Potop: http://www.moddb.com/mods/potop-tota...ownloads/potop
Patch 1.1: http://www.moddb.com/mods/potop-tota...ads/patch-1119
Patch 1.2: http://www.moddb.com/mods/potop-tota...ads/patch-1212
Wersja do druku
Melduję że próbowałem dodać rekrutację księżniczek dla Polski. Bez sukcesu. Zrobiliście masę świetnej roboty w tym modzie. Ja lubię najbardziej średniowiecze i starożytność. Czasy nowożytne już mniej.
Może wino lub Jakien Kolwiek coś tu wymyślą. Ew. można by spróbować dać kilka księżniczek na starcie jako agentów. W czasie gry są księżniczki bo nie grałem za długo.
W mojej najnowszej wersji właśnie tak zrobiłem że na start dałem kilka księżniczek (zresztą wersje którą masz jest chyba i tak stara, jakiś czas temu podesłałem muzgowi nowe zmiany m. in. przeniesione pewne rzeczy z oim2, ale jeszcze ich nie umieścił) Powiedz umiesz zrobić eventy informacyjne? W czasie gry pojawiają się spawny postaci historycznych tylko że jak przypisze event do spawnu to coś się sypie i spawn nie działa.
Trzeba by też wolną elekcję poprawić, bo po wyborze nowego króla (np. z zagranicy są na razie do wyboru Burbon, Rakoczy, Habsburg, oprócz naszych rodzimych) dublują się królowie tj. system wybiera swojego a my mamy swojego :) Z drugiej strony mamy wypisz wymaluj sytuację z wolnej elekcji z czasów Batorego :).
Fajny jest event zdrady Radziwiłłów, inwazji Tureckiej, wypadów Kozackich na Turcję, buntów w Moskwie, jest wiele ciekawych rzeczy, dobrze byłoby ten mod kontynuować, niestety sam muzg z moją drobną pomocą to za mało :confused:
Co do eventów informacyjnych - masz odpowiedni wpis w katalogu text w pliku historic_events.txt?
Tak, mam odpowiedni wpis
Może coś by się udało zrobić z pomocą wino i Jakien Kolwiek i moją. Ale ze mnie żaden moder. Proste submody robiłem tylko. Hellvard by coś może pomógł. Tyle kojarzę jako tako aktywnych. Piter jak znajdzie czas i ochotę.
Każdy z nich raczej ma swoją robotę i raczej na dłuższą metę nie pomoże
Ja też wolę średniowiecze, czasy potopu to nie moja bajka. Ewentualnie mogę trochę zerknąć i znaleźć błędy w razie potrzeby, bo mam zestaw kilku programów w tym pomagających i sporo błędów w Bellum Crucis i The Last Kingdom poprawiłem.
Wino a w tym byś nie znalazł:
http://forum.totalwar.org.pl/forumdi...eets-with-East
To dobry mod, tylko nie da się dużo grać przez niestabilność
Może jak będę miał czas i ochotę to kiedyś zerknę.
Jako żeby nikt sobie nie pomyślał, że nic się w modzie nie robi, przesyłam kilka zdjęć jednostek które, zostały już wprowadzone do potopu (oczywiście takich jednostek jest dużo więcej ;))
Fotowrzut.pl
Panowie jak tam z Potopem jest coś robione bo to fajny mod i nie chciałbym żeby umarł :D
Załącznik 2842Tak, jest kontynuowany, mogę śmiało powiedzieć, że przeszedł już wiele zmian i od razu dodam, że szykuje się jeszcze więcej zmian, także cierpliwości :)
Witam,
Oto flagi do menu i portrety władców o których pisałem
(kliknijcie w linki, a następnie w zdjęcia, aby powiększyć)
~ https://www.fotosik.pl/zdjecie/a4b522c0713ab50d
Jeszcze nie wszystkie ukończyłem, sorry za ten Siedmiogród, ale staram się stworzyć kilka wersji zanim kończę edycję każdej flagi, jak na ten moment żadna z tych do Siedmiogrodu mi się nie podoba, więc pracuję dalej, Rzeczpospolita oczywiście całkowicie będzie inna, po prostu jeszcze na poważnie się za nią nie zabrałem. Staram się ukazać flagi w jak najlepszej jakości i o ile to możliwe, ze względu jakości też "historycznie".
