ale żeś się chłopie tych dragonów uwziął :D
Atylla a czy mapa kampanii będzie jakoś zmieniana tzn. zmiana miast albo modeli ?
Wersja do druku
ale żeś się chłopie tych dragonów uwziął :D
Atylla a czy mapa kampanii będzie jakoś zmieniana tzn. zmiana miast albo modeli ?
Wyglądają jak klasyczni strzelcy ruscy. Jesteś pewien, że to dragoni? Tak czy owak zrobiłem model (najwyżej podmienię model strzelców). Nie wiem tylko jak ich pomalować. Na czerwono?
Planuję zmienić modele miast (i strategiczne i taktyczne), ale na to trzeba dużo czasu, bo nigdy jeszcze tego nie robiłem. Na razie mam narzędzia i dobre chęci :)
Wyszło coś takiego:
A Rosja będzie miała więcej prowincji?
Attyla wykorzystaj modele jednostek z moda thrashing_mada, w tym modzie masz jednostki z połowy XVII w m.in. z Polski, Rosji, Szwecji i najemników.
Mod Trashing_mada? Przecież on tworzył wczesnośredniowieczne polskie jednostki, gdzie im do XVII wieku?
Jestem pewien, pod rysunkiem był taki podpis: Драгуны полка де Грона 1654 г. Na stronie, gdzie znalazłem ten rysunek jest jeszcze masa innych przedstawiających wojsko moskiewskie z okresu XVII wieku.
http://www.balto-slavica.com/forum/i...howtopic=13022
A jeśli chodzi o dragonów ze screena, to bardzo ładny model, aczkolwiek można by ich pomalować np. na niebiesko, oraz zwiększyć liczbę posiadających hełmy czółenkowe w oddziale, żeby się nieco różnili od zwykłych strzelców z pułków piechoty nowego typu
EliminatorT mylisz się mod "XVIIth Century Mod: Dominium Maris Baltici" stworzony przez Trashing_mada osadzony jest ku twojemu zdziwieniu w XVII wieku.
Gdzie go można pobrać?
Masz link na 44 stronie umieścił go goro, w tym modzie dla twojej wiadomości działają tylko bitwy
Fajno, tyle że GameFront nie działa :\
Ja pobierałem z chomika
Znam właściciela w/w chomika z modem, mogę z nim pogadać żeby przez parę dni można było ściągać na jego koszt tego moda. :)
To nie będzie konieczne. Wystarczy wpisać do wyszukiwarki nazwę moda + download i gra orkiestra :)
Nie wiem tylko po co miałbym brać z tego moda jakieś modele, bo przecież tego moda wziąłem aby go wykończyć. Prawda, że większość modeli już wymieniłem na moje ale akurat model husarii pozostał jeszcze prawie bez zmian :) A jeśli poradzę sobie z kłopotami z milkshapem to ko wie?może zmienię ten model już nie za długo? :) W każdym razie teraz męczę skrypty, więc w przerwie - dla relaksu zrobię jakiegoś nowego żołnierzyka :) Na razie dzięki stronie zapodanej przez Krzysia mam lekką ochotę na powrót do armii kontratakującego imperium :) Poza tym znalazłem kilka obrazków przedstawiających Tatarów z XVII i XVIII w., więc trzeba będzie się nimi zająć, bo nijak się oni mają do tego, co znalazłem w Ospreyu i co dałem w modzie :(
Dalsza część artylerzystów
Początek XVIII
http://i58.tinypic.com/2e2jfqp.jpg Anglia
http://i61.tinypic.com/2yttrx1.jpg Anglia i Holandia
http://i62.tinypic.com/f9p4s0.jpg Austria
http://i58.tinypic.com/5afi4p.jpg Hanower
http://i61.tinypic.com/1693ln9.jpg Hiszpania
http://i61.tinypic.com/2cid5s7.jpg Hiszpania
http://i57.tinypic.com/2nvxv5u.jpg Polska
http://i58.tinypic.com/j14jg9.jpg Rosja
http://i57.tinypic.com/168ymxl.jpg Rosja
http://i62.tinypic.com/ndv2vm.jpg Szwecja
http://i60.tinypic.com/2vcun36.jpg Szwecja
"To nie będzie konieczne. Wystarczy wpisać do wyszukiwarki nazwę moda + download i gra orkiestra :)"- Daj linka, bo ja nigdzie znaleźć tak nie mogę...
Coś cisza ostatnio :) Rozumiem - sam też mam urwanie nie powiem już czego, bo dzieci mogą tu zaglądać :D
No to zapodam obrazek modelu, kry "rodził" się najdłużej jak do tej pory :) Co prawda głównie z tego powodu, że mogłem przysiąść się nie więcej niż na 0,5 h na dzień ale co mi tam :D
Teraz to miał być karabinier chorwacki o taki:
http://public.carnet.hr/husar/
Może nie będę zbyt oryginalny z tym pytaniem ale kiedy planujecie wydać następną wersję moda ? :D I co jeszcze chcecie zrobić / ;)
Podczepiam się do pytania. Mieliście go wydawać już dawno, a na takie mody jak wasz czeka się niezwykle niecierpliwie.
Wszyscy robimy to swoim wolnym czasem. Im tego czasu mniej, tym wolniej idą prace. Nas nie jest zbyt wielu. Nie wiem też jak koledzy ale ja od wielu lat studentem już nie jestem i wakacji także nie mam :) Jak napisałlem przy okazji modelu karabiniera robiłem go bardzo długo nie dlatego, że był jakoś specjalnie skomplikowany i wymagał ogromie wiele czasu (choć mało też go nie było). Robimy tyle ile można i tak szybko, jak na to obowiązki pozwalają.
To może walnijcie jakąś betke ;)
Choćby dlatego, że większa ilość użytkowników będzie mogła się wypowiedzieć nt. ew. błędów, zanim sfinalizujecie tego fantastycznie zapowiadającego się moda.
Mam problem z dodaniem nowego imienia - wprowadzam imię do plików names (folder text) i do descr names i descr names lookup (data) i ciągle mi wyrzuca wie ktoś co robię źle?
A co jest w logu?
Na maila wysłałem
O którego named_character ci chodzi, bo ja widzę problemy z co najmniej czterema? Gra nie widzi ich opisu w bazie danych (names.txt). Sprawdź dokładnie wpisy w tym pliku a jeżeli wszystko jest lub wygląda dobrze, skasuj przed odpalenim gry plik names.txt.string. To powinno pomóc (przynajmniej do tej pory zawsze tak było :) )
Chodzi mi o Armanda
Przy okazji wiesz może jak zrobić portret_dead.tga, bo on ma być taki przyciemniony?
Do przyciemnienia jak dobrze pamiętam daj w GIMPie grey scale na zwykłym kolorowym i wyjdzie w odcieniach szarości.
Wystarczy dać desaturację z menu Kolor.
Odnośnie nowych imion problem rozwiązany, to był mój błąd nie poprawiłem wpisu w relative;)
Co do tamtych postaci co wyskoczyły w logu to nie mam pojęcia, ja przy nich nic nie robiłem, a co do portretu to dzięki za podpowiedz.
Ile to czasu zajmuję poprawianie drzewka rodu - masakra nad drzewkiem rodu Francji I Moskwy przesiedziałem chyba z 4 godziny i to jeszcze będę musiał doszlifować pewne szczegóły.
We Francji rozbiłem dynastię Burbonów na kilka gałęzi tj na Burbonów "tzw właściwych" oraz boczne linie tj Buron-Vendome, Burbon-Conde i Burbon-Conti
U Rosjan do dynastii Romanowów dołączyłem poprzez księżniczki parę na tamten okres najpotężniejszych rodzin bojarskich.
Zastanawiam się jak to zrobić w RON bo zostawić tylko samego Jana K z bratem to trochę skąpo?
Przecież nie było ich więcej :)
Co do twoich zmian, to jeszcze nie miałem kiedy przysiąść a dziś od rana męczyłem skrypty buntów. Coś mi nie idzie - armia powstańcza zamiast oblegać wskazane miasto, pałęta się po mapie. Ćwiczyłem to wielokrotnie, więc nie myślałem, że znam już wszystkie odpowiedzi i, że już nigdy nie będę miał z tym problemu a tu taka niespodzianka...
Pycha to jednak obrzydliwa cecha...
Prace idą dalej. Ze skryptami buntów nadal mam problem. Dziwne, bo dokładnie ten sam rodzaj skryptów odnosi się do najazdów tatarskich a tam wszystko chodzi jak należy...
Zabrałem się do robienia nowego modelu dla husarii zarówno polskiej jak i bałkańskich Z tą różnicą, że nasza husaria używa kirysów płytowych a bałkańska folgowych - no i nasza husaria zażywa czasem skrzydeł i zawsze proporców do kopii).
Na obrazku nowy model piechoty wybranieckiej po przezbrojeniu w muszkiety i wyposażeniu w berdysze - oczywiście nie ruskie :)
A owa piechota będzie walczyła tym berdyszem?
Tak. Na razie używa do tego animacji z dwuręcznego topora wikingów ale myślę o tym, żeby te animacje poprawić.
Zapomniałbym: poprawiłem animacje strzelania z forkietu i berdysza i teraz są całkiem zadowalające.
Atylla, odnośnie husarii, tylko nie dawaj im tych śmiesznych dwuczęściowych skrzydeł, których w połowie XVII w. nie mieli, dodaj im tylko te jednoczęściowe przytwierdzane do siodła. Co do proporców to podstawa, to właśnie dzięki nim słyszalny był ten szum/szelest, którzy obecnie przypisują wyimaginowanym skrzydłom.
Ja w tej chwili poprawiam co niektóre drzewa genealogiczne i dodaję nowe postacie historyczne, poprawiłem już Rosję, Francję, Turcję, Tatarów, jestem w trakcie poprawiania drzewka Anglików i zostanie mi jeszcze Hiszpania i Austria, co do pozostałych to będą to tylko kosmetyczne poprawki. Jeśli chodzi o niewyświetlanie się nazwisk to u mnie wszystko gra, nazwiska normalnie się wyświetlają i dlatego mam więcej roboty bo muszę zmieniać imiona, które były tworzenie w ten sposób że zawierały od razu nazwisko i potem nic dziwnego że syn nie miał nazwiska swojego ojca. Odnośnie tych buntowników na terenie Szkocji to nie dałoby rady przyłączyć te tereny do Anglii, przecież w tym czasie była zawarta unia personalna między Szkocją i Anglią, ponieważ w Anglii panowała szkocka dynastia Stuartów, mało tego w czasie wojny domowej to właśnie w dużej mierze Szkocja była ostoją monarchii. Może coś byś z tym zrobił?
A i jeszcze jedno, to co widziałeś w logach odnośnie postaci to te wpisy były związany z tym, że osoba, która wcześniej robiła te drzewka i dodawała postacie, które już nie żyją to nie podawała od ilu lat dana osoba nie żyje i dlatego takie wpisy w logach.
Ordenus w tym przypadku się z tobą nie zgodzę. Osobiście wiem że husaria skrzydeł nie używała, ale to jest tak jakby ich znak rozpoznawczy zarówno w Polsce jak i w reszcie świata, widziałem chyba tylko ze 2 filmy w których husaria nie miała tych dwuczęściowych skrzydeł. A po za tym chyba lepiej wygląda husaria z dwoma skrzydłami jak z jednym. Myśle, że jeżeli już chcecie być bardziej historyczni (chociaż chyba już wszędzie na te skrzydła oczy przymykają) to już lepiej zrobić wogóle bez niż z takim dzyndzlem z tyłu. (I choćbyście nie wiem co mówili taka szarżująca husaria z oboma skrzydłami to jest jeden z piękniejszych widoków :D )
Może jakaś beta? Żeby można było wskazać to trzeba wiedzieć co działa dobrze a co źle, co poprawić\zmienić lub jakieś osobiste uwagi od testerów. Co wy na to?
A ja mam jeszcze pytanie do moderów, czy nazwy miast będą spolszczone czy to już wersja skończona, bo tak jak włączyłem sobie Rusckich to ni jak nie wiedziałem co gdzie jest :/
Co do skrzydeł husarii i rogatych hełmów Wikingów zawsze miałem ten sam stosunek: wolę nos Kleopatry niż fabula mundi :) Innymi słowy skrzydła występują i będą występowały sporadycznie, pojedynczo a ich długość nie będzie większa niż do ramion jeźdźca. Innymi słowy argument o tym, że husaria z dwoma skrzydłami lepiej wygląda nie trafia do mnie. Choćby z tego powodu, że husarzy nie byli panienkami na wybiegu a wojakami :D
Co do nazw miast, to jeszcze na wątku na innym portalu ustaliliśmy, że miasta będą nosiły nazwy właściwe dla nacji, do których należą. W tym celu wykorzystam skrypty z poprzedniego mojego moda, gzie działały bez zarzutu.
Rozumiem, że nie lubisz cyrylicy? Jestem w stanie to zrozumieć :) ale w modzie cyrylica będzie zaśmiecała prawie pół mapy a jedynym sposobem, żeby ją usunąć będzie rozpoczęcie kampanii np. Rzeczpospolitą i inkorporowanie ziem ruskich dzikusów w całości. Trzeba też pilnować, żeby nie wybuchło powstanie Greków czy Bułgarów :)
A polski husarz będzie podobny do tego tutaj, z tym, że będzie miał inne tekstury no i dostanie to swoje skrzydełko :)
A co planujesz z tą Szkocją?
Hmmm... Z jaką Szkocją?
Jeszcze pytanie i prośba. Gdyby ktoś przypadkiem widział kiedyś lub miał obrazek przedstawiający pandura z XVII w. - będę wdzięczny za wskazówki ewentualnie linkę. To, co znalazłem wygląda mi podejrzanie "późno":
Mod jest na wysokim poziomie i trudny ale o to chodzi:clap::clap::clap: z tym, że irytuje mnie jedna rzecz; aczkolwiek moje miasta bardzo szybko się rozbudowują w związku z tym w mieście musi być moim zdanie za duży garnizon bo inaczej bunty i rebelie mam już bardzo dużą armie która chłonie fundusze i nie mogę zrobić żadnego wypadu na wroga, ponieważ muszę jednostki rozsiać po prowincjach by utrzymać porządek. Oczywiście buduje budowle zapewniające porządek dbam o religie ale to nic nie daje, w skrócie moja armia jest udupiona i nie mogę się nigdzie wyrwać zaczynam się nudzić :wall:( ps z chęcią przetestuje betę)