W połowie I w pne król Daków Burebista zwycężył Bojow w bitwie na równinach węgierskich i zakończył ich dominację na tych terenach. Wtedy też podobno zostały opuszczone oppidia m.in. te w Bratysławie. Podobno było to tak nagłe wyludnienie, że Pliniusz nazwał ten teren deserta Boiorum tj. puste ziemie Bojów. Tyle jeśli chodzi o wiedzę, którą posiadłem z tłumaczenia zapowiedzi Bojów :).

Baal-Melkart
30-07-2012, 21:02
Tylko że Wspólnota Greków, poza tym, że jest niehistoryczna, to jeszcze psuje balans w grze. W moich kampaniach, Grecy na spółkę z Epirotami, zawsze wymazywali Macedonię z mapy.
To akurat prawda, choć u mnie często Macedonia po początkowym kryzysie się odgrywała.


Zresztą potknięć jest więcej. Skoro gra zaczyna się w 272 roku p.n.e, to Pyrrus powinien zaczynać ze swoją armią na Peloponezie, próbując zdobyć Spartę, a nie szwendać się gdzieś koło Pelli.
Pyrros nie znajdował się na Peloponezie wraz z początkiem roku 272.


Rozkład prowincji też powinien być inny. W roku startowym gry większość prowincji Macedonii była okupowana przez Epir.
Pisałeś wcześniej o balansie. Wiesz, że takie rozwiązanie byłoby wyrokiem śmierci dla Macedonii.


Mam też pewne wątpliwości co do pozycji startowej Bojów w EB2. Ręki sobie uciąć za to nie dam, ale wydaje mi się, że Bojowie wynieśli się z Bohemii w połowie IV wieku i osiedlili się w Nizinie Nadpadeńskiej. Może część z nich została na terenie dzisiejszych Czech, ale część na pewno mieszkała w okolicach Bononi i dopiero zostali wytępieni przez Rzymian.
Nazgool nakreślił historię Bojów, ja dodam ze swojej strony, że przedstawicieli Bojów odnajdziemy nawet w Azji Mniejszej. Krotko mówiąc było więcej niż jedna grupa Bojów.

Żeby nie było, że jestem jakimś nawiedzonym fanatykiem poprawności historycznej (w końcu gra to nie podręcznik), ale uważam, że pozycje startowe powinny w miarę możliwości jakie daje silnik gry, być historycznie odwzorowane. Później gracz napisze swoją historię ;)
No i tu się pojawia problem przy tych Bojach. Gdy zaczyna się gra były zasadniczo dwie grupy - z Galii Przedalpejskiej i z Bohemii. Niezależne od siebie. Trzeba wybrać jedną.

Poliorketes
30-07-2012, 23:11
Pyrrus przeprawił się na Peloponez wiosną 272. I to chyba byłoby najlepsze dla gry, gdyby Epirota zaczynał na Peloponezie, mając jednocześnie wojnę z Macedonią i Grekami. Przynajmniej by nie powstawała koalicja epirocko- grecka przeciw Macedonii. Na Celtach się za bardzo nie znam. Ale ekipa, która zrobiła zadymę w 279 na Bałkanach chyba nie była z plemienia Bojów, tylko jakichś innych plemion celtyckich. W końcu Galatowie, którzy osiedlili się w Azji, składali się z bodajże 4 plemion, ale żadne z nich nie nosiła miana Bojów.
To ostatecznie gdzie zaczynają Bojowie w EB2? W Czechach, tak jak widziałem na jakiejś mapce na forum TWC, czy jednak nad Padem?

nazgool
31-07-2012, 16:53
Istnieje podejrzenie, że plemię Tolistebogiów (Tolistoboioi) z Galacji wywodzi się od Bojów.
Pozycja startowa będzie gdzieś na granicy Czech i Austrii i będzie obejmować jedną prowincję.

BTW. Nowy screen i powiem, że całkiem klimatyczny :D
http://i981.photobucket.com/albums/ae292/abdeldinar/screens/Sanstitre-2-2.jpg

Poliorketes
31-07-2012, 17:04
O Grekach mowa! Uprzedziłeś mnie Nazgool, właśnie miałem to wrzucić. Cóż EB2 graficznie prezentuje się pięknie.

Baal-Melkart
31-07-2012, 19:22
Istnieje podejrzenie, że plemię Tolistebogiów (Tolistoboioi) z Galacji wywodzi się od Bojów.
Dokładnie.

Świetny screen. Ten zwrócony twarzą w naszą stronę ma chyba bliznę pod okiem. Twardziel :)

nazgool
03-08-2012, 06:22
Jakiś czas temu pisałem o tym, że ekipa EB pracuje nad modyfikacją zmieniającym grafikę na polu bitwy i nie tylko. Ukazała się beta tej modyfikacji, a przy okazji kilka screenów. Przy okazji wrzucili mapę kampanii, na której możemy podziwiać Swebów oraz Pomorze Zachodnie :D. Zwróćcie uwagę na ilość żołnierzy w oddziale.
[spoiler:31aevrfx]przed zmianami
http://img442.imageshack.us/img442/240/kingdoms201208022225351.jpg
po zmianach
http://img100.imageshack.us/img100/7691/kingdoms201208022225267.jpg
http://img822.imageshack.us/img822/1857/kingdoms201208022252549.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/5479/kingdoms201208022248347.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/9408/kingdoms201208022236283.jpg
http://img542.imageshack.us/img542/2681/kingdoms201208022236157.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/5554/kingdoms201208022235069.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/5908/kingdoms201208022234546.jpg[/spoiler:31aevrfx]

Poliorketes
03-08-2012, 10:50
Spore te oddziały :D Ale żeby grać na takiej skali, to trzeba będzie mieć mocny sprzęt. Kawałeczek po kawałeczku odsłaniają mapę, szkoda, że nie pokazali Bałkanów, Sycylii albo Azji Mniejszej. Bardzo mnie ciekawi jak wygląda rozkład prowincji w tych regionach.

03-08-2012, 11:05
Mapa kampanii, jak dla mnie bomba, chociaż mogliby jeszcze powiększyć :) Już widzę te dumne sztandary synów z Pelli maszerujących na wyznawców świętych krów, nie mówiąc o tym że kultura Hellenów wprowadzona zostanie na deszczowych wyspach na północy :D Mam nadzieję że wyjdzie przed Rome 2 Sims, bo zmusiłem się i przeczytałem wszystko o tej nowej produkcji CA i radziłbym tym, co już się cieszą że wyjdzie dokładnie spokojnie poczytać, od razu przypominają mi się zapowiedzi gry Empire hehe...
-
Jak mam chwilę gram w EB 1 i tutaj jest już policzek dla dla CA, że można zrobić na silniku gry bez całego ich sztabu technicznego coś ciekawego ( ma się to też do innych gier i modyfikacji), a RS 2.0 udowadniają że graficznie może być bardzo nowocześnie...Po co ten wtręt? Bo EB 2 znowu spowoduje, że ci dla których Rome 2 będzie z jakiś powodów nieosiągalne, sprzętowych czy finansowych, sięgną po starą już odsłonę gry i czasami trzeba będzie kupić wersję spaczowaną, i dla kogo jest korzyść?

Amrod
04-08-2012, 12:40
Jak mam chwilę gram w EB 1 i tutaj jest już policzek dla dla CA, że można zrobić na silniku gry bez całego ich sztabu technicznego coś ciekawego ( ma się to też do innych gier i modyfikacji), a RS 2.0 udowadniają że graficznie może być bardzo nowocześnie...Po co ten wtręt? Bo EB 2 znowu spowoduje, że ci dla których Rome 2 będzie z jakiś powodów nieosiągalne, sprzętowych czy finansowych, sięgną po starą już odsłonę gry i czasami trzeba będzie kupić wersję spaczowaną, i dla kogo jest korzyść?
Modderzy to rzeczywzście cuda robią. Ciągle mam przed oczami model działania (fizyki) ostrzału z armat w Napoleonic 2 na Rome. Bez prównania lepiej się sprawuje niż to co widzimy w Shogunie 2.

Mozliwe, że faktycznie EB2 wyjdzie jak będzie Rome 2 już na półkach. Może być ciekawa "konfrontacja" :)

Baal-Melkart
05-08-2012, 14:31
Zwróćcie uwagę na ilość żołnierzy w oddziale.
Duże :) , dla mnie chyba za duże.

Mozliwe, że faktycznie EB2 wyjdzie jak będzie Rome 2 już na półkach. Może być ciekawa "konfrontacja" :)
Ja coraz bardziej sceptycznie podchodzę do Rome'a II, ale któż tam wie, może i będzie miał parę zalet ;)

nazgool
05-08-2012, 16:28
Duże , dla mnie chyba za duże.
A dla mnie miodzio. Już widzę oczyma wyobraźni te epickie bitwy, gdy moi Bojowie będą roznosić na swych mieczach hordy barbarzyńców :)


Mozliwe, że faktycznie EB2 wyjdzie jak będzie Rome 2 już na półkach. Może być ciekawa "konfrontacja"
Będzie się działo. Wierzę, że EBII nie będzie gorsze od EBI, a co za tym idzie, będzie równie popularne.

Nowa unit card - statek kupiecki wykonany na podstawie znaleziska z Kyrenii
http://img853.imageshack.us/img853/131/ ... 4e44ba.jpg (http://img853.imageshack.us/img853/131/firstjpge6e964bd94e44ba.jpg)

A tutaj krótkie info o znalezisku
https://wiki.ucntn.umk.pl/tiki-index.php?page=Kyrenia

Herod
05-08-2012, 17:54
Fajne, ale na przyszłość - więcej żydów, mnie statków. :P

nazgool
05-08-2012, 22:13
Coś dla fanów Macedonii :)
http://img521.imageshack.us/img521/5899/kingdoms201208052326007.jpg

Amrod
05-08-2012, 22:39
Mozliwe, że faktycznie EB2 wyjdzie jak będzie Rome 2 już na półkach. Może być ciekawa "konfrontacja" :)
Ja coraz bardziej sceptycznie podchodzę do Rome'a II, ale któż tam wie, może i będzie miał parę zalet ;)
Nowa odsłona Rome będzie miała głównie przewagę w nowych rozwiązaniach, jakie przyniesie rozwój serii a nie dających się wprowadzić skryptami. Część można przywołać z Shoguna 2, obracanie mapą kampanii czy taranowanie statków z FOTSa.

Poliorketes
05-08-2012, 23:27
No wreszcie coś o Macedonii ! Tylko,że nie wiele widać na tej mapie. Chyba nie dodali żadnych nowych prowincji, a szkoda.

Baal-Melkart
06-08-2012, 15:55
Dochodowa prowincja :)


Nowa odsłona Rome będzie miała głównie przewagę w nowych rozwiązaniach, jakie przyniesie rozwój serii a nie dających się wprowadzić skryptami. Część można przywołać z Shoguna 2, obracanie mapą kampanii czy taranowanie statków z FOTSa.
Chyba najbardziej żal bitew morskich.

Chyba nie dodali żadnych nowych prowincji, a szkoda.
Nie mam tu pewności, ale czy odgórne ograniczenie liczby prowincji w Rome i Medievalu nie było takie samo?

nazgool
06-08-2012, 16:11
Jeśli chodzi o prowincje, to zaszło sporo zmian. Pozmieniali granice, dodali kilka nowych, inne zlikwidowali. Nie wiem jak to się ma w przypadku Macedonii, ale wydaje mi się, że coś tam robili przy Grekach. Dobry przykład, to Sardynia i Korsyka. W EB1 Korsyka była oddzielną prowincją i tak samo Sardynia. Teraz wybrzeże Sardynii i Korsyki, to jedna prowincja, a wewnętrzna część tych dwóch wysp, to druga prowincja. Wpadły nowe prowincje w Afryce Północnej i na wschodzie. Dołożyli prowincje w europie środkowej. Na screenie przedstawiającym kampanię Swebów widzę osadę Scurgum, która według ostatnich badań mapy Ptolmeusza, znajdowała się w rejonie dzisiejszego Szczecinka. Swoją drogą mieszkałem kilka lat w Szczecinku :) więc, moi waleczni Bojowie z radością wyrwą tą osadę z rąk dzikich Lugiów i Swebów :)

06-08-2012, 17:07
Chyba najbardziej żal bitew morskich.Nie wiem czemu takie zasmucenie, ze bitwy morskie będą w stopniu ograniczonym? :D Chyba ze chodzi o samą przyjemność dowodzenia okrętami itp. to rozumiem, ale dla samej rozgrywki jest to rozwiązanie nie przeszkadzające...
************
Te ostatnie 3 produkcje CA, bo zaczynamy już porównywać dwie rzeczy które nie istnieją a wychodzą z całkiem innych założeń... Tego żywym przykładem, wciąż jest pierwsza odsłona moda i spróbujcie pograć w podstawkę później, tzw. rodami hehe...Powtarzam :mrgreen: , bardzo uważnie przeczytałem wszystko co związane jest z nową produkcją CA i trzymam kciuki by wydali przed nimi już wersję kompletną, by mogli sympatycy serii zerknąć i ocenić :) Te nowe tzw. bajery w Empire, Szogunach hmmm i Napoleonie- zauważcie ile gier wypuścili w jakim tempie, nie widzicie kalki rozwiązań w pewnych kwestiach tylko sztafaż inny? Ale to moje subiektywne odczucia, na podstawie tego, że gram od 12 lat w tę serię gier i na bieżąco śledzę ewolucję Total War, i nie tylko.
pozdrawiam

Baal-Melkart
06-08-2012, 20:54
Nie wiem czemu takie zasmucenie, ze bitwy morskie będą w stopniu ograniczonym? :D Chyba ze chodzi o samą przyjemność dowodzenia okrętami itp. to rozumiem, ale dla samej rozgrywki jest to rozwiązanie nie przeszkadzające...
Tak, chodzi o przyjemność, taką samą jak z rozgrywania bitew lądowych, których na dobrą sprawę tez można by się pozbyć. Ja Europę Universalis II wspominam z łezką w oku ;)

nazgool
07-08-2012, 07:26
Kilka nowych screenów :)
Machimoi Phalangitai vs. Dorkim Libi-Ponnim

http://img844.imageshack.us/img844/1618/machph1.png
http://img442.imageshack.us/img442/7291/machph2.png
http://img210.imageshack.us/img210/463/machph3.png
http://img829.imageshack.us/img829/9008/machph4.png

BlackWood
07-08-2012, 10:55
Ja cie pierdziele.... Mistrzostwo! A wiesz może jak sprawa się ma z miastami, na zdjęciach wyglądają na starożytnie, a podczas oblężeń??Mam nadzieję że nie zobaczymy średniowiecznych warowni. Pozdrawiam

nazgool
07-08-2012, 11:38
Ja cie pierdziele.... Mistrzostwo! A wiesz może jak sprawa się ma z miastami, na zdjęciach wyglądają na starożytnie, a podczas oblężeń??Mam nadzieję że nie zobaczymy średniowiecznych warowni. Pozdrawiam
Czytałem jakiś czas temu, że miasta w pierwszej becie mają zostać zliftingowane tj. ekipa ma zamiar wyrzucić budynki typowo średniowieczne, zrobić może jakieś nowe skiny na tym co zostanie. Ekipa planuje stworzyć antyczne miasta od podstaw, ale w tej chwili to chyba nie jest to ich priorytet.

inquisitor
07-08-2012, 14:02
Ah mam nadzieje że nie zepsują czegoś jeżeli kombinują z otoczeniem ..
A i jak już napisałem to może wiecie o co chodzi bo wyłączyło mi się to podświetlenie każdego żołnierza na polu bitwy, te zilone prieścienie i nie wiem jak to włączyć od nowa ...

nazgool
08-08-2012, 08:38
Jest coś takiego jak trivial script do eb i tam masz różne opcje do zaznaczania m.in. te zielone pierścienie, te wiszące w powietrzu nad każdą jednostką sztandary frakcyjne itp.


Ah mam nadzieje że nie zepsują czegoś jeżeli kombinują z otoczeniem ..
Dlaczego mieli by coś zepsuć ? Dobrze, że pracują nad efektami graficznymi, bo powiedzmy sobie szczerze, ale w oryginalnym medku wszystkie te jednostki i otoczenie świecą się jak psu jaca na paradzie. Teraz to jest bardziej stonowane. A to, że dodają ładniejsze niebo, wodę itp, to tylko na plus wyjdzie.

inquisitor
08-08-2012, 10:30
[quote="nazgool"]Jest coś takiego jak trivial script do eb i tam masz różne opcje do zaznaczania m.in. te zielone pierścienie, te wiszące w powietrzu nad każdą jednostką sztandary frakcyjne itp.

ale ja tego nie mam w RTW, tylko w Medku 2 w każdym modzie i w podstawce też ...

a co do zmian w grafice to już w RS zmieniali i IMHO wyszło to na dużo gorsze bo raz że komp się trochę gubił a dwa że nie pasowało to do wystroju gry .

08-08-2012, 10:52
inquisitorBez urazy ale to temat o modzie, a wystarczy poszukać, i to stary forumowicz, masz napisane jak zmieniać :cry: , wyszukiwarka forumowa jest sprawna, by nie zaśmiecać odpowiem, bo hadko czyta się
Trzeba za pomocą Notatnika otworzyć plik medieval2.preferences.cfg znajdujący się w folderze głównym. Następnie znaleźć DISABLE_ARROW_MARKERS i zmienić wartość z 0 na 1
, tu musisz zmienić odwrotnie, potem zapisz....
viewtopic.php?f=98&t=424&p=2368&hilit=cfg.#p2368 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=98&t=424&p=2368&hilit=cfg.#p2368)

nazgool
09-08-2012, 07:53
Coś z greckich klimatów.
Na screenie Bizancjum, ostatni level rozwoju portu greckiego i blokada portu :)
http://img215.imageshack.us/img215/6905/kingdoms201208090022583.jpg

buger13
09-08-2012, 09:19
Screeny robią piorunujące wrażenie. Jak dla minie bajka.

Samick
09-08-2012, 10:11
Rzeczywiście, zaczyna robić się bardzo soczyście. Zaczynam obawiać się, że po wydaniu pełnej wersji, parę dni mnie nie będzie dla świata. :)

nazgool
10-08-2012, 08:06
Opublikowano kilka kolejnych screenów. W sumie to nic nowego, ale cieszy oko.
[spoiler:lp0isyt9]http://img829.imageshack.us/img829/3615/sanstitre32p.jpg
http://img824.imageshack.us/img824/3011/sauro1.png
http://img221.imageshack.us/img221/7606/sauro2.png
http://img41.imageshack.us/img41/1787/sauro3.png
http://img341.imageshack.us/img341/3286/sauro4.png[/spoiler:lp0isyt9]

Herod
10-08-2012, 08:14
Hełmy machimoi wykonane z brązu mają barwę... moczu... w tym świetle :P
Ale ogólnie jest ok to wszystko.