~ https://www.fotosik.pl/zdjecie/835ff098f4b68f6f
Tutaj kilka portretów władców, wszystkie są w jak najlepszej jakości, większe niz pierwotnie, w nowym obramowaniu i na jednolitym czarnym tle, co o wiele je lepiej prezentuje.
Zaznaczam, że robię wszystko na własny użytek, nie będąc przy tym mistrzem photoshopa xd Jeżeli chcecie czegoś użyć w modzie to mogę bez problemu przesłać, mogę również pomóc w innych sprawach związanych z grafiką.
Oceńcie sami moje prace, pozdrawiam.
Jeszcze chciałbym napisać co ogólnie zauważyłem w modzie i co sądzę o kilku sprawach. Przy kilku pierwszych uruchomieniach gry wywalało przy wczytywaniu tury przy Szwecji, jednak teraz jest wszystko dobrze, więc myślę, że nie trzeba nic przy tym robić, żeby nie zrobić jeszcze gorzej xd, no chyba, że znacie konkretny powód. Kolejna sprawa to te jednostki bez tekstur, no ale to już ogarniacie, zauważyłem również Cesarskiego(Rzesza) kapłana bez imienia i nazwiska, ogólnie jakieś mongolskie księżniczki po mapie też chodzą xd Uważam również, że można dodać więcej grafik i obrazów, a nie tych z filmów przy eventach, lepiej by to wyglądało pod względem estetyki. Opisy państw, nazwy państw, herby i portrety też można ulepszyć.
Co mi się ogólnie bardzo podoba w modzie i uważam, że nie wymaga żadnych zmian to obrazki przy wczytywaniu, muzyka, szczególnie ta w menu jak i samo menu, jedynie co to tło menu przy wyborze kampanii można by ulepszyć.
Dużym minusem moda jest brak własnych bitew i wywalanie przy wyborze kolejnego państwa w menu kampanii, no ale to wiecie sami pewnie xD i pewnie też nie ma obecnie żadnego rozwiązania do tych problemów.
To z mojej strony co widzę i uważam. Ogólnie mod oceniam dobrze, a sam mogę z chęcią pomóc, o ile umiejętności i czas pozwolą.
Mam pytanie również w jakim kierunku zmierza mod, tzn. co będzie dodane, usunięte, zmienione w przyszłości i na czym teraz głównie będziecie się koncentrowali, już po tym jak poprawicie te jednostki dla wszystkich.
Jeśli chodzi i własne bitwy to dziwne, że Ci nie chodzą bo już dawno to chłopaki poprawili...
Tak, jest na mapie kilka niedopatrzeń ale to się może zdarzyć każdemu :)
Co do wyglądu głównego menu to mi w ogóle się to klei w całość :D strasznie mnie drażnią te pomarańczowe obramówki (przy napisach: wczytaj bitwe, kontynuuj kampanie itd), ogólnie chciałbym aby ten mod miał wygląd taki "dworski" dlatego ten główny motyw muzyczny w menu też mi się nie przypodobał, no ale myśle że akurat to wszystko to kwestia gustu :D
Jeśli chodzi o zdjęcia przy eventach i ogólnie o zdjęcia to masz racje, albo idziemy w stronę obrazów itp, albo w stronę "filmową" ja bym szedł w stronę obrazów żeby to wszystko wyglądało na takie fajne spójne.
Ogólnie to jest do zrobienia jeszcze:
1. Jeśli chodzi o mapę:
- skończyć mapę rosji
- zmienić trochę skandynawie (dodać danii jedno miasto i stałe forty i pradopodobnie to samo u szwecji)
- dodać do wszystkich państw wieże obserwacyjne
2. Jeśli chodzi o jednostki:
- muszę jeszcze raz przejrzeć statystyki wojskowe
- trzeba dodać nowe jednostki do mapy kampanii, a niektóre stare usunąć
- ogólnie muszę pozmieniać rozmieszczenie wojsk na mapie kampanii
3. Jeśli chodzi o grafikę:
- dodać nowe portrety
- troszkę pouzupełniać elementy graficzne
- dodać nowe loading screeny
4. Trzeba sprawdzić pliki muzyczne bo mam wrażenie że gdzieś tam jest błąd
5. Ogólny przegląd moda i naprawa poszczególnych błędów.
Także pracy jest sporo, ale to nie jest wyścig i spokojnie będziemy dążyć do celu:D
(kliknijcie w linki, a następnie w zdjęcia, aby powiększyć)
https://images90.fotosik.pl/119/38c26aa07e9c07a9med.png
https://images89.fotosik.pl/119/dfaabcb834ad691dmed.png
https://images89.fotosik.pl/119/500d82f15487eb10med.png
https://images91.fotosik.pl/120/cf8e6e982acfbbeemed.png
TUTAJ Zdjęcie z gry, niestety tylko zdjęcie, bo nie mogłem zrobić screen'a klawiaturą, w dodatku przetworzone przez FB, więc może być gorsza jakość niż w oryginale.
https://images89.fotosik.pl/119/9784219cbe08712fmed.jpg
Postęp prac:
Już prawie skończyłem edycję grafik wszystkich państw w menu wyboru kampanii, dodatkowo poprawiłem nazwy państw(np. Królestwo francuskie na Królestwo Francji, Republika Wenecji na Republika Wenecka) i dodałem szczegółowy opisy państw, tym które takiego nie posiadały.
Jeszcze zostało mi kilka drobnych korekt i wstawię linki, prawdopodobnie w sobotę, gdyż jutro raczej nie będę miał czasu.
Mod dziala bez problemu z wersja 1.1
Kiedy jednak przeniose pliki z wersji 1.2 po wlaczeniu gry mam ekran Total War Potop, klepsydra sie chwilke kreci i wywala mnie do pulpitu?
Jakis pomysl co to moze byc?
wyslam wycinek logow
19:24:55.043 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
19:24:55.043 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Sep 5 2014 version development ===
19:24:55.046 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
19:24:55.046 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
19:24:55.047 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
19:24:55.047 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
19:24:55.047 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
19:24:55.047 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
19:24:55.052 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/diplomacy_speech.txt.strings.bin is missing
19:24:55.052 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/diplomacy_speech.txt is missing
19:24:55.054 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/missions.txt.strings.bin is missing
19:24:55.054 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/missions.txt is missing
19:24:55.055 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/shortcut.txt.strings.bin is missing
19:24:55.058 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/shortcut.txt is missing
19:24:57.388 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
19:24:57.391 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
19:24:57.395 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
19:24:57.406 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
19:24:57.406 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
19:24:57.408 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
19:24:57.626 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/climates.txt.strings.bin is missing
19:24:57.626 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/climates.txt is missing
19:24:58.234 [system.io] [warning] open: data/siege_engines/mangonel.modelReferencePoints is missing
19:24:58.234 [data.invalid] [warning] engine 'mangonel' has no engine points defined, pushing default
19:24:58.259 [system.io] [warning] open: mods/potop/data/text/event_strings.txt.strings.bin is missing
19:24:59.032 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 12, column 137
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.041 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 31, column 132
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.042 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 138, column 131
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.043 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 305, column 137
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.044 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 616, column 136
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.045 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 935, column 139
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.046 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 954, column 136
Expected faction or culture type, or 'all' - faction or culture type could be wrong; terminate list with comma; enclose list in {}
19:24:59.046 [script.err] [error] Script Error in mods/potop/data/export_descr_buildings.txt, at line 974, column 129
postepowalem zgodnie z instrukcja i kasowalem pliki po instalacji 1.1 jak i mapy po instalacji 1.2
Spróbuj pobrać wersję którą wrzucił ordenus:
https://megawrzuta.pl/download/f0e87...bdfb92a8d.html
https://megawrzuta.pl/download/5efe3...b9be9fbca.html
https://megawrzuta.pl/download/3bff9...aba594cdb.html
https://megawrzuta.pl/download/21bb3...e6dc231f6.html
https://megawrzuta.pl/download/9d14f...74d0c3513.html
Witam ale w wersji od ordenusa mam problem . Pliki są uszkodzone nie można ich wypakować.
Potwierdzam. Wersja od ordenusa działa poprawnie.
Link do poprawek
https://www.mediafire.com/file/7ckec...mod19.rar/file
Sposób instalacji:
1. usuń folder fe_buttons_48 znajdujący się w mods/potop/data/menu/symbols .
2. w jego miejsce przenieś ten wypakowany (cały folder, nie tylko jego zawartość).
3 pliki campaign_descriptions oraz expanded przenieś do mods/potop/data/text i podmień stare pliki.
4. zawartość foldera leaders przenieś do mods/potop/data/world/maps/campaign/imperial_campaign (zawartość z folderu, a nie cały folder!)
5. Gotowe ! Ciesz się jeszcze lepszą jakością moda.
Co zawierają pliki:
~ Nowe, większe, bardziej historyczne i lepszej jakości herby (tylko do menu wyboru kampanii)
~ Nowe portrety władców, bardzo dobrej jakości, większe, wszystkie na czarnym te i w nowym obramowaniu.
~ Zmienione nazwy państw na bardziej historyczne i w poprawnych formach.
~ Dodane i zwiększone opisy państw w menu wyboru kampanii, teraz można z zaciekawieniem czytać na temat każdego kraju przed rozpoczęciem rozgrywki, zapraszam do lektury :)
Bugi:
Może wywalić z gry przy pierwszym uruchomieniu z nowymi plikami, przy pierwszym wczytywaniu menu wielkiej kampanii wczytywanie trwa około minuty-2, ale tylko za pierwszym razem, później jest już płynnie wszystko.
Karim, świetna robota, a dałbyś radę dorobić jeszcze takie herby już do mapy kampanii?
I czy wie ktoś jak usunąć tego typu napisy z menu?
Jeszcze się nie zbierałem za to, więc nie wiem jak mi to pójdzie, ale mam zamiar to zrobić.
Nie wiem jak zmienić czy usunąć ten napis, może wystarczy zmienić tylko na "wybierz" i będzie to już lepiej wyglądało niż teraz, ale nie wiem gdzie ten plik się znajduje.
Ja właśnie też nie wiem gdzie jest ten plik a co gorsza nawet nie wiem w jaki sposób go szukać :/
Panowie jest ogromny apel, potrzebny mi ktoś do pomocy do dodawania jednostek wojskowych do budynków (żeby można było rekrutować jednostki na mapie kampanii), inaczej rzecz ujmując, jeśli nie znajdzie się chętny to będę musiał zrobić wszystko po swojemu bo inaczej tego nie ogarnę i następna wersja moda (z mojej strony) może nawet nie wyjść
Nie ma na forum nikogo kto się na tym zna? To może spróbuj na międzynarodowych forach znaleźć ludzi do pomocy.
Czemu karty jednostek tak wyglądają jak wyglądają, czyli przedstawione są atrybuty danego wojska
Jeśli dobrze pamiętam to powinno być: potop/data/menu/symbols
Ale nie pamiętam czy na pewno bo dostęp do modyfikacji będę miał dopiero w sobotę najwcześniej, najlepiej wpisz po prostu w wyszukiwanie "symbols" i powinno znaleźć
Nowy wygląd menu, czekam na wszystkie sugestie :D
https://zapodaj.net/5d4a69a42bdf9.png.html
https://zapodaj.net/a76a50c0b55fd.png.html
Ekstra, wygląda to teraz lepiej niż poprzednio, swoją drogą ostatnio podmieniłem kilka loadingscreenów i zrobiłem loading_bar nowy. Jakby co mogę podesłać "pasek" na priv, zrobię z reszty submoda kiedyś, ale to jeszcze sporo rzeczy do zrobienia przy tym..
https://images90.fotosik.pl/129/fbdfaf051a2479c7med.png
https://images91.fotosik.pl/130/fd580bcf2b31b1eamed.png
Jak dla mnie OK i wielkie dzięki za prace nad modem,czekam na Finał
Pozdro
Ktoś wie może jak naprawić ten błąd? :)
https://zapodaj.net/186ec29139831.png.html
Najpewniej jest jakiś błąd we wpisie tej postaci w descr_strat, albo w postaci go poprzedzającej ;)
Dobra robota :D. Fajnie jakby w modzie położono duży nacisk na dyplomacje i ogólny poziom trudności gry. Bo dla mnie Medieval 2 jest o wiele za łatwy a dyplomacja niewiele daje dlatego jest niesłusznie mało przydatna